Wir sprechen mit dem Hauptdesigner von Halo 4 über den Mehrspielermodus

Halo 4Microsoft bereitet sich auf Gold vor Halo 4, das am 6. November weltweit startet. Während der Kampagnenmodus schon immer ein integraler Bestandteil der Halo-Reihe war, ist es der Mehrspielermodus, der dazu beigetragen hat, diese Spiele an die Spitze der Xbox Live-Online-Rangliste zu bringen. 343 Industries ist sich der Bedeutung des Multiplayers durchaus bewusst. Der Entwickler erweitert das Multiplayer-Erlebnis mit War Games (traditioneller Multiplayer) und Spartan Ops (Koop-Multiplayer). 343 hat uns in sein Studio in Kirkland eingeladen, um einige exklusive neue Multiplayer-Levels zu spielen. Kevin Franklin, leitender Designer von War Games, spricht in diesem exklusiven Interview – geführt, während er das Spiel spielte – über die Neuerungen.

Kevin Franklin

Können Sie uns erklären, wie Sie das Multiplayer-Erlebnis mit War Games verbessert haben?

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Dies ist Infinity Slayer on Exile, eine unserer neuen Karten Halo 4. Es handelt sich um eine große Fahrzeugkarte in Form eines großen Donuts. Es konzentriert sich wirklich auf Fahrzeuge und teambasierte, große Teamkämpfe. Wir spielen Infinity Slayer, die völlig neue Version von Slayer für

Halo 4. Es war eine echte Herausforderung für uns, da wir das Slayer-Erlebnis im Grunde neu erfunden haben.

Die größte Neuerung besteht darin, dass das Punktesystem völlig anders ist, sodass Sie nicht nur Punkte für Ihr Team, sondern auch für sich selbst sammeln. Und Sie können Ordinance durchführen, eine Belohnung aus der UNSC Infinity. Es ist das erste Team, das 60 Kills oder 600 Teampunkte erzielt. Die neue Waffe, die ich hier verwende, ist die Promethean Bolt Shot-Pistole. Sie können es aufladen und einen One-Hit-Kill auslösen oder es schneller machen.

Die Belohnungen, die es gibt, sind eine Mischung aus Covenant-, Forerunner- und UNSC-Waffen sowie dem Power-Up-System. Wenn Sie das Spiel spielen, werden Sie feststellen, dass Belohnungsdrops oder Waffendrops jetzt im HUD angezeigt werden. Wenn eine neue Waffe auf den Markt kommt, was etwa alle zwei Minuten geschieht, kann sie jeder sehen. Dadurch wird ein wenig von dem Kartenwissensvorsprung entfernt, der zuvor erforderlich war. Und es macht sie zu viel bedeutungsvolleren Zielen, die den Spielfluss wirklich vorantreiben.

Halo 4-Mehrspielermodus

Wie nennt ihr das neue Warzenschwein?

Das ist ein Gauss-Warzenschwein. Es handelt sich um ein normales Warzenschwein, das auf dem Rücken eine sehr schnell schießende Kettenkanone hat, fast wie eine Schienenkanone oder eine Impulskanone. Die Waffe eignet sich hervorragend zum Durchstechen von Fahrzeugen. Es war eine große Entscheidung, die wir schon früh darüber getroffen haben, wie jedes Fahrzeug nicht nur mit Spielern, sondern auch mit anderen Fahrzeugen interagiert.

Wie viele Spieler können spielen?

In unserer großen Team Infinity Slayer-Story-Playlist geht es bis zu acht gegen acht, aber in der regulären Playlist ist es ein Vier-gegen-Vier-Spiel mit einem Zeitlimit von 12 Minuten. Ich würde sagen, 99 Prozent unserer Spiele enden nach Punkten und nicht nach Zeit, und das ist genau das, was wir gerne hätten.

Welche Beispiele für Verordnungen gibt es im Spiel?

Halo 4-Mutip

Bei jeder Verordnung haben Sie drei Auswahlmöglichkeiten, die zufällig ausgewählt werden, aber auch für jede Karte unterschiedlich sind. Das System wählt zufällig aus, welche Auswahl für eine Karte am intelligentesten ist. Die drei Möglichkeiten hier sind die Treibstoffstabkanone, die ein großes Comeback darstellt Halo 3; unser neues Binärgewehr, ein Forerunner-Scharfschützengewehr; und der Overshield, der zusammen mit Geschwindigkeits- und Schadensboost ein großes Comeback feiert. Sobald ich einen Gegenstand auswähle – ich bekomme die Brennstabkanone – wählt das System automatisch einen intelligenten Ort in meiner Nähe aus, um ihn anzurufen. Oh, ich wurde von diesem Banshee-Truck getötet, der wieder zurück und verbessert ist.

Verlieren Sie Ihre Verordnung, wenn Sie getötet werden?

Ich verliere es, aber ich kann zurückgehen und es abholen. Und wenn ein Feind meine Verordnung stiehlt, erhalte ich zusätzliche Punkte, wenn ich ihn töte und sie zurückbekomme, sodass Sie einen Teil Ihrer Investition zurückerhalten können. Sie werden feststellen, dass der Player rot leuchtet. Er verfügt über eine Schadensverstärkung, die hier eine Kraft des Infinity-Verordnungssystems darstellt. Dadurch kann er seinen Schaden etwa 20 bis 30 Sekunden lang erhöhen, als Belohnung dafür, dass er seinen Teamkollegen hilft, Kills erzielt oder mit Stil tötet. Und diese Belohnungen basieren auf Medaillen. Ich habe gerade 15 Punkte für diesen Kill erhalten – 10 dieser Punkte waren für den Nahkampfkill und fünf für die Rache. Das hat meine Verordnungsanzeige auf der linken Seite näher an eine neue Belohnung aus der Unendlichkeit gebracht. Da ist meine Brennstabkanone, also war es für mich nicht allzu schwer, sie wiederzubekommen, weil ich wusste, wo sie war. Wir haben das Radar aktualisiert, sodass es etwas schneller und präziser ist. Außerdem werden Fahrzeuge, Waffen, Kampfmittel und alles Mögliche etwas anders identifiziert. Es ist etwas intelligenter bei der Erkennung der Höhe von Waffen.

Halo 4 Kriegsspiele

Was tragen die Promethean-Waffen zum Gameplay bei?

Wir haben die neuen Forerunner- und Pulse-Granaten, die unser dritter Granatentyp sind Halo 4. Sie entzieht dem Spieler Energie, wenn er mitten in der großen Explosion gerät, es handelt sich also um eine wirklich einzigartige Granate. Es ist wie nichts, was wir jemals zuvor gesehen haben.

Wie war der Prozess bei der Entwicklung dieses Multiplayers?

Es gibt wirklich viele neue Sandbox-Editionen für dieses Gameplay, aber ich denke, einer der Beweise für unser Sandbox-Team ist, wie gut es ihnen gelungen ist, dafür zu sorgen, dass sie sich wirklich gut anfühlen und alle zusammenarbeiten. Das gelang nur mit Hunderttausenden Stunden Spieltests. Die Waffen und Fahrzeuge wurden für dieses Spiel alle neu abgestimmt. Fans fragen uns immer, ob das so ist Halo 2 Version davon, oder ist es so Halo 3 Ausführung. Wir haben festgestellt, dass alles so ist Halo 4 Version, weil die Sandbox so neu ist. Alles wurde neu ausbalanciert, damit es zu denen passt, die zurückgebracht und neu gemacht wurden Halo 4.

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