3 Gründe, warum das Steam Deck das ultimative Gaming-Handheld ist

Der erste Steam-Decks werden heute an eifrige Kunden ausgeliefert und setzen den monatelangen Hype um einen PC in einem Handheld fort. Während sich die Rezensionen mit Akkulaufzeit, Leistung und Hitze befassen, konzentriere ich mich auf die weniger diskutierten Aspekte des Steam Decks: Wie viel Valve getan hat, um frühere Handhelds zu verbessern.

Inhalt

  • Offene Software, offene Hardware
  • Wartungsfreundlichkeit
  • Abwärtskompatibilität

Nintendo hat das mobile Gaming dominiert, zumindest außerhalb riesige Bibliothek mit Android-Spielen verfügbar. Sony hat sich daran versucht, aber Nintendo hat die Vorlage für Handhelds erstellt. Und jetzt wirft Valve dieses Regelwerk mit dem Steam Deck über Bord.

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Leistung, Akkulaufzeit und alle technischen Aspekte des Steam Decks sind wichtig. Aber über Bildraten und Spielekompatibilität hinaus hat Valve mit dem Steam Deck den Grundstein für die Entwicklung des ultimativen Handhelds gelegt. Hier ist wie.

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Offene Software, offene Hardware

Steam Deck mit verifizierten Spielen.

OK, Spiele auf Steam sind nicht gerade geöffnet. Wie andere PC-Gaming-Plattformen ermöglicht Steam Entwicklern die Durchsetzung Digitales Rechtemanagement (DRM) wenn sie wollen, aber nur, wenn Entwickler und Herausgeber sich dafür entscheiden. Das lange Liste DRM-freier Spiele auf Steam wird oft übersehen.

Tatsächlich bietet Valve für kleinere Entwickler einen eigenen Steamworks-Publishing-Service an, der völlig kostenlos ist und hinter Spielen wie Hades, Hotline Miami, Und Psychonauten. Steamworks beinhaltet ein DRM, aber wie alle Steamworks-Funktionen ist es optional. Sie können den Löwenanteil der Valve-Spiele sogar unabhängig von Steam spielen Starten Sie sie über das Terminal in Windows (einschließlich der aktuellsten Halbwertszeit: Alyx).

Für andere Handhelds hat Nintendo dies gerade angekündigt Schließen des 3DS und Wii U-Spieleshops, und obwohl Spieler weiterhin gekaufte Spiele herunterladen können, ist es nur eine Frage der Zeit, bis auch hier der Stecker gezogen wird. Sony kündigte außerdem an, den Support für den PlayStation Vita Store einzustellen, das Unternehmen machte jedoch nach der Gegenreaktion einen Rückzieher.

Ich versuche nicht, Steam über das hinaus aufzubauen, was es ist. In der riesigen Spielebibliothek, die auf Steam verfügbar ist, verwenden die meisten DRM, und Steam erzwingt dies. Es gibt jedoch Optionen, und Sie werden zumindest nicht verlieren alle Ihrer Bibliothek für den Fall, dass Valve eines Tages den Support einstellt.

Noch wichtiger ist jedoch, dass das Steam Deck nicht auf Steam beschränkt ist. Wenn Sie sich wegen DRM Sorgen machen, können Sie sich jederzeit Spiele von einer DRM-freien Plattform wie GOG holen, das über eine riesige Liste von Spielen verfügt, die nativ unter Linux funktionieren.

Linux-Spiele auf GOG.

Mit einem Handheld von Nintendo oder Sony sind Sie auf eine Ladenfront beschränkt. Mit dem Steam Deck können Sie Spiele dort abholen, wo Sie möchten, einschließlich der Option, einige Spiele DRM-frei zu kaufen. Es ist keine perfekte Lösung, aber um einiges besser als das, was frühere Handhelds boten.

Wartungsfreundlichkeit

Der Steam Deck Teardown von iFixit zeigt, dass Sie die Daumensticks leicht entfernen können.

Jeder, der versucht hat, an einer Nintendo Switch zu arbeiten, weiß, worauf ich hier hinauswill. Bei speziell entwickelten Maschinen wie dem Steam Deck ist die Wartungsfreundlichkeit von entscheidender Bedeutung. Sie können Teile nicht wie bei einem PC einfach von der Stange kaufen, daher sind ein einfacher Zugang zu Komponenten und ein solides Reparaturnetzwerk von entscheidender Bedeutung, um sicherzustellen, dass Ihr Gerät weiterhin funktioniert.

Valve hat sein Versprechen gehalten Verkaufe Teile für das Steam Deck So können Kunden ihre eigenen Geräte warten (oder in eine Reparaturwerkstatt bringen). Valve entschied sich für iFixIt als offiziellen Händler für Steam Deck- und Index VR-Komponenten, und das Unternehmen schickte sogar vorzeitig ein Deck an iFixIt, um es vollständig abzubauen.

Teardown des Steam-Decks: Alles, was Valve verboten hat!

Nur mit der Zeit lässt sich sagen, ob Valve diese Unterstützung aufrechterhalten wird, aber die Zeichen sind vielversprechend. Zumindest bemüht sich Valve, beispielsweise mit iFixIt zusammenzuarbeiten Veröffentlichung der CAD-Dateien für alles auf dem Steam Deck. Das ist viel mehr, als andere Handheld-Hersteller sagen können.

Der Nintendo Switch ist berüchtigt für sich entwickelnde Stockdrift – ein Problem, bei dem einer der Analogsticks eine subtile Eingabe erkennt, selbst wenn Sie den Stick nicht berühren. Mittlerweile gibt es ein robustes Reparatur-Ökosystem für die Nintendo Switch, einschließlich Ersatz-Daumensticks, aber dieses Netzwerk entstand erst später mehrere Sammelklagen wurden gegen Nintendo eingereicht.

Das heißt nicht, dass Nintendo minderwertige Hardware verwendet – wie iFixIt weist darauf hinAlle Analogsticks haben eine begrenzte Lebensdauer. Der Unterschied besteht darin, dass Valve dieser begrenzten Lebensdauer zuvorkommt, indem es Komponenten liefert und die Hardware in die Hände von Reparaturexperten gibt.

Das Steam Deck wird zwangsläufig Probleme haben; Komponenten gehen kaputt und müssen ersetzt werden. Doch schon bevor das Steam-Deck mit der Auslieferung begann, stellte Valve Ressourcen bereit, damit Kunden die Möglichkeit haben, ihr Deck zu reparieren, ohne in Reddit-Threads um Hilfe bitten zu müssen.

Abwärtskompatibilität

Fallout läuft auf einem PC.
Fallout von 1997? Sie müssen nicht auf einen Port davon warten.

Die Abwärtskompatibilität ist ein Problem, mit dem jede Konsole konfrontiert ist. Microsoft hat sich bemüht, die Unterstützung für ältere Titel über die Xbox One wiederherzustellen Xbox Series X, und PlayStation beginnt mit der Unterstützung von PS4-Spielen PS5. Allerdings ist der PC immer noch der Gewinner, wenn es um Abwärtskompatibilität geht, und das Steam Deck ist nur ein PC.

Es gibt zwei große Probleme, die durch die Abwärtskompatibilität auf einem Handheld gelöst werden: Überhöhte Spielepreise und der Weiterverkauf bereits gekaufter Spiele. Bestimmte Spiele sind auf Handhelds notorisch teuer, und wenn keine digitalen Kopien verfügbar sind, bleibt Ihnen nur die Möglichkeit, zu zahlen oder auf Piraterie zurückzugreifen. Willst du spielen Persona 3 auf PSP? Das werden 200 $ sein, Bitte.

In der Bibliothek von Steam und Plattformen von Drittanbietern wie GOG und Humble Bundle finden Sie die überwiegende Mehrheit der jemals veröffentlichten PC-Spiele, egal wie alt sie sind. Es gibt Ausnahmen – Titel wie Transformers: Verwüstung und selbst Raketenliga wurden von Steam übernommen – aber Sie haben viel mehr Möglichkeiten, ein Spiel zu einem vernünftigen Preis auf dem PC zu bekommen, als auf einer geschlossenen Plattform wie der PSP oder sogar der Nintendo Switch.

Es gibt auch keine Rebuy-Spiele. Nintendo ist dafür berüchtigt. Wenn Sie sich mit Virtual Console-Titeln für Ihren 3DS eingedeckt haben, ist dies der einzige Ort, an dem Sie sie spielen können. Wenn Sie die Klassiker spielen möchten Du hast dafür bezahlt Auf Ihrem Nintendo Switch müssen Sie erneut für eine Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft bezahlen (vorausgesetzt, die von Ihnen gekauften Spiele sind überhaupt Teil des Programms).

Mario mit schockiertem Gesichtsausdruck.
Ich bin schockiert darüber, dass Nintendo für das gleiche Spiel, Mario, auch mehrmals Gebühren verlangt.

Sollte Valve jemals ein Steam Deck 2 veröffentlichen, können Sie vermutlich jedes gekaufte Spiel mitnehmen. Und da DRM-freie Optionen verfügbar sind, können Sie bereits gekaufte Spiele weiterhin spielen – auch wenn es nie eine Nachfolgeversion von Steam Deck gibt.

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