Apple bereitet die Lizenzierung offizieller, iOS 7-kompatibler Gamecontroller vor

Apple Game Controller-KonzepteApple bereitet sich darauf vor, sein Gütesiegel für eine neue Reihe von Gamecontrollern anzubringen, die für die Verwendung mit iOS-Geräten entwickelt wurden, nachdem in das Unternehmen eine spezielle Gamecontroller-API integriert wurde iOS 7. Ein Bericht veröffentlicht von PocketGamer.co.uk sagt, das Unternehmen habe eine Reihe von Richtlinien erstellt, an die sich Dritthersteller halten müssen, wenn sie dies wollen einen Controller herstellen, und dass, wie bei vielen anderen Apple-Zubehörteilen, denjenigen, die dies tun, ein „Certified by Apple“-Stempel verliehen wird Tun.

Die Standards enthalten Hinweise auf Design, Tastenplatzierung, Reaktionszeit und die „tote Zone“ eines analogen Joysticks, und Apple wird zwei zulassen Es sollen verschiedene Arten von Controllern hergestellt werden – ein hüllenähnliches Modell, das das iPhone trägt, und ein kabelloses Gamepad, das vermutlich eher für die Verwendung mit dem iPhone gedacht ist iPad.

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Eine Überprüfung von Apples Website

enthüllt Verweise auf MFi-Gamecontroller (MFi steht für Made For iPhone/iPad/iPod) und einen Game-Controller-Programmierleitfaden für Entwickler. Die Bilder, die Sie hier sehen und von denen PocketGamer behauptet, dass sie authentifiziert wurden Apple-Konzeptdiagramme, vermitteln eher einen Eindruck vom Layout als vom Design, lassen Sie sich also nicht von ihrem grundlegenden Aussehen abschrecken.

Während es für das iPhone und das iPad bereits verschiedene Arten von Gaming-Zubehör gibt, ist das Hauptproblem Jedes davon ist mit Spielen kompatibel, und selbst bei beliebten Systemen wie dem iCade wird nur eine begrenzte Anzahl davon unterstützt Titel. Indem Apple seine eigenen Produkte lizenziert und Entwicklern einfachen Zugriff auf den Code und die Spezifikation der Controller ermöglicht, umgeht Apple dieses Problem geschickt.

Das sind hervorragende Neuigkeiten für mobile Gamer, aber nicht so gut für Hersteller anderer Handheld-Gaming-Systeme wie Sony und Nintendo. Die Verwendung einer Reihe physischer Bedienelemente anstelle eines Touchscreens ist einer der Hauptvorteile des Spielens auf dem Vita und 3DS und wird durch ordentliche, von Apple zugelassene Controller gemindert.

Dem Bericht zufolge haben Logitech und MOGA sind beide mit der Produktion von iPhone- und iPad-Controllern beauftragt und werden nach dem Sommer in den Läden erhältlich sein. Ob Apple einen eigenen Referenzdesign-Controller entwickeln wird, bleibt abzuwarten. Wenn ja, wird es in die Fußstapfen von Samsung treten, das es eingeführt hat ein offizieller Wireless-Controller mit dem Galaxy S4. Unabhängig von der Entscheidung von Apple hoffen wir, dass die iOS-Controller preisgünstiger sind als die Bemühungen von Samsung.

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