Το The Expanse: A Telltale Series μοιάζει με το Dead Space του Telltale

Δεν ήταν και πολύ έκπληξη το άκουσμα ότι ο προγραμματιστής Telltale επέστρεφε με ένα επεισοδιακό παιχνίδι βασισμένο στο SyFy και τη δημοφιλή σειρά επιστημονικής φαντασίας της Amazon Η έκταση. Πριν κλείσει και αναβιώσει, η Telltale έκανε όνομα σε τέτοια παιχνίδια με άδεια χρήσης. Αυτό που ήταν πολύ πιο ενδιαφέρον για μένα ήταν ότι το Deck Nine Games, το στούντιο πίσω από το εξαιρετικό του 2021 Life is Strange: True Colors, χειριζόταν την ανάπτυξη του έργου και ότι προσπαθούσε να επεκτείνει τον κόσμο του Η έκταση αποκαλύπτοντας την ιστορία ενός από τους πιο μυστηριώδεις χαρακτήρες του, διευρύνοντας παράλληλα τις δυνατότητες παιχνιδιού που μπορεί να προσφέρει ένα αφηγηματικό παιχνίδι περιπέτειας σε στυλ Telltale.

Περιεχόμενα

  • Τελειοποιώντας τη φόρμουλα Telltale
  • Εξέλιξη της φόρμουλας Telltale
Ο Expanse Drummer κοιτάζει την κάμερα
Telltale Games

Γι' αυτό ήμουν ενθουσιασμένος που είχα την ευκαιρία να παίξω The Expanse: A Telltale Series νωρίς σε μια εκδήλωση και μιλήστε με την Cara Gee, την ηθοποιό πίσω από τον κύριο χαρακτήρα του παιχνιδιού Carmina Drummer, καθώς και τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού Stephan Frost. Αυτό που ανακάλυψα ήταν μια εμπειρία που αισθάνομαι πιστή τόσο στα κλασικά αφηγηματικά παιχνίδια περιπέτειας όσο και

Η έκταση, ενώ αισθάνομαι και λίγο σαν Νεκρό χώρο.

Προτεινόμενα βίντεο

Τελειοποιώντας τη φόρμουλα Telltale

Η έκταση είναι μια επιτυχημένη τηλεοπτική εκπομπή βασισμένη σε μια σειρά βιβλίων επιστημονικής φαντασίας. Αν και δεν είναι τόσο δημοφιλές όσο όμοιοι Πόλεμος των άστρων ή Star Trek, έχει παθιασμένους θαυμαστές που λατρεύουν την πιο ρεαλιστική του άποψη για τη φυσική και την πολιτική που θα ήταν πιο πιθανό να παιχτεί αν η ανθρωπότητα κατάφερνε ποτέ να κατοικήσει τον Άρη και τη Ζώνη των Αστεροειδών. Καθώς η σειρά προχωρά, μαθαίνει όλο και πιο δύσκολα στα στοιχεία επιστημονικής φαντασίας με ένα ισχυρό Protomolcule, εξωγήινους και τελικά Ring Gates που επιτρέπουν στους ανθρώπους να ταξιδεύουν μακριά γύρω από τον γαλαξία.

Αλλά αυτό Η έκταση Το παιχνίδι προηγείται όλων αυτών. Διαδραματίζεται πριν από την πρώτη σεζόν της τηλεοπτικής εκπομπής (ο Frost λέει στο Digital Trends αυτό βασίζεται στον κανόνα της σειράς και όχι τα βιβλία) και ακολουθεί έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Carmina Drummer, την οποία υποδύεται μια ηθοποιός που ονομάζεται Cara Gee τόσο στην παράσταση όσο και στο παιχνίδι. Ο Drummer εμφανίζεται για πρώτη φορά στην εκπομπή ως ο στωικός βοηθός του αρχηγού του OPA Fred Johnson στο Tycho Station.

Καθώς ο χαρακτήρας της είναι ένας συνδυασμός μερικών διαφορετικών χαρακτήρων στα βιβλία και η ιστορία της δεν εμβαθύνθηκε ποτέ τόσο πολύ στην παράσταση, ήταν η πρώτη επιλογή της Deck Nine για να κάνει ένα Η έκταση παιχνίδι. Η Gee πείστηκε να συμμετάσχει στο έργο αφού ο σκηνοθέτης Stephan Frost την περιηγήθηκε στην ιστορία και της ζήτησε να κάνει επιλογές σαν να έπαιζαν ένα παιχνίδι. Dungeons & Dragons.

Headshot της ηθοποιού Cara Gee του The Expanse.
Telltale Games

«Ο Frost βασικά με καθοδήγησε στην ιστορία σαν να παίζαμε D&D,» λέει ο Gee στο Digital Trends. «Θα έφτανα σε ένα σημείο, και θα έπρεπε να κάνω μια επιλογή, και ήταν πραγματικά δύσκολο να κάνω τις επιλογές, σαν να ήταν απολύτως αγωνιώδες. Είναι ένας πολύ ωραίος τρόπος να βιώσεις αυτή την ιστορία και ήμουν απόλυτα ενήμερος καθώς ήθελα να φτιάξω ένα πράγμα όπου οι άνθρωποι θα μπορούσαν να έχουν την ίδια εμπειρία με αυτήν την ιστορία."

Ο Frost λέει στο Digital Trends αυτό είναι κάτι που έκανε με νέα μέλη της ομάδας ανάπτυξης. Η ιστορία ακολουθεί την Carmina Drummer καθώς εργάζεται και τελικά παίρνει τον έλεγχο του πληρώματος οδοκαθαριστών σε ένα πλοίο που ονομάζεται Artemis. Είναι λίγο μια περιπέτεια πειρατών του διαστήματος, αν και το παιχνίδι έχει πιο σκοτεινό τόνο από ό, τι υποδηλώνει αυτό το είδος περιγραφής. Στο πρώτο επεισόδιο του The Expanse: A Telltale Series, που παίξαμε, η Ντράμερ γνωρίζει ξανά το πλήρωμά της πριν εξερευνήσει τα ματωμένα συντρίμμια ενός πλοίου από τη Γη.

Είναι λυπηρό ότι η αφηγηματική ομάδα του Deck Nine υπέστη απολύσεις τον περασμένο μήνα, καθώς έκαναν εξαιρετική δουλειά καταγράφοντας τον τόνο του Η έκταση και να δημιουργήσουν μερικές δύσκολες επιλογές για τους παίκτες. Οι πιο κρίσιμες αποφάσεις του πρώτου επεισοδίου είναι εάν η Ντράμερ πρέπει να χτυπήσει ή όχι ένα από τα μέλη του πληρώματος της όταν ασέβεια και αν είναι πρόθυμη ή όχι να θυσιάσει το πόδι ενός άλλου μέλους του πληρώματος της Artemis για να αποκτήσει περισσότερο θησαυρό αφού κολλάω σε.

Μία από τις επιλογές που θα πρέπει να κάνουν οι παίκτες στο παιχνίδι The Expanse της Telltales.

Αυτές φαίνονται σαν κάπως μικρές αποφάσεις τη στιγμή που συμβαίνουν, αλλά γίνονται εξαιρετικά σημαντικές στο τέλος του επεισοδίου, καθώς Η ντράμερ πρέπει να πείσει τους συναδέλφους της ότι την άφησε νεκρή ο καπετάνιος της Άρτεμις και ότι πρέπει να πάρει τον έλεγχο του πλοίο. Παρόλο που είχα γρονθοκοπήσει το μέλος του πληρώματος που ήταν εκτός γραμμής, παρόλα αυτά κατάφερα να τους πείσω να πάρουν το μέρος μου, καθώς είχα δώσει προτεραιότητα στην ασφάλεια του τραυματισμένου συντρόφου του πληρώματος έναντι οποιουδήποτε πιθανού θησαυρού. Το επεισόδιο τελείωσε με την επιλογή του διαστήματος ή της φυλακής του καπετάνιου. Τον σκότωσα αφήνοντάς τον στο διάστημα κατά τη διάρκεια αυτής της επίδειξης, αλλά ένιωσα περίεργα μετά, οπότε μπορεί να τον κρατήσω ζωντανό όταν παίξω την τελική έκδοση αυτού του παιχνιδιού.

Διαχρονικά, αυτό είναι σε μεγάλο βαθμό ένα αφηγηματικό παιχνίδι περιπέτειας στο στυλ των κλασικών του Telltale. Είτε είστε λάτρης του Η έκταση ή απλώς τη φόρμουλα της Telltale, μπορείτε να βρείτε κάτι να απολαύσετε εδώ. Και ενώ το Deck Nine θα μπορούσε να σταματήσει εκεί και να κάνει τις επιλογές το μόνο πραγματικά ενδιαφέρον The Expanse: A Telltale Series, προχώρησαν ένα βήμα παραπέρα, προσθέτοντας τμήματα μηδενικής βαρύτητας που έχουν περισσότερη αίσθηση Νεκρό χώρο από Ο λύκος ανάμεσά μας.

Εξέλιξη της φόρμουλας Telltale

Η ώθηση της κλασικής φόρμουλας Telltale με ενδιαφέροντες τρόπους είναι απαραίτητη για να εξελιχθεί το είδος του αφηγηματικού παιχνιδιού περιπέτειας και να επιβιώσει. Συγκεκριμένα, ένα κεφάλαιο στο Deck Nine’s Life is Strange: True Colors, όπου οι διαλογικές επιλογές και συνομιλίες του μετατρέπονται σε Τελική φαντασία-εμπνευσμένες μάχες με turn-based, πειράξτε τις δυνατότητες του τι μπορούν να επιτύχουν αυτά τα είδη παιχνιδιών. Σε The Expanse: A Telltale Series» περίπτωση, αυτή η μοναδικότητα προέρχεται από αυτές τις ενότητες μηδενικού G.

Η βαρύτητα είναι ένα τόσο σημαντικό στοιχείο για την παράσταση…

Μόλις ξεκινήσει η αποστολή σε αυτό το συντρίμμι, οι παίκτες αφήνονται να επιπλέουν στο διάστημα καθώς το εξερευνούν. Εάν υπάρχει μια συγκεκριμένη περιοχή που οι παίκτες θέλουν να αναλύσουν πιο βαθιά, οι παίκτες μπορούν στη συνέχεια να προσγειωθούν σε αυτήν και να περπατήσουν στους τοίχους και την οροφή της με τη βοήθεια του Mag-Boots. Το Gravity θα παίξει βασικό ρόλο στο gameplay του The Expanse: A Telltale Series, με τον Stephan Frost να λέει στο Digital Trends ότι ήταν απαραίτητο να γίνει αυτό εγγενές σε αυτό το παιχνίδι.

«Όταν φτιάχνεις μια ιστορία βιντεοπαιχνιδιού για μια πνευματική ιδιοκτησία με κανόνες για τον κόσμο της που ήδη υπάρχουν, πρέπει να σκεφτώ τι είναι ωραίο να είσαι σε αυτόν τον κόσμο και με τι θα ήθελε να αλληλεπιδράσει ένας παίκτης», Frosts λέει. «Η βαρύτητα είναι ένα τόσο σημαντικό συστατικό της παράστασης που θα ένιωθα ότι έλειπε αν έπαιζες ένα Η έκταση παιχνίδι στο διάστημα που δεν είχε μηδενικό G."

Εξερεύνηση Zero-G στο The Expanse: A Telltale Series.
Telltale Games

Όλοι σε αυτό το πλοίο δολοφονήθηκαν βάναυσα, επίσης, με τα κεφάλια τους κομμένα, οπότε η εξερεύνηση είναι μια αρκετά τεταμένη και ανατριχιαστική εμπειρία. Ενώ του λείπει καμία από τις μάχιμες και πιο τρομακτικές στιγμές του Νεκρό χώρο, σίγουρα ένιωθα πολύ σαν να έπαιζα Το εξαιρετικό ριμέικ της EA Motive καθώς επέπλευσα στο διάστημα στο zero-G και είδα τον απόηχο ενός φρικτού γεγονότος για το οποίο είμαι κυρίως στο σκοτάδι. Είναι ένας φονικός συνδυασμός και λειτουργεί εξίσου καλά Life is Strange: True Colors» Κεφάλαιο RPG.

Το περπάτημα στους τοίχους ή τα ταβάνια των περιοχών ή απλώς το να επιπλέεις μέσα σε ένα πλοίο ενώ ψάχνεις για κάτι παρείχε μια εμπειρία παιχνιδιού από αυτή που είχα ποτέ από ένα αφηγηματικό παιχνίδι περιπέτειας. Η εργασία σε αυτό το παιχνίδι ήταν επίσης μια πολύ διαφορετική εμπειρία για την Cara Gee, η οποία έπρεπε να αξιοποιήσει το ιστορικό της στο θέατρο καθώς δεν μπορούσε να συμπεριφερθεί τόσο ακίνητη και στωική κατά τη λήψη κίνησης.

«Προέρχομαι από ένα υπόβαθρο που εργάζομαι στο θέατρο και αυτό είναι από την κορυφή μέχρι τα νύχια όλη την ώρα», εξηγεί ο Gee. «Πρέπει να έχετε αυτήν την πλήρη επίγνωση του σώματος, και αυτή είναι η ίδια επίγνωση του σώματος που χρειάζεστε στον όγκο λήψης κίνησης… Ο Drummer, συγκεκριμένα, είναι ένας πραγματικά ακίνητος χαρακτήρας, αλλά αν προσπαθήσετε να κάνετε κάτι που εξακολουθεί να φαίνεται σε ένα παιχνίδι, μοιάζει με μικροβλάβη. Πρέπει να έχεις λίγη κίνηση για να νιώσει ο χαρακτήρας ζωντανός».

Η Cara Drummer με διαστημική στολή The Expanse
Telltale Games

Ευτυχώς, ο Drummer δεν φαίνεται παράξενος και κολλημένος στο παιχνίδι. Αν και είναι σίγουρα λίγο στυλιζαρισμένο, αυτό το παιχνίδι φαίνεται και ζωντανεύει πολύ καλύτερα από πολλούς από τους κλασικούς τίτλους της Telltale. Αυτό ενισχύει ότι βλέπουμε την κλασική φόρμουλα Telltale να εξελίσσεται εδώ. Ενώ τα παιχνίδια αυτού του προγραμματιστή αισθάνονταν τυποποιημένα τα τελευταία χρόνια της εταιρείας, αυτό το παιχνίδι δείχνει ότι επιλέγοντας τις σωστές IP και αξιοποιώντας το μέγιστο δυνατό από αυτά, τα αφηγηματικά παιχνίδια περιπέτειας μπορεί να είναι εξίσου ενδιαφέροντα και τεταμένα με κάτι αρέσει Νεκρό χώρο.

Το πρώτο επεισόδιο του The Expanse: A Telltale Series θα κυκλοφορήσει στις 27 Ιουλίου για PC, PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S. Νέα επεισόδια θα κυκλοφορούν κάθε δύο εβδομάδες μετά, για τα οποία οι προγραμματιστές λένε ότι το Digital Trends θα μιμηθεί την αίσθηση μιας τηλεοπτικής εκπομπής, όπως αυτή στην οποία βασίζεται αυτό το παιχνίδι.

Αποκάλυψη: Η Telltale Games και το πρακτορείο δημοσίων σχέσεων Tara Bruno PR πλήρωσε για ταξίδια και καταλύματα, ώστε η Digital Trends να μπορεί να συμμετάσχει σε αυτήν την εκδήλωση προεπισκόπησης στο Λος Άντζελες. Αυτό δεν επηρέασε την κάλυψη του παιχνιδιού από την Digital Trends

Συστάσεις των συντακτών

  • Παίξαμε τις επιλογές παιχνιδιών του Tribeca Fest για το 2023 και φύγαμε έκπληκτοι
  • Παίξατε το ριμέικ του Dead Space. Δείτε τώρα το "demake" του
  • Η φωνή του Isaac Clarke του Dead Space εξηγεί τις αλλαγές χαρακτήρα του remake
  • 2 παιχνίδια Age of Empires έρχονται στο Xbox τον επόμενο χρόνο, συμπεριλαμβανομένου ενός κλασικού
  • Οι επιλογές δυσκολίας του No Man’s Sky 4.0 κάνουν το διαστημικό παιχνίδι να αισθάνεται ξανά νέο