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Nintendo gab letzte Woche seine Absicht bekannt, die Wii U- und 3DS-eShops, die digitalen Schaufenster der Systeme, im März 2023 zu schließen. Diese Entscheidung war für Hardcore-Fans, die in dieser schwierigen Ära bei Nintendo geblieben waren, enttäuschend und äußerst besorgniserregend, da viele der auf den Plattformen verfügbaren Spiele nicht erhalten bleiben.
Wichtigere Wii U-Spiele und eine Handvoll 3DS-Titel wurden auf die Switch portiert, aber viele Titel bleiben auf diesen Systemen hängen und können nicht portiert werden. Sobald die digitalen Storefronts geschlossen werden, werden ausschließlich digitale Titel für immer verschwunden sein, und physische Kopien dieser Titel werden teurer und schwerer zu erleben sein. Fans und Spieleschützer waren mit dieser Entscheidung nicht zufrieden, wobei die Video Game History Foundation die offenste Antwort gab.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Im Anschluss an diese Ankündigung sprach Digital Trends mit einem Branchenanalysten und Spielekonservatoren, um eine bessere Vorstellung zu bekommen darüber, was Nintendo genau dazu veranlasst hat, diese Geschäfte zu schließen, und um zu erfahren, wie das Unternehmen seine Geschäfte besser erhalten kann Vermächtnis.


Warum schließt Nintendo die 3DS- und Wii-eShops?
Offiziell heißt es in Nintendos FAQ zu den eShop-Schließungen: „Dies ist Teil des natürlichen Lebenszyklus jeder Produktlinie, da sie von den Verbrauchern weniger genutzt wird.“ im Laufe der Zeit.“ Die Antwort geht nicht auf Einzelheiten ein und könnte diejenigen verwirren, die noch Spiele auf dem System spielen, oder Fans von Spielen, die nur auf Wii U oder verfügbar sind 3DS. Matthew Bailey, Principal Analyst bei Omdia, erklärt Nintendos Nutzerbasis-Argument ausführlicher und hebt die enorme Kluft zwischen der Anzahl der Spieler der Switch und der Anzahl der Spieler der Wii U hervor.
„Während Omdia davon ausgeht, dass die Zahl der aktiv genutzten Switch-Konsolen weltweit 90 Millionen überschreiten wird Basierend auf diesem Jahr wird die weltweit aktive installierte Basis der Wii U im Jahr 2022 unter eine Million sinken“, sagte er erklärt. „Selbst wenn man die langlebigere 3DS-Konsolenfamilie in die Gleichung einbezieht, macht die Switch immer noch über 90 % der gesamten aktiven Konsoleninstallationsbasis von Nintendo aus.“
Wenn man nur von den Zahlen absieht, ist es sinnvoll, dass Nintendo sich auf die Mehrheit seiner Spieler konzentrieren möchte. Bailey gibt zu, dass „Switch-Benutzer bereits von Nintendos einzigartigem Fokus auf Erstanbieter-Entwicklung profitieren.“ Plattform." Dennoch könnte man argumentieren, dass Nintendo die eShops einfach weiterbestehen lassen sollte, auch wenn es keine aktiven Updates durchführt oder sie aufrechtzuerhalten.

Leider hält Nintendo dies aus Kosten- und Sicherheitsgründen nicht für möglich. Game Over Thrity, ein Twitter-Nutzer mit über 20 Jahren Erfahrung in der Arbeit an IT-Projekten und Infrastruktur, beleuchtet in einem Thread, was Nintendos Entscheidungsfindung beeinflusst haben könnte.
„Da diese Systeme älter werden, benötigen sie Patches, Sicherheit, spezielle Verträge, Updates und Personal, das weiß, wie sie gebaut (und gewartet) wurden“, erklärt sein Twitter-Thread. „Mit der Zeit gibt es Sicherheitslücken, Server, Code, Infrastruktur usw., die nicht auf den neuesten Stand gebracht werden können. Es wird zu einem ständigen Kampf zwischen der Wartung veralteter Systeme, der Bezahlung der Mitarbeiter und dem Versuch, mit den globalen Vorschriften Schritt zu halten. Es ist keineswegs billig. Sie können nicht einfach „das Licht anlassen“ und aufhören, sie zu unterstützen. Was wäre, wenn jemand den Zahlungsabwickler gehackt hätte?“
Mit jedem Jahr wurde die Wartung der Wii U- und 3DS-eShops wahrscheinlich teurer und stellte ein erhöhtes Sicherheitsrisiko für den Herausgeber von Videospielen dar. Anstatt Zeit und Ressourcen zu investieren, um eine kleinere Anzahl von Spielern zufrieden zu stellen, ist es einfacher, alles komplett auszuschalten. Obwohl er nicht mit Nintendo verbunden ist, stimmt die Einschätzung von Game Over Thirty mit dem überein, was wir von Nintendo und Omdia gehört haben.
„Die weltweit aktive installierte Basis der Wii U wird im Jahr 2022 unter eine Million sinken.“

Nintendo hat das Ende seines eShop-Dienstes für die Wii U-Konsole und den 3DS-Handheld angekündigt. Der eShop bleibt auf diesen Geräten bis Ende März 2023 aktiv. Danach können Spieler keine Spiele mehr kaufen oder eShop-Apps und -Dienste für diese Geräte herunterladen.

Nach der Schließung können Spieler weiterhin Spiele und DLCs, die sie bereits besitzen, erneut herunterladen, Online-Spiele nutzen und Software-Updates herunterladen.

Wenn 2021 das Jahr der Renaissance des Game Boy Advance war, dann ist 2022 das Jahr der Wii. Mittlerweile hat sich die Nintendo Switch besser verkauft als die Wii, aber es scheint immer noch nicht, dass die Switch bei Gelegenheitsspielern so allgegenwärtig ist wie die Wii. Mittlerweile ist die Wii gerade so alt geworden, dass sie anfängt, sich nostalgisch und retro anzufühlen.
Wenn Nintendo die Nutzerbasis der Switch weiter vergrößern möchte, müssen diese sehnsuchtsvollen Wii-Fans das nächste Ziel sein. Vielleicht fühlte sich das neueste Nintendo Direct deshalb wie ein Liebesbrief an die Wii-Ära an, indem es Spiele wie Nintendo Switch Sports, Mario Strikers: Battle League und Star Wars: The Force Unleashed enthielt.
Nintendo Direct – 2.9.2022
Lass uns bowlen gehen
Zu diesem Zeitpunkt besitzen die meisten Hardcore-Gaming-Fans, die sich eine Nintendo Switch wünschen, wahrscheinlich bereits eine. Während diese über 100 Millionen Spieler weiterhin neue Videospiele kaufen werden, will Nintendo allein in diesem Jahr immer noch 23 Millionen weitere Einheiten verkaufen. Wenn es das erreichen soll, muss es Leute anlocken, die normalerweise keine Videospiele spielen oder Hunderte von Dollar für ein neues System ausgeben.
Nintendo war damit in der Wii-Ära am erfolgreichsten, entfernte sich jedoch nach dem Flop der Wii U von diesem lockeren Fokus. Die Fokussierung auf seine Hardcore-Fans hat die Nintendo Switch gleich bei der Markteinführung zu einem Riesenerfolg gemacht, aber jetzt sind fast fünf Jahre vergangen und Nintendo möchte ein wachsendes Publikum halten.
Das nächste Ziel des Unternehmens scheint es zu sein, die Nintendo Switch für Gelegenheitsspieler und Nicht-Gamer noch attraktiver zu machen. Die Speerspitze dieser Strategie besteht darin, dass Nintendo Switch Sports einen Teil der Wii-Magie wiedererlangt.
Sein Vorgänger Wii Sports ist eines der erfolgreichsten Spiele aller Zeiten. Sogar Leute, die noch nie ein Videospiel gespielt haben, erinnern sich vielleicht an das Spiel aus der Blütezeit der Wii. Nintendo möchte in jedem Pflegeheim, in jeder Schule oder in jeder Kindertagesstätte eine Switch haben, wenn noch nicht alles bereit ist, und First-Party-Titel wie Nintendo Switch Sports machen dies möglich.
Wenn das Spiel bei Gelegenheitsspielern Anklang findet und Nintendo es zu einem gebündelten Switch-Spiel macht, besteht eine Chance Dies könnte das nächste Mario Kart 8 Deluxe oder Animal Crossing: New Horizons der Switch aus einem Verkauf sein Perspektive.

Wii Remember
Ob Sie es glauben oder nicht, die Wii ist über 15 Jahre alt. Kleine Kinder, die mit ihren Eltern Spiele auf der Wii gespielt haben, sind jetzt Erwachsene und wecken wahrscheinlich Sehnsucht nach diesen Erlebnissen. Manche halten es derzeit vielleicht sogar für eine Retro-Konsole. Daher ist es nicht verwunderlich, dass Nintendo und andere Unternehmen wieder auf die IPs der Wii-Ära zurückgreifen würden. Es begann zuletzt mit dem Skyward Sword-Remaster Jahr, aber auch in diesem Nintendo Direct gab es mehrere Wii-bezogene Ankündigungen, was es für diejenigen von uns, die mit diesen Spielen aufgewachsen sind, zu einer echten Reise machte Wii.
Der letzte große Auftritt von „Mario Strikers“ fand auf der Wii statt, und die Sport-Spin-off-Serie ruhte gerade lange genug, sodass Nintendo-Fans erfreut sind, dass sie eine große Rückkehr feiert. Sogar Nintendo Switch Sports wird bei den Millionen Menschen, die es vor über 15 Jahren genossen haben, Nostalgie auslösen.
Sogar Dritte werden aufmerksam. Aspyr hat beschlossen, die Wii-Version von Star Wars: The Force Unleashed gezielt zu remastern, was eine seltsame Wahl ist, wenn man bedenkt, dass es eine ausgefeiltere Version des Spiels für Xbox 360 und PS3 gab. Dennoch ist die Switch die einzige Konsole, die das Wii-Erlebnis bewahren kann, und Aspyr stellt sicher, dass der Wii-Port nicht mit der Zeit verloren geht. Für Spieler, die die Wii genossen haben, aber nicht ihr System, ihre Sensorleiste und einige Wii-Fernbedienungen hervorholen möchten, können Veröffentlichungen wie diese ihre Nostalgie stillen. Während Spiele wie Xenoblade Chronicles 3 darauf hindeuten, dass Nintendo sein Hardcore-Publikum nicht im Stich lässt, ist es klar, dass der Casual-Markt die nächste große Grenze der Switch darstellt. Viele der im Direct vom 9. Februar vorgestellten Spiele nutzen eine neue Welle der Nostalgie für die Wii. Die Eroberung dieses Marktes und dieser Gelegenheitsspieler mit diesen Spielen könnte der Schlüssel zum anhaltenden Erfolg der Nintendo Switch sein.