Kürzlich gab Sony bekannt, dass zwei seiner größten PlayStation 3-Franchises eine gesegnete Verbindung eingehen würden. Es war eine Art Moment, in dem Schokolade auf Erdnussbutter trifft Kleiner großer Planet Und ModNation Racers verschmolzen mit dem Kart-Renntitel, LittleBigPlanet Karting.
Wir hatten kürzlich die Gelegenheit dazu Vorschau das Spiel, und es gab ein paar Dinge, die daran auffielen. Der Titel ist im Wesentlichen die Fusion der beiden Franchises und vereint die Anpassung und Erstellung von Kleiner großer Planet mit dem Kart-Spaß von ModNation. Dieser Zusammenschluss wird auch zwei der aktivsten und einfallsreichsten Online-Communitys auf der PS3 zusammenbringen. Aus diesem Grund können wir uns jetzt vielleicht einen allgemeinen Überblick über das Spiel verschaffen, aber es wird erst später sein volles Potenzial entfalten Es wurde veröffentlicht – möglicherweise Monate oder Jahre nach seiner Veröffentlichung –, als die Communities die Gelegenheit hatten, ihr Design wirklich zu erweitern Muskel.
Empfohlene Videos
Wir hatten die Gelegenheit, mit Erich Waas, Entwicklungsdirektor von Sony San, über das Potenzial des Spiels zu sprechen Diego sowie die Erstellungswerkzeuge, ein paar weitere Details zum Spiel selbst und das Bewerfen von Dinosauriern mit Eiern.
Wie lange ist Little Big Planet Karting schon in der Entwicklung?
Wir haben uns schon seit einigen Jahren wirklich auf das Spiel konzentriert. United Front Games hat ein wirklich gutes Spiel gemacht ModNation Racers, und wir haben uns überlegt, was das nächste große Ding ist, das wir tun können. Wir hatten zufällig ein Gespräch mit Media Molecule. Es gab schon immer diesen Dialog zwischen den beiden Lagern, und es schien einfach eine gute Idee zu sein, zu sagen: „Hey, was können wir da machen?“ Kleiner großer Planet Ethos.“ Und so fing es an.
Haben Sie ein Veröffentlichungsfenster im Sinn?
Wir sagen Herbst 2012.
Heben Sie die Ware für E3 auf?
Wir haben weitere Pläne für die bevorstehenden Veranstaltungen und werden in den nächsten Monaten weitere Enthüllungen veröffentlichen. Und natürlich werden wir eine offene Beta haben.
Können Sie alle gespeicherten Spieldaten von verwenden? Kleiner großer Planet oder LittleBigPlanet 2?
Es wird einige Dinge geben, die Sie von einem LittleBigPlanet-Spiel und einem Spiel im LittleBigPlanet-Universum erwarten werden, aber ich bin derzeit nicht bereit, viel mehr zu sagen …
Könnten wir einen Vita-Port von sehen? LittleBigPlanet Karting?
Ich würde das gerne sehen, ich denke, es würde eine Menge Spaß machen. Als wir uns daran machten, wollten wir, dass es exklusiv für die PS3 wird. Daher haben wir derzeit keine anderen Pläne. Aber ich denke, es würde Spaß machen.
Worauf freuen Sie sich am meisten, wenn die Leute dieses Spiel sehen und erleben?
Ich denke, ich sehe, was die Jungs von United Front Games geleistet haben, angefangen bei der Entwicklung eines wirklich guten Partyspiels ModNation und das LBP-Ethos zu verkörpern, um alle Arten von Spiel- und Kart-Erlebnissen zu schaffen, die über das traditionelle Kart-Rennen hinausgehen. Von Dingen, die häufiger vorkommen, aber nicht so – wie der Kampfmodus – bis hin zu brandneuen Kart-Spielerlebnissen Hier können Sie die Tools, die Sie von einem LittleBigPlanet-Spiel erwarten, nutzen und Ihre eigenen erstellen Spiele.
Nur zur Bestätigung: Alles, was Sie erstellen, kann mit anderen geteilt werden?
Absolut, ja. Sie wollen die LittleBigPlanet-Community und können über die Website darauf zugreifen, LBP.me, wie man es von einem LittleBigPlanet-Spiel erwarten würde. Ohne Teilen ist es kein Spiel zum Erstellen und Teilen.
Wie viele Personen können online spielen?
Es wird verschiedene Möglichkeiten geben, den Mehrspielermodus zu spielen. In jeder Strecke, jedem Kampfmodus oder Spielerlebnis werden es insgesamt acht sein. Vom Splitscreen-Spiel für vier Spieler auf der Couch mit Freunden im selben Raum bis hin zu acht Spielern online, und Sie können Splitscreen für zwei Spieler von der Couch aus spielen, während Sie online gegen andere spielen.
Wir hatten auch die Gelegenheit, das Spiel auszuprobieren. Wie vollständig waren die Levels, die Sie vorführen?
Sie sind in Arbeit. Wir müssen noch monatelang feilen und ein wenig mehr Funktionalität einbauen, optimieren und verfeinern – wie zum Beispiel die Waffensymbole, bei denen es sich um ein eigenes System handelt. Sie können im Spiel Ihre eigenen Waffen herstellen. Was Sie im Moment nicht sehen, das aber am Ende da sein wird, ist eine Menge Feinschliff und Feinabstimmung Fokusgruppentests und sicherstellen, dass wir ein Spiel für unser Publikum entwickeln und nicht nur für uns selbst. Vom Driften und Lenken über die Physik und die Spielsteuerung bis hin zur Benutzerfreundlichkeit des Erstellungstools.
Was können Sie uns über das Erstellungstool sagen?
Wir werden in den kommenden Monaten noch viel mehr darüber reden. Es hat eine Menge Kraft. Wir können es kaum erwarten, dass es in der offenen Beta erscheint, denn wir wissen, dass die Leute Dinge erschaffen werden, mit denen wir nicht gerechnet haben. Aber es ist wirklich stark und zu vielen interessanten Dingen fähig, die weit über das traditionelle Kart-Erlebnis hinausgehen.
Zu diesem Werkzeug gehört also auch das Entwerfen von Waffen?
Sie können Ihre eigenen Waffen entwerfen, Sie werden in der Lage sein, die Physik zu optimieren, Sie werden in der Lage sein, die KI zu optimieren. Sie werden in der Lage sein, Ihre eigenen Regelsätze für die Windbedingungen im Spiel zu erstellen und sogar Ihre eigenen HUD-Elemente zu erstellen, die Sie auf dem Bildschirm anzeigen können, um zu helfen, Nicht nur für Sie selbst, sondern auch für diejenigen, die Ihre Kreation spielen, damit sie besser verstehen, wie das Spiel funktioniert, und visuelle Hinweise darauf erhalten, was vor sich geht An.
Wir haben Ich habe den Renn- und den Kampfmodus gesehen, aber kannst du etwas über die anderen Modi sagen?
Wegpunktrennen, die es Ihnen ermöglichen, eine Umgebung wirklich zu nutzen, egal ob Sie sie zu einer Rennstrecke oder einer Kampfarena-Umgebung machen möchten. Es gibt einige Spielmodi, die weniger traditionell sind, wie zum Beispiel einen, von dem Sie meiner Meinung nach im Trailer ein wenig sehen werden, nämlich diesen Egg Dash, bei dem Sie versuchen, den Greifer zu benutzen Haken, die Sie in traditionelleren Levels verwenden können, klammern sich an das Ei und schleudern es in diese Zielbereiche, während dieser mit Requisiten konstruierte Dinosaurier Feuerbälle darauf spuckt Du. Und das alles geschieht im Level-Editor.
Eines der coolsten Dinge, die Ihnen dabei helfen, ein einzigartiges Spielerlebnis zu bieten, ist die Optimierung des Kamerawinkels. Sie können von oben nach unten gehen und etwas erstellen, das den alten Arcade-Spielen ähnlicher sein könnte Super Offroad, oder Seitenansicht und machen Sie so etwas wie Mondpatrouille. Alle möglichen unterschiedlichen Spielerlebnisse. Und sie müssen nicht von Punkt A zu Punkt A gehen, Sie können etwas schreiben, das von einer Seite zur anderen führt. Es gibt einfach viel. Was auch immer du machen willst. Wir werden Ihnen mit der Blu-ray viele verschiedene Spielerlebnisse bieten, aber ich denke, die wahre Kraft wird von der Community und all ihren Kreationen ausgehen.
Abgesehen von der LittleBigPlanet-Lizenz, wie unterscheidet sich dieses Spiel von ModNation?
ModNation war ein wirklich gutes Rundstrecken-Kart-Spiel. Das macht den Rundstrecken-Kartsport zugänglicher, macht die Waffen spielerischer, fügt es dem LBP-Ethos hinzu und macht darüber hinaus noch all diese anderen Dinge. Von Kampfarenen über Wegpunktrennen bis hin zu einigen dieser anderen Minispiele oder vollständigen Spielen, über die wir gesprochen haben und die wirklich groß sein können Hybride aus Dingen, von denen wir einige kennen, und dann die Kreativität der Benutzer nutzen und alle möglichen Arten von Spielen entwickeln Erfahrungen. All das tut es, es bereichert die Community und den Austausch – sogar außerhalb des Spiels LBP.me Konnektivität, sodass Sie weiterhin mit Ihrem Spiel interagieren können.
Welche Art von Spiel-Engine werden Sie verwenden?
Es wurde von United Front Games entwickelt. Sie haben eine starke DNA für den Kartsport. Also begannen wir mit diesem Motor. Jetzt haben wir viel reduziert und die Architektur neu gestaltet, weil es einige Dinge gab. Wir waren wirklich stolz darauf ModNation, aber bei jedem Spiel wird es ein paar Dinge geben wie „Hey, ich wünschte, wir hätten dies oder jenes besser gemacht.“ Also lasst uns die Dinge, die wir nicht so gut gemacht haben, wie wir es wollten, neu gestalten und lösen.“ Daher denke ich, dass die Ladezeit wahrscheinlich eines der besten Beispiele dafür ist, diese wirklich zu optimieren.
Deshalb haben wir die neueste Technologie von United Front Games übernommen. Sie haben dort oben ein starkes Team.
Worauf freust du dich persönlich am meisten?
Nur die Tatsache, dass es sich um ein LBP-Spiel handelt. Das ist LittleBigPlanet Karting. Es ist alles, was man von einem LittleBigPlanet-Spiel erwartet, aber es bringt es in diese neuen Spielerlebnisse ein und macht es dreidimensional. Wenn du gespielt hast Kleiner großer Planet, du wirst völlig sagen: „Oh, ich verstehe dieses Spiel.“ Es ist Kleiner großer Planet, und Sie werden wissen, wie Sie durch alles navigieren. Natürlich ist das Gameplay anders.
Wenn Sie ein Kart-Fan sind, werden Sie dieses Spiel wirklich lieben, denn es bietet süchtig machenden Spaß beim Kartfahren im traditionellen Sinne von Rundstreckenrennen, und das einfach Unglaublich viele andere Arten von Spielerlebnissen, die wir Ihnen beide auf Blu-ray bieten werden, und dann wird Ihnen die Community auf eigene Faust etwas bieten Kreationen.
Empfehlungen der Redaktion
- Das Herunterfahren der LittleBigPlanet-Server wirft Bedenken hinsichtlich der Erhaltung des Spiels auf