Mit dem neuen KeyMander, der Konsolen der PlayStation- und Xbox-Familie unterstützt, erfüllt Iogear den Traum vom konsolenbasierten Maus-/Tastatur-Gaming.
Im langjährigen Krieg zwischen Gamepad-Enthusiasten und Maus-/Tastatur-Enthusiasten beginnt nun ein neues Kapitel. Iogears KeyMander fügt diesem Krieg ein weiteres Kapitel hinzu, indem er das lang erhoffte Versprechen eines Maus-/Tastatur-Gamings auf einer Konsole – oder zumindest den meisten – einlöst der Konsolen: PlayStation 3 ab Werk, Xbox 360/Xbox One beim Start (nach einem kostenlosen Firmware-Download) und PlayStation 4, die zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt wird Datum.
Der KeyMander ist eine rechteckige Schachtel, etwa so groß wie eine Zigarettenschachtel. Auf der einen Seite befinden sich drei Mini-USB-Eingänge. Einer muss an die Konsole Ihrer Wahl angeschlossen werden, einer verbindet sich mit Ihrem PC (mehr dazu gleich) und einer dient dazu, angeschlossene Peripheriegeräte bei Bedarf mit Strom zu versorgen. Auf der anderen Seite des Geräts befinden sich drei USB-Steckplätze zum Anschluss einer Tastatur, einer Maus oder eines Gamepads.
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Die PC- und Gamepad-Verbindungen sollen Spielern helfen, spielspezifische Profile zu erstellen (vieles davon wird später enthüllt). Der KeyMander sollte für grundlegende Funktionen sofort einsatzbereit sein, aber die Möglichkeit, ein Profil zu erstellen, ermöglicht es Ihnen, die Tastaturbefehle an das jeweilige Setup eines bestimmten Spiels anzupassen. Sie tun dies mit der Software von Iogear auf der PC-Seite, obwohl wir das auf der überfüllten Ausstellungsfläche der CES nicht in Aktion sehen konnten.
Wir konnten den KeyMander jedoch in Aktion testen, verbunden mit einer PS3, auf der Battlefield 4 läuft. Kurz gesagt: Die Technik funktioniert. Iogear hatte eine kabellose Maus und Tastatur über einen HF-Empfänger, der an den Tastaturanschluss des Geräts angeschlossen war, mit dem KeyMander verbunden. Selbst im geschäftigen Wireless-Bereich der CES-Ausstellungshalle und ohne ein richtiges Mauspad, auf dem die Maus liegen konnte, waren die Ergebnisse beeindruckend.
Die WASD-Bewegungssteuerung auf der Tastatur funktioniert wie erwartet, und die sekundären Befehle – Neu laden, Sprint-, Hock- und benutzerdefinierte Waffenoptionen, auf die normalerweise über das D-Pad eines Controllers zugegriffen wird – spiegeln genau den PC wider Erfahrung. Auch die Maus funktioniert wie erwartet: Die linke und die rechte Taste steuern das Schießen bzw. das Zielen auf das Visier.
Das einzige Problem, auf das wir gestoßen sind – und das scheint darauf zurückzuführen zu sein, dass wir nicht viel Zeit damit verbringen konnten, auf der Ausstellungsfläche an den Einstellungen herumzufummeln – ist die Maus, die sich etwas zu empfindlich anfühlte. Das könnte einigen Spielern gefallen, und es ist ganz einfach, die Empfindlichkeit im Spiel über die KeyMander-App anzupassen. oder über die DPI-Einstellungen Ihrer Maus (sofern verfügbar) – aber für eine entfernte Ausrichtung war es etwas rutschig Kopfschüsse.
Der KeyMander ordnet die Tasten F1–F8 automatisch verschiedenen Profilen in einer einzelnen Gruppe zu (bis zu 30 Gruppen können erstellt und gespeichert werden), um einen einfachen Wechsel zu ermöglichen. Auch auf zunehmend mediengesteuerte Konsolen wurde geachtet, wobei die F9-Taste eine einfache Bedienung ermöglicht Hin- und Herschalten zwischen Spielprofilen und Standard-Tastatursteuerungen (zum Eingeben in einem Browser, z. B Beispiel). Sie können jeweils nur die Firmware einer Konsole auf dem KeyMander installieren, aber alle Ihre Profile werden auf der PC-Seite gespeichert.
Für 99 US-Dollar zuzüglich des Betrags, den Sie möglicherweise für eine Maus/Tastatur ausgeben, können Sie jetzt mit KeyMander von Iogear Steuerelemente im PC-Stil zu Ihrem Konsolenspielerlebnis hinzufügen. Es wird erwartet, dass das Gerät sehr bald in den Handel kommt, mit ziemlicher Sicherheit noch vor Ende des Monats. Wenn Sie sich bei Ihren Konsolen-Shootern – oder was auch immer – mehr Präzision wünschen, ist der KeyMander auf jeden Fall einen Blick wert.
Höhen
- Es ist nicht kompliziert, funktionierende Maus-/Tastatursteuerungen auf einer Konsole zu erhalten
- Mehrere Steuerungsprofile erleichtern den Wechsel zwischen Spielen
- Tastatur-Hotkeys ermöglichen einen schnellen Profilwechsel
Tiefs
- Keine PS4-Unterstützung beim Start
- Auf dem KeyMander kann jeweils nur eine Konsolen-Firmware vorhanden sein
- Die Mausleistung war während unserer praktischen Übungen sehr rutschig
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