Nintendo blickt auf neue Geschäftsmodelle, Iwata spricht von drastischen Prognosen

Wii U

Nintendo senkte seine Jahresprognose von einem erwarteten Gewinn von einer halben Milliarde Dollar auf rund 240 Millionen Dollar Verluste (alle Währungen umgerechnet anhand von Schätzungen in japanischen Yen) aufgrund der schwachen Leistung der Wii U im Jahr 2013 Konsole, Bloomberg Berichte. Die gekürzte Prognose umfasst auch prognostizierte Verkaufszahlen; Es wird nun erwartet, dass die Wii U im Jahr 2013 2,8 Millionen Einheiten verkauft, gegenüber 9 Millionen. Die Verkäufe von Wii U-Software haben sich ebenfalls von 19 Millionen auf 38 Millionen verändert. Präsident und CEO Satoru Iwata ging in einer Pressekonferenz auf die finanziellen Probleme ein und deutete an, dass das Unternehmen neue Optionen für die Führung seiner Geschäfte prüft.

„Wir denken über eine neue Geschäftsstruktur nach“, sagte Iwata. „Angesichts der Verbreitung intelligenter Geräte untersuchen wir natürlich, wie intelligente Geräte zum Wachstum des Gamer-Geschäfts eingesetzt werden können. Es ist nicht so einfach, Mario zu ermöglichen, sich auf einem Smartphone fortzubewegen.“

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Iwata gab keine weitere Erklärung dazu, was eine „neue Geschäftsstruktur“ für das Unternehmen bedeuten könnte. seine Produkte und seine vielfältige Bibliothek unbestreitbar wertvoller IPs, aber es ist klar, dass es etwas gibt fehlen. Es besteht die Tendenz, die Schwächen der Wii U auf den Mangel an überzeugenden Inhalten zurückzuführen, aber das stimmt nicht mehr ganz. Die Realität ist mathematischer. Es gibt etwas mehr als drei Millionen Wii U-Konsolen in Verbraucherhaushalten auf der ganzen Welt (obwohl diese Zahl nach den Feiertagen möglicherweise etwas höher sein könnte, aber nicht viel). Die Prognose von 19 Millionen Spieleverkäufen bedeutet, dass durchschnittlich rund 1,6 Millionen Nutzer ein Spiel pro Monat kaufen. Das ist derzeit etwa die Hälfte der Nutzerbasis. Dies ist eine ehrgeizige Schätzung, insbesondere wenn man bedenkt, dass im Jahr 2013 durchschnittlich 4,6 Wii U-Spiele pro Monat veröffentlicht wurden (ohne Virtual Console).

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„Wir können ein Unternehmen nicht weiterführen, ohne zu gewinnen“, sagte Iwata. „Wir müssen skeptisch sein, ob wir [Hardware] noch einfach herstellen und anbieten können wie in der Vergangenheit für [rund 200 $] oder [rund 300 $] und verkaufen Titel für ein paar tausend Yen jede."

Es ist unmöglich vorherzusagen, was als nächstes bei Nintendo passieren wird, obwohl sich scheinbar „große Veränderungen“ abzeichnen. Ob es sich nun um einen Managementwechsel oder eine Lockerung der IP-Lizenzbeschränkungen Dritter handelt, um beispielsweise Nintendo-Inhalte zu ermöglichen Nicht-Nintendo-Plattformen oder sogar – so unwahrscheinlich es auch scheint – ein Ende der bisher kurzen, sich nur langsam verbessernden Existenz der Wii U steht noch aus gesehen. 2014 wird ein schwieriges Jahr für das Unternehmen, vielleicht das bisher herausforderndste. Bleiben Sie dran für mehr, sobald wir es hören.

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