Το Xbox κατέρρευσε τη σειρά X First Look, αλλά υπάρχει ελπίδα

Η Microsoft είχε ένα αιχμάλωτο κοινό Xbox Series X Πρώτη ματιά την Πέμπτη. Οι παίκτες, βαριεστημένοι μετά από έξι εβδομάδες καταφυγίου και πεινασμένοι για νέα στις κονσόλες επόμενης γενιάς, ήταν πρόθυμοι να ρίξουν μια πρώτη ματιά στο τι έχει να προσφέρει το επερχόμενο σύστημα παιχνιδιών. Μέσα σε 30 λεπτά, ωστόσο, ο ενθουσιασμός πέθανε γρήγορα.

Δεν υπήρχε Φωτοστέφανος (η επόμενη ματιά σε αυτό το παιχνίδι, καθώς και σε άλλους τίτλους πρώτου μέρους, θα έρθει τον Ιούλιο). Το υποσχεμένο στιγμιότυπο του παιχνιδιού ήταν περισσότερο μια σειρά από γρήγορες περικοπές και πυροβολισμούς αντίδρασης. Αρκετά παιχνίδια έδειξαν γραφικά που ήταν, στην καλύτερη περίπτωση, ποιότητα τρέχουσας γενιάς. Και το πολυαναμενόμενο ντεμπούτο του Assassin’s Creed Valhalla ήταν ένα σύντομο, συντριπτικό απόσπασμα.

Προτεινόμενα βίντεο

Άφησε μια άσχημη γεύση στο στόμα πολλών θεατών και δεν άργησε να γεμίσει τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης με καυτές λήψεις.

Σχετίζεται με

  • Κατατάξαμε όλους τους καλύτερους (και τους χειρότερους) ήχους εκκίνησης του συστήματος βιντεοπαιχνιδιών
  • Η Microsoft κερδίζει την υπόθεση FTC, αφαιρώντας το μεγαλύτερο εμπόδιο εξαγοράς του Xbox Activision Blizzard
  • Μπορείτε να αποκτήσετε ένα μήνα Xbox Game Pass με 1 $ αυτήν τη στιγμή

Για άλλη μια φορά όλο hype και κανένα δάγκωμα. #InsideXbox#Xboned

— Lucky (@Lambent_Lucky) 7 Μαΐου 2020

#InsideXbox είναι η πιο αθώα ανακοίνωση επόμενης γενιάς που έχω δει από τα xbox ones και αυτό λέει πραγματικά κάτι

— Lewis Baker (@LewisB1412) 7 Μαΐου 2020

Αυτό #InsideXbox διαφημίζοντας το "GAMEPLAY" ένιωθε ακόμη πιο κωφός αφού ο Ντέιμον Μπέικερ είπε ότι "ακούνε τους ιστούς"

όπως… έλα όλοι

— Jack Tinker (@jacktink) 7 Μαΐου 2020

Με την εξαίρεση του Βαλχάλα και της ΕΑ Madden 21, η εκδήλωση First Look παρουσίασε τίτλους που δεν είναι οι πωλητές συστημάτων που θα διαφημίζονται τόσο δυνατά αυτό το φθινόπωρο. Είναι παιχνίδια που δεν θα βρουν άλλη ευκαιρία στο προσκήνιο. Δεν είναι επίσης το είδος των τίτλων που ενεργοποιούν τους πιστούς.

Η παρουσίαση της Πέμπτης ήταν μια κίνηση από το νέο playbook της κονσόλας. Ξεκινήστε με ένα splash (που έκανε η εταιρεία στα περσινά Game Awards), στη συνέχεια χτίστε σιγά σιγά δυναμική πριν παρουσιάσετε τους τίτλους που περίμενε ο κόσμος του gaming, όπως π.χ. Φωτοστέφανος. Στη συνέχεια, εκπλήξτε τους παίκτες με τίτλους που δεν ξέρουν ότι περίμεναν, όπως πρόσθετα παιχνίδια πρώτου μέρους που η Microsoft σχεδιάζει να μας προσφέρει για την κυκλοφορία του συστήματος.

«Αυτή είναι μια μάχη μάρκετινγκ σώμα με σώμα μεταξύ της Microsoft και της Sony που θα διαρκέσει από τώρα και να κυκλοφορήσει», λέει ο P.J. McNealy, Διευθύνων Σύμβουλος της Digital World Research. «Θα δείτε αψιμαχίες όπου θα βγάλουν μερικές από τις δυνάμεις τους και θα κρατήσουν πίσω σε μερικά από τα μεγάλα όπλα. … Βεβαίως, υπάρχει περιορισμένη ζήτηση για αυτό που ακολουθεί».

Κατηγορήστε την πανδημία

Για να είμαστε δίκαιοι, προετοιμασία για την έναρξη του Xbox Series X εν μέσω πανδημίας έχει κάνει πιο δύσκολη την ανάπτυξη των επερχόμενων τίτλων. Η δημιουργία παιχνιδιών είναι μια διαδικασία συνεργασίας και με τους προγραμματιστές να εργάζονται τώρα από το σπίτι, δεν είναι σαφές πώς αυτό μπορεί να επηρεάσει το χρονοδιάγραμμα των εκδόσεων του φετινού χειμώνα. Αυτό ισχύει για τους τίτλους επόμενης γενιάς, καθώς οι προγραμματιστές εξακολουθούν να μαθαίνουν πώς να κωδικοποιούν καλύτερα τα συστήματα.

Ο Phil Spencer της Microsoft, μιλώντας την περασμένη εβδομάδα στο CNBC, άφησε να εννοηθεί ότι αυτό θα μπορούσε να είναι ένα πρόβλημα καθώς περνάει η χρονιά.

«Από την πλευρά του υλικού, αισθανόμαστε καλά με το σχέδιό μας. Προφανώς, [υπάρχει] κάποιο αντίκτυπο στα χρονοδιαγράμματα, αλλά συνολικά, είμαστε εκεί που πιστεύαμε ότι θα ήμασταν», είπε. «Από την πλευρά της παραγωγής του παιχνιδιού, μαθαίνουμε κάθε μέρα. Εξακολουθώ να νιώθω καλά με αυτό, αλλά πρέπει να βεβαιωθώ ότι η ασφάλεια και η ασφάλεια των ομάδων είναι το πιο σημαντικό πράγμα και να μην πιέζω αδικαιολόγητα όταν τα πράγματα δεν είναι απλά έτοιμα».

Η Microsoft δεν είναι σχεδόν μόνη σε αυτό το μέτωπο, φυσικά. Η Sony και η Nintendo αντιμετωπίζουν τις ίδιες ανησυχίες, τόσο για τίτλους πρώτου όσο και τρίτου κατασκευαστή. Και είναι πολύ νωρίς, ειλικρινά, για να γνωρίζουμε ποια παιχνίδια μπορεί να καθυστερήσουν.

Η Microsoft θα πρέπει να έχει περισσότερη σαφήνεια σχετικά με το πού βρίσκονται τα πράγματα όταν παρουσιάζει παιχνίδια πρώτου κατασκευαστή (και, πιθανώς, μεγάλων τρίτων) τον Ιούλιο. Σε εκείνο το σημείο, η Series X θα βρίσκεται στη φάση κατασκευής και οι εκδότες και οι ομάδες θα έχουν καλύτερη αίσθηση του πού βρίσκονται οι τίτλοι τους από την άποψη της ροής εργασίας.

Η κυκλοφορία ενός νέου συστήματος κονσόλας είναι ένας μαραθώνιος, αν και είναι εύκολο να ξεχάσετε τα πρώτα χιλιόμετρα. Όλοι θέλουν να ξεσπάσουν από την πύλη. Ωστόσο, τα πρώιμα λάθη δεν σας καταδικάζουν να χάσετε τον αγώνα. Μερικές φορές, πρέπει να ορίσετε έναν εύκολο ρυθμό στην αρχή και μετά να χτίσετε σταθερά την ορμή.

Η Microsoft και η Sony έχουν πολύ δρόμο να διανύσουν πριν φτάσουν στη γραμμή του τερματισμού. Πολλά θα μπορούσαν να αλλάξουν από τώρα και τότε.

Συστάσεις των συντακτών

  • Η συνδρομή σας Xbox Live Gold θα μετατραπεί σε Xbox Game Pass Core αυτόν τον Σεπτέμβριο
  • Γινόμαστε μάρτυρες μιας κρίσης διατήρησης παιχνιδιών, αλλά υπάρχει ελπίδα στον ορίζοντα
  • Δοκιμάστε αυτούς τους 2 σπουδαίους indie προτού φύγουν από το Xbox Game Pass την επόμενη εβδομάδα
  • Το Grand Theft Auto V επιστρέφει-έκπληξη στο Xbox Game Pass σήμερα
  • Ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια του 2022 μόλις ήρθε στο Xbox Game Pass και πρέπει να το δοκιμάσετε

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.