Rezension zu PlayStation All-Stars Battle Royale: Sony ahmt Nintendo mit unspektakulären Ergebnissen nach

Beim Verfassen einer Videospielrezension gilt es im Allgemeinen als unhöflich, einen Titel durch einen direkten Vergleich mit einem anderen Spiel zu beschreiben. Den Lesern sagen, dass Game X „genau so“ ist Diablo„, aber im Weltraum“ vermittelt Ihre Botschaft auf schnelle und prägnante Weise, bietet den Lesern aber auch einen oft unrealistischen vollständigen Überblick über das Spiel, das Sie rezensieren. Vielleicht ist Game X so Diablo in allem außer dem Gameplay. Vielleicht sieht es genauso aus Diablo und verfügt über dieselben Waffen und Charaktere, außer dass das gesamte Spiel ein Open-World-Ego-Shooter ist. Dies ist ein extremer Fall, aber Sie können sehen, wie es ist, dieses Spiel als „like“ zu beschreiben Diablo“ wäre sowohl technisch korrekt als auch völlig irreführend.

Das heißt, heute rezensiere ich PlayStation All-Stars Battle Royale, und ich werde alles, was ich im letzten Absatz gesagt habe, völlig ignorieren. Im Fall dieses Spiels ist es einfach nicht möglich, über diesen Titel zu sprechen, ohne auch seine offensichtliche Inspiration zu erwähnen: Nintendos Super Smash Bros. Serie.

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Entwickler SuperBot Entertainment hat die Ideen von Nintendos Flaggschiff-Kampfspiel nicht so sehr übernommen Franchise, da es die meisten Gameplay-Optionen, Modi und sogar Angriffe des Franchise fotokopiert hat Smash Bros. Titel. Beschreiben PlayStation All-Stars Battle Royale als „wie Smash Bros.“.„ist nur ungenau, weil „like“ nicht stark genug ist, um auszudrücken, wie ähnlich diese Titel wirklich sind. Im Grunde, PlayStation All-Stars Battle RoyaleIstSmash Bros., nur mit einer seltsamen Sammlung von Charakteren, von denen Sony glaubt, dass Spieler sie in den letzten Jahrzehnten mental mit der Marke PlayStation verknüpft haben.

Es gibt nichts Neues oder Neues PlayStation All-Stars Battle Royale, und wenn man sie als Ganzes betrachtet, scheinen die hier vorliegenden Konzepte nicht so zusammenzuarbeiten, außer dass sie PlayStation-Besitzern den Eindruck vermitteln, dass auch Sony über eine bunte Truppe farbenfroher Maskottchen verfügt. Das scheint der gesamte Grund für die Gründung von zu sein PlayStation All-Stars Battle Royale, und so idiotisch das auch klingen mag, das Spiel hat eine kilometerweite Suchtgefahr. Ich habe es tatsächlich stattdessen gespielt Tekken-Tag-Turnier 2, und ich bin ein sehr großer Fan dieses bestimmten Kämpfers.

PlayStation All-Stars Battle Royale

Objektiv gesehen sollte mir dieses Spiel nicht gefallen, und doch tue ich es. Vielleicht. Ich bin in einem Konflikt.

Alles Alte ist wieder neu

Wie ich oben erwähnt habe, ist es einfach nicht möglich, darüber zu diskutieren PlayStation All-Stars Battle Royale ohne zu erwähnen Super Smash Bros. Das Spiel entlehnte Nintendos größte Kultfiguren (Mario, Link, Samus usw.) aus allen seinen beliebtesten Franchises (Super Mario Bros., Die Legende von Zelda, Metroid, usw.), gab ihnen jeweils Kampfbewegungen, die auf ihren klassischen Spielstilen basierten, und ließ sie in Arenen fallen, die sofort erkennbaren Levels nachempfunden waren, in denen sie die Aufgabe hatten, bis zum Tod zu kämpfen.

Alle diese Charaktere in einem Spiel zu sammeln würde ausreichen, um viele Nintendo-Fans zum Kauf des Spiels zu verleiten, aber der eigentliche Schlüssel dazu liegt darin Smash Bros. Der Erfolg bestand darin, dass bis zu vier Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten konnten, entweder im Gruppen-Nahkampf oder in Teamkämpfen. Ebenso enthielt das Spiel eine riesige Anzahl an Optionen für seine Kämpfe, so dass die Spieler ihre Kämpfe ganz nach ihren Wünschen anpassen konnten.

Unnötig zu sagen, das Original Super Smash Bros. war ein Riesenerfolg und jeder weitere Eintrag im Franchise erwies sich als noch erfolgreicher. Während das Spiel bei den Fans so große Begeisterung hervorrief, wurden natürlich auch andere Spielefirmen darauf aufmerksam und wünschten sich, dass auch sie an dieser Art von Aktion teilnehmen könnten. Leider gibt es außerhalb von Nintendo nur sehr wenige Unternehmen, die über die nötige Anzahl an ikonischen Charakteren verfügen, um ein Kampfspiel zu bevölkern. Sega könnte es schaffen, Capcom könnte es auch, und Konami hat sogar versucht, das zu kopieren Smash Bros. Formel direkt mit der Japan-Exklusivität Dream Mix TV: World Fighters, aber darüber hinaus schien es, als wäre Nintendo endlich auf eine Killer-Gameplay-Formel gestoßen, die der Rest der Spielebranche nicht übernehmen könnte.

PlayStation All-Stars Battle Royale

Sony, das seine Fähigkeit unter Beweis stellte, über den Tellerrand hinaus zu denken, erlebte diesen Erfolg und die jüngste Renaissance der Kampfspiele, die von Capcom eingeläutet wurde Straßenkämpfer IV, und beschloss, dass auch das Unternehmen diesen auf Maskottchen basierenden Kämpfer-Trend nutzen möchte, auch wenn der Trend schon vor über einem Jahrzehnt begann.

Um die Kader zu vervollständigen, wandte sich Sony an mehrere Drittentwickler, um Charaktere zu rekrutieren, die bis auf wenige Ausnahmen exklusiv für die PlayStation erhältlich sind. Von den 22 Kämpfern (einschließlich kommender DLC) haben 18 ihr Zuhause ausschließlich auf PlayStation gefunden. Von den verbleibenden Kämpfern ist nur Big Daddy dabei BioShock und Dante aus der Teufel könnte weinen Es ist weit hergeholt, exklusive Verbindungen zu Sony zu beanspruchen Tekken's Heihachi und Metal Gear Solid‘s Raiden können beide Wurzeln in der PlayStation zeigen.

Das ist kein Kampfspiel, das ist ein Kampfspiel

Wie zu erwarten ist, holt Entwickler SuperBot Entertainment auch zahlreiche Hinweise aus Smash Bros. bei der Erstellung der PlayStation All-Stars Battle Royale Erfahrung. Die Steuerung ist bewusst einfach gehalten – hier sind nur drei Angriffstasten erforderlich, und zwar alle Es kommt darauf an, Befehle entlang einer vorgegebenen Richtung zu drücken, um einen Kämpfer Ihrer Wahl auszuteilen Anschläge. Wie in Smash Bros. Jeder der Angriffstypen (z. B. Dreieck + Oben oder Quadrat + Links) startet einen Angriff mit ähnlichen Eigenschaften (Oben). Angriffe treffen Feinde über dir und schleudern sie normalerweise in die Luft), unabhängig davon, als wen du spielst, aber hier sind wir sehen PlayStation All-Stars Battle Royale beginnen, sich von seinem Vorgänger zu unterscheiden.

Ein paar Monate vor der Veröffentlichung von PlayStation All-Stars Battle RoyaleSony engagierte Seth Killian als Berater für die Arbeit an dem Spiel. Auch wenn Sie Killians Namen vielleicht nicht kennen, hat er Jahre damit verbracht, an den neuesten Kampftiteln von Capcom zu arbeiten, angefangen bei Straßenkämpfer IV und im Vorfeld Street Fighter X Tekken. Davor war Killian Profi Straßenkämpfer II Spieler, also wenn es um Kampfspiele geht, kennt sich der Typ aus. Offensichtlich wollte Sony mit der Einstellung von Killian diese Erfahrung nutzen, und das Endergebnis ist: Smash Bros. Klon, der auch viel mit traditionelleren Hardcore-Kampfspielen zu tun hat.

Während PlayStation All-Stars Battle Royale kann sich oberflächlich so anfühlen und ähneln Smash Bros., es ist ein weitaus nuancierterer Titel, wenn Sie ausreichend Zeit damit verbracht haben. Wie ich bereits oben sagte, ähneln sich die Standardangriffe zwar in der gesamten Besetzung weitgehend, aber jeder Charakter hat seine eigenen Macken, die es zu einer überraschend langwierigen Übung machen, jeden Kämpfer zu meistern. Sie müssen nicht Tausende von Spielen damit verbringen, das Timing bei einem Drachen-Uppercut zu perfektionieren, aber Sie werden feststellen, dass Online-Spiele viel häufiger durch Geschicklichkeit gewonnen werden als durch reines Glück, wie es oft der Fall ist Smash Bros.

PlayStation All-Stars Battle Royale

Die Kampfspiellinie in PlayStation All-Stars Battle Royale ist am deutlichsten in der Verwendung von Super Moves im Spiel zu erkennen. Indem du deine Feinde angreifst, erzeugst du Energie. Diese Energie fließt in einen dreistufigen Zähler. Sobald Sie eine Stufe erreicht haben, können Sie mit einem einzigen Knopfdruck einen der Superangriffe Ihres Charakters auslösen. Jeder Kämpfer verfügt über drei separate Angriffe, von denen jeder stärker ist als die vorherige Stufe und alle thematisch mit dem jeweiligen Spiel/der ursprünglichen Serie verknüpft sind. Das heißt: Raidens Superangriff im ersten Level lässt den kybernetischen Ninja in einen Handstand springen, bevor er seine Feinde mit dem an seinem Bein befestigten Schwert in Stücke schneidet. In seinem dritten Super-Level sehen wir jedoch einen kurzen Film, bevor er ikonisch wird Metal Gear Solid Musik setzt ein und alle deine Feinde sind in der berüchtigten Pappschachtel von Solid Snake gefangen. Dann erhält Raiden für die nächsten Augenblicke erhöhte Geschwindigkeit und Stärke und jeder Angriff, den er auf eine der Kisten um ihn herum durchführt, tötet seinen Gegner sofort. Smash Bros. Den Fans wird die zusätzliche Ebene der Strategie, die diese mehrstufigen Superangriffe bieten, möglicherweise nicht gefallen Das Spiel konzentrierte sich direkter auf Geschicklichkeit und das richtige Timing, als nur darauf, der Erste zu sein, der einen Super abfeuert, aber PlayStation All-Stars Battle Royale ist definitiv ein tiefgründigerer und ansprechenderer Titel für seine Aufnahme.

Wer wagt, gewinnt

Der Hauptunterschied zwischen PlayStation All-Stars Battle Royale Und Super Smash Bros. ist, dass Sony einfach bereit ist, Dinge zu tun, die Nintendo nicht tut. Im Laufe des letzten Jahrzehnts wurde immer deutlicher, dass Nintendo der Online-Funktionalität seiner Spiele gegenüber misstrauisch ist. Im Gegensatz dazu hat Sony Online-Gaming angenommen und PlayStation All-Stars Battle Royale ist ein perfektes Beispiel dafür. Alle verschiedenen Modi des Spiels haben Online-Gegenstücke, Verzögerungen gibt es überraschenderweise nicht (trotz der Hektik von Vier-Spieler-Spielen), und es gibt nur wenige Partyspiele Erlebnisse, die auf der PlayStation 3 verfügbar sind und genauso sofort zugänglich und unterhaltsam sein können wie ein Wettkampf mit einer internationalen Gruppe von Freunden als Sonys beliebtestes virtuelles Spiel Schläger.

Natürlich verfügen heutzutage alle großen Veröffentlichungen von Sony über Online-Komponenten. Sogar der ausschließliche Einzelspielermodus Gott des Krieges Die Serie wird in der nächsten Ausgabe online sein. Gott des Krieges Aufstieg, kommt im März nächsten Jahres in die Regale. Überraschend ist, wie effektiv Sony der Ermüdung der Spieler entgegenwirken kann. Wenn man bedenkt, wie simpel die Steuerung des Spiels ist und wie einfach es ist, sich durch die relativ dürftigen Einzelspieler-Modi zu kämpfen PlayStation All-Stars Battle Royale, ist zu erwarten, dass Spieler, die nicht über unendlich viele Freunde mit Online-Verbindungen und eine Kopie des Spiels verfügen, in kurzer Zeit gelangweilt sein werden. Smash Bros. bekämpft dies, indem es jede Menge freischaltbare Elemente enthält, die einen großen Teil der Nintendo-Geschichte abdecken. Sony hat nicht die gleiche geschichtsträchtige Vergangenheit, daher haben die Entwickler von SuperBot stattdessen jedem Charakter ein „Fast“ gegeben Rollenspiel-ähnliches Levelsystem, das nette neue Belohnungen freischaltet, wenn man einen einzelnen Charakter immer wieder verwendet wieder. Keine der Belohnungen verbessert tatsächlich die Fähigkeiten Ihres Kämpfers oder macht das Spiel einfacher, aber sie beinhalten einen Reichtum von neuen Kostümen und ästhetischen Ausstattungen, die Fans der Charaktere im Original ansprechen sollen Iterationen. Jeder unterschiedliche Charakter verfügt über Dutzende von Dingen, die freigeschaltet werden müssen, und mit jedem weiteren Freischalten sind immer mehr Dinge erforderlich Nach einiger Spielzeit könnte es sein, dass Sie Monate mit diesem Spiel verbringen, bevor Sie alles gesehen haben, was es zu bieten hat Du.

PlayStation All-Stars Battle Royale

PlayStation All-Stars Battle Royale bietet außerdem umfassendes Crossplay mit der PS Vita. Im Gegensatz zu vielen anderen, die eine gekürzte Version des Spiels auf dem Sony-Handheld bieten, ist das Battle Royale Das Angebot auf der Vita ist in Gameplay, Grafik und Inhalt im Wesentlichen identisch mit der PS3-Version, und beide können online zusammen gespielt werden. Spieler können Statistiken und Inhalte auf beiden Systemen freischalten und auf das andere übertragen. Eine Vita-Kopie ist in der PS3-Version enthalten. Die Handheld-Version weist ein paar kleinere Änderungen auf, z. B. dass Sie gezwungen sind, den Touchscreen zum Aufheben von Waffen zu verwenden, aber in allen anderen sieht aus und spielt sich gleich und erfüllt einige der viel gepriesenen, aber oft ignorierten Crossplay-Potenziale zwischen den beiden Systeme.

Abschluss

Ja, Sony hat offensichtlich Designmerkmale von Nintendo gestohlen Smash Bros. Serie zu erstellen PlayStation All-Stars Battle Royale. Etwas anderes zu behaupten, wäre eine Illusion. Dieses Spiel ist Smash Bros. mit einer Reihe von Charakteren, die ihr Zuhause auf der PlayStation gefunden haben. Das heißt, wenn Sony irgendjemandem Ideen wegnehmen wollte, dann wählte es zumindest die richtige Marke, von der man stehlen konnte. Dem Entwickler SuperBot ist es hervorragend gelungen, den skurrilen und schlichten Reiz von einzufangen Smash Bros., und das mit einer abwechslungsreichen Besetzung und einer Vielzahl wunderschöner, thematisch passender Bühnen.

Objektiv gesehen, wenn Sie die abgeleitete Natur von ignorieren würden PlayStation All-Stars Battle Royale Wenn man sich ganz auf seine Vor- und Nachteile konzentriert, wäre das Spiel ein interessanter, wenn auch relativ oberflächlicher Kämpfer, der durch die gleichzeitigen Kämpfe mit vier Spielern zum Spielen in großen Gruppen einlädt. Wenn Sie außerdem ein Fan der Charaktere sind, die für diesen Kampf zusammengestellt wurden, PlayStation All-Stars Battle Royale dürfte sehr ansprechend sein. Es verfügt über Tiefe, farbenfrohe Grafiken und ist weitgehend anders als alles andere auf der PlayStation 3.

Dennoch war Sony in der Vergangenheit immer dann am besten, wenn es etwas völlig Originelles machte, anstatt nur die Konkurrenz nachzuahmen. Als Sony mit der Original-PlayStation die CD-ROM den Mainstream-Konsolenspielern vorstellte, war das eine große Sache, denn so etwas hatte es noch nie zuvor gegeben. Als Sony jedoch das Move-Peripheriegerät als Reaktion auf das Bewegungssteuerungs-Gimmick der Wii einführte und Microsofts Kinect wurde als mittelmäßiger Erfolg gewertet, unabhängig davon, wie technisch ausgereift das Gerät war hätte sein können. Während PlayStation All-Stars Battle Royale macht Spaß, ist aber nicht sehr neuartig und trägt wenig dazu bei, dass PlayStation-Fans beim nächsten Mal noch über dieses Spiel reden werden Smash Bros. Der Titel kommt in die Einzelhandelsregale.

Punktzahl: 7,5 von 10

(Diese Rezension wurde mit einer PlayStation 3- und einer PS Vita-Kopie verfasst, die beide von Sony zur Verfügung gestellt wurden.)

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