Ich bin kein großer Fan von MMOs. Ich finde sie viel zu mühsam und oft finde ich das Gameplay von Titeln ähnlich World of Warcraft irgendwie unnötig komplex und langweilig zugleich sein. Traditionellere Spiele dieses Genres gerieten in den 2010er Jahren in Ungnade, weshalb Amazon konzertierte Anstrengungen unternahm erobern den MMO-Markt fasziniert mich seit Kurzem. Hat es die Geheimnisse für die Schaffung eines fesselnden modernen MMOs entdeckt?
Inhalt
- Ein unterhaltsames Actionspiel
- Immer noch ein MMO
Deshalb habe ich mich bereit erklärt, mir zwei Amazon-MMOs anzuschauen Sommerspielfest-Spieltage Im vergangenen Monat. Während Thron und Freiheit hat mich nicht beeindruckt, ich hatte eine viel bessere Zeit damit Blaues Protokoll.

Dieses von den Bandai Namco Studios entwickelte, von Anime inspirierte MMO spielt sich stark wie ein traditionelles Fantasy-Abenteuerspiel, mit einem detaillierten, umfangreichen Charakterersteller Welten zum Erkunden, traditionellere Charakterklassen, die sich alle für sich lebensfähig anfühlen, und komplizierte Kämpfe, die sich direkt aus einer Action heraus anfühlen Spiel. Ich hatte sogar die Gelegenheit, mit anderen Spielern einen Dungeon zu absolvieren, und es schien für alle Beteiligten eine gute Zeit zu sein. Ich weiß nicht, ob ich bereit bin, Hunderte von Stunden meines Lebens dafür zu opfern
Blaues Protokoll noch nicht, aber ich bin daran interessiert, mehr zu spielen, wenn die nächste Beta ansteht.Empfohlene Videos
Ein unterhaltsames Actionspiel
Meine Zeit mit Blaues Protokoll Es begann mit einem kurzen Kampf-Tutorial, das mir beibrachte, wie man sich als Lichtwesen bewegt und Feinde bekämpft. Die Steuerung war nicht weit von der eines Standard-Actionspiels entfernt, da ich rennen, ausweichen und Feinde angreifen konnte. Obwohl ich die Steuerung beherrschte, war es unmöglich, diesen Kampf zu gewinnen, da mich zu viele Feinde überwältigten, was dazu führte, dass mein Spielercharakter explodierte. Nach einer animierten Eröffnung, die viele der Charaktere hervorhebt, denen die Spieler im Spiel begegnen, war es an der Zeit, meinen eigenen Helden zu erschaffen.
Das MMO verfügt über einen anständigen Charakterersteller mit zahlreichen Optionen für Haare, Gesichtsstruktur und andere Optionen zur Gesichtsanpassung. Ich habe mein Bestes versucht, meinen Editor neu zu erstellen, Giovanni Colantonio, wodurch eine Figur mit einem kurzen Bart und Haaren entsteht, die über sein Gesicht fallen (Anmerkung der Redaktion: Was hast Du getan?). Es war nicht perfekt, aber ich hatte auch nicht viel Zeit, mich mit dem Charaktereditor zu beschäftigen, bevor ich zum nächsten Teil der Demo weitergeleitet wurde, dem Rollenspiel als mein Chef. Ich habe mich entschieden, als Spell Weaver-Klasse zu beginnen, was die Version eines Magiers in diesem Spiel ist, was bedeutete, dass es so war Am besten greife ich aus der Ferne an, sobald mein neu erstellter Charakter in den Cliffside Ruins aufgetaucht ist.

Nachdem ich alleine einen Kobold besiegt hatte, wurde ich später in das Abenteuer einbezogen. Hier habe ich einen Vorgeschmack auf die offene Welt von Blue Protocol bekommen und die Foe Breaker-Klasse ausprobiert. Feindbrecher verwenden schwere Hämmer, die auch als Waffe dienen, was bedeutet, dass ich jetzt gut darin war, Feinden aus mittlerer Entfernung beträchtlichen Schaden zuzufügen. Das hat das Spiel etwas verlangsamt, aber es passt zu diesem Teil meiner Demo, da ich mir auch Zeit genommen habe, die offene Welt zu erkunden.
Das Tal, das ich erkundete, schien riesig zu sein, obwohl ich weiß, dass es nur ein winziger Teil des Spiels ist, mit abwechslungsreichen Klippenlandschaften und vielen Wasserfällen, die das Land säumen. Die Erkundung der offenen Welt fühlte sich wie in einem Spiel an The Elder Scrolls V: Skyrim Und Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs, daher bin ich auf jeden Fall an einer Durchquerung interessiert Blaue Protokolle Bereiche weiter, wenn ich die Chance bekomme, das Spiel erneut zu spielen. Beim Erkunden bin ich auch keinem anderen Spieler begegnet, daher bin ich gespannt, wie diese MMO-spezifischen Interaktionen in der Startversion des Spiels funktionieren.
Immer noch ein MMO
Bevor ich es jedoch wusste, wurde ich in eine „Dungeon Survey“-Mission hineingezogen, eine eher lineare Angelegenheit, die mit anderen gespielt werden kann. Es fand in einer tiefen Schlucht namens Dragon’s Rive statt und ich hatte die Gelegenheit, mit den anderen Leuten um mich herum zu spielen, die die Demo spielten. Die Umfrage begann und mein Team erhielt einen 30-Minuten-Timer und zehn Wiederbelebungen, um die Mission abzuschließen.
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Der Kampf gegen die Feinde dauerte nicht lange und wir begannen alle zusammenzuarbeiten. Blaue Protokolle Der Kampf ist intuitiv und fesselnd genug, um alleine Spaß zu machen. Dennoch machte es Spaß wie im Mehrspielermodus, allen dabei zuzusehen, wie sie gemeinsam die auffälligen Anime-Fähigkeiten ihrer Klassen unter Beweis stellten. Die Kurse ergänzen sich auch gegenseitig; Ich habe gespürt, wie vorteilhaft es ist, Klassen und Heiler mit großer Reichweite hinter mir zu haben, da ich eine Panzerklasse mit vielen HP bin.
Meine Gruppe schritt von Kampfzone zu Kampfzone und plünderte alles, was die Feinde unterwegs fallen ließen, bevor sie nach etwa 10 Minuten schließlich zu einem Boss namens Tyrant’s Tusk gelangte. Dieser wildschweinartige Feind stürmte auf uns zu und verursachte erheblichen Schaden, wenn er traf, obwohl er sich immer noch wie ein Boss aus der Anfangsphase des Spiels anfühlte. Hier zeigten sich die MMO-Wurzeln des Spiels am deutlichsten, da Tyrant’s Tusk über einen kräftigen Gesundheitsbalken verfügte, der allein nur schwer zu reduzieren wäre. ICH
Hier hat sich die bei diesen Spielen übliche Wiederholung eingenistet, und ich hoffe, einige davon Blaues ProtokollDie später im Spiel auftretenden Bosse bieten mehr als nur einfache Schadensschwämme. Ein großartiges Boss-Design reicht weit. Nachdem ich Tyrant’s Tusk besiegt hatte, war meine Demo zu Ende und hinterließ mir das unterhaltsamste MMO-Erlebnis, das ich seit langem hatte.
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Es war keine aufschlussreiche Erfahrung, die mich zum Nachdenken brachte World of Warcraft oder Final Fantasy XIV anders. Allerdings überzeugt Blue Protocol mit seinem starken Action-Adventure-Kern im Kern. Und wer weiß, vielleicht spielen wir noch mehr davon Blaues Protokoll wird der Zugang zu MMOs sein, auf den ich gewartet habe.
Die Vollversion von Blaues Protokoll erscheint in Nordamerika für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S irgendwann im Jahr 2024.
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