Μερικά παιχνίδια είναι τόσο ωραία, δεν θέλουμε να τα παίξουμε μόνο δύο φορές. Θέλουμε να παίξουμε διαφορετικές εκδόσεις και να δούμε διαφορετικές προοπτικές, θέλουμε να μάθουμε περισσότερα για το σύμπαν και τι συμβαίνει μετά το τέλος του παιχνιδιού. Η σειρά βιντεοπαιχνιδιών μας δίνει ακριβώς αυτό. Είναι μια ευκαιρία να συνεχίσουμε να κινούμαστε μέσα από ένα σύμπαν που έχει κατακλύσει τη φαντασία μας. Μερικές φορές αυτό δεν λειτουργεί όπως θέλουμε, όπου το επόμενο παιχνίδι μιας σειράς πέφτει στα ίσια και μας απογοητεύει. Ωστόσο, όταν μια σειρά μας δίνει τα κομμάτια που λείπουν που θέλουμε με ένα νέο παιχνίδι, μπορεί να μας ανοίξει τα μάτια σε έναν κόσμο νέων δυνατοτήτων.
Περιεχόμενα
- Devil May Cry 5
- Nier: Automata
- Resident Evil 7
- Έμβλημα της φωτιάς: Ξύπνημα
- God of War (2018)
- Metal Gear Solid
- Rainbow Six Siege
- XCOM: Εχθρός Άγνωστος
- Tomb Raider (2013)
- Mega Man 11
- Fallout 3
- Luigi’s Mansion: Dark Moon
Συγκεντρώσαμε μερικές από τις σειρές παιχνιδιών που ανταποκρίνονται στη διαφημιστική εκστρατεία τους. Συνέχισαν τις ιστορίες τους με τρόπο που μας έχει αιχμαλωτίσει και μας κράτησε να επιστρέφουμε και να περιμένουμε το επόμενο παιχνίδι της σειράς. Μπορείτε να βρείτε το επόμενο αγαπημένο σας σύμπαν παιχνιδιών!
Προτεινόμενα βίντεο
Περαιτέρω ανάγνωση
- Τα καλύτερα παιχνίδια PS4
- Όλα τα παιχνίδια cross-platform (PS4, Xbox One, Nintendo Switch και PC)
- Τα καλύτερα παιχνίδια Nintendo Switch (Μάιος 2020)
Devil May Cry 5
Devil May Cry 5 κυκλοφόρησε πάνω από μια δεκαετία μετά την κυκλοφορία του Devil May Cry 4, και τα παιχνίδια έμοιαζαν να βρίσκονται σε κενό. Το εναλλακτικό σύμπαν του Ninja Theory DmC: Devil May Cry ήταν ένας τρομερός τίτλος δράσης από μόνος του, αλλά απέτυχε να έχει απήχηση στους θαυμαστές της σειράς και τελικά έμεινε με ένα cliffhanger.
Αντί να κάνει επανεκκίνηση από την αρχή, η Capcom κάλεσε τον βετεράνο σκηνοθέτη Hideaki Itsuno να αναλάβει το τιμόνι Devil May Cry 5, άμεση συνέχεια του Devil May Cry 4, που ωφελήθηκε τρομερά από την τεχνολογία της τρέχουσας γενιάς. Έγινε ένα από τα πιο σημαντικά παιχνίδια δράσης που έγιναν ποτέ με μια ιστορία που αφήνει τεράστιες δυνατότητες για ένα έκτο παιχνίδι και οι εντυπωσιακές πωλήσεις του σημαίνουν ότι οι θαυμαστές σχεδόν σίγουρα θα αποκτήσουν ένα.
Nier: Automata
Για χρόνια, η σχεδιάστρια παιχνιδιών Yoko Taro ήταν αγαπημένος λατρείας. Οι θαυμαστές λατρεύουν τα παιχνίδια του για τις περίεργες και φιλοσοφικές ιστορίες τους παρά τα πολύ λιγότερο εντυπωσιακά συστήματα μάχης και παιχνιδιού τους. Ο πρώτος Nier, ένα spinoff της σειράς Drakengaard, έλαβε περαιτέρω προσοχή, αν και δεν ήταν επιτυχία στις πωλήσεις και φαινόταν να υπάρχει ως μια προσφορά που έγινε και μόνο.
Αλλά ο Taro ήταν αρκετά εφευρετικός για να κάνει ένα σίκουελ που διαδραματίζεται χιλιάδες χρόνια στο μέλλον, και η Square Enix ήταν πρόθυμη να δημοσιεύσει το παιχνίδι. Αυτή τη φορά, ο Taro συνεργάστηκε με το αναγνωρισμένο στούντιο δράσης PlatinumGames για να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που περιείχε εντυπωσιακές μάχες hack-and-slash, shoot-‘em-up τμήματα και εξαιρετική αφήγηση. Οι παίκτες, ακόμη και στο mainstream, το πρόσεχαν.
Διαβάστε την πλήρη μας Nier: Automata ανασκόπηση
Resident Evil 7
Resident Evil 6 ήταν ένα παιχνίδι σχεδιασμένο να ευχαριστεί όλους και ουσιαστικά κανέναν. Οι πολλαπλοί πρωταγωνιστές του είχαν διαφορετικό στυλ παιχνιδιού, που κυμαίνονταν από τον πιο παραδοσιακό τρόμο του Leon μέχρι την ολοκληρωμένη δράση του Chris Redfield. Αλλά ρίχνοντας ένα τόσο φαρδύ δίχτυ, έχασε από τα μάτια του τις τεταμένες στιγμές και τον αυθεντικό τρόμο που καθόρισαν τη σειρά και την έκαναν τόσο δημοφιλή εξαρχής.
Η Capcom πήρε το μάθημά της για Resident Evil 7, χάνοντας τις στιγμές υπερπαραγωγής για μια κλασική εμπειρία τρόμου που κατάφερε ακόμα να καινοτομήσει με την οπτική του πρώτου προσώπου. Ο νέος πρωταγωνιστής Ίθαν Γουίντερς βασανίζεται συνεχώς από τους κατοίκους μιας έπαυλης στη Λουιζιάνα και παίρνει μερικές πραγματικά περίεργες στροφές.
Διαβάστε την πλήρη μας Resident Evil 7 ανασκόπηση
Έμβλημα της φωτιάς: Ξύπνημα
Πριν από Super Smash Bros. MeleeΜε την κυκλοφορία του στο GameCube το 2001, η σειρά Fire Emblem ήταν άγνωστη στους παίκτες της Βόρειας Αμερικής. MeleeΗ εισαγωγή των ηρώων Marth και Roy το άλλαξε αυτό και η Nintendo άρχισε στη συνέχεια να κυκλοφορεί τα παιχνίδια σε όλο τον κόσμο. Μέχρι το παιχνίδι DS Έμβλημα της φωτιάς: Δράκος σκιάς κυκλοφόρησε, φάνηκε ότι η σειρά ήταν στα τελευταία της σκέλη και η συνέχεια δεν έφτασε στη Βόρεια Αμερική.
Τα πράγματα άλλαξαν σημαντικά όταν Έμβλημα της φωτιάς: Ξύπνημα κυκλοφόρησε σε 3DS. Οι καταπληκτικές αξίες παραγωγής του, το gameplay που εξυπηρετούσε τόσο τους βετεράνους παίκτες όσο και τους νεοφερμένους, και η νέα έμφαση στις σχέσεις και τους χαρακτηρισμούς, όλα το έκαναν μια έκπληξη. Από τότε που ξεκίνησε, οι παίκτες πήραν Έμβλημα της φωτιάς: Μοίρες, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Έμβλημα της φωτιάς: Τρία σπίτια, και το εξαιρετικά επιτυχημένο παιχνίδι για κινητά Έμβλημα της φωτιάς ήρωες. Ευχαριστώ, Αφύπνιση.
Διαβάστε την πλήρη μας Έμβλημα της φωτιάς: Ξύπνημα ανασκόπηση
God of War (2018)
Η σειρά God of War δεν ήταν ποτέ πραγματικά νεκρή, αλλά σίγουρα είχε χαθεί. Μετά God of War 3 φαινομενικά ολοκληρώθηκε η ιστορία του Kratos, η σειρά πήγε πίσω στο χρόνο για τη μέση God of War: Ascension και δεν φαινόταν να έχει κανένα σχέδιο για το μέλλον. Αυτό, φυσικά, δεν ήταν καθόλου αλήθεια.
Το 2018 Θεός του πολέμου αναθεώρησε πλήρως ολόκληρο το franchise με νέα έμφαση στη στρατηγική μάχη σώμα με σώμα, με ένα νέο τσεκούρι Leviathan και πολλές νέες ικανότητες. Τώρα στη χώρα της σκανδιναβικής μυθολογίας και με έναν μικρό γιο στο πλευρό του, ο χαρακτηρισμός του Kratos άλλαξε σημαντικά. Ο νέος Kratos απομακρύνθηκε από την ωμή επιθετικότητα των προηγούμενων παιχνιδιών του God of War σε έναν πιο ήπιο πρωταγωνιστή που ακόμα βράζει, κάνοντας ένα πιο προσγειωμένο και συναισθηματικό ταξίδι.
Διαβάστε την πλήρη μας Θεός του πολέμου ανασκόπηση
Metal Gear Solid
Η σειρά Metal Gear του Hideo Kojima ξεκίνησε με τις ιαπωνικές εκδόσεις στον υπολογιστή MSX2, που καθιέρωσαν τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού Solid Snake και τον κακό Big Boss. Ωστόσο, το franchise παρέμεινε σχετικά μικρό και οι κατώτερες εκδόσεις που κυκλοφόρησαν στη Βόρεια Αμερική δεν βοήθησαν τα πράγματα. Θα ήταν οκτώ χρόνια μετά Metal Gear 2: Solid Snake λανσαρίστηκε ότι είδαμε ξανά τη σειρά.
Μόλις όμως κυκλοφόρησε, οι θιασώτες έλαβαν ένα από τα σπουδαιότερα βιντεοπαιχνίδια που έγιναν ποτέ. Metal Gear Solid έθεσε το πλαίσιο για τα σύγχρονα stealth παιχνίδια, αλλά ήταν κάτι πολύ περισσότερο από ένα αριστούργημα που καθόριζε το είδος. Ο πολιτικός του σχολιασμός και οι ιδιόρρυθμοι χαρακτήρες του, όπως οι Otacon και Liquid Snake, το βοήθησαν να προσελκύσει fandom που εξακολουθεί να είναι εξίσου έξαλλος σήμερα - παρά το γεγονός ότι η Konami αργότερα σκότωσε το franchise μια φορά περισσότερο.
Rainbow Six Siege
Σαν Φοίνικας που αναδύεται από τις στάχτες, Rainbow Six SiegeΗ απλή ύπαρξη του είναι ένα θαύμα. Το παιχνίδι δημιουργήθηκε μετά την αποτυχία του προηγούμενου έργου της Ubisoft, Rainbow 6: Patriots, ένα νευρικό πολιτικό θρίλερ που είδε αριστερούς τρομοκράτες να απειλούν την Αμερική στο εσωτερικό. Πολλαπλές καθυστερήσεις και εναλλαγή προσωπικού οδήγησαν τελικά στην πλήρη ακύρωση του παιχνιδιού, αλλά η σειρά δεν πέθανε μαζί της.
Στη θέση του, Rainbow Six Siege γεννήθηκε. Η Ubisoft μετέτρεψε τη σειρά σε ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες που επικεντρώθηκε στην ομαδική εργασία και την καταστροφή του περιβάλλοντος και μετά από μια σχετικά αργή κυκλοφορία, το παιχνίδι έγινε τελικά βασικό στοιχείο ηλεκτρονικών αθλημάτων. Είναι τόσο επιτυχημένο, στην πραγματικότητα, που αποφεύχθηκε η πλήρης παρακολούθηση υπέρ των συνεχών ενημερώσεων περιεχομένου.
Διαβάστε την πλήρη μας Rainbow Six Siege ανασκόπηση
XCOM: Εχθρός Άγνωστος
Η σειρά XCOM υπέφερε από μια μεγάλη κρίση ταυτότητας στις αρχές του 21ου αιώνα. Πάνω από μια δεκαετία από το τελευταίο παιχνίδι και με πολλά άλλα έργα που ακυρώθηκαν, η 2K Games αποκάλυψε αυτό που τότε ήταν γνωστό μόνο ως XCOM, που ήταν ένα παιχνίδι σκοποβολής πρώτου προσώπου παρά ένα παιχνίδι στρατηγικής. Όταν κυκλοφόρησε, μετονομάστηκε Το Γραφείο: Αποχαρακτηρίστηκε το XCOM, μετατράπηκε σε τρίτο πρόσωπο τακτικής σουτέρ και κατακρεουργήθηκε από τους κριτικούς.
Ευτυχώς, δεν ήταν το μόνο παιχνίδι XCOM σε ανάπτυξη. Ο Φηραξής δημιούργησε XCOM: Εχθρός Άγνωστος, ένα γράμμα αγάπης για την κλασική στρατηγική που βασίζεται στο turn-based, και ήταν ένα home run. Απίστευτα δύσκολο αλλά αρκετά προσιτό που οι περισσότεροι παίκτες θα μπορούσαν τελικά να το κατακτήσουν, Άγνωστος εχθρός βοήθησε να αναζωπυρωθεί το ενδιαφέρον για το είδος. Ήταν ακόμη και πηγή έμπνευσης για την Ubisoft και τη Nintendo Mario + Rabbids Kingdom Battle. Ποιος θα μπορούσε να το προβλέψει;
Διαβάστε την πλήρη μας XCOM: Εχθρός Άγνωστος ανασκόπηση
Tomb Raider (2013)
Η σειρά Tomb Raider ξεκίνησε ως μια από τις πιο επιδραστικές σειρές δράσης-περιπέτειας ποτέ, αλλά η ποιότητα των παιχνιδιών άρχισε να πέφτει στις αρχές του αιώνα και η επιτυχία της τελικά επισκιάστηκε από το Uncharted - μια σειρά που άντλησε τεράστια έμπνευση από το Tomb Επιδρομέας. Οι επόμενες ριμέικ και μια απόπειρα επανεκκίνησης απέτυχαν να το βοηθήσουν να ανακτήσει το προηγούμενο στέμμα του.
Ο προγραμματιστής Crystal Dynamics τελικά επέστρεψε στον πίνακα σχεδίασης και έκανε τον κύκλο του αντλώντας βαριά έμπνευση από Αχαρτογράφητος η ίδια για το 2013 Tomb Raider. Αυτή η επανάληψη πρωταγωνίστησε μια πιο πιστευτή Lara Croft με λιγότερες υπερανθρώπινες ικανότητες και ξεφύγει από τη σεξουαλική φυσική εμφάνιση που τελικά έφτασε να αναγνωρίσει τον χαρακτήρα. Με ένα μείγμα αναρρίχησης, επίλυσης γρίφων και μάχης, ήταν περισσότερο από ικανό να ανταγωνιστεί Αχαρτογράφητος. Ακολούθησαν δύο ακόμα καλύτερα σίκουελ και μια ταινία μεγάλου μήκους βασισμένη στο παιχνίδι του 2013.
Διαβάστε την πλήρη μας Tomb Raider ανασκόπηση
Mega Man 11
Η Capcom δεν ήταν πάντα τόσο ευγενική με το Blue Bomber της όλα αυτά τα χρόνια. Μετά από δύο ρετρό συνέχειες στο Wii, η σειρά του Mega Man σκοτείνιασε και η απουσία της οδήγησε ακόμη και στον μακροχρόνιο παραγωγό Keiji Inafune να εγκαταλείψει την εταιρεία και να δημιουργήσει τον δικό του πνευματικό διάδοχο: Πανίσχυρο Νο. 9. Ήταν μια καταστροφή και φάνηκε να υποβαθμίστηκε σημαντικά από την ανακοίνωσή του.
Ωστόσο, η Capcom ήταν στο ύψος της Mega Man 11. Μια συνέχεια χωρίς ανοησίες που χτίστηκε σε μια σύγχρονη μηχανή για πρώτη φορά, το παιχνίδι επέστρεψε στο κλασικό Η σειρά ήταν γνωστή για την πλατφόρμα δράσης με μερικά επιπλέον κόλπα και πολλούς δημιουργικούς προϊστάμενους πάλη.
Fallout 3
Ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ, αλλά Fallout σίγουρα κάνει. Τα αρχικά δύο παιχνίδια ήταν παραδοσιακά παιχνίδια ρόλων και ακολουθήθηκαν από δύο spin-offs, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel και Fallout: Brotherhood of Steel, αλλά οικονομικά ζητήματα οδήγησαν τελικά στην αναδίπλωση του προγραμματιστή Black Isle Studios.
Το franchise θα μπορούσε να είχε πεθάνει εκεί, αλλά ο δημιουργός του Elder Scrolls, Bethesda Game Studios, ανέλαβε να εφεύρει εκ νέου το franchise. Fallout 3 που κυκλοφόρησε το 2008, μετατρέποντας τη μετα-αποκαλυπτική ερημιά σε ένα παιχνίδι ρόλων πρώτου προσώπου με στοιχεία shooter. Ήταν ένα τεράστιο χτύπημα, και παρά την αποτυχία του Fallout 76, η μάρκα παραμένει εξαιρετικά δημοφιλής σήμερα.
Luigi’s Mansion: Dark Moon
Είναι σπάνιο ένα παιχνίδι δίπλα στο Mario να έχει τόσο μεγάλο κενό μεταξύ των κυκλοφοριών, αλλά Το Μέγαρο του Λουίτζι ήταν το μοναδικό παιχνίδι στη σειρά του για πάνω από μια δεκαετία. Αρχικά ένας τίτλος εκκίνησης του GameCube, το παιχνίδι δράσης τρόμου έκανε το τρομακτικό προσιτό στους νεότερους παίκτες, προτού ο Luigi αφεθεί στη συνέχεια να κάνει tag μαζί με τον αδερφό του για άλλη μια φορά.
Luigi’s Mansion: Dark Moon κυκλοφόρησε στο 3DS το 2013 και ήταν ακόμα καλύτερο. Το παιχνίδι επικεντρώθηκε πολύ περισσότερο στο χιούμορ και στην ανοησία του τρομακτικού γάτου Luigi να γίνει κυνηγός φαντασμάτων, όλα με ένα εξαιρετικό σύστημα ελέγχου που έκανε χρήση και των δύο οθονών. Luigi's Mansion 3 κυκλοφόρησε έξι χρόνια αργότερα για το Nintendo Switch με παρόμοια αναγνώριση.
Διαβάστε την πλήρη μας Luigi’s Mansion: Dark Moon ανασκόπηση
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα παιχνίδια τρόμου για το Xbox Series X
- Οι εκπτώσεις της σεληνιακής Πρωτοχρονιάς του Humble είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να παρακολουθήσετε τα καλύτερα παιχνίδια του 2019