Der Schöpfer von Flappy Bird sagt, er könnte das Spiel wieder fliegen lassen

Der Flappy-Bird-Schöpfer sagt, er könnte das Wild wieder fliegen lassen

Wenn der Schöpfer von Flappy Bird, Dong Nguyen, sein Meisterwerk von einem Spiel zurückzog, bevor Sie die Gelegenheit hatten, zu sehen, worum es in der ganzen Aufregung ging, und Sie sich für eines davon entscheiden müssten Unmengen von Imitationen das nach seinem Verschwinden aufgetaucht ist, dann werden Sie erfreut sein zu erfahren, dass Dong darüber nachdenkt, das Erfolgsspiel erneut zu veröffentlichen.

In einem ausführlichen Interview mit dem Rolling Stone-Magazin diese Woche sagte der 28-jährige Dong, dass, wenn er Flappy Bird erneut auf den Markt bringt, dies wahrscheinlich mit einer Warnung verbunden sein wird: „Machen Sie bitte eine Pause.“

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Der supereinfache, aber nervig süchtig machende Side-Scroller sorgte dafür, dass sich Millionen von Spielern auf der ganzen Welt die Haare aus dem Kopf zogen Frustration, als sie manisch auf ihren Mobilgeräten herumtippten, um den „Vogel“ sicher durch die grüne Röhre zu bringen Hindernisse.

Obwohl das Spiel im Mai 2013 im iOS App Store landete, ging es erst letzten Monat viral. Fünfzig Millionen Downloads später, und das in Hanoi ansässige Unternehmen Dong verdient angeblich 50.000 US-Dollar pro Tag mit In-Game-Werbung, dem Spiel Der Entwickler geriet unter Druck von Bloggern und anderen, die ihm vorwarfen, Nintendo-Kunst für das Spiel zu kopieren Grafik. Auch Lehrer kontaktierten ihn und beschimpften Dong und seine Kreation, weil sie die Schüler während des Unterrichts ablenkten. Schließlich tauchten die vietnamesischen Medien in seinem Haus auf, in der Hoffnung, ein Interview mit dieser mysteriösen Figur zu bekommen, über die wenig bekannt war.

Dong hasste all die Aufmerksamkeit, dachte das aber fälschlicherweise das Spiel ziehen aus den iOS- und Google Play-App-Stores – was er am 9. Februar tat – könnte er sein ruhiges Leben zurückbekommen. Stattdessen, Dinge bekamen sogar verrückter.

Rückblickend auf diese jüngsten Ereignisse sagte Dong dem Rolling Stone, dass er mit seinem Spiel „einfach etwas Spaß machen“ wollte, um es mit anderen zu teilen, und fügte hinzu: „Ich konnte den Erfolg von Flappy Bird nicht vorhersagen.“

Er sagte, er finde Spiele wie Angry Birds „zu beschäftigt“ und wolle stattdessen etwas mit einfacher Grafik erstellen, das nur eine Aktion erfordert – das Tippen. Leitend für ihn waren die Worte des Atari-Gründers und Pong-Schöpfers Nolan Bushnell: „Leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern.“

Kommentar zur verrückten Nummer von Flappy Bird Imitationen die gestartet wurden, seit er sein Spiel zurückgezogen hat, sagt Dong einfach: „Die Leute können die App wegen ihrer Einfachheit klonen, aber sie werden nie wieder ein Flappy Bird machen.“

Während Dong darüber nachdenkt, ob er Flappy Bird noch einmal auf die breite Masse der mobilen Spielespieler loslassen soll, verbringt er seine Zeit damit, an einem zu arbeiten Reihe neuer Spiele, „ein unbenannter Cowboy-Shooter, ein vertikales Flugspiel namens Kitty Jetpack und ein ‚Action-Schachspiel‘ namens Checkonaut.“

Da alle drei angeblich über „einfaches Spiel, Retro-Grafik und Hardcore-Schwierigkeitsgrad“ verfügen, ist es sehr wahrscheinlich, dass wir noch nicht das letzte Mal von Dong gehört haben.

[Quelle: Rollender Stein]

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