Δεν αποτελεί έκπληξη, η πρακτική μας επίδειξη Deus Ex: Mankind Divided, μια συνέχεια της επιτυχίας του stealth-action RPG του 2011 Deus Ex: Human Revolution, ξεκινά με ένα χρονομετρημένο παζλ hacking. Πιο απροσδόκητο, ωστόσο, είναι το γεγονός ότι πραγματοποιούμε τη διείσδυση του ψηφιακού αρχείου ως «Αντεροβγάλτης», αντί του επιστρέφοντος πρωταγωνιστή Adam Jensen.
Μια φατρία ελίτ χάκερ που λέγεται ότι είναι ικανοί να έχουν πρόσβαση στους πιο ασφαλείς διακομιστές του κόσμου, οι Rippers, όπως αποδεικνύεται, είναι τα avatars του μια ολοκαίνουργια λειτουργία παιχνιδιού που ονομάζεται "Breach". Σύμφωνα με την παραγωγό Fleur Marty, το Breach είναι «ένα αυτόνομο, συνδεδεμένο παιχνίδι με παζλ… μια ανατροπή arcade επί Deus Ex gameplay."
Βουτώντας από ένα ελικόπτερο και κολλώντας μια προσγείωση που θα έκανε τη Black Widow να κοκκινίσει από φθόνο, ο Jensen μπαίνει σε ένα εργοτάξιο του Ντουμπάι.
Το Connected είναι η λέξη-κλειδί, καθώς η προσβάσιμη λειτουργία που βασίζεται σε προκλήσεις έχει σκοπό να πυροδοτήσει τον ανταγωνισμό μεταξύ των φίλων. Εκτός από τους πίνακες κατάταξης, οι οποίοι παρακολουθούν τόσο χρόνο όσο και σκορ, το Breach διαθέτει ισοπέδωση χαρακτήρων, αναβαθμίσεις, ξεκλειδώματα και νόμισμα. Κανένα από αυτά τα στοιχεία δεν μοιράζεται με το κύριο παιχνίδι, αλλά αντ' αυτού στοχεύουν στην ενθάρρυνση των επαναλήψεων, των ταχυτήτων και των γρήγορων επιδιορθώσεων που δεν απαιτούν άλμα στην ιστορία του Jensen.
Ο σύντομος χρόνος μας με το Breach δεν μας κέρδισε κανένα δικαίωμα καυχησιολογίας, αλλά σίγουρα ικανοποίησε τη φαγούρα μας για το hacking τερματικών και το πυροβολισμό κακών. Όπως και το κύριο παιχνίδι, προσφέρει επίσης διαφορετικά μονοπάτια και την επιλογή να ολοκληρώσετε στόχους σιωπηλά, βίαια ή κάπου ενδιάμεσα. Όπως ανακαλύψαμε όταν κερδίσαμε μια βελτίωση στο διπλό άλμα, δανείζεται επίσης τη δυνατότητα να αυξήσει το avatar μας.
E3 2016:Ατιμασμένος 2 Το αναδυόμενο παιχνίδι εκπλήσσει τους προγραμματιστές ακόμη και πριν από την κυκλοφορία του
Το παιχνίδι του Breach παρέχει μια παρόμοια, αν και απογυμνωμένη, βελτιωμένη εμπειρία, αλλά το οπτικό του στυλ αντιπροσωπεύει μια σημαντική απόκλιση από την προσοχή της καμπάνιας στη λεπτομέρεια και τον ρεαλισμό. Ενώ τα περιβάλλοντα και οι χαρακτήρες του παρουσιάζουν μια μινιμαλιστική, εμπνευσμένη από την εικονική πραγματικότητα παρουσίαση που υποδηλώνει τα θραύσματα εμφανίζονται τόσο έντονα στο μάρκετινγκ της σειράς, η αφηρημένη εμφάνιση και το μήκος των επιπέδων θυμίζουν μια μοντέρνα αντίληψη παλιό σχολείο Metal Gear Solid αποστολή VR.
Η σύντομη ματιά μας στο Breach παρείχε μια φρέσκια, παρόμοιο με το arcade αντίληψη για τον κώδικα διάσπασης, αλλά ο χρόνος μας πίσω από τον μηχανικά βελτιωμένο Jensen ένιωσα οικεία με όλους τους καλύτερους τρόπους. Τώρα, μέλος μιας επίλεκτης στρατιωτικής δύναμης, ο μαυροφορεμένος πρωταγωνιστής κάθεται αμήχανα ως ο μόνος ενισχυμένος πράκτορας σε μια μονάδα που έχει επιφορτιστεί να εμποδίσει το είδος του να διαδώσει τον τρόμο. Φυσικά, η πιθανή ρήξη μεταξύ του Jensen και των συνομηλίκων του δεν τον εμποδίζει να αφήσει το λουρί από τα κυβερνητικά εμφυτεύματα του.
Βουτώντας από ένα ελικόπτερο και κολλώντας μια προσγείωση που θα έκανε τη Black Widow να κοκκινίσει από φθόνο, ο Jensen μπαίνει σε ένα εργοτάξιο στο Ντουμπάι όπου μια συμφωνία όπλων πρόκειται να καταρρεύσει. Έχοντας ήδη απορροφήσει τον αντίκτυπο της επικής κατάδυσης στον ουρανό με τα βιονικά του πόδια, επιστρέφουμε στο πηγάδι της αύξησης και ενεργοποιούμε την ικανότητα Smart Vision του Jensen. Πίσω από τα χειριστήρια, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τη βελτιωμένη όραση για να εντοπίσουμε μια δομική αδυναμία και να τη διαπεράσουμε αμέσως σαν εύθραυστο φιστίκι.
Η κομψή επίθεση δημιουργεί τόσο ένα σωρό από πτώματα όσο και ένα σύννεφο χάους που μας επιτρέπει να πλησιάσουμε πιο κοντά στον στόχο μας.
Ενώ η σύνθλιψη του σκυροδέματος με τις γροθιές του Jensen είναι ατελείωτα ικανοποιητική, ακολουθούμε μια πιο λεπτή προσέγγιση ενάντια στους ανυποψίαστους εχθρούς που περιπολούν στην περιοχή. Συμπληρώνοντας το βασικό εξώφυλλο και τη μηχανική stealth του παιχνιδιού — που μπορείτε να μάθετε μέσω προαιρετικών σεμιναρίων — με το Cloak and Leg Αυξήσεις σιγαστήρα, είμαστε σε θέση να έρπουμε πίσω από τα σημάδια και, τελικά, να αφήσουμε ένα μακρύ ίχνος από ανίκανους καλλιτέχνες στο ίχνη.
Μετά από μερικές παραβιάσεις πληκτρολογίου και μια ήσυχη ανίχνευση μέσα από έναν αεραγωγό, φτάνουμε σε μια βαριά φυλασσόμενη περιοχή κοντά στο σημείο ανταλλαγής. Η μυστική στρατηγική μας συνεχίζει να μας εξυπηρετεί καλά έως ότου φτάσει το backup και ξαφνικά περικυκλωθούμε από περίπου έξι κακοποιούς. Ανταλλάσσοντας τις μη θανατηφόρες τακτικές μας με μια πιο επιθετική προσέγγιση, ενεργοποιούμε την ικανότητα του Jensen's Typhoon. ένα αγαπημένο από Ανθρώπινη Επανάσταση, η αύξηση βλέπει τον Jensen να περιστρέφεται κομψά σε έναν κύκλο ενώ ρίχνει εκρηκτικά στα πόδια των εχθρών του.
E3 2016:Πεδίο μάχης 1 θα επαναφέρει το franchise shooter EA στον Α' Παγκόσμιο Πόλεμο
Οι μικροσκοπικές βόμβες δημιουργούν ένα σωρό από πτώματα καθώς και ένα σύννεφο χάους που μας επιτρέπει να πλησιάσουμε πιο κοντά στον στόχο μας. Δυστυχώς, πλησιάζει επίσης μια ισχυρή αμμοθύελλα, καθιστώντας δύσκολο να διακρίνουμε αν είναι ο σφοδρός άνεμος ή οι λεπίδες του ελικοπτέρου των κακών που θέτει σε κίνδυνο την ορατότητά μας. Καθώς χάνεται όλη η κόλαση, η συμφωνία πέφτει και οι κακοποιοί την φέρνουν ψηλά στη μεταφορά τους. Περαιτέρω περιπλέκοντας τα πράγματα είναι το γεγονός ότι τα όπλα που ανταλλάσσονται είναι —σε συναγερμό σπόιλερ!— πραγματικοί βραχίονες, καλά, αυξημένα μέλη.
Καθώς η καταιγίδα καταναλώνει τα πάντα στο πέρασμά της, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων εχθρών που προσπαθούν να φύγουν, είμαστε σε θέση να χακάρουμε την πηγή ενέργειας του ελικόπτερου και, προς το παρόν, να βάλουμε τη συμφωνία στον πάγο. Δυστυχώς, το demo μας ολοκληρώνεται επίσης σε αυτό το cliffhanger, αφήνοντάς μας να λαχταρούμε περισσότερο χρόνο πίσω από το χειριστήριο και, ξέρετε, να αναρωτιόμαστε πώς ο Jensen θα καθαρίσει όλη αυτή την άμμο από τις κυβερνητικές αρθρώσεις του.
Η ανθρωπότητα διχασμένηΤα εντυπωσιακά γραφικά του - η αμμοθύελλα είναι ιδιαίτερα εύκολη στα μάτια - τα αξιοποιεί ξεκάθαρα όλα αυτά άλογα κάτω από το καπό της νέας κονσόλας, αλλά το παιχνίδι είναι πιο οικείο από ρηξικέλευθος. Δεν είναι απαραίτητα κακό, αλλά ελπίζουμε ότι η τελική κυκλοφορία έχει ακόμα κάποιες εκπλήξεις κρυμμένες στην καμπαρντίνα του Jensen.
Με βάση τον σύντομο χρόνο μας με το Breach, η νέα λειτουργία φαίνεται σαν μια ευπρόσδεκτη διαδικτυακή προσθήκη. Υποθέτοντας ότι η δημιουργία του δεν έχει το κόστος της λείανσης της βασικής καμπάνιας, θα αποδεχθούμε ευχαρίστως αυτήν την οπτικά στυλιζαρισμένη, τροφοδοτούμενη από τον ανταγωνισμό αντίληψη του καθοριστικού παιχνιδιού του franchise.
Ανυπομονούμε να μάθουμε περισσότερα για Deus Ex: Το Mankind Divided πριν βγει στα ράφια στις 23 Αυγούστουrd.
Συστάσεις των συντακτών
- Gears 5 Escape hands-on: Αν ολόκληρο το παιχνίδι είναι τόσο καλό, ξεσηκωθείτε