Η World Tour του Street Fighter 6 είναι βασικά Yakuza και μου αρέσει

Ως κάποιος που δεν παίζει συχνά ανταγωνιστικά, είμαι πάντα στο κυνήγι για παιχνίδια μάχης με εξαιρετικό περιεχόμενο για έναν παίκτη. Είτε πρόκειται για μια κρεατική ιστορία α λαSoulcalibur VIή εθιστικό περιεχόμενο arcade όπως Super Smash Bros. Τελικός, χαίρομαι πάντα όταν μπορώ να κατακτήσω την κίνηση ενός χαρακτήρα σε ένα περιβάλλον χαμηλών πονταρισμάτων. Γι' αυτό δεν μπόρεσα ποτέ να μπω πραγματικά Street Fighter 5, ένα παιχνίδι που ήταν σχεδόν εστιάζεται αποκλειστικά στο multiplayer κατά την κυκλοφορία. Οι μεταγενέστεροι τρόποι θα το διορθώσουν αυτό, αλλά κατασκευάστηκε σε μεγάλο βαθμό για την ανταγωνιστική σκηνή - και σίγουρα δεν ήταν αρκετά ικανός για να μάθει το παιχνίδι μέσω δοκιμής με φωτιά.

Περιεχόμενα

  • Γήπεδο μάχης
  • Παγκόσμια περιοδεία

Έτσι, είμαι πολύ πιο ενθουσιασμένος από την προοπτική Street Fighter 6. Φαινομενικά διδασκόμενος από τα λάθη του προκατόχου του, ο προγραμματιστής Capcom έχει βάλει πολλά περισσότερα στο περιεχόμενο του επερχόμενου σίκουελ για έναν παίκτη. Εκτός από την κλασική λειτουργία arcade, το World Tour είναι ένα πλήρες RPG που επιτρέπει στους παίκτες να ξεπεράσουν τους τυχαίους ανθρώπους γύρω από το Metro City. Οι παίκτες πήραν πρόσφατα μια μικρή γεύση από τη λειτουργία μέσω μιας νέας επίδειξης, αλλά το πλήρες εύρος της δεν ήταν απολύτως σαφές.

Προτεινόμενα βίντεο

Θα είχα μια πολύ καλύτερη εικόνα του κατά τη διάρκεια μιας πιο ισχυρής τετράωρης συνεδρίας επίδειξης. Όχι μόνο θα μπορούσα να δοκιμάσω κάθε μαχητή στο βασικό παιχνίδι, αλλά θα μπορούσα να παίξω μέχρι το Κεφάλαιο 3 στο World Tour. Αυτό ήταν αρκετό για να με πουλήσει στο mode, το οποίο φαίνεται σαν το ακριβώς πράγμα που πάντα ήθελα σε ένα παιχνίδι μάχης. Είναι το Street Fighter στο στυλ Yakuza, ένα παράξενο μείγμα στυλ που κατά κάποιο τρόπο συγχωνεύεται σωστά.

Σχετίζεται με

  • Capcom Showcase 2023: πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε
  • Street Fighter 6: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
  • Όλα όσα ανακοινώθηκαν στο Capcom Spotlight: Resident Evil 4 demo, Exoprimal και πολλά άλλα

Γήπεδο μάχης

Πριν ξεκινήσω την παγκόσμια περιοδεία, θα μπορούσα να ασχοληθώ με ολόκληρο το ρόστερ σε μερικά από αυτά Street Fighter 6των παραδοσιακών τρόπων. Θα ξεκινούσα από το Fighting Ground, όπου μπορούσα να παίξω μάχες ένας προς έναν, ομαδικούς αγώνες και λειτουργία arcade. Αυτό θα μου έδινε πολύ χρόνο για να μάθω τις λεπτομέρειες των συστημάτων Drive Impact και μετρητή, τα οποία δίνουν αγώνες σαν τραμπάλα. Είχα παίξει στο παρελθόν το παιχνίδι σε ένα πολύ πιο απλό περιβάλλον, οπότε ο επιπλέον χρόνος θα με επέτρεπε να νιώσω πολύ πιο άνετα με τα χειριστήρια του και να μάθω τη ρευστή ροή των αγώνων.

Θα μπορούσα επίσης να δοκιμάσω τις δυνάμεις μου καθόλου 18 αρχικοί χαρακτήρες, δίνοντάς μου μια καλύτερη αίσθηση του πόσο διαφορετικοί είναι οι τρόποι παιχνιδιού του ρόστερ. Αφού δεν έκανα κλικ με τυπικούς χαρακτήρες όπως ο Ken, άρχισα γρήγορα να βρίσκω το αυλάκι μου με τη Lily, μια αστραπιαία μαχήτρια που πετάει τους εχθρούς με δύο ξύλινα πογκαμόγκαν. Θα διαφοροποιηθώ από εκεί, κάνοντας κλικ με την επίθεση με δύναμη της Marisa και τις απρόβλεπτες, μακροχρόνιες επιθέσεις του Dhalsim χάρη στα ελαστικά άκρα του. Σχεδόν κάθε χαρακτήρας αισθάνεται ξεχωριστός και έχω την αίσθηση ότι θα έχω λίγους στην εναλλαγή μου αντί να κολλήσω σε έναν κύριο.

Ο Λουκ και ο Τζέιμι συγκρούονται στο Street Fighter 6.

Έχω καλύτερη αίσθηση του πώς θα περνούσα τον χρόνο μου εκεί Street Fighter 6 όταν μεταβείτε σε λειτουργία Arcade. Στην κλασική μόδα, θα διάλεγα έναν χαρακτήρα και θα πάλευα σε μερικές επιμελημένες μάχες — με ένα αυτοκίνητο να σπάει το minigame στη μέση (αν και αυτή τη φορά, το αυτοκίνητο είναι ένα μεγάλο φορτηγό εξέδρας). Αυτό που είναι ωραίο εδώ είναι ότι η λειτουργία Arcade λέει ιστορίες για κάθε χαρακτήρα. Όταν ξεκινάω έναν γύρο ως Ken, λαμβάνω κάποιες ιστορίες για το πώς τον πλαισίωσαν για τρομοκρατική επίθεση και παλεύει για να καθαρίσει το όνομά του. Αυτή η μικρή αφηγηματική πινελιά μου δίνει μια καλύτερη ιδέα για το ποιος είναι κάθε χαρακτήρας, οπότε φαντάζομαι ότι θα παίξω με τον καθένα πριν βουτήξω πολύ βαθιά στο υπόλοιπο πακέτο.

Για να τελειώσω το χρόνο μου στο Fighting Ground out, θα ασχολούμουν με τα Extreme Battles, συνθέτοντας αγώνες με ανόητους όρους. Η σουίτα επιλογών φαίνεται λίγο λεπτή, αλλά υπάρχουν αρκετά εδώ για να δημιουργήσετε μερικές διασκεδαστικές εκτροπές. Το προσωπικό μου αγαπημένο ήταν όταν δημιούργησα έναν αγώνα όπου ο στόχος ήταν να χτυπήσω τον αντίπαλό μου πέντε φορές... και μετά πρόσθεσα έναν ταύρο που θα έτρεχε στη σκηνή και θα γκρέμιζε οτιδήποτε στο πέρασμά του. Τέτοιες επιλογές φέρνουν λίγη ευελιξία στη συσκευασία, κάτι που θα με προετοίμαζε για τη γοητευτική ανοησία της κύριας λειτουργίας της.

Παγκόσμια περιοδεία

Με τον πειραματισμό έξω από το σύστημά μου, ήρθε η ώρα να βουτήξω στο World Tour. Όσοι έχουν παίξει Street Fighter 6πρόσφατο demo του θα είναι ήδη εξοικειωμένοι με τα βασικά. Είναι μια λειτουργία ιστορίας για έναν παίκτη όπου οι παίκτες δημιουργούν έναν προσαρμοσμένο χαρακτήρα και τον μεταφέρουν σε ένα τρισδιάστατο RPG καθώς περιηγούνται στο Metro City και δίνουν παραδοσιακές μάχες 2D στην πορεία. Ωστόσο, το demo προσφέρει μόνο ένα πολύ περιορισμένο κομμάτι αυτής της εμπειρίας, καθώς οι παίκτες είναι κυρίως κλειδωμένοι σε ένα μικρό τμήμα της πόλης. Το πραγματικό παιχνίδι είναι πολύ πιο επεκτατικό.

Ένας παίκτης στέκεται στην Times Square του Metro City που αντιστοιχεί στο Street Fighter 6 World Tour.

Μετά την εκκαθάριση του Κεφαλαίου 1, όπου πολεμούσα με αγνώστους σε μια περιοχή της Times Square, ήμουν ελεύθερος να περιπλανώμαι στην πόλη. Γρήγορα έμαθα ότι το World Tour παίζει σχεδόν ακριβώς όπως ένα κλασικό παιχνίδι Yakuza. Τα πάντα, από τους πάγκους του με φαγητό μέχρι τους κακοποιούς που κυνηγούσαν τον χαρακτήρα μου στους δρόμους για να ξεκινήσουν μια μάχη, αισθάνονται σαν να βγήκαν από αυτή τη σειρά. Είναι ένα αληθινό RPG που δίνει τη δυνατότητα στους παίκτες να διασχίσουν πλήρως το Metro City και να κυνηγήσουν αντικείμενα και μυστικά φωλιασμένα σε σοκάκια. Ομολογουμένως, το κομμάτι της πόλης φαίνεται λίγο αραιό μέχρι στιγμής. Υπήρχαν μόνο μερικά κτίρια με τα οποία μπορούσα να αλληλεπιδράσω, και κυρίως πολεμούσα με αγνώστους στο δρόμο. Ακόμα κι έτσι, είναι πολύ περισσότερα από όσα θα περίμενα από μια λειτουργία ιστορίας παιχνιδιού μάχης. Το World Tour ξεπερνά την κατηγορία βάρους του από αυτή την άποψη.

Θα είχα πολύ καλύτερη αίσθηση του πώς λειτουργεί η λειτουργία στο Κεφάλαιο 2, όπου μου ανατέθηκε να βρω τον Chun-Li. Θα τη έβρισκα σε μια περιοχή της Chinatown να διδάσκει την τεχνική της σε μια ομάδα μαθητών. Αφού παρακολούθησα ένα απολαυστικό σκηνικό όπου χτυπά τη μύξα ενός μαθητή σηκώνοντας μόλις έναν μυ, μαθαίνω το στυλ της μάχης. Και εκεί είναι που το Προσαρμογή RPG αρχίζει να βγάζει νόημα. Όταν εξοπλίζω το στυλ της, ο χαρακτήρας μου κληρονομεί το βασικό σετ κίνησης της Chun-Li. Καθώς παλεύω με αυτό το στυλ, ανεβαίνει επίπεδα και σταδιακά ξεκλειδώνω τις ιδιαίτερες κινήσεις της. Αυτές οι κινήσεις μπορούν να εξοπλιστούν στους ειδικούς κουλοχέρηδες μου και να συνδυαστούν και να συνδυαστούν με τις ειδικές προσφορές οποιουδήποτε άλλου μαχητή.

Ένας παίκτης τρέχει μέσα από μια κινεζική γειτονιά στο Street Fighter 6 World Tour.

Το δέντρο δεξιοτήτων παίζει και σε αυτήν την προσαρμογή. Όταν ανεβαίνω επίπεδο, μου δίνεται μια σελίδα με δεξιότητες που έχουν ρυθμιστεί σαν βραχίονας τουρνουά. Θα χρειαστεί να διαλέξω ανάμεσα σε μία από τις δύο δεξιότητες σε κάθε «αντιστοιχία», με αυτή που δεν θα επιλέξω να κλειδωθεί. Αν σκοπεύω να διπλασιάσω το στυλ του Chun-Li, ίσως προτιμήσω να δώσω προτεραιότητα στη δύναμη του κλωτσιού αντί του χτυπήματος. Είναι λίγο έξυπνο, καθώς σχεδόν διδάσκει στους παίκτες πώς να δημιουργούν και να εξισορροπούν έναν χαρακτήρα μάχης. Όταν έφτασα στο Κεφάλαιο 3, ήμουν έτοιμος να ξεκινήσω από το μηδέν και να αρχίσω να παίρνω αποφάσεις για τις δεξιότητές μου με λίγο περισσότερο σκοπό με βάση τον τρόπο που σχεδίαζα να συνδυάσω στυλ χαρακτήρων.

Το World Tour φαίνεται ότι θα μπορούσε πραγματικά να φέρει επανάσταση στην εμφάνιση του περιεχομένου του παιχνιδιού μάχης για έναν παίκτη. Είναι ένας έξυπνος τρόπος για να διδάξετε στους παίκτες τις λεπτομέρειες του ρόστερ, λειτουργώντας σχεδόν ως ένα σύνολο παιχνιδιοποιημένων οδηγών χαρακτήρων. Πέρα από αυτό, όμως, είναι ένας πολύ πιο ελκυστικός τρόπος για έναν σόλο παίκτη να αλληλεπιδρά με ένα παιχνίδι μάχης. Τα RPG hook προσθέτουν μια αίσθηση προόδου που είναι καινοτόμο για το είδος και η τρισδιάστατη εξερεύνηση δίνει στους παίκτες περισσότερα να κάνουν μεταξύ των καβγάδων. Ενώ δεν έχω φιλοδοξίες να πάρω το δικό μου Street Fighter 6 παιχνίδι online, τελικά νιώθω ότι θα αποκτήσω ένα παιχνίδι μάχης με μια ολοκληρωμένη εμπειρία για έναν παίκτη. Αυτό θα πρέπει να ανοίξει την πόρτα για ακόμη περισσότερους παίκτες να καταλάβουν γιατί η μακροχρόνια σειρά εξακολουθεί να είναι ο βασιλιάς των μαχητών.

Street Fighter 6 κυκλοφορεί στις 2 Ιουνίου στο PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S και PC.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια του Ιουνίου 2023: Street Fighter 6, Diablo IV και άλλα
  • Η λειτουργία World Tour του Street Fighter 6 είναι το καλύτερο εκπαιδευτικό παιχνίδι μάχης που έγινε ποτέ
  • Μια δωρεάν επίδειξη του Street Fighter 6 είναι διαθέσιμη τώρα σε PS5 και PS4
  • Τα παιχνίδια μάχης πήραν μια ανάσα φέτος, αλλά το 2023 είναι η στιγμή του είδους
  • Το καλύτερο νέο χαρακτηριστικό του Street Fighter 6 παίρνει στοιχεία από το Mortal Kombat

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.

Κατηγορίες

Πρόσφατος