Von Fernsehwitzen bis hin zu interaktivem Chaos sprechen die Autoren von „Family Guy“ darüber, wie sie die Griffens in die digitale Welt bringen

FamilienmenschVideospiele bleiben eines der anspruchsvolleren Medien für Humor, aber das hält Seth MacFarlane und das Kreativteam hinter der erfolgreichen Fox-TV-Serie nicht auf Familienmensch vom Ausprobieren. Und Mann, sie versuchen es dieses Jahr. Zusätzlich zu dem gerade veröffentlichten Family Guy online Neben dem kostenlosen Spiel von Roadhouse Interactive gibt es auch ein brandneues Konsolenspiel. Family Guy: Zurück ins Multiversum, von Activision erscheint diesen Herbst. Alex Carter und Andrew Goldberg, Autoren und Produzenten der Erfolgsserie, sind an beiden sehr unterschiedlichen Gaming-Projekten beteiligt.

Andrew GoldbergFamily Guy online beginnt damit, dass Spieler einen benutzerdefinierten Charakter im Family Guy-Stil aus einer von vier Klassen erstellen, die auf den Archetypen der Griffin-Familie basieren. Jede Klasse verfügt über ihre eigenen besonderen Gameplay-Fähigkeiten und Waffen, wie zum Beispiel den schädlichen Rülpser der Peter-Klasse und die Strahlenkanone der Stewie-Klasse. Die Spieler können sich dann zusammenschließen oder sich für ein Einzelspieler-Erlebnis entscheiden, während sie die berühmtesten Sehenswürdigkeiten von Quahog erkunden, von der Spooner Street bis zur Drunken Clam. Bei den Fans beliebte Charaktere aus der Serie, darunter Stewie, Peter, Brian, Meg, Quagmire und Bürgermeister Adam West, schicken die Spieler auf Quests, bei denen sie holen, kämpfen und retten müssen.

Empfohlene Videos

„Es war eine interessante Herausforderung, weil es eine andere Art zu schreiben ist“, sagte Goldberg. „In der Serie geht es darum, dass die Charaktere miteinander sprechen, im Spiel dagegen, weil wir es wollten Machen Sie es so interaktiv wie möglich, es sind hauptsächlich Charaktere, die mit dem Spieler sprechen, was neu ist uns."

Animierter Andrew Goldberg

„Wir haben einige Charaktere, die miteinander interagieren“, fügte Carter hinzu. „Obwohl man bei einem Spiel möchte, dass sie mit dem Benutzer interagieren, denn dafür ist der Benutzer da. Jedes Mal, wenn man sich in einem neuen Medium befindet, eröffnen sich einfach verschiedene Arten von Witzen, die bei einer Sendung, die hier funktionieren kann, vielleicht nicht funktioniert hätten. Es ist aufregend."

Goldberg sagte, eine weitere Herausforderung bestehe darin, dass ein Großteil der Show auf dem komödiantischen Timing der Teile basiert, während in einem interaktiven Spiel die Kontrolle über das Timing dem Spieler überlassen werde. „Auf seltsame Weise ist der Spieler in gewisser Weise fast wie der Regisseur, weil er sich bewegt und verschiedene Charaktere aktiviert, mit denen er sprechen kann, und das aktiviert verschiedene Teile“, fügte er hinzu.

Es gibt auch einige Überschneidungen zwischen den beiden Spielen. Im kommenden Konsolenspiel konzentriert sich Activision vollständig auf eine der beliebtesten Episoden der Serie, „Road to the Multiverse“ aus dem Jahr 2008. Auf diese Episode wird auch im Online-Spiel verwiesen. In der Konsolenversion übernehmen die Spieler die Kontrolle über Stewie und Brian, den Hund, während sie durch die Zeit reisen Entdecken Sie einige ausgefallene Variationen der Griffin-Familie, darunter eine von „Robot Chicken“ inspirierte Claymation Gang. Beide Spiele bieten mehr Humor für Gamer.

Family Guy: Zurück ins Multiversum„Ich denke, es ähnelt der Show darin, dass wir versuchen, alle Arten von Comedy zu machen“, sagte Carter. „Bei uns machen Spiele Spaß. Wir machen ein paar Witze über die vierte Wand. Wir haben auch viele Witze, die eher traditionell sind Familienmensch Witze. Ich denke, weil Sie direkt mit dem Benutzer sprechen, wird es dem Benutzer hoffentlich etwas hinzufügen, das er von der Show nicht mitbekommt, weil er es im wahrsten Sinne des Wortes tut Wenn man mit den Charakteren spricht, wirken die Witze dadurch etwas persönlicher, statt dass sie einfach nur an Millionen Menschen gleichzeitig gesendet werden Zeit."

Alex Carter

„Ich denke, wir haben uns nicht nur über Spiele lustig gemacht, sondern auch über Gamer“, fügte Goldberg hinzu. „Das Wort ‚einsame Eingeschlossenheit‘ wurde definitiv mehr als einmal verwendet.“

Zumindest bis zur E3 hält Activision viele Details rund um sein Konsolenspiel Family Guy geheim. Aber es gibt noch viel mehr zu besprechen, da das kostenlose Online-Spiel derzeit läuft und regelmäßig aktualisiert wird. Aus kreativer Sicht sagte Goldberg, dass ihn das Online-Spiel am meisten begeistert.

„Bei einem Konsolenspiel bringt man es einfach heraus und entweder gefällt es den Leuten oder nicht“, sagte Goldberg. „Mit dem Online-Spiel können wir tatsächlich Feedback von den Spielern einholen und das Spiel entsprechend diesem Feedback anpassen und verbessern. Die Jungs von Roadhouse Interactive haben eine Menge Material und Spielinhalte, die sie im Laufe der Zeit veröffentlichen werden. Im Idealfall wird das Spiel immer besser und unterhaltsamer.“

In Zukunft werden das Online-Spiel und die Fox Sunday-TV-Serie auf ihre eigene Multiversum-Art miteinander verbunden sein. Während sich die Dinge in der TV-Serie entwickeln, werden neue Online-Quests Inhalte aus dieser Episode integrieren und in die Spielwelt verzahnen.

„Die Geschichte, die wir online verbreiten, wird funktionieren, sodass bis dahin etwas Neues in der Show auftaucht „Wenn die Episode vorbei ist, werden diese Gegenstände den Leuten zum Herunterladen oder Erwerb im Spiel zur Verfügung stehen“, sagte er Goldberg. „Wie im Halloween-Special letztes Jahr, als Stewies Entenkostüm auftauchte, wäre das definitiv etwas, was die Leute in der Spielewelt gerne hätten.“

Animierter Alex Carter

Carter verwies auf eine Episode mit einem Gag, in dem Peter einen Flugsaurier mit seinem Gesicht darauf hat. Die Idee wäre, dass die Sendung am Montag nach der Ausstrahlung im Spiel verfügbar wäre und man damit fliegen könnte.

Eine weitere Gemeinsamkeit zwischen Konsole und Online-Spiel ist, dass bei den interaktiven Abenteuern die gesamte Stimmenbesetzung mit an Bord war.

„Alle Stimmen sind die tatsächlichen Schauspieler der Show“, sagte Goldberg. „Seth MacFarlane hat seine Charaktere gemacht, Mike Henry, Alex Borstein, Mila Kunis, Seth Green, Adam West und Patrick Warburton alle ihre.“ 

Die Bande ging 2006 mit 2K Games auch virtuell Family Guy-Videospiel.

Die Produzenten stimmten sich mit den TV-Sprechsitzungen ab, damit die Schauspieler an den Spielen arbeiten konnten, während sie an der Serie arbeiteten. Eine Ausnahme von dieser Regel war MacFarlane, der so vielen Charakteren seine Stimme verleiht, dass er separat hinzukommen musste, um die Spielgeschichten zum Leben zu erwecken.

Und für das Online-Spiel nehmen diese Geschichten kein Ende. Die Autoren hoffen, dass auch das Lachen nicht aufhört.

Empfehlungen der Redaktion

  • Das Summer Game Fest bringt digitale Gaming-Events von PlayStation, Xbox, EA und anderen