Κριτική Super Mario 3D All-Stars: Κλασικά παιχνίδια που εξακολουθούν να λάμπουν
MSRP $60.00
"Το 3D All-Stars διατηρεί τα κλασικά παιχνίδια όπως ήταν σε ένα πλήρες πακέτο."
Πλεονεκτήματα
- Το Super Mario Galaxy είναι εξαιρετικό
- Αισθάνεται αυθεντικό στις αρχικές εκδόσεις
- Ένας τόνος παιχνιδιού Mario για $60
- Πιο προσιτό από το αρχικό υλικό
Μειονεκτήματα
- Το Super Mario 64 νιώθει την ηλικία του
- Μερικές άβολες αλλαγές ελέγχου
Ως κάποιος που δεν είχε παίξει ποτέ Super Mario 64, Super Mario Sunshine, ή Super Mario Galaxy, δεν θα μπορούσα να είμαι πιο ενθουσιασμένος όταν ανακοίνωσε η NintendoSuper Mario 3D All-Stars, μια συλλογή από τους τρεις τίτλους για το Nintendo Switch. Τελικά παίζοντας τους, κατάλαβα πώς θα μπορούσε κάποιος να σέβεται ένα παιχνίδι όπως Super Mario 64 το 1996 ως κάτι επαναστατικό.
Περιεχόμενα
- Προϊόν της εποχής τους
- Κάποια πράγματα αλλάζουν, τα περισσότερα πράγματα μένουν ίδια
- Η άποψή μας
Δυστυχώς, η Nintendo αποφάσισε να διατηρήσει
64 και Λιακάδα όπως ήταν εκείνη την εποχή εις βάρος της εμπειρίας τους στη σημερινή εποχή, όπου και οι δύο τίτλοι θα είχαν βελτιωθεί με καλύτερα χειριστήρια που βρέθηκαν σε πιο σύγχρονα παιχνίδια 3D Mario. Τούτου λεχθέντος, θα μπορούσατε να μου το είχατε πει Super Mario Galaxy ήταν ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι, και θα σας πίστευα, κάνοντας τελικά αυτή τη συλλογή να αξίζει να αγοράσετε.Προϊόν της εποχής τους
Ένα από τα μεγαλύτερα ερωτήματα που είχαν οι άνθρωποι μετά την ανακοίνωση του Super Mario 3D All-Stars ήταν, «Πού είναι Super Mario Galaxy 2;Για μένα, η αναπαραγωγή της συλλογής απαντά σε αυτή την ερώτηση. δεν έχει να κάνει τόσο με τα ίδια τα παιχνίδια όσο με την εξέλιξή τους. Οι εξελίξεις και οι διαφορές μεταξύ των τριών τίτλων είναι δραματικές και με αυτό το παιχνίδι να κυκλοφορεί ως εορτασμός της 35ης επετείου του Ιταλού υδραυλικού, 3D All-Stars αισθάνεται σαν μια σκόπιμη βιτρίνα αυτών των βελτιώσεων. Έχοντας Galaxy 2 θα είχε αραιώσει αυτή την πρόθεση, καθώς είναι μια τελειοποίηση του παιχνιδιού του άμεσου προκατόχου του και όχι ένα γαλαξιακό άλμα προς τα εμπρός για τη σειρά.
Εκκίνηση Super Mario 64, εντυπωσιάστηκα από το τι έκανε το παιχνίδι για έναν τίτλο 24 ετών και πόσο από το DNA του είναι η πιο πρόσφατη καταχώριση 3D Super Mario Odyssey είχε διατηρήσει. Το να μεταφέρω τον εαυτό μου πίσω στην παιδική ηλικία και να σκέφτομαι τις εμπειρίες του περιεχομένου που αποτελούσαν την πλειοψηφία του παιχνιδιού τότε, δεν είναι περίεργο που Super Mario 64, με τα κρυφά επίπεδα και τη μη γραμμική δομή του, τράβηξε τα μυαλά των παικτών.
Με εμπόδιο στο να θαύμαζα το παιχνίδι ήταν οι ξεπερασμένοι έλεγχοι του. Η αρχαϊκή κάμερά του, σε συνδυασμό με το γεγονός ότι ο Mario παίζει σαν μια πληθωρική πλάκα βουτύρου που γλιστράει και γλιστράει μέσα στον κόσμο, δημιούργησε μια κατά καιρούς τρελή εμπειρία. Πρόσφατα, τα μόνα παιχνίδια που ξυπνούν μέσα μου την επιθυμία να χτυπήσω το χειριστήριό μου στο τραπέζι με απογοήτευση ήταν της ποικιλίας Dark Souls. Δεν περίμενα ότι αυτή η παρόρμηση θα ξυπνούσε παίζοντας αυτό το παιχνίδι.
Δεν είναι να απορείς Super Mario 64, με τα κρυφά του επίπεδα και τη μη γραμμική δομή του, τράβηξε τα μυαλά των ανθρώπων.
Μετακίνηση από 64 προς την Λιακάδα ήταν σαν να βρίσκομαι σε ναυάγιο, αλλά να έβρισκα ένα πλεούμενο και ευρύχωρο κομμάτι ξύλου που με μετέφερε προς τη στεριά σε έναν μακρινό ορίζοντα. Αυτό που κάνει αυτό το παιχνίδι με τους μηχανισμούς του σε σχέση με τον προκάτοχό του είναι, ως επί το πλείστον, μια βελτίωση, σε σημεία συγκλονιστικά και για ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε μόλις έξι χρόνια αργότερα. Η κάμερα είναι πιο εύκολο να ελίσσεται και ο Mario νιώθει ότι δουλεύει με περισσότερη λαβή στα παπούτσια του.
Το εστιασμένο τροπικό θέμα που πολλοί παίκτες έχουν χλευάσει όλα αυτά τα χρόνια για επαναλαμβανόμενο επίπεδο σχεδιασμού λειτουργεί προς όφελος του παιχνιδιού ως επί το πλείστον, αν και περιστασιακά, υπάρχει κάποια υπερβολική σχεδίαση που φαίνεται κάπως άσκοπη και περισσότερο μια βιτρίνα του, "Κοίτα πόσο περίπλοκα μπορούμε να κάνουμε επίπεδα τώρα!" βρήκα απόλαυση στο διχαστικό FLUDD που βρίσκεται στο επίκεντρο του παιχνιδιού, με ένα μοναδικό άγκιστρο και ποικιλία χρήσεων για να δικαιολογήσει εκτέλεση.
Super Mario Galaxy είναι η γη στον μακρινό ορίζοντα όπου έχω ξεβραστεί στη στεριά, και προς έκπληξή μου, είναι ένα λαχταριστό και πλούσιο νησί που με αφήνει να μην θέλω τίποτα. Αν και αυτό μπορεί να μην είναι είδηση για κάποιους, να το βρουν Γαλαξίας καθώς όχι μόνο το αγαπημένο μου 3D Mario μέχρι σήμερα, αλλά ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών, ξεπέρασε τις ήδη υψηλές προσδοκίες μου.
Εδώ, τα ελαττώματα του 64 και Λιακάδα είναι απλά ανύπαρκτα, με σχεδίαση σε επίπεδο ξυραφιού, ακριβές παιχνίδι με ακρίβεια και εκπληκτικά μοναδικούς μηχανισμούς βαρύτητας που εξελίσσονται αποτελεσματικά σε όλο το παιχνίδι. Εκεί που βρέθηκα να ξεπερνάω τμήματα των δύο πρώτων τίτλων, πέρασα Γαλαξίας σαν να περιφέρομαι γύρω από τον ήλιο, χαριτωμένος με σφεντόνα σε όλο το παιχνίδι, ανίκανος να τραβήξω τον εαυτό μου μακριά από τη βαρύτητα του. Για μένα, μόνο η συμπερίληψή του αξίζει τη ζητούμενη τιμή των 60 $, με 64 και Λιακάδα ως μπόνους, και θα ξόδευα εύκολα άλλα 60 $ σε ένα λιμάνι Galaxy 2, και φαίνεται ότι ο αποκλεισμός του ήταν μια υπολογισμένη κίνηση από τη Nintendo.
Κάποια πράγματα αλλάζουν, τα περισσότερα πράγματα μένουν ίδια
Η αγάπη μου για Γαλαξίας έχει λερωθεί ελαφρώς από τα ακατάστατα συναισθήματά μου προς Λιακάδα και 64. Ενώ έπαιζε το 64 και Τίτλοι GameCube, ο σύντροφός μου είπε κάτι με την έννοια: «Ήταν τα μόνα παιχνίδια που είχα, έτσι έμαθα να τα αγαπώ». Στη συνομιλία με άλλοι παίκτες που μεγάλωσαν με αυτά τα παιχνίδια στη ζωή τους, φαίνεται ότι αυτό το συναίσθημα είναι, ως επί το πλείστον, κοινό ένας.
Οι οπαδοί που επαναλαμβάνουν αυτά τα παιχνίδια που τα βίωσαν μπροστά με πίσω, ξανά και ξανά, θα φωλιάσουν άνετα στη νοσταλγία τους, ικανοί να αντισταθμίσουν τις ελλείψεις τους γνωρίζοντας ακριβώς πώς να προχωρήσουν αποτελεσματικά τους. Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, η διατήρηση των αγώνων ως είχαν είναι η πρόθεση του πακέτου ως αναδρομική. Δεν αφαιρεί την αίσθηση ότι ο αποκλεισμός των αναθεωρημένων μηχανικών ήταν μια απίστευτη χαμένη ευκαιρία για να γίνουν αυτά τα παιχνίδια κάτι που κάποιος θα ήθελε πραγματικά να παίξει σήμερα.
βρήκα Γαλαξίας ως όχι μόνο το αγαπημένο μου 3D Mario μέχρι σήμερα, αλλά ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών, ξεπερνώντας τις ήδη υψηλές προσδοκίες μου.
64 είναι απλώς το αρχικό παιχνίδι με μια γυαλάδα υψηλής ευκρίνειας πάνω του. Η έλλειψη της ευρείας οθόνης, η οποία παρέχεται στο λιμάνι του Λιακάδα, επιδεινώνει τα προβλήματα της κάμερας, καθώς αυτό που δεν φαίνεται έξω από το οπτικό πεδίο του παίκτη τείνει να περιλαμβάνει τους περισσότερους θανάτους. Το χειρότερο είναι το pop-in των textures που μερικές φορές συμβαίνει ακριβώς μπροστά στον χαρακτήρα, με αποτέλεσμα να δημιουργείται σύγχυση ως προς το πού να πάτε ή τι να κάνετε μέχρι να απέχετε λίγα εκατοστά από αυτόν. Επιπλέον, από το παιχνίδι λείπουν ορισμένες από τις προσθήκες, συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον επιπέδων και των συλλεκτικών στοιχείων, που συνόδευαν το ριμέικ του Nintendo DS. Είναι όσο γυμνά μπορείς να βρεις ένα remaster.
Η αναλογία διαστάσεων 16:9 σε Λιακάδα κάνει θαύματα για το παιχνίδι και η μεταμόρφωσή του σε HD το φέρνει πολύ πιο κοντά Γαλαξίας οπτικά παρά 64. Δυστυχώς, ένα από τα πράγματα που χάρισε στον μηχανικό FLUDD κάποια γοητεία στο GameCube ήταν ότι οι αναλογικές σκανδάλες του συστήματος, επιτρέποντας στον παίκτη να υπαγορεύει την πίεση του νερού της συσκευής. Δεν υπάρχει τέτοια λειτουργία ούτε στο Joy-Cons ούτε στον ελεγκτή Switch pro, πράγμα που σημαίνει ότι το FLUDD έχει ρυθμιστεί είτε σε μηδενική είτε 100% λειτουργικότητα.
Το παιχνίδι λειτουργεί γύρω από αυτό το χαρακτηριστικό που λείπει, καθώς ορισμένα επίπεδα βασίστηκαν σε αυτόν τον μηχανικό στο GameCube, έχοντας τη σκανδάλη ZR που επιτρέπει στον Mario να κινείται ενώ εκτοξεύεται, αν και δεν έχει δυνατότητα στόχευσης. Ο προφυλακτήρας R αναγκάζει τον Mario να σταθεί στη θέση του, αλλά του δίνει τη δυνατότητα να στοχεύσει με το FLUDD. Ως κάποιος που δεν έχει παίξει ποτέ το παιχνίδι πριν, δεν είμαι σίγουρος για το πόσο δραστική είναι αυτή η αλλαγή, αν και από διαβάζοντας το ενδιαφέρον των θαυμαστών στο Διαδίκτυο για τον τρόπο με τον οποίο το λιμάνι χειρίζεται αυτόν τον μηχανικό, φαίνεται ότι αυτό μπορεί να είναι μια απογοήτευση τους.
Γαλαξίας είναι ο τίτλος που απαιτούσε τη λιγότερη ανάκαμψη, επομένως το οπτικό του χτύπημα τον έκανε σχεδόν πανομοιότυπο σε ποιότητα με το 2017 Super Mario Odyssey. Όντας ένας τίτλος Wii, τα στοιχεία ελέγχου κίνησης ήταν αναπόσπαστο σε αυτήν την εμπειρία και τίποτα δεν έχει αλλάξει με αυτήν τη θύρα. Το επιταχυνσιόμετρο και το γυροσκόπιο του ελεγκτή Switch Pro παρέχουν τη λειτουργικότητα του IR blaster του Wiimote. Ωστόσο, καθώς έπαιζα, ήταν προφανές ότι το να είχε μια συσκευή στραμμένη στην οθόνη θα ήταν βέλτιστο. Ένα πάτημα του προφυλακτήρα R κεντράρει ξανά τον δείκτη του αστεριού, αλλά εξακολουθεί να φαίνεται λιγότερο διαισθητικό.
Πώς αντιμετωπίζεται αυτή η λειτουργία κίνησης στη λειτουργία χειρός; Με χειριστήρια αφής, που είναι πολύ μακριά ο χειρότερος τρόπος για να παίξετε το παιχνίδι. Για όσους δεν γνωρίζουν, τα χειριστήρια κίνησης σχεδιάστηκαν ως ένας τρόπος για να μαζέψετε κομμάτια αστεριών καθώς περπατούσατε στο επίπεδο, καθώς και για να τα πυροβολήσετε σε εχθρούς και διαδραστικά αντικείμενα. Το να προσπαθείτε να κάνετε όλα αυτά συχνά με χειριστήρια αφής καθώς μετακινείτε τον Mario με το μπαστούνι είναι λιγότερο από το βέλτιστο και κάνει την τηλεοπτική εμπειρία του παιχνιδιού μακράν τον προτιμώμενο τρόπο παιχνιδιού.
Οι αλλαγές που επέφεραν στο 64 και Λιακάδα αισθάνονται σαν το ελάχιστο του τι θα μπορούσε να είχε γίνει για να τα φέρει στη σύγχρονη εποχή. Είναι σαφές ότι αυτές οι μικρές τροποποιήσεις ήταν μια προσπάθεια να απολιθωθούν στην αρχική τους μορφή, αλλά αυτό κάνει μόνο πιο εμφανείς τις ατέλειές τους. Γαλαξίας, Ωστόσο, είναι ένα σχεδόν τέλειο παιχνίδι, η εποχή του οποίου δεν μπορεί να γίνει αισθητή καθώς ήταν ήδη μπροστά από την εποχή του και ξεπερνά τα περισσότερα νέα 3D platformers μέχρι σήμερα.
Η άποψή μας
Για εκείνους των οποίων η λίστα αγαπημένων παιχνιδιών περιλαμβάνει τους τρεις τίτλους αυτής της συλλογής, πιθανότατα θα βρεθείτε στο φεγγάρι με την ευκαιρία να τα παίξετε όλα ανά πάσα στιγμή είτε στην τηλεόρασή σας είτε εν κινήσει. Όσοι έχασαν αυτές τις εγγραφές στην ιστορία του gaming πιθανότατα θα δυσκολευτούν να προσαρμοστούν στους ελέγχους τους, αλλά θα βρουν θαύμα και χαρά παίζοντας Super Mario Galaxy.
Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;
Super Mario Odyssey είναι ένα ακόμη εξαιρετικό 3D Mario με μοντέρνα χειριστήρια που έχουν κατασκευαστεί ειδικά για το Switch. Τον Φεβρουάριο του 2021, ένα λιμάνι του Super Mario 3D World, που κυκλοφόρησε αρχικά στο Wii U για διθυραμβικές κριτικές, θα έρθει και στην υβριδική κονσόλα.
Πόσο θα κρατήσει?
Μια απλή εκτέλεση κάθε παιχνιδιού απαιτεί περίπου δώδεκα ώρες παιχνιδιού, αλλά ολοκλήρωση 100% βλέποντας κάθε μυστικό επίπεδο και η συλλογή κάθε κρυφού αντικειμένου πιθανώς διπλασιάζει αυτό, με αποτέλεσμα ένα πακέτο με εύκολα πάνω από 60 ώρες παιχνίδι.
Θα πρέπει να το αγοράσετε;
Ναί. Super Mario 3D All-Stars είναι σχεδόν τόσο απαραίτητο όσο Breath of the Wild και Mario Kart 8, έστω και μόνο για τη δύναμη του Super Mario Galaxy μόνος. Σε συνδυασμό με το γεγονός ότι το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο μόνο έως τις 31 Μαρτίου 2021, η αξία του απλώς ως συλλεκτική το στοιχείο είναι αρκετά υψηλό.
Συστάσεις των συντακτών
- Super Mario Bros. Wonder: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
- Ο Mario «πεθαίνει» την επόμενη εβδομάδα: Εδώ είναι τα παιχνίδια που φεύγουν από το Switch στις 31 Μαρτίου
- Super Mario Maker 2: Πώς να ξεκλειδώσετε όλα τα ρούχα του Mii Maker
- Όλες οι μυστικές εξόδους και οι ζώνες παραμόρφωσης στο Super Mario 3D World
- Πώς να ξεκλειδώσετε το μυστικό που τελειώνει στο Bowser’s Fury