Obwohl es durchaus Vorteile hat, ein Spielekritiker zu sein – die Tanzpartys ohne Hosen, den Jet-Setting-Lebensstil (zwischen der Arbeit und meinem Zuhause) und die Möglichkeit, meine Freunde zu verspotten, indem ich ihnen Online-Spieleinladungen schicke, um Titel zu spielen, die noch nicht erschienen sind – das hat auch ein paar Nachteile zu. Einer davon ist, dass man beim Spielen bestimmter Spiele persönliche Gefühle beiseite legen und ein Spiel mit einem äußerst kritischen Blick betrachten muss. Das Spiel kann großartig sein. Es könnte die Spielewelt für immer verändern, aber man muss trotzdem die kleinen Probleme, Pannen und Dinge, die nicht stimmten, sehen und notieren.
Wiederholte und langweilige Dialoge machen zum Beispiel nicht weniger Spaß, bedeuten aber, dass der Titel nicht perfekt ist. Ich möchte das klarstellen, bevor ich mich mit meinem befasse Gears of War 3 Rezension, hauptsächlich um mich ein bisschen besser zu fühlen, weil ich dem Spiel keine 10 oder 9,5 gegeben habe, was es meiner Meinung nach verdient.
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Gänge 3 ist ein fantastisches Spiel, eines der besten des Jahres bisher. Das einzige Sternchen, das mit der Bezeichnung als Anwärter auf das Spiel des Jahres verbunden ist, ist, dass Oktober und November so lächerlich sind vollgepackt mit ehrgeizigen Spielen großer Namen, so dass es so wäre, als würde man Woche für Woche ein Super-Bowl-Meisterschaftstrikot für ein Team drucken eins. Dieses Jahr gibt es noch viel zu spielen, aber das sollte uns nicht schmälern Gänge 3. Auch wenn Sie jeder der kommenden Titel an einen magisch glücklichen Ort schickt, wird das nichts daran ändern Gänge 3 ist ein erstaunlich ausgefeiltes Spiel mit einer Menge Inhalt, das die Spieler über Monate oder sogar Jahre hinweg fesseln wird.
Es gibt ein paar kleine Unvollkommenheiten, die den Score etwas verschlechtern, aber das sollte Sie nicht aufhalten von der Auswahl des mit Abstand besten 360-Exklusivtitels dieses Jahres und eines der besten Spiele der Welt Jahr.
Zerschmettern, töten, zerstören. Wiederholen.
Videospielentwickler hassen die Welt. Auch wenn es nicht unsere Welt ist, hassen sie sie und lieben es, sie am Rande des völligen Zusammenbruchs zu sehen. Sie könnten wahrscheinlich fünf Spiele nennen, bei denen Ihnen diese Handlung spontan in den Sinn kommt. Allein in diesem Monat gab es ein weiteres Spiel mit einem sehr ähnlichen Thema Widerstand 3 für die PS3, und es wird dieses Jahr nicht das letzte sein.
In Gänge 3, der Stellvertreter der Erde, Sera, beherbergt drei verschiedene Fraktionen, die alle ums Überleben und die Vorherrschaft kämpfen: die Menschheit, die Heuschrecke und die Lambent. Von allen dreien ist die Menschheit in der schlechtesten Lage, aber dank der Infektion, die jeden oder jedes Ding in einen Lambent verwandeln kann, geht es den Heuschrecken nicht viel besser. Was von der Menschheit übrig geblieben ist, ist verstreut und versucht einfach zu überleben.
Das Spiel beginnt 18 Monate nach den Ereignissen von Gänge 2, wo – Spoiler voraus – die Dinge nicht so gut endeten. Nach dem Fall der letzten menschlichen Stadt lebt die Kerngruppe der Charaktere nun auf einem Schiff namens „Rabennest“ und ist ständig auf der Suche nach dem Überleben. Dom, traumatisiert von den Ereignissen von Gänge 2, kümmert sich um Gemüse, Marcus ist Marcus und sowohl Cole als auch Baird sind ebenfalls zurück. Es gibt auch eine Handvoll neuer Charaktere, darunter den dritten Carmine, den Bruder der anderen Carmines, die in den vorherigen Spielen jeweils die sprichwörtlichen roten Hemden trugen und gebissen haben. Es gab sogar eine Art Wettbewerb, bei dem die Fans darüber entschieden, ob der neue Carmine lebt oder stirbt. Für diejenigen, die sich der Konkurrenz bewusst sind: Die Nebenhandlung ist gut umgesetzt und das Spiel fesselt einen durchweg.
Die COGs sind keine Militärmacht mehr, sondern eine Gruppe von Überlebenden, die zusammenhalten, weil sie wirklich nirgendwo anders hingehen können. Als Marcus Fenix eine kryptische Nachricht von seinem toten Vater erhält, die möglicherweise einen Hoffnungsschimmer enthält, rüsten sich die COGs und gehen in die Offensive.
Die ersten beiden Spiele zeichneten ein interessantes, aber letztlich unauffälliges Bild. Es gab viele großartige Momente, aber das war auch alles – Momente. Die eigentliche Gesamthandlung bestand im Grunde aus nichts anderem als: Feinde sehen, Feinde töten. Epic versuchte, das mit Doms Geschichte aufzupeppen Gänge 2, aber die Charaktere wurden nie so konkretisiert, dass sie viel emotionale Resonanz hätten. Es hat dem Spiel nicht allzu sehr geschadet, aber es hat ihm auch nicht geholfen. Gänge 3 ist mit Abstand das Beste der Serie, und ein Teil davon kommt von der Geschichte, die (endlich) große Teile der Hintergrundgeschichte über die Charaktere ausfüllt. In den ersten paar Minuten schafft es eine Traumsequenz, einigen Charakteren innerhalb weniger Minuten mehr Tiefe zu verleihen, als die meisten der letzten beiden Spiele boten. Als die Serie begann, war die Welt bereits zerstört und Sera ist kaum mehr als ein Ort, an dem die Schlachten stattfinden. Gänge 3 schafft es hervorragend, die Geschichte der Welt und der Charaktere mit ihren gegenwärtigen Umständen zu verbinden.
Es gibt immer noch ein paar Probleme mit der Geschichte – die Dialoge wiederholen sich manchmal und niemand wird den Charakteren vorwerfen, klug zu sein mit ihren Einzeilern – aber die Welt von Sera, einschließlich der Zivilisten, die in den vorherigen Spielen größtenteils abwesend waren, ist besser ausgestaltet aus.
Wenn Ihnen die Geschichten der letzten beiden Spiele nicht gefallen haben, insbesondere das zweite, in dem Food Lite, auch bekannt als Lambent, vorgestellt wurde, dann ist die Geschichte von Gänge 3 wird dich wahrscheinlich nicht überzeugen. Es ist die beste und vollständigste Geschichte der Trilogie, aber sie wird niemanden überzeugen, der sich nicht schon zumindest ein wenig dafür interessiert. Die Action bestimmt das Spiel weit mehr als die Handlung. Viele Fragen der Serie werden ebenfalls beantwortet, aber die Geschichte war schon immer ein Schwachpunkt der Serie.
Cataclysm ist hübsch
Obwohl die Geschichte bekannt vorkommt, Gänge 3 ist mit Abstand der am besten aussehende Titel im Franchise. Die Levels sind linear, sehen aber großartig aus und das Spiel bietet im Laufe des Spiels viel mehr Abwechslung als seine Vorgänger. Sera ist immer noch eine düstere Welt voller zerstörter Zivilisationen, die in den vorherigen Spielen vielleicht etwas zu weit gegangen sind, um das zu verdeutlichen. In Gänge 3 Das ist immer noch vorhanden, aber die Einstellungen sind interessanter und in vielen Fällen lebendiger.
Das Spiel ist ausgefeilt und gut durchdacht. Es sieht großartig aus und es besteht das Gefühl, dass die Entwickler wollten, dass das letzte Spiel der Trilogie glänzt, also gibt es alles aus einem bestimmten Grund. Allerdings gibt es ein paar technische Probleme, die den Glanz etwas beeinträchtigen.
Ich möchte darauf hinweisen, dass ich mit anderen gesprochen habe, die dieses Spiel gespielt haben, und sie nicht über die gleichen Probleme berichtet haben wie ich. Und selbst wenn dies der Fall wäre, ist wahrscheinlich ein Patch auf dem Weg, um einige oder alle davon zu beheben, aber es gibt ein paar Fehler.
Irgendwann geriet ich in einen hitzigen Kampf mit den Lambent. Ich ließ sie alle ihre Geburt bereuen und vernichtete sie vom Planeten, während meine KI-Teamkollegen sich darauf vorbereiteten, dass sich ein Tor öffnete und noch mehr Feinde hereinströmten. Dann passierte nichts. Es war etwas enttäuschend und für einen möglichen Helden der Menschheit war es demoralisierend, von einer dünnen Tür aufgehalten zu werden. Ich musste am letzten Kontrollpunkt neu starten, als mir klar wurde, dass es sich um einen Fehler und nicht um eine Taktik handelte. Dies passierte noch einige Male, wobei ein ausgelöstes Ereignis nicht eintrat und ich gezwungen war, neu zu starten. Zum Glück gibt es zwar häufig Kontrollpunkte, aber es war trotzdem nervig.
Mehr als einmal verschwand auch meine Waffe, meist unmittelbar nach einer Zwischensequenz. Ich konnte nur annehmen, dass mein Charakter den Weg des Friedens gewählt hatte und sich statt des Kampfes für passiven Widerstand entschieden hatte. Es war eine schlechte Idee. Durch den Wechsel zu einer anderen Waffe und zurück wurde das Problem behoben, aber es war nicht der einzige kleine Fehler. Gelegentlich sieht man Feinde durch Wände gehen, und einem Feind gelang es sogar, aus dem Leben zu verschwinden, um mir auszuweichen. Das war eine teuflisch clevere Art, mich zu besiegen, da mein Charakter wahrscheinlich verhungert wäre, wenn er darin gefangen wäre Bereich. Ich habe ihm gezeigt, wer der Boss ist, indem ich die ultimative Waffe eingesetzt habe – den Reset –, aber ich musste seinem Moxy applaudieren.
Dies sind kleinere und seltene Ereignisse, die das Spiel nicht beeinträchtigen und hoffentlich bald gepatcht werden, aber sie waren frustrierend.
Gameplay-Getriebe
Die Handlung eines Spiels ist eine wichtige Komponente, ebenso wie das Leveldesign und all das, aber wenn das Gameplay nicht solide ist, spielt keiner dieser Dinge eine Rolle. Das Gears-Gameplay kehrt in seiner ganzen Pracht zurück, und das ist gut so. In einer Branche voller Ego-Shooter, Gears of War 3 bietet dank einiger solider Steuerung eine gute Abwechslung. Der Nachladeschieber kehrt zurück, was bei der ersten Verwendung etwas gewöhnungsbedürftig ist, aber bei jedem Nachladen zu einer Art Minispiel wird und jedes Nachladen zählt.
Das Deckungssystem bleibt im Großen und Ganzen das Gleiche, falls es Ihnen also nicht gefallen hat Gänge 2, Ihr Hass wird unvermindert anhalten. Für alle anderen ist es jedoch eine solide Mechanik. Alle Waffen aus früheren Spielen kehren ebenfalls zurück, und dazu kommen eine Handvoll neuer Waffen. Sie funktionieren alle gut und haben eine konsistente Logik. Es gibt viele Waffen, und einige der neuen Ergänzungen wie der Vulcan (für dessen Bedienung zwei Personen erforderlich sind) machen Spaß, aber Waffen waren noch nie eine große Stärke des Franchise. Andererseits ist das vielleicht nur im Vergleich zu einigen Serien wie Widerstand 3, die eine lächerliche Menge an Waffenoptionen haben.
Ein kleiner Fehler der Kampagne – eigentlich ist sie eher eine Warnung als ein Fehler – ist der Schwierigkeitsgrad. Im Normalfall ist das Spiel einfach. Sie können tatsächlich einfach die meisten Feinde angreifen und sie einen nach dem anderen mit der Kettensäge zu Tode sägen und trotzdem das Spiel in 12 Stunden oder weniger durchspielen. Dies lässt sich leicht durch Erhöhen des Schwierigkeitsgrads beheben, aber es ist seltsam und macht die einfachste Einstellung so einfach, dass Sie vielleicht versuchen möchten, nur mit einer Pistole oder etwas anderem zu spielen, um die Herausforderung zu erhöhen.
Multiplayer: Mehrwert seit der Geburt des Internets
Der Gänge 3 Die Kampagne macht Spaß und bietet einen Koop-Modus mit geteiltem Bildschirm, bei dem die Geschichte allein fast 30 Stunden dauern könnte, wenn man sie durchspielt und sie dann mit einem Kumpel noch einmal macht. Wenn man noch einen Online-Koop-Modus für vier Personen hinzufügt, könnte man mehr als 40 Stunden allein für die Kampagne aufwenden, und das allein könnte schon sein Geld wert sein. Aber das ist nur ein Teil der Online-Seite.
Die Rückkehr zum Franchise ist der kompetitive Mehrspielermodus. Zehn Spieler kommen rein, 1 Spieler geht! Sofern Sie nicht gegen Teams spielen, sind es fünf auf einer Seite, die in fünf Spielmodi gegeneinander antreten: Team-Deathmatch, Warzone (Team-Deathmatch, aber ein Leben pro Spieler pro Runde), Hinrichtung (Sie müssen einen Feind hinrichten, um ihn zu töten), Capture the Leader (wobei Sie versuchen, den designierten feindlichen Anführer zu fangen und festzuhalten, während Sie Ihren eigenen verteidigen) und Wingman (Five Zweierteams). Die Spiele laufen jetzt auf dedizierten Servern, was eine gute Weiterentwicklung gegenüber dem letzten Spiel darstellt, und ein umfassendes Level-Fortschrittssystem mit Mini-Erfolgen macht das Leveln süchtig. Auch neue freischaltbare Waffen und Charakter-Skins helfen.
Auch der Horde-Modus kehrt mit zwei neuen Wendungen zurück. Der erste ist nicht nur eine Wendung, sondern ein neuer Spielmodus namens „Beast“, der das Drehbuch umdreht und Sie in die Rolle einer Horde versetzt, die versucht, die Menschen zu töten, die darin gebunkert sind. Im Laufe Ihres Fortschritts schalten Sie neue Heuschrecken und Züchter frei, die jeweils ihre eigenen Vor- und Nachteile haben. Es ist nicht ganz so befriedigend wie Horde, aber es ist eine unterhaltsame Abwechslung.
Die zweite Wendung ist die Einbeziehung von Geld in den Horde-Modus. Sie verdienen jede Runde Geld für Kills und alle paar Runden taucht eine Herausforderung auf – manchmal ist es eine Zeit Herausforderung, manchmal ist es ein bestimmtes Ziel wie das Abschießen der Panzer mit einem Flammenwerfer Feind. Wenn Sie erfolgreich sind, verdienen Sie Geld (und mehr Erfahrungspunkte). Mit diesem Geld können Sie auf der Karte Dinge wie Barrieren, Türme und Lockvögel kaufen, die Ihnen beim Überleben helfen. Darüber hinaus steigt die Stufe der Dinge, die Sie kaufen können, auch mit der Erfahrung. Je mehr Barrieren Sie also bauen oder reparieren, desto besser werden sie mit zunehmender Stufe.
Es ist keine gewaltige Änderung, aber es ist etwas Neues, das einen bereits beeindruckenden Spielmodus ergänzt Vier Spieler können online zusammen spielen, während eine Welle nach der anderen immer schwieriger werdende Gegner angreifen Du.
Das Besondere an Gears‘ Online ist, dass es dieses Spiel in Kombination mit einer starken Kampagne zu einem der besten Spiele des Jahres macht. Es gibt so viel zu tun und es ist alles so gut gemacht Gänge 3 wird wahrscheinlich eine starke Gemeinschaft haben. Für diejenigen, die den kompetitiven Multiplayer-Aspekt (und den Koop-Modus) mögen, aber von FPS-Spielen ausgebrannt sind: Gänge 3 wird da sein und warten, wenn alle deine Freunde spielen Modern Warfare 3 Und Battlefield 3 online.
Abschluss
Gears of War 3 hat ein paar Mängel, über die ich gerne hinwegsehen würde, aber sie sind geringfügig. Ich möchte diesem Spiel wirklich eine 9,5 oder 10 geben, aber ich hoffe, dass meine dummen Kriterien niemanden davon abhalten, das zu erkennen Gears of War 3 ist ein fantastisches Spiel mit einem enormen Mehrwert. Epic hat möglicherweise tatsächlich einen ziemlich guten Weg gefunden, die Second-Hand-Verkäufe dieses Spiels zu bremsen, indem es es verdammt großartig und voller Wiederspielwert gemacht hat. Vielleicht werden andere nachziehen.
Wenn Sie auch nur annähernd an der Gears of War-Reihe interessiert sind, wird Sie dieses Spiel nicht enttäuschen. Eine gute Kampagne eröffnet endlich die Welt von Sera, und zahlreiche Online-Optionen machen es möglich Gears of War 3 eines der besten Spiele des Jahres. Gehen Sie davon aus, dass die Diskussion vorerst „fortgesetzt“ werden soll, aber Gears hat sich einen Platz in der Diskussion verdient.
Punktzahl: 9 von 10
(Dieses Spiel wurde auf der Xbox 360 auf einer von Microsoft Studios bereitgestellten Kopie rezensiert)
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