Σε μια βιομηχανία όπου τα franchise βιντεοπαιχνιδιών συνεχίζονται για δεκαετίες, είναι πάντα εκπληκτικό όταν τελειώνει μια δημοφιλής σειρά. Αυτό συνέβαινε με Δίκτυο μάχης Mega Man, η αγαπημένη σειρά τακτικών RPG της Capcom που εξακολουθεί να έχει έντονο λατρεία σήμερα. Το spinoff του Mega Man κινήθηκε σαν ανεμοστρόβιλος στις αρχές της δεκαετίας του 2000, κάνοντας το ντεμπούτο του στο Game Boy Advance το 2001 και κυκλοφόρησε έξι βασικούς τίτλους μέχρι το 2005. Η ορμή του σταμάτησε μετά από αυτό, μεταβαίνοντας από μια ετήσια σειρά σε μια αδρανοποιημένη εν ριπή οφθαλμού.
Περιεχόμενα
- Τζακ μέσα
- Αποσύνδεση
Τώρα 18 χρόνια μετά την κυκλοφορία του τελευταίου του παιχνιδιού, Συλλογή παλαιού τύπου Mega Man Battle Network δίνει στη σειρά τη νοσταλγική της στιγμή στον ήλιο. Η συλλογή περιλαμβάνει και τα έξι κύρια παιχνίδια, μερικά από τα οποία έχουν δύο διαφορετικές εκδόσεις όπως το Pokémon. Αυτό σημαίνει ότι οι θαυμαστές παίρνουν 10 RPGS στην τιμή του ενός, καθιστώντας το το πιο "bang for your buck" κυκλοφορία παιχνιδιού της χρονιάς μέχρι στιγμής. Ανεξάρτητα από το αν αξίζει να παίξετε κάθε ένα ή όχι, είναι μια εύκολη σύσταση.
Προτεινόμενα βίντεο
Τι κάνει Συλλογή παλαιού τύπου Mega Man Battle Network Ιδιαίτερα χρήσιμος, όμως, είναι ο ρόλος του ως ιστορικό ντοκουμέντο. Ασχολώντας αυτά τα λίγα χρόνια Game Boy Advance δόξα πλάτη με πλάτη, είναι εύκολο να καταλάβει κανείς γιατί οι θαυμαστές εξακολουθούν να το αγαπούν και πού η Capcom έκανε λάθος προσπαθώντας επιθετικά να το εκμεταλλευτεί. Είναι τόσο μια νεκροψία για το Mega Man Battle Network όσο και μια γιορτή για αυτό.
Τζακ μέσα
Η σειρά Mega Man Battle Network είναι ένα δημιουργικό spinoff της κλασικής σειράς platforming που εξακολουθεί να αισθάνεται φρέσκο σήμερα. Διαδραματίζεται σε μια φουτουριστική κοινωνία όπου η τεχνολογία ελέγχει τα πάντα, από σπίτια σκύλων μέχρι αίθουσες διδασκαλίας. Φυσικά, αυτό κάνει τα πάντα εύκολο στόχο για κυβερνοεγκληματίες και τρομοκρατικές οργανώσεις όπως το World Three (WWW). Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον έλεγχο του Lan, ενός νεαρού παιδιού που μπορεί να εισέλθει σε οποιαδήποτε συσκευή που είναι συνδεδεμένη στον Ιστό και να καθαρίσει τους ιούς με τη βοήθεια του Mega Man.
Όσον αφορά τα λιμάνια, δεν υπάρχουν πολλά να παραπονεθούν Συλλογή παλαιού τύπου Mega Man Battle Network. Και τα 10 κύρια παιχνίδια διατηρούνται πιστά εδώ και η Capcom έφτασε στο σημείο να συμπεριλάβει ειδικές κάρτες μπόνους που ήταν διαθέσιμες μόνο στην Ιαπωνία μέσω του Game Boy Advance e-Reader. Υπάρχει ένα μάλλον αποτρόπαιο φίλτρο που εξομαλύνει όλα τα τραγανά pixel GBA, αλλά ευτυχώς, μπορεί να απενεργοποιηθεί. Το πιο κοντινό πράγμα που έχω σε μια κριτική είναι ότι οι γραμματοσειρές διαλόγου έχουν αντικατασταθεί με μια πολύ πιο ομαλή που δεν ταιριάζει με τα γραφικά και δεν μπορεί να αλλάξει.
Τα ίδια τα παιχνίδια κρατάνε εξαιρετικά καλά, κάτι που ισχύει για πολλές πρόσφατες επανεκδόσεις του GBA. Η βασική μάχη είναι τόσο φρέσκια όσο ένα μοντέρνο indie παιχνίδι το 2023, συνδυάζοντας είδη μαζί με τρόπο που εξακολουθεί να φαίνεται εφευρετικό. Είναι ένα deck-builder όπου οι παίκτες συνθέτουν ένα σύνολο από μάρκες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε τακτικές μάχες σε πραγματικό χρόνο που εκτυλίσσονται σε ένα πλέγμα. Κάθε φορά που γεμίζει η μπάρα ενέργειας του Mega Man, οι παίκτες μπορούν να σταματήσουν τη μάχη και να επιλέξουν μια χούφτα μάρκες, αν και μπορούν κυρίως να εξοπλίσουν μόνο αυτές που έχουν τον ίδιο κωδικό γράμματος. Η ιδέα είναι να δημιουργηθεί ένα συνεργιστικό σύνολο από μάρκες που δημιουργούν περισσότερες ευκαιρίες για συνδυασμούς κάθε φορά που η μπάρα ξαναγεμίζει και μοιράζεται ένα νέο χέρι.
Γρήγορα κολλήθηκα σε αυτό το σύστημα τη στιγμή που άρχισα να δοκιμάζω το πρώτο παιχνίδι. Είναι ένας συναρπαστικός βρόχος μάχης που ανταμείβει συνεχώς τις έξυπνες κατασκευές. Αν και η πληθώρα τυχαίων συναντήσεων μπορεί να είναι κουραστική, καθεμία μου έδωσε την ευκαιρία να τροποποιήσω τις μάρκες μου καθ' οδόν για ένα μεγαλύτερο boss fight και να δω πόσο γρήγορα θα μπορούσα να σκουπίσω μια οθόνη γεμάτη εχθρούς. Κάθε φορά που μια μάχη τελείωνε σε λίγα δευτερόλεπτα, ένιωθα σαν μια ιδιοφυΐα μηχανικής.
Υπάρχουν πολλά που δεν έχουν γεράσει τόσο χαριτωμένα, από αμβλείς στόχους έως επαναλαμβανόμενο παγκόσμιο σχέδιο, αλλά όλα αυτά αναμένονται από μια σειρά δύο δεκαετιών. Η συλλογή προσπαθεί τουλάχιστον να βοηθήσει να μετριάσει μερικά από αυτά με μια προαιρετική λειτουργία που εξομαλύνει τη ζημιά του Mega Man, επιτρέποντάς του να παρακάμψει πολλές τυχαίες μάχες γρήγορα. Δεν είναι τόσο χρήσιμο όσο ένα εργαλείο γρήγορης προώθησης που έχουμε δει σε πρόσφατα RPG remasters όπως Chrono Cross: The Radical Dreamer Edition, αλλά είναι ένας καλός τρόπος για να προσελκύσετε νέους παίκτες μέσα από μερικές εκπληκτικά διασκεδαστικές ιστορίες για τεχνοτρομοκράτες. Το μόνο χαρακτηριστικό που θα ήθελα να είχε ήταν κάτι που να εξουδετερώνει την εξάρτησή του από τις μη αυτόματες αποθηκεύσεις, ένα σύστημα που με έβαλε πίσω για μισή ώρα κάθε φορά αφού ξέχασα να αποταμιεύσω για μεγάλες περιόδους και πέθαινα τυχαία πάλη.
Πέρα από τα καλά, διασκεδάζω πολύ βουτώντας σε μια συμπαγή συλλογή RPG φιλικών προς τα παιδιά που θυμίζουν μια χρυσή εποχή καινοτομίας στο χέρι. Είμαι στο πιο δεσμευμένο μου, όμως, όταν καταλαβαίνω γιατί η σειρά έφτασε στο τόσο απότομο τέλος.
Αποσύνδεση
Αυτό που γίνεται άμεσα αντιληπτό όταν πηδάμε μεταξύ των παιχνιδιών είναι πόσο σχεδόν πανομοιότυπα αισθάνονται. Όταν πηγαίνω από το Mega Man Battle Network στο έκτο παιχνίδι του, νιώθω σαν να βυθίζομαι σε ένα πλήρες sequel καθώς ο Lan ταξιδεύει σε ένα νέο σχολείο. Οτιδήποτε ανάμεσα σε αυτές τις δύο ιστορίες μοιάζει περισσότερο με μια σταδιακή ενημέρωση. Οταν Mega Man Battle Network 2 αρχίζει, με πέφτουν αμέσως στην ίδια ακριβώς τάξη από το πρώτο παιχνίδι και με δίνουν το ίδιο βασικό σεμινάριο. Το ίδιο συμβαίνει όταν αναποδογυρίζω στο τρίτο παιχνίδι σαν να παίζω ένα συνεχόμενο RPG 120 ωρών που σταματά για να επαναφέρει την πρόοδο των παικτών κάθε 20 ώρες.
Οποιεσδήποτε αλλαγές μεταξύ των παιχνιδιών είναι ανεπαίσθητες. Οι μεταγενέστερες επαναλήψεις του συστήματος μάχης θα επέτρεπαν στο Mega Man να αντιμετωπίσει τις επιθέσεις του εχθρού με τον κατάλληλο συγχρονισμό ή να αλλάξει τον τρόπο προσθήκης περισσότερων τσιπ κατά τη διάρκεια ενός γύρου, αλλά η βασική ιδέα δεν αλλάζει ποτέ πραγματικά. Πάντα περπατάω σε γνωστούς υπερκόσμους με τον Lan, μπαίνω σε αντικείμενα για να στείλω το Mega Man σε ψηφιακούς χώρους που βελτιώνονται σταδιακά στη σχεδίαση κάθε παιχνιδιού και κάνω πολλές τακτικές μάχες. Ακόμη και μερικές από τις μεγαλύτερες αλλαγές σε 4 και 5 μην νιώθετε τόσο δραστικά τώρα όσο τότε.
Δεν το λέω αυτό για να υποτιμήσω τη σειρά. η φόρμουλα είναι διασκεδαστική κάθε φορά και οι ιστορίες είναι αρκετά διαφορετικές ώστε να με παρακινούν μέσα από αυτές. Ωστόσο, με κάνει να καταλάβω γιατί έπρεπε να τελειώσει η σειρά εκείνη τη στιγμή. Είναι πολύ προφανές ότι αυτά τα παιχνίδια αναπτύχθηκαν σε ένα ετήσιο πρόγραμμα με στοιχεία ανακύκλωσης Capcom, UI και συστήματα ξανά και ξανά. Κανένα παιχνίδι δεν μοιάζει με αληθινή εξέλιξη όσο ένα άλλο κεφάλαιο. Φανταστείτε αν κύριες δόσεις Pokémon απείχαν μόνο ένα έτος αντί για τέσσερα και μπορείτε να αρχίσετε να φαντάζεστε πόσο μειώνεται ο ενθουσιασμός κάθε φορά.
Μπορείτε να το δείτε στην πράξη όταν κοιτάξετε πίσω μέσα από κριτικές της σειράς εκείνης της εποχής. Οι κριτικοί ήταν ψηλοί στα δύο πρώτα παιχνίδια, αλλά η συναίνεση άρχισε να πέφτει με κάθε συμμετοχή. Νιώθεις μια αίσθηση κούρασης διαβάζοντας αυτές τις παλιές κριτικές καθώς γίνεται σαφές ότι οι συγγραφείς απλά δεν είχαν τίποτα καινούργιο να πουν κάθε χρόνο που περνούσε. Παίζοντας σε κάθε παιχνίδι τώρα, μπορώ να νιώσω πώς η Capcom ήταν ίσως υπερβολικά πρόθυμη να αξιοποιήσει μια ιδέα αστραπής σε ένα μπουκάλι και να δημιουργήσει τη δική της αίσθηση στο χέρι που μιμήθηκε άσκοπα Η δομή διπλής απελευθέρωσης του Pokémon (σειρές όπως το Bomberman θα δοκίμαζαν την ίδια στρατηγική στο GBA). Η μοίρα της σειράς θα μπορούσε να ήταν διαφορετική αν αυτά τα έξι παιχνίδια διασκορπίζονταν σε GBA, DS και 3DS, αλλά Η ετησιοποίηση ταχείας πυρκαγιάς αποδυνάμωσε τη δύναμή της κάθε φορά και αυτό γίνεται αισθητό όταν τα παίζετε όλα μαζί με την πλάτη εδώ. Εάν δεν σας ενδιαφέρει πολύ η ιστορία, μπορείτε λίγο πολύ απλά να παίξετε Mega Man Battle Network 3 εδώ και φύγε πληρωμένος.
Ακόμα κι αν έτσι επιλέξετε να ασχοληθείτε με αυτό, Συλλογή παλαιού τύπου Mega Man Battle Network είναι κάτι σαν ένα απαραίτητο ιστορικό ντοκουμέντο τόσο για τους λάτρεις της σειράς όσο και για τους λάτρεις των φορητών παιχνιδιών. Είναι ένας εύκολος τρόπος για να εκτελέσετε μια αυτοψία ενός άλλοτε σπουδαίου franchise - κάτι που με κάνει να νιώθω ήσυχος με την απόφαση της Capcom να βάλει μια καρφίτσα όταν το έκανε. Γιατί να συνεχίσετε να βγάζετε παιχνίδια όταν δεν υπάρχει τίποτα καινούργιο να πείτε; Τα έξι ακόμα υπέροχα παιχνίδια που παρουσιάζονται εδώ είναι υπεραρκετά για να κρατήσουν ζωντανή την κληρονομιά της σειράς.
Συλλογή παλαιού τύπου Mega Man Battle Network κυκλοφορεί στις 14 Απριλίου για Nintendo Switch, PS4 και PC.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια του Απριλίου 2023
- Tokyo Game Show 2022 Προβολή Capcom: πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε
- Όλα όσα ανακοινώθηκαν στο Nintendo Direct Mini Partner Showcase Ιουνίου 2022
- Το Pac-Man 99 είναι καθαρό Battle Royale χάος — με όλους τους σωστούς τρόπους
- Η Capcom θα εκτοξεύσει το Mega Man στη μεγάλη οθόνη με μια ταινία live-action
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.