The Border Lands ist das im Retro-Stil gehaltene Borderlands 2-Prequel von Gearbox

Borderlands 2-Demake

Kriegsausrüstung scheiße. Nicht als Spiel, diese Spiele sind großartig, sondern als kulturelle Kraft. Das Cover hat das Schießen von Videospielen ruiniert. Wer möchte sich schon hinter einer Ecke verstecken und mit jemandem, der hinter Trümmern kauert, Schüsse austauschen, als wäre er in der Realität oder so? Früher ging es bei Videospielaufnahmen darum, die Winkel zu spielen. In Beben Und UnwirklichEs ging darum, Gegner in unregelmäßigen Umlaufbahnen zu umkreisen und sie perfekt ins Visier zu nehmen. Noch weiter hinten, mit deinem Kontra und dein Smash-TV, es war sogar noch steifer und erlaubte die Schüsse nur in acht Richtungen. Moderne Schützen könnten viel von der alten Schule lernen.

Dann ist das Getriebe gut! Den September hochjubeln Borderlands 2, Gearbox hat eine Seite aus dem entnommen Dark Void-Spielbuch und machte 1989 ein „verlorenes“ Prequel, Die Grenzgebiete. Axton, Maya, Zero und Salvador sind überhaupt keine neuen Charaktere! Sie sind nur die Stars des alten Spiels, das 2012 zurückgebracht wurde.

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Die Grenzgebiete ist kein so spannendes Winkelspiel wie Smash-TV, aber das Prinzip ist dasselbe. Jede Stufe ist ein geschlossenes Quadrat mit verstreuten Hindernissen. Langsam strömen Feinde herein und lassen neue Ausrüstung fallen, während du sie triffst, und du steigst in Stufen auf, die deine Gesundheit verbessern. Kommt Ihnen bekannt vor, oder? Das Erfolgsgeheimnis besteht darin, Hindernisse zwischen Ihnen und den Feinden zu platzieren, um deren Annäherung zu verlangsamen.

Warten Sie eine Minute.

Verdammnis! Sogar als Grenzgebiete wird in die 16-Bit-Ära des Spieledesigns zurückversetzt, das Cover-basierte Schießen stellt uns seine hässlichen, praktisch platzierten Blöcke in den Weg!

Spaß beiseite, es ist eine interessante Übung Grenzgebiete Ich habe die Regeln auf das Wesentliche reduziert und finde, dass sie im Kleinen größtenteils genauso viel Spaß machen wie im Großen. Die Grenzgebiete ist aufschlussreich – Bösewichte zu erschießen und eine seltene Belohnung zu erhalten, ist genauso interessant wie ein riesiger Vorrat an Superkräften und Waffen. In einer engen kleinen Kiste statt auf einem lebendigen, vielfältigen Planeten wie Pandora zu sein, tut der guten Zeit keinen Abbruch.

Was bedeuten also all die modernen Annehmlichkeiten überhaupt? Borderlands 2 wirklich dem Spieler geben? Ist die Umwelt ihre eigene Belohnung? Macht die OCD-auslösende Beutesammlung das Schießen und die Strategie reicher?

Nicht wirklich. Borderlands 2 hat allerdings Koop. Da ist der Kicker.

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