Πώς δοκιμάζουμε κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών

Για πολύ καιρό, οι κύκλοι υλικού βιντεοπαιχνιδιών ήταν αρκετά απλοί. Θα πρέπει να ανησυχείτε μόνο για τρία μεγάλα συστήματα βιντεοπαιχνιδιών και ένα ή δύο χειρός ανά πάσα στιγμή. Ήταν δυνατό να κατέχετε σχεδόν κάθε σημαντικό κομμάτι της τεχνολογίας τυχερών παιχνιδιών που κυκλοφόρησε σε μια γενιά χωρίς να χρεωθείτε.

Περιεχόμενα

  • Σχέδιο
  • Έλεγχοι
  • Ρύθμιση και δυνατότητες
  • Απόδοση και δύναμη
  • Λογισμικό
  • Καταλήγοντας σε ετυμηγορία

Ωστόσο, το τοπίο του υλικού gaming έχει αλλάξει σημαντικά τη δεκαετία του 2020. Έχετε κονσόλες και τις συχνές αναβαθμίσεις τους, ακουστικά VR, φορητούς υπολογιστές, συσκευές ροής cloud, ιδιόρρυθμο υλικό indie και πολλά άλλα. Μπορεί να είναι εξαιρετικά δύσκολο να τα παρακολουθείτε όλα και να ξέρετε τι αξίζει να αγοράσετε. Ευτυχώς, δεν χρειάζεται. είμαστε εδώ για να βοηθήσουμε.

Προτεινόμενα βίντεο

Το Digital Trends αποτελεί πηγή κριτικών υλικού βιντεοπαιχνιδιών από το 2005, που χρονολογείται από το Game Boy Micro. Παρακολουθούσαμε πάντα τις τελευταίες γενιές κονσολών και βοηθούσαμε τους αναγνώστες μας να λάβουν ενημερωμένες αποφάσεις αγοράς. Τώρα με ακόμη περισσότερες συσκευές από ποτέ για να διαλέξετε, έχουμε εκσυγχρονιστεί παράλληλα με τη βιομηχανία για να καλύψουμε τα πάντα, από το PS5 έως το Playdate. Ακολουθεί μια ματιά στη διαδικασία δοκιμής υλικού βιντεοπαιχνιδιών, η οποία θα σας δώσει μια καλύτερη αίσθηση του πώς δοκιμάζουμε μια μεγάλη ποικιλία συσκευών.

Σχετίζεται με

  • Περιορισμένη δοκιμή Counter-Strike 2: πώς να παίξετε, τρόποι παιχνιδιού και πολλά άλλα
  • Το PC Game Pass θα σας πει τώρα πόσος χρόνος χρειάζεται για να κερδίσετε παιχνίδια στην υπηρεσία
  • Τα καλύτερα παιχνίδια Oculus Rift

Σχέδιο

Xbox Series X σε τραπέζι.
Xbox

Οποιαδήποτε ανασκόπηση υλικού ξεκινά πάντα με εκείνη τη στιγμή αποσυσκευασίας. Ενώ η οπτική σχεδίαση μιας κονσόλας θα είναι πάντα θέμα γούστου, αφιερώνουμε λίγο χρόνο ελέγχοντας την ποιότητα κατασκευής μιας συσκευής. Αισθανόμαστε σαν ένα στιβαρό κομμάτι της τεχνολογίας που δεν θα χρειαστεί να αντικαταστήσουμε; Με κάτι σαν βασικό μοντέλο Nintendo Switch, θα μπορούσαμε να πούμε αμέσως ότι το αδύναμο στήριγμα του θα μπορούσε να παρουσιάσει κάποια προβλήματα στο δρόμο. Από την άλλη πλευρά, θα μπορούσαμε να πούμε ότι το Xbox Series X είναι σαν μια premium κονσόλα κατασκευασμένη για να αντέχει στη δοκιμασία του χρόνου. Αν και υπάρχουν πάντα μακροπρόθεσμοι παράγοντες που είναι δύσκολο να ληφθούν υπόψη, κρίνουμε από νωρίς την καλύτερη δυνατή κρίση με βάση την ποιότητα κατασκευής και το πόσο ανθεκτικό είναι.

Το μέγεθος και η άνεση της συσκευής έχουν γίνει όλο και πιο σημαντικό μέρος της διαδικασίας δοκιμών μας τον τελευταίο καιρό, ειδικά καθώς έχουμε αρχίσει να βλέπουμε μια αναζωπύρωση φορητών συσκευών στην εποχή του Steam Deck. Με τις οικιακές κονσόλες, προσπαθούμε πάντα να έχουμε μια αίσθηση του πόσο δύσκολο θα είναι να μπουν σε ένα κέντρο ψυχαγωγίας. Αλλά για κάτι σαν ένα Asus ROG Allly, ότι η δοκιμή είναι ακόμη πιο κρίσιμη. Πόσο βαρύ είναι στα χέρια μας; Τα χειριστήρια είναι φυσικά καθορισμένα; Αισθάνεστε ότι θα επιβαρύνει τους παίκτες μετά από μεγάλες περιόδους παιχνιδιού;

Τέτοιες ερωτήσεις είναι επίσης κρίσιμες Ακουστικά VR, καθώς η άνεση είναι πρωταρχικό μέλημα εκεί. Όταν δοκιμάζουμε οποιαδήποτε συσκευή, φροντίζουμε να την τοποθετούμε σε όσο το δυνατόν περισσότερες περιπτώσεις χρήσης και να περνάμε μεγάλες συνεδρίες μαζί της για να δούμε πού αρχίζουμε να νιώθουμε δυσφορία.

Έλεγχοι

Ένα άτομο παίζει Crash Bandicoot χρησιμοποιώντας ένα χειριστήριο PS5 DualSense.
Sony

Η δοκιμή ελεγκτή είναι ιδιαίτερα σημαντική για τη διαδικασία μας. σε τελική ανάλυση, θα περάσετε δυνητικά σχεδόν μια δεκαετία με κάτι σαν το DualSense του PS5. Η πρώτη μας δοκιμή είναι πάντα για άνεση, δοκιμάζοντας πόσο καλά κάθε χειριστήριο (εξωτερικό ή ενσωματωμένο) στα χέρια μας. Εξετάζουμε πάντα τη διάταξη των κουμπιών και διασφαλίζουμε ότι όλα είναι σαν μια φυσική προσέγγιση που δεν απαιτεί μεγάλη πίεση.

Η ποιότητα κατασκευής είναι εξίσου σημαντική και εδώ. Θέλουμε ένα χειριστήριο που να έχει εξαιρετική αίσθηση, όχι κάτι αδύναμο που ξέρουμε ότι θα αντικαταστήσουμε αμέσως. Αυτό είναι ζωτικής σημασίας για συσκευές όπως το Steam Deck, καθώς μπορεί να είναι απίστευτα δύσκολο να αντικατασταθούν σπασμένα μέρη. Αναζητούμε κουμπιά υψηλής ποιότητας που έχουν τη σωστή αντίδραση εκτός κουτιού, καθώς και joysticks που έχουν θα αντέχουν να φθείρονται καλά – κάτι που είναι ιδιαίτερα σημαντικό σε μια εποχή που μαστίζεται από την ολίσθηση των ραβδιών.

Από εκεί, εξετάζουμε τυχόν ειδικά χαρακτηριστικά που διαθέτει ένα χειριστήριο, είτε πρόκειται για HD rumble είτε κάτι πιο περίπλοκο. Με το DualSense, για παράδειγμα, αφιερώσαμε αρκετό χρόνο για να καταλάβουμε πώς είναι προσαρμοστικό τα εναύσματα λειτούργησαν και κρίνουμε αν αξίζει ή όχι η επιπλέον προσπάθεια που απαιτείται για τη χρήση τους για το παιχνίδι εμπειρία.

Ρύθμιση και δυνατότητες

Λειτουργία Turbo στο Asus ROG Allly.

Μόλις έρθει η ώρα να εκκινήσετε μια κονσόλα, υπάρχουν πολλά να ψάξετε. Φυσικά, αυτό ξεκινά με τη διαδικασία εγκατάστασης, καθώς δοκιμάζουμε πόσο εύκολο είναι να το θέσουμε σε λειτουργία. Αυτό είναι σημαντικό ειδικά για φορητούς υπολογιστές, καθώς θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι οποιοσδήποτε μπορεί να εκκινήσει ένα Asus ROG Allly και να αρχίσει να παίζει τα παιχνίδια του με ευκολία. Μπορείτε να εκτελέσετε το Xbox Game Pass σε ένα Razer Edge χωρίς να χρειάζεται να κυνηγήσετε ένα περίπλοκο σεμινάριο YouTube; Προσπαθούμε να απαντήσουμε σε τέτοιες ερωτήσεις νωρίς όταν σκεφτόμαστε τις σύγχρονες συσκευές. Εδώ δοκιμάζουμε επίσης πόσο εύκολο είναι να ρυθμίσετε εξωτερικές συσκευές, όπως ακουστικά Bluetooth, σε μια κονσόλα.

Υπάρχουν πολλά που πρέπει να εξεταστούν μόλις ενεργοποιηθεί. Αναζητούμε μια καθαρή διεπαφή που να είναι εύκολη στην πλοήγηση και βυθιζόμαστε στα μενού ρυθμίσεων για να δούμε πόσο προσαρμόσιμη είναι, να δούμε τι είδους εφαρμογές μπορούμε να εκτελούμε ομαλά σε αυτήν και πολλά άλλα. Ενώ κάνουμε πολλές καταδύσεις σε κάθε χαρακτηριστικό που μπορούμε να βρούμε και ανακατεύουμε με τις ρυθμίσεις, ένα μεγάλο μέρος των δοκιμών μας βασίζεται στην πιο περιστασιακή εμπειρία που έχουμε όταν παίζουμε. Προσπαθούμε να σβήσουμε τα καπέλα κριτικών μας για λίγο και απλώς χρησιμοποιούμε μια κονσόλα με τον τρόπο που τη χρησιμοποιούσαμε συνήθως. Πόσο εύκολο είναι να αλληλεπιδράσετε με μια συσκευή σε καθημερινή βάση; Μπορούμε να ενεργοποιήσουμε ένα PS5, να αγοράσουμε ένα παιχνίδι από το κατάστημα, να πλοηγηθούμε στην εφαρμογή Netflix ή να ελέγξουμε τα τρόπαιά μας χωρίς να το σκεφτόμαστε πολύ; Πάντα προσπαθούμε να προσφέρουμε βαθιές καταδύσεις στην τεχνολογία, αλλά πιστεύουμε ότι είναι εξίσου σημαντικό να αποτυπώσουμε αυτήν την εμπειρία χρήστη βασικού επιπέδου που πιστεύουμε ότι θα έχουν οι περισσότεροι χρήστες με μια κονσόλα.

Αυτές τις μέρες, τείνουμε επίσης να κάνουμε πολλές δοκιμές χαρακτηριστικών για συγκεκριμένες συσκευές. Κατά τη διάρκεια μας Διαδικασία αναθεώρησης του PS5, φροντίσαμε να δοκιμάσουμε τη μοναδική δυνατότητα κάρτας του συστήματος και τα συστήματα εύκολων υποδείξεων όσο μπορούσαμε με μια περιορισμένη βιβλιοθήκη λογισμικού. Τέτοιου είδους έξτρα είναι συχνά μεγάλοι παράγοντες που ξεχωρίζουν τις κονσόλες, επομένως θέλουμε πάντα να αναρωτιόμαστε αν αυτές οι καμπάνες και οι σφυρίχτρες αξίζουν τον κόπο. Ειδικά πάντα ψάχνουμε να δούμε αν νιώθουμε ότι ο κατασκευαστής της κονσόλας είναι πραγματικά αφοσιωμένος στα τεχνάσματα υλικού του ή αν πρόκειται να πάνε χαμένα. Θυμάστε τους αισθητήρες υπερύθρων του Joy-Cons;

Επίσης, πάνω από το μυαλό είναι ο αποθηκευτικός χώρος. Συνήθως γνωρίζουμε εκ των προτέρων τον χώρο αποθήκευσης ενός συστήματος, αλλά πάντα θέλουμε να έχουμε μια αίσθηση του πόσο γρήγορα τελειώνει αυτός ο χώρος μόλις ξεκινήσετε τη λήψη παιχνιδιών. Ήταν ένα πρωταρχικό σημείο κριτικής στο δικό μας Ανασκόπηση του Xbox Series S, καθώς σημειώσαμε ότι η αποθήκευσή του ήταν τόσο ασήμαντη που θα έπρεπε να επενδύσετε σε μια ακριβή εξωτερική λύση που θα κατέληγε να κάνει την κονσόλα μια επένδυση εφάμιλλη της Series X ούτως ή άλλως.

Απόδοση και δύναμη

Το Steam Deck σε ένα φορητό υπολογιστή.
Jacob Roach / Digital Trends

Η κύρια πορεία κάθε αναθεώρησης της κονσόλας είναι η απόδοση και η ισχύς, αλλά αυτό είναι στην πραγματικότητα το πιο δύσκολο μέρος της διαδικασίας μας μερικές φορές. Όταν εξετάζουμε κάτι σαν ένα PS5, έχουμε πρόσβαση μόνο σε τόσα πολλά παιχνίδια από την πύλη - και συνήθως, οι εταιρείες προσπαθούν να βάλουν τα δυνατά τους στην κυκλοφορία. Δοκιμάζουμε πράγματα όπως ο ρυθμός καρέ, η ανάλυση και η πιστότητα γραφικών, αλλά συχνά δεν παίρνετε την πλήρη ιστορία της απόδοσης μιας κονσόλας έξω από την πύλη. Απλώς κοιτάξτε την τρέχουσα κατάσταση των "κονσολών επόμενης γενιάς" που αγωνίζονται να πετύχουν 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο μεγάλες εκδόσεις όπως Redfall.

Επομένως, όταν μιλάμε για απόδοση, εξετάζουμε περισσότερο τις δυνατότητες ενός συστήματος. Με βάση τις δοκιμές μας, προσπαθούμε να βρούμε ποιο πιστεύουμε ότι θα είναι το ανώτατο όριο μιας κονσόλας. Αν κάτι σαν το PS5 μας εκνευρίζει από την πρώτη μέρα, ξέρουμε ότι θα γίνεται πιο εντυπωσιακό όσο περνάει ο καιρός. Το Nintendo Switch βρίσκεται στην άλλη πλευρά αυτής της δυναμικής. Παιχνίδια όπως The Legend of Zelda: Breath of the Wild ήταν εντυπωσιακά έξω από την πύλη, αλλά ήταν πάντα ξεκάθαρο ότι το σύστημα δεν ήταν τόσο ικανό όσο ακόμη και ένα PS4 το 2017. Προσπαθούμε να συνυπολογίσουμε τη μακροπρόθεσμη προοπτική όσο το δυνατόν περισσότερο όταν εξετάζουμε το υλικό, λαμβάνοντας υπόψη πόσο ρευστή μπορεί να είναι η κατάσταση.

Η απόδοση γίνεται πολύ πιο σημαντικός και βαριά δοκιμασμένος παράγοντας συσκευές όπως το Steam Deck. Σε αυτές τις περιπτώσεις, γνωρίζουμε ότι πρέπει να είμαστε απίστευτα ενδελεχείς με τις δοκιμές μας και να προσδιορίσουμε από την αρχή πού βρίσκεται η κορυφή της τεχνολογίας. Ποια παιχνίδια δυσκολεύεται να τρέξει ένα Steam Deck; Τι σημαίνει αυτό για τις μακροπρόθεσμες δυνατότητές του καθώς κυκλοφορούν περισσότερα παιχνίδια τρέχουσας γενιάς; Πόσο προσαρμόσιμες είναι αυτές οι συσκευές, επιτρέποντάς μας να εξαντλήσουμε περισσότερη ισχύ; Πρόκειται για ένα εντελώς διαφορετικό σύνολο ερωτήσεων από αυτές που αντιμετωπίζουμε στις παραδοσιακές κριτικές κονσόλας, κάτι που τις κάνει περισσότερο σαν δοκιμές υπολογιστή.

Στη φορητή αναγέννηση, η διάρκεια ζωής της μπαταρίας είναι επίσης υψίστης σημασίας. Να μπορείς να τρέξεις Elden Ring σε ένα Steam Deck είναι υπέροχο, αλλά είναι τόσο συναρπαστικό όταν η μπαταρία σας τελειώνει σε 45 λεπτά; Είναι επίσης ένα βασικό τεστ σε συσκευές παιχνιδιών cloud, όπως οι φορητές συσκευές Το Cloud G της Logitech υπερέχουν σε αυτό που κάνουν χάρη στις μεγάλες χρεώσεις. Προσπαθούμε να βάλουμε κάθε φορητό που δοκιμάζουμε στα όριά του, προσπαθώντας να βρούμε τι μπορούμε να αποκομίσουμε από αυτό όσον αφορά την απόδοση, ενώ το κάνουμε ακόμα πρακτικό φορητό.

Λογισμικό

Ο Link πολεμά μια κατασκευή με ένα λιωμένο όπλο στο The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Nintendo

Φυσικά, δεν μπορείτε να δοκιμάσετε μια κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών χωρίς πραγματικά βιντεοπαιχνίδια. Με οποιαδήποτε συσκευή, προσπαθούμε να δοκιμάσουμε μια μεγάλη εξάπλωση τίτλων, από ό, τι πιο εντυπωσιακό τεχνικά μπορεί να φτάσει μέχρι μικρότερες Ινδίες. Θέλουμε πάντα να βεβαιωνόμαστε ότι υπάρχει μια καλή βιβλιοθήκη παιχνιδιών που εκμεταλλεύονται μια νέα κονσόλα έξω από την πύλη. ο Nintendo Switch, για παράδειγμα, ήταν μια εύκολη σύσταση την πρώτη μέρα χάρη σε Breath of the Wild, ενώ ζητήσαμε λίγη περισσότερη υπομονή για τους Xbox Series X.

Αυτός είναι ένας άλλος τομέας, ωστόσο, όπου εξετάζουμε περισσότερο τις δυνατότητες μιας συσκευής παρά οτιδήποτε άλλο. Έχουμε μόνο έναν πολύ περιορισμένο αριθμό παιχνιδιών για δοκιμή κατά την κυκλοφορία μιας κονσόλας και γνωρίζουμε μόνο ένα μικρό ποσοστό του τι υπάρχει στον ορίζοντα. Προσπαθούμε να θέσουμε νωρίς τις προσδοκίες σας με μια ανασκόπηση υλικού, λαμβάνοντας υπόψη ποια παιχνίδια έρχονται και πόσο αφοσιωμένη είναι η πλατφόρμα σε νέες εκδόσεις. Με την PlayStation VR2, για παράδειγμα, παρατηρήσαμε ότι το σετ μικροφώνου-ακουστικού είχε ελλιπή σειρά εκτόξευσης με πολύ λίγα διαθέσιμα. Αυτό μας έδωσε την αίσθηση ότι η Sony δεν σχεδιάζει να φορτώσει την πλατφόρμα με τόνους αποκλειστικοτήτων υψηλού προφίλ με τον ίδιο τρόπο που κάνει με το PS5. Βασιζόμαστε στη μακροχρόνια γνώση μας για τους κύκλους κονσόλας για να κάνουμε εύλογες κρίσεις σχετικά με το τι μπορείτε να περιμένετε από μια βιβλιοθήκη λογισμικού κατά τη διάρκεια ζωής μιας πλατφόρμας.

Καταλήγοντας σε ετυμηγορία

Όλα αυτά υπογραμμίζουν κάτι που είναι θεμελιώδες για τις κριτικές της κονσόλας μας: Είναι μια εξελισσόμενη διαδικασία. Γνωρίζουμε ότι κάτι σαν ένα Xbox Series X θα φαίνεται πολύ διαφορετικό τέσσερα χρόνια μετά την κυκλοφορία. Οι αρχικές μας αξιολογήσεις συγκεντρώνουν όλες τις δοκιμές και τις παρατηρήσεις μας για να σας πουν εάν αξίζει να το αγοράσετε κατά την κυκλοφορία, αλλά πιστεύουμε ότι οι κριτικές υλικού προορίζονται να επανεξεταστούν. Συχνά επιστρέφουμε και ενημερώνουμε τις κριτικές κονσόλας για να παρέχουμε ενημέρωση σχετικά με τις βιβλιοθήκες και την απόδοσή τους με την πάροδο του χρόνου. Δεν θέλουμε να αγοράσετε ένα PS5 το 2023 με βάση αυτά που γράψαμε κατά την κυκλοφορία το 2020, εκτός εάν τίποτα δεν έχει αλλάξει πραγματικά.

Στόχος μας με τις κριτικές υλικού είναι πάντα να σας παρέχουμε μια τεκμηριωμένη απόφαση αγοράς που συνδυάζει την τεχνογνωσία μας και την πιο απλή αλληλεπίδρασή μας με μια συσκευή. Ελπίζουμε ότι θα σας βοηθήσουμε να πάρετε έξυπνες αποφάσεις αγοράς που δεν βασίζονται απλώς στη διαφημιστική εκστρατεία γύρω από ένα λαμπερό νέο παιχνίδι. Δεν θα δώσουμε απλώς μια κριτική πέντε αστέρων σε μια κονσόλα επειδή παίξαμε ένα υπέροχο παιχνίδι εκκίνησης σε αυτήν. Αντίθετα, θέλουμε να αγοράσετε ένα σύστημα όταν είναι πραγματικά λογικό να κάνετε το άλμα. Μερικές φορές η αναμονή είναι η καλύτερη κλήση.

Συστάσεις των συντακτών

  • Οι καλύτερες κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών για το 2023
  • Συμβουλές και κόλπα Xbox Series X: πώς να ρυθμίσετε τη νέα σας κονσόλα
  • Όλα όσα γνωρίζουμε για το βιντεοπαιχνίδι Wonder Woman
  • Πώς να πουλήσετε βιντεοπαιχνίδια
  • Πώς να φτιάξετε ένα βιντεοπαιχνίδι