Sie sagen, du kannst nicht wieder nach Hause gehen. Das „sie“ in dieser Gleichung war natürlich der Autor Thomas Wolfe, der wahrscheinlich kein großer Spieler war, nachdem er 1938 verstarb und so. Für den Rest von uns PS3-Benutzern ist es durchaus möglich, wieder nach Hause zu gehen, und Sony versucht, dies so attraktiv wie möglich zu gestalten.
Bei dem betreffenden Home handelt es sich um PlayStation Home, die über das PlayStation Network zugängliche Social-Gaming-Plattform, die bereits im Dezember 2008 gestartet wurde. Seit Sony Home ins Leben gerufen hat, ist die Plattform weiter gewachsen und expandiert. Üblicherweise werden Veranstaltungen organisiert und Preise vergeben. Es stehen Netzwerk- und Unterhaltungsbereiche zur Verfügung, und Benutzer können den persönlichen Bereich ihres Avatars nach ihrem Geschmack gestalten. Das sind nur einige Beispiele, und mit der Weiterentwicklung des Programms wachsen auch die Möglichkeiten.
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Aber in erster Linie ist die Plattform als Gaming-Dienst konzipiert. Im Laufe der Jahre sind bereits mehrere Spiele erschienen, und Anfang dieser Woche gab Sony bekannt, dass drei weitere Spiele auf dem Weg sind – die drei bisher größten. Zusätzlich zu den neuen Spielen wurde auch ein neuer Bezirk namens „Adventure District“ ins Leben gerufen.
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„Als wir im November das Redesign durchführten, wurde Home tatsächlich zu einer echten Plattform für Spiele“, sagte Chris Mahoney, Senior Business Manager für PlayStation Home. „Seitdem arbeiten wir wirklich hart daran, dieses Erlebnis mit Spielen zu füllen, die zum Hub und den genrebasierten Bezirken passen.“
Diese Woche findet das erste von drei Spielen bei Home statt. Die drei kommenden Titel werden die größten und umfangreichsten verfügbaren Spiele sowie die bisher größte Investition von Sony in Home sein. Es wird jeweils unterschiedliche Premium-Funktionen und Inhalte geben, aber alle drei werden kostenlos spielbar sein. Das erste der drei Spiele trägt den Titel Cutthroats: Kampf um Black Powder Cove, und es ist ab sofort verfügbar.
In Halsabschneider, bist du Teil eines Teams, das in einem riesigen Spiel mit 24 Spielern auf See geht und es damit zum größten Multiplayer-Spiel auf Home macht. Jeder Spieler wird sich einem von sechs Schiffen anschließen, entweder als Kapitän oder als Schütze, und Viererteams werden jedes Schiff bemannen. Sobald Sie das Dock verlassen, werden Sie sofort in die Schlacht geworfen.
Taktik und bessere Ausrüstung werden den Sieg davontragen. Wenn Sie möchten, können Sie die bewährte Taktik ausprobieren und die anderen Schiffe im Stil von Leroy Jenkins und Horation Hornblower angreifen und mit voller Breitseite an Ihrem Gegner vorbeigehen. Wenn Sie sie mit Feuer befeuern, werden sie sich natürlich revanchieren.
Während Sie spielen, sammeln Sie Erfahrung, die mächtigere Waffen freischaltet, auf deren Erwerb Sie entweder warten oder die Sie mit Münzpaketen freischalten und kaufen können. Sie können ein paar neue Waffen für nur einen Dollar kaufen, und um es ins rechte Licht zu rücken: Sie könnten 20 Dollar einwerfen und alles freischalten. Zu den freischaltbaren Inhalten gehört neue Ausrüstung für Ihr Schiff, darunter Rüstungen und andere Verteidigungsboni.
Halsabschneider ist jetzt verfügbar, wird aber in den nächsten Monaten kontinuierlich aktualisiert und Inhalte hinzugefügt.
„Bei allen drei Spielen hatten wir von Anfang an geplant, dass die Veröffentlichung des ersten Spiels tatsächlich der Anfang und nicht das Ende des Produkts sein sollte.“ Sagte Mahoney.
Das nächste Spiel, das erscheint, ist ein Ego-Shooter mit dem Titel Niemandsland, das diesen Frühling für Home erscheinen wird.
Das Spiel wird seit über einem Jahr von dem in Großbritannien ansässigen Entwickler VEEMEE entwickelt. Wird als „der bislang ehrgeizigste Titel von PS Home“ beschrieben. NML soll AAA-Shooter-Fans ansprechen. Das Spiel basiert auf Cover-Mechaniken und ist in einer postapokalyptischen Welt angesiedelt. Zum Start wird es mit zwei Karten erscheinen, weitere werden folgen. Das Gameplay umfasst 4v4-Teamplay sowie einen Deathmatch-Modus.
Dies ist definitiv ein Spiel, auf das man in den kommenden Monaten achten sollte. Die finanzielle Investition, die Sony in dieses Spiel getätigt hat, übersteigt jedes andere Heimspiel, das derzeit erhältlich ist oder in Planung ist. NML folgt dem gleichen Muster wie Halsabschneider wenn es um Premium-Inhalte geht. Wenn Sie Ihren Charakter verbessern möchten, haben Sie zwei Möglichkeiten: Sie können ihn ausarbeiten und spielerisch Erfahrung sammeln, oder Sie können die Inhalte jederzeit kaufen. Es wird Waffen geben, die spezifisch für die von Ihnen gewählte Option sind, sei es Schleifen oder Kaufen. Das Spiel selbst wird jedoch kostenlos sein.
Der dritte fällige Titel trägt den Titel Mercia, und es ist aus zwei Gründen von Bedeutung: Es ist das erste Multiplayer-Rollenspiel auf Home und es wird keine Ladezeiten haben, da ständig neue Inhalte gestreamt werden.
Die Welt von Mercia entführt Sie in ein Fantasy-Reich, das einzigartig und originell ist. Es wird Städte geben, mit denen Sie interagieren können, und Dungeons, die Sie betreten können, um Quests abzuschließen. Sie beginnen ganz unten und arbeiten sich nach oben, indem Sie durch das Erfüllen von Missionen und Zielen Erfahrung und Ausrüstung sammeln. Sie können auch Ihren eigenen Charakter erstellen, Ihre Klassen auswählen und sich Gruppen anschließen, um schwierigere Missionen zu erfüllen.
Das Spiel bietet auch die gleichen Free-to-Play-Optionen, sodass Sie sich an die besten Waffen und Ausrüstung heranarbeiten oder gleich zu Beginn Gegenstände kaufen können. Mercia soll diesen Sommer erscheinen und weitere Details dürften in den nächsten Monaten bekannt gegeben werden.
Diese Woche wird auch der „Adventure District“ sein Debüt geben, der die Casual-, Sport- und Action-Distrikte verbindet. Es ist ab sofort verfügbar und enthält einen kurzen spielbaren Abschnitt Halsabschneider.
Der Free-to-Play-Trend nimmt immer mehr zu, wie die zahlreichen hochkarätigen Free-to-Play-Spiele mit relativ großem Budget belegen, die dieses Jahr auf der GDC gezeigt werden. Es ist auch ein Trend, der perfekt zu Home passt.
„Es ist etwas, das zusätzliche Gameplay-Optionen und zusätzliche Spiele zu einem bereits verfügbaren Spektrum an Inhalten hinzufügt“, sagte Mahoney über die Free-to-Play-Bewegung. „Ich denke, es ist ein Trend, der anhalten wird. Es gibt den Leuten einfach mehr Möglichkeiten, wie sie spielen und welche Art von Spielen sie spielen.“
Während die Spiele und der neue Bezirk selbst faszinierend und interessant sind, bedeuten sie auch einen kontinuierlichen Blick auf das, was zumindest ein Teil der Zukunft des Gamings sein könnte. Mit 27 Millionen aktiven Nutzern können Sie davon ausgehen, dass Home weiter wächst und sich weiterentwickelt – und die Plattform wird zurückgeben, was die Leute investieren.
„Am Ende des Tages werden uns unsere Benutzer sagen, was sie wollen. Wir werden einige dieser Erfahrungen aufbauen, dann sagen sie uns, wie sie sich diese weiterentwickeln möchten. „Always-on“-immersive Umgebungen wie Home geben uns die Möglichkeit, dies zu wiederholen“, sagte Mahoney. „Das ist ziemlich aufregend.“
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