In einer öffentlichen Erklärung weist Namco darauf hin, dass „ein halber Monat vergangen ist, seit wir Mitte April den Fusionsvorschlag vorgelegt haben … Wir sind zu dem Schluss gekommen, dass wir die Absicht des anderen bestätigen sollten, um die Stabilität des Geschäfts der beiden Unternehmen sicherzustellen Bedingungen."
Die japanische Zeitung Asahi Shimbun berichtet jedoch, dass Sammy zuvor Pläne für den Abschluss einer Fusion angekündigt hatte mit Sega im Oktober dieses Jahres, ist wütend darüber, dass Sega das Angebot von Namco in Betracht zieht, da sein Fusionsangebot als abgeschlossen angesehen wurde handeln.
Empfohlene Videos
„[Sega] hat uns betrogen und in Verlegenheit gebracht“, wird ein leitender Angestellter von Sammy zitiert. „Es ist uns eigentlich egal, ob der Deal zustande kommt.“
Der Deal zwischen Sega und Sammy wurde von CSK vermittelt, einem Informationsdienstleistungsunternehmen, das ein Hauptaktionär von Sega ist. Dank der Freundschaft zwischen Sammy galten Sega und Sammy in der Vergangenheit als eng verwandte Unternehmen Präsident Hajime Satomi und Isao Okawa, der CSK-Gründer und Sega-Vorsitzende und -Präsident, der um zwei Uhr starb Jahre zuvor.
Ursprünglich war geplant, dass Sega und Sammy bis Ende März die Einzelheiten der Fusion ausarbeiten und im Mai einen offiziellen Vertrag unterzeichnen würden. Die Gespräche mit Namco, ganz zu schweigen vom anhaltenden Interesse von Electronic Arts an einer Geschäftsbeziehung mit Sega, dürften nicht nur dazu beigetragen haben Sie haben diesen Prozess verzögert – möglicherweise haben sie so viel Unmut zwischen den Unternehmen hervorgerufen, dass weitere Fortschritte bei der Fusion ausgeschlossen sind vollständig.
Namco ist nach wie vor fest davon überzeugt, dass sein Angebot die beste Hoffnung für Segas Zukunft ist. „Wir müssen etwas tun, sonst geht Sega unter“, so ein Namco-Beamter. „Namco ist Segas bester Partner, weil wir in derselben Branche tätig sind.“
„Sega ist offenbar wieder an den Verhandlungstisch zurückgekehrt, nachdem der Aktienkurs gefallen war“, wird ein anderer zitiert. „Wir meinen es ernst und hätten nicht einmal etwas dagegen, dass Sega uns übernimmt.“
Sollten Namco und Sega tatsächlich fusionieren, wäre das zusammengeschlossene Unternehmen laut The Japan Times die größte Spielesoftware Verlag in Japan mit einem Jahresumsatz von 350 Milliarden Yen – deutlich vor Konami, dessen Umsatz im Jahr 2002 250 Milliarden Yen betrug Yen.
Quelle: Gameindustry.biz
Empfehlungen der Redaktion
- Die Arbeiter von Sega of America stimmen für die Gründung der bislang größten Gewerkschaft in der Spieleindustrie
- Sega legt mit Sonic Frontiers sein ganzes Potenzial auf den Tisch
- Der Sega Genesis Mini 2 enthält ein unveröffentlichtes Spiel der Sonic-Legende Takashi Iizuka
- Alien: Isolation Studio dreht einen Shooter über den Diebstahl von Sega-Merch von den Reichen
- Sega wird klassische Sonic-Spiele vor Origins aus dem Angebot nehmen
Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.