Lego Star Wars: Die Skywalker-Saga
UVP $59.99
„Lego Star Wars: Die Skywalker-Saga hat viel Ehrgeiz, aber es mangelt an Fokus.“
Vorteile
- Wunderschöne Optik
- Tieferes Gameplay
- Verbesserter Kampf
- Der Free-Play-Modus glänzt
Nachteile
- Überstürzte Nacherzählungen
- Unfokussierte Struktur
- Tonlich inkonsistent
Frühere Lego-Spiele waren zwar unterhaltsame Puzzle-Plattformspiele für Einsteiger, es waren aber auch einfache Spiele, aus denen viele Spieler, mich eingeschlossen, herausgewachsen sind. Entwickler TT Games scheint das erkannt zu haben Lego Star Wars: Die Skywalker-Saga ist das ambitionierteste Lego-Spiel seit Jahren.
Inhalt
- Vom Padawan zum Ritter
- Identitätskrise
- Tonales Schleudertrauma
- Unsere Stellungnahme
Es erzählt die Geschichten von neun legendären Filmen nach, bietet zahlreiche Hub-Welten, in denen Spieler Gegenstände erkunden und sammeln können, und vertieft den Kampf mit seinen neuen Klassensystemen. Dies macht es zu einem absolut unterhaltsamen Lego-Titel für Spieler, die sich möglicherweise nicht mehr in die Serie verliebt haben, und ist ein spannender Vorgeschmack darauf, wohin dieses Franchise noch führen kann.
Leider ist es auch eine Erfahrung, die nicht vollständig zusammenpasst. Während meines Abenteuers Lego Star Wars: Die Skywalker-Saga Ich fühlte mich immer hin- und hergerissen zwischen einer originalgetreuen Nachbildung aller Star-Wars-Hauptfilme und der befreienden galaktischen Sandbox, die es eindeutig sein möchte.
Vom Padawan zum Ritter
Beim ersten Hochfahren Die Skywalker-Saga, ich könnte den ersten Film einer der Trilogien auswählen. Ich habe mich entschieden, das Spiel in der Veröffentlichungsreihenfolge zu spielen Eine neue Hoffnung Zu Der Aufstieg Skywalkers. Die Einführungsstufe von Eine neue Hoffnung macht einen großartigen Job, indem es hervorhebt, wie viel sich im Vergleich zu früheren Lego-Spielen verbessert hat.
LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga – Gameplay-Übersicht
Die Grafik ist großartig, besonders wenn die Level komplett aus Legosteinen bestehen. Als Ich habe es in meiner Vorschau erwähntDarüber hinaus bietet das Spiel Spaß daran, die Handlung jedes Star-Wars-Films anzupassen und persifliert und gleichzeitig das Gameplay zu vertiefen. Die Skywalker-Saga Deckungsbasiertes Schießen macht die Kämpfe intensiver, auch wenn es nicht schwieriger ist als bei früheren Lego-Titeln.
Das ist nur die Spitze des Eisbergs, wenn es um die neuen Funktionen hier geht. Der Nahkampf wurde dringend überarbeitet, da die Spieler Angriffskombinationen aneinanderreihen und gelegentlich Angriffe kontern müssen. Die Geschichte jedes Films wird hauptsächlich in linearen Levels adaptiert, aber jeder Planet hat mindestens ein großes offenes Level, das die Spieler erkunden können. Diese offenen Hubs sind alle groß und voller spannender Herausforderungen, Easter Eggs und sogar ausgewachsener Nebenquests, die es zu entdecken gilt, und sind bei weitem der beste Teil des Spiels.
Die Skywalker-Saga wirft ständig neue Ideen und Riffs über bereits bestehende auf den Markt.
Kyber Bricks sind der Hauptmotivator dafür, etwas zu tun Die Skywalker-Saga. Durch das Sammeln von Bolzen und das Abschließen von Herausforderungen in den linearen Levels erhältst du Kyber-Steine. Sie sind oft die Hauptbelohnung für die Herausforderungen auf jedem Planeten und werden benötigt, um die Fähigkeiten jeder Klasse zu verbessern.
Die Skywalker-Saga Über 300 Charaktere sind Teil einzelner Charakterklassen, von denen jede über einzigartige Fähigkeiten innerhalb und außerhalb des Kampfes verfügt. Jedi können beispielsweise Machtkräfte einsetzen, Droiden können bestimmte Terminals hacken und Helden können sich als Feinde verkleiden, nachdem sie sie besiegt haben.
Die Skywalker-Saga Wirft ständig neue Ideen und Riffs auf bereits bestehende aus, was das Erlebnis frisch hält. Dieser Ansatz bedeutet jedoch, dass einige Ideen nicht vollständig ausgearbeitet sind und dass einige Charakterfähigkeiten, wie die Fähigkeit eines Protokolldroiden, Geschütztürme zu hacken, nutzlos erscheinen. Ich kann das bei einem so großen Spiel verzeihen, aber diese Design-Denkweise gibt auch nach Die Skywalker-Saga eine Struktur, die manche für unnatürlich halten könnten.
Identitätskrise
Hinein gehen Die Skywalker-SagaIch konnte es kaum erwarten zu sehen, wie TT Games die Geschichten von neun Star Wars-Filmen nahtlos in eine Open-World-Sandbox integriert. Ich war enttäuscht, als ich feststellte, dass das Spiel das wirklich nicht kann.
Die Skywalker-Saga bietet viele Planeten und Orte, deren Erkundung wirklich Spaß macht. Spieler können sogar über jedem Planeten in den Weltraum fliegen. Trotzdem erzählen alle neun Filme lineare Geschichten und das Spiel versucht ständig, den Spieler zum nächsten großen Ding zu bewegen. Das heißt, ich konnte keinen Planeten betreten, bis ich ihn während eines der Filme besuchte Die Skywalker-Saga Sandbox fühlte sich während meines gesamten Abenteuers unvollständig an.
Die Story-Missionen bieten offensichtlich nicht das gleiche Maß an Freiheit wie die offenen Welten und bevorzugen einige Charakterklassen und Fähigkeiten gegenüber anderen. Ich fühlte mich immer verpflichtet, die Geschichte fortzusetzen und nicht innezuhalten und an den Rosen in jedem Knotenpunkt zu riechen, während ich durch jeden Film ging, sodass ich mich oft nicht mit dem besten Teil des Spiels beschäftigte.
Die Skywalker-Saga Sandbox fühlte sich während meines gesamten Abenteuers unvollständig an.
Auch dies war unerfüllt Die Skywalker-Saga muss jede Geschichte im Eiltempo durchgehen, um alle neun Filme einzubeziehen. Einige Schlüsselmomente, wie zum Beispiel Lando, der den Todesstern in die Luft jagt, sind nicht spielbar, aber einige Story-Levels sind völlig originell, wie zum Beispiel Reich schlägt zurückist das Eröffnungslevel, in dem Spieler Hoth als Han erkunden. Die Entwickler schienen mehr daran interessiert zu sein, riesige 3D-Sammellevels zu erstellen, als diese Star Wars-Geschichten für eine Weile nachzuerzählen Beim zweiten oder dritten Mal wird das Erlebnis beeinträchtigt, wenn diese Level mit offenem Ende manchmal direkt mit der erzählten Geschichte in Konflikt geraten.
Tonales Schleudertrauma
Diese Dissonanz zwischen den linearen Verfilmungen und der offenen Galaxy-Sandbox spitzte sich zu Rache der Sith. Ich habe mir die Zwischensequenz angesehen, in der die Jedi durch Befehl 66 vernichtet werden, nur um in Corosaunts zu erscheinen Jedi-Tempelbibliothek neben einem Jüngling, der mir eifrig von einem Rätsel erzählte, das mir einen Kyber bescheren würde Ziegel.
Ich vermute, dass Anakin ihn nicht erwischt hat.
Der tonale Schleudertrauma dieses Moments war ungewollt urkomisch, machte aber auch deutlich, dass die Galaxie mit offenem Ende und die Nacherzählungen des Films nicht sehr gut zusammenpassen. Es gibt so viele Charaktere, Schiffe, Nebenmissionen und Versatzstücke aus völlig unterschiedlichen Star Wars-Epochen, dass sich das Erlebnis trotz des verbesserten Gameplays nicht immer stimmig anfühlt.
Die offene Galaxie und die Nacherzählungen des Films passen nicht besonders gut zusammen.
Das Abschließen jedes Films schien eine langwierige Voraussetzung für den Free Play-Modus zu sein, in dem sich das Spiel nicht um den Star Wars-Kanon oder bestimmte Nebenquests kümmern muss, die im Kontext eines Films keinen Sinn ergeben. Dadurch fühlt sich das Abenteuer unkonzentriert an. Diese Dissonanz auf hohem Niveau wird die Kinder wahrscheinlich nicht stören, die wahrscheinlich unzählige Stunden damit verbringen werden Das Spiel zu beenden und dann die Galaxie im Free-Play-Modus zu erkunden, war auf jeden Fall frustrierend Für mich.
TT Games versucht, die Vorstellung davon zu ändern, was ein Lego-Spiel sein kann. Die Skywalker-Saga zeigt, dass die Spiele mit einem tieferen Gameplay immer noch ein älteres Publikum ansprechen können und dass diese Spiele sind dann am besten, wenn der Schwerpunkt darauf liegt, den Spielern eine riesige Sandbox zum Erkunden und Interagieren zu bieten mit.
Entdecken Sie alle diese Ideen in Die Skywalker-Saga macht das Spiel letztendlich zu einem chaotischen Erlebnis. Dennoch bin ich gespannt, wie der Entwickler diese Ideen in einem Abenteuer erweitern kann, bei dem er sich auch keine Sorgen um die originalgetreue Nachbildung von neun Filmen machen muss.
Unsere Stellungnahme
Lego Star Wars: Die Skywalker-Saga ist das fesselndste Lego-Spiel seit Jahren, dank seines tiefergehenden Gameplays und all der originalgetreu nachgebildeten Star Wars-Schauplätze, die Spieler erkunden können. Aber wie die Protagonisten jeder Star Wars-Trilogie, Die Skywalker-Saga hat eine Identitätskrise. Es fühlt sich immer gespalten an zwischen einer akkuraten Nacherzählung der Star-Wars-Serie und einer ambitionierten galaktischen Sandbox, in der Spieler als jeder beliebige Ort hingehen können.
Gibt es eine bessere Alternative?
Lego Star Wars: Die komplette Saga hält immer noch. Es ist ein viel lineareres, Level-basiertes Erlebnis, aber dadurch auch ein fokussierteres Spiel. Dennoch kann nicht viel da draußen mit dem Umfang mithalten, den TT Games beinhaltet Die Skywalker-Saga.
Wie lange wird es dauern?
Dies ist das bisher größte Lego-Spiel. Es wird über ein Dutzend Stunden dauern, sich durch jeden Star Wars-Film zu kämpfen, und wahrscheinlich gibt es in jedem Level noch viel zu entdecken und zu erkunden.
Sollten Sie es kaufen?
Ja. Trotz meiner Beschwerden über die Identitätskrise Die Skywalker-Saga Wenn Sie Star Wars lieben oder Ihrem Kind das Franchise näherbringen möchten, lohnt es sich, es in die Hand zu nehmen. Es macht viel Spaß, es zu spielen, besonders wenn man im Free Play alles freischaltet.
Lego Star Wars: Die Skywalker-Saga wurde überprüft am Xbox Series X.
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