Star Trek Resurgence passt hervorragend zur Telltale-Formel

click fraud protection

Das Erzähl-Adventure-Genre ist dabei, mutig dorthin vorzudringen, wo noch kein Spiel zuvor war. Naja, so ungefähr.

Inhalt

  • Auf der Brücke
  • Die unteren Decks

Angekündigt unter Game Awards 2021, Star Trek: Wiederauferstehung ist das Debütspiel von Dramatic Labs. Wenn man bedenkt, dass das neue Studio von ehemaligen Veteranen von Telltale Games gegründet wurde, konnte man davon ausgehen, was das Science-Fiction-Abenteuer mit sich bringen würde. Jeder, der Spiele wie gespielt hat Die wandelnden Toten oder Der Wolf unter uns Man kann durchaus erwarten, dass es sich um ein storybasiertes Spiel mit wirkungsvollen Dialogoptionen handelt.

Empfohlene Videos

Genau das ist es Star Trek: Wiederauferstehung scheint zu liefern. Ich habe bei der GDC einen Build des Spiels ausprobiert und festgestellt, dass es genauso aussieht und sich genauso spielt Verräterische Spiele der Mitte der 2010er Jahre. Das ist keineswegs ein Kritikpunkt; Tatsächlich stellt sich heraus, dass Star Trek perfekt zu dieser bewährten Vorlage passt.

Auf der Brücke

In meiner Demo habe ich drei kurze Abschnitte des Spiels gespielt, wodurch ich beide spielbaren Charaktere kennengelernt habe. Im ersten Teil übernehme ich die Kontrolle über Commander Ridek, einen Halb-Kobliad auf der USS Resolute. Es ist eine recht einfache Einführung. Der schnauzbärtige Kapitän Solano begleitet mich zur Schiffsbrücke, wo ich allen meinen Besatzungsmitgliedern vorgestellt werde. In klassischer Telltale-Manier stehen mir verschiedene Dialogoptionen zur Verfügung, mit denen ich gestalten kann, was für ein Kommandant ich bin.

Jara erscheint in Star Trek Resurgence.

Vor allem, Star Trek: Wiederauferstehung beseitigt einen der Grundpfeiler des Genres. Das heißt, Sie werden keine Pop-ups sehen, die Ihnen sagen, dass sich Charaktere „erinnern“ werden, was Sie ihnen gesagt haben. Die Auswirkungen, die Dialogentscheidungen haben, werden hier weniger deutlich gemacht, da scheinbar jede Wahl potenziell Einfluss darauf hat, wohin die Geschichte geht.

Im dritten Teil der Demo fange ich an zu erkennen, wie sich das langfristig entwickeln wird. Dieses Mal nimmt Commander Ridek an einem Treffen teil und wird über einen Konflikt zwischen zwei Fraktionen informiert, der am Rande eines Krieges um Ressourcen steht. Alle im Raum, darunter auch Botschafter Spock, erläutern die Feinheiten und Nuancen der Situation. Es wird schnell klar, dass es keine einfache Antwort gibt; Ich muss entscheiden, wie ich durch sorgfältiges Zuhören und meine Dialogentscheidungen am besten Frieden herbeiführen kann.

Diplomatie scheint ein durchgehendes Thema im Spiel zu sein. Die Entwickler sagen, dass die Geschichte die Spieler zu verschiedenen Planeten (die Entwickler neckten, dass wir einige „vertraute“ sehen werden) und zu anderen Schiffen führen wird, während sie Konflikte in der Galaxie lösen. Ich hatte vor dem Spielen noch nie darüber nachgedacht, aber Star Trek ist eine ideale Eigenschaft für diese Art von Spiel. Es ist eine dichte Serie voller Hintergrundgeschichten und politischer Dynamik, bietet aber auch viel Flexibilität, um neue, entscheidungsorientierte Geschichten zu erzählen.

Die Brücke der USS Resolute in Star Trek Resurgence.

Dramatic Labs hatte völlige Freiheit, mit der IP zu spielen, obwohl die engagierten Trekkies im Team trotzdem sicherstellen wollten, dass sie es richtig machten. Komischerweise sagen die Entwickler, dass sie wie Fan-Wikis aussahen Erinnerung Alpha um ihre Forschungen über die Welt von Star Trek durchzuführen. Das Ergebnis ist eine völlig originelle Geschichte, die immer noch perfekt im Geiste des Franchise ist. Die Entwickler betonen, dass das Spiel „ehrfürchtig, nicht referenziell“ sei.

Die unteren Decks

Im zweiten Teil meiner Demo konnte ich sehen, wie die andere Seite der USS Resolute lebt. Ich kontrollierte Carter Diaz, einen Ingenieur, der von den dichten politischen Konflikten, die an Deck stattfanden, ferngehalten wurde. Obwohl das Gameplay ungefähr gleich war, konnte ich mir dadurch ein besseres Bild von der Struktur des Spiels machen. In der Geschichte wechseln die Spieler zwischen beiden Charakteren und wechseln zwischen einer persönlicheren und einer höheren Perspektive des Abenteuers.

Bei der Diskussion dieses Ansatzes gaben mir die Entwickler einen Einblick in die Teile des Star Trek-Universums, aus denen sie sich inspirieren ließen. Die Unterdecks (die Nächste Generation Folge, nicht die Serie) hat einen großen Einfluss auf das Spiel, was an der Charakterdynamik deutlich wird. Darüber hinaus Die nächste Generation, das Spiel orientiert sich klanglich an der Originalbesetzung der Star-Trek-Filme, mit Erster Kontakt ein primärer Bezugspunkt sein.

Die Shuttle-Bucht der USS Resolute erscheint in Star Trek Resurgence.

Aufgrund meiner kurzen Zeit mit dem Spiel scheint die Stimmung genau richtig zu sein. Es handelt sich um eine intellektuelle Erfahrung, bei der komplexe politische Verhandlungen und zwischenmenschliche Charakterbeziehungen wichtiger sind als ein Science-Fiction-Spektakel. Es scheint ein Spiel zu sein, das sich eingefleischte Trekkies schon immer gewünscht haben, für das eine actionlastige Industrie aber zu kleinlich war.

Obwohl ich eine Einführung in die Charaktere und Dialogbäume bekam, gab es noch einiges, was ich während der Demo nicht gesehen habe. Die Entwickler weisen darauf hin, dass das Spiel eine Erkundungskomponente enthält, bei der es darum geht, Rätsel in Umgebungen zu lösen. Es gibt auch ein bisschen Romantik, obwohl das Team betont, dass es sich nicht um einen Dating-Simulator handelt. Das sollte dem Spiel etwas Abwechslung verleihen und gleichzeitig den Geist der Telltale-Spiele bewahren.

Als ich die Entwickler fragte, warum sie nach all dem immer noch an diesem Erzählspielstil interessiert sind Jahrelang lieferten sie eine prägnante Antwort: Es ist die Art von Spiel, bei der man nicht auf dem Handy sein kann spielen. Das habe ich bereits während der Demo gespürt, da ich so darauf konzentriert war, der Geschichte zuzuhören, dass ich nicht einmal mit den Entwicklern streiten wollte, bis ich sie durch hatte. Es fühlte sich an, als würde man eine gute Folge von „Star Trek“ sehen, was das größte Kompliment ist, das ich bisher machen kann.

Star Trek: Wiederauferstehung Der Start ist für dieses Frühjahr geplant.

Empfehlungen der Redaktion

  • Fall Guys fügt in seiner neuen Staffel Star Trek, Aliens und Hatsune Miku hinzu
  • Berichten zufolge wechselt das Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic die Entwickler
  • JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R verbessert ein bereits großartiges Kampfspiel
  • EA enthüllt Star Wars: Squadrons mit einem Starttermin am 2. Oktober
  • Star Wars Jedi: Fallen Order erhält im kostenlosen Update „May the Fourth“ neue Modi

Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.