HTC hat in einem offiziellen Blogbeitrag eine Antwort auf unseren Leitartikel veröffentlicht. Sehen Sie sich unsere Meinung zu dem an, was das Unternehmen zu sagen hatte.
Wenn Sie CNN schauen, haben Sie wahrscheinlich die Werbespots für die Streaming-App CNN Go gesehen, in denen die (seit ein paar Jahren neue) Virtual-Reality-Abteilung vorgestellt wird. Die Anzeige zeigt Reaktionen von Menschen, die VR noch nie zuvor ausprobiert haben, wenn sie ein Smartphone-basiertes Headset aufsetzen und auf den lebensverändernden Moment reagieren, als sie VR zum ersten Mal erleben.
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Der Werbespot ist erst ein paar Jahre alt, aber im beschleunigten Zeitstrahl der Technologietrends sieht er aus wie etwas aus einem Spielberg-Streifen aus den 1980er Jahren. Es verspricht eine naive und leicht verstörende Zukunft, wie eine fehlgeschlagene Weltausstellung.
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In Wahrheit haben die Verbraucher genug von VR. Verkaufszahlen, wie verfolgt von Amazon-Verkaufsrangdaten Machen Sie das bei Thinknum klar und deutlich.
Amazon veröffentlicht seine Zahlen mehrmals täglich über die API, um zu verfolgen, wie sich Produkte in seinen zahlreichen Produktkategorien verkaufen. Diese Verkaufszahlen machen deutlich, dass sich alle großen VR-Headsets in einer Krise befinden, ohne dass es Anzeichen dafür gibt, dass sie sich zurückziehen werden.
Sony hat mit seinem PlayStation VR-Headset die virtuelle Realität vorangetrieben. Anfangs verzeichnete Sony ordentliche Umsätze, und die mit Skryim gebündelte Version war bei der Umstellung auf PlayStation VR am erfolgreichsten. Im Februar 2018 erreichte dieses Paket einen guten Platz 29 unter allen Videospielprodukten. Heute liegt es auf Platz 100. Das ist keine totale Katastrophe – Rang 100 unter ihnen alle Videospielprodukte ist nicht so schlimm – aber es bedeutet sicherlich nicht, dass das Headset aus den Regalen fliegt. Spieler sind bestenfalls mäßig interessiert.
Das in Taiwan ansässige Unternehmen HTC hat das Vive-Headset auf den Markt gebracht HTC Vive-Rezension im April 2016. Damals erklärten Technikexperten, dass High-End-PC-VR angekommen sei. Das 799 US-Dollar teure HTC Vive, das für relativ hochwertige PCs entwickelt wurde, sorgte in der Unterhaltungs- und Gaming-Welt für Aufsehen Inhalte für das neue System, und die Verkäufe für das System stiegen trotz der höheren Steigerung schnell auf einen beeindruckenden Top-50-Platz Preisschild. Heute ist sein Verkaufsrang jedoch stark zurückgegangen.
Der koreanische Elektronikriese Samsung durfte beim VR-Spaß nicht außen vor bleiben. Das Unternehmen verfolgte einen eher massenverbraucherorientierten Ansatz und brachte 2014 die Smartphone-basierte Gear VR auf den Markt. Sein beliebtestes Gerät gehörte im September 2016 zu den Top-10-Verkäufern. Heute liegt dieses Gerät auf dem eher mittelmäßigen Platz 83. Andere Geräte von Samsung haben es schlicht nicht geschafft, in den Bestseller-Charts von Amazon zu landen.
Um wählerischen Verbrauchern einen Schritt voraus zu sein, brachte Oculus im Oktober 2017 das All-in-One-Gerät Oculus Go auf den Markt. Ursprünglich verkaufte es sich bei Amazon recht gut und erreichte im Mai 2018 den 7. Platz. Aber wie Sie oben sehen können, gelang es ihm nicht, die Verkaufsdynamik aufrechtzuerhalten, und es ist vollständig aus den Top-100-Produktlisten verschwunden.
Wie geht es mit VR weiter?
Als VR zum ersten Mal erschien und ich das Glück hatte, frühe Versionen von Project Morpheus, Oculus und dergleichen auszuprobieren, war meine Reaktion ähnlich wie die der Neulinge im CNN-Werbespot. „Das ist die Zukunft!“ Ich verkündete es jedem, der zuhören wollte.
Als die PlayStation VR herauskam, habe ich mich bemüht, eine in mein Haus zu bekommen. Ich habe die Spiele aufgegessen, mich durch VR-Welten gekämpft, im PSVR-Playroom herumgealbert und Freunde und Familie ermutigt, es auszuprobieren. Sie alle zeigten die gleiche CNN-artige Reaktion. "Wow!"
Aber dann, 30 Minuten später, wollten sie die Sache loswerden und in die Realität zurückkehren. Kein einziger meiner Freunde oder Familienangehörigen hat jemals eine eigene VR-Einheit gekauft. Tatsächlich hat keiner von ihnen darum gebeten, es beim PSVR noch einmal zu versuchen, wenn sie vorbeikommen.
Selbst eingefleischte VR-Enthusiasten nutzen ein Headset selten länger als eine Stunde am Stück.
Ich stehe auf VR. VR dürfen einen Paradigmenwechsel herbeiführen. Wenn Sie zum ersten Mal ein VR-Erlebnis erleben, werden Sie woanders hingebracht. Das ist wirklich toll. Es ist fast so, als würde man zum ersten Mal einen 3D-Film sehen.
Aber was dann?
Heutige VR-Headsets beantworten diese Frage nicht. Nachdem der anfängliche Schock nachgelassen hat, bieten sie zu wenig Inhalt, sind zu verwirrend in der Bedienung und führen dazu, dass zu viele Benutzer mit Reisekrankheit oder anderen VR-bezogenen Beschwerden zu kämpfen haben. Selbst eingefleischte VR-Enthusiasten nutzen ein Headset selten länger als eine Stunde am Stück.
Es gibt noch viele Fragen, die Oculus, HTC und Samsung beantworten müssen, und Sie sollten nicht damit rechnen, dass die VR-Verkäufe wieder auf ihren ursprünglichen Stand zurückkehren Stärke, es sei denn, diese Unternehmen können neue Headsets bauen, die weitaus besser sind als ihre Vorgänger – und sie zu einem vernünftigen Preis verkaufen Preis.
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