Call Of Duty: Vanguard Review: Innovation rückwärts

Soldaten laufen in der Call of Duty: Vanguard-Promo.

Call of Duty: Vanguard

UVP $59.99

Punktedetails
„Während es der Call of Duty-Formel einige interessante neue Funktionen hinzufügt, macht Vanguards vielfältige Änderungen es zu einem unvergesslichen Eintrag.“

Vorteile

  • Waffen fühlen sich wunderbar an
  • Klassischer, rasanter Multiplayer
  • Zerstörbare Umgebungen sorgen für zusätzliche Tiefe

Nachteile

  • Unvergessliche Kampagne
  • Die neue Zombies-Formel macht nicht so viel Spaß
  • Unausgeglichene Waffen im Mehrspielermodus
  • Ein Paradies für Betrüger

Ich habe mich vor zwei Jahren wieder in Call of Duty verliebt, als die Serie Moderne Kriegsführung Die Handlung wurde neu gestartet. Das Spiel enthielt viele der guten Teile des klassischen Call of Duty-Erlebnisses, fügte aber einige lustige neue Teile hinzu. Der taktische Sprint war eine Freude, die neuen Optionen für die Ausrüstung abwechslungsreiches Gameplay und die Verwendung neuer Waffen (einschließlich eines Unterhebelgewehrs, mit dem ich viel zu viel Zeit verbracht habe, um damit vertraut zu werden) waren eine Freude.

Call of Duty: Vanguardschien im Vorfeld seiner Veröffentlichung vieles davon nachzuahmen und dabei die gleiche Engine wie zu verwenden Moderne Kriegsführung und das realistischere Spielgefühl nachahmen.

Inhalt

  • Den Charakteren mangelt es an Charakter
  • Auf den Kopf gestellte Tradition
  • Das Ziel verfehlt
  • Unsere Stellungnahme

Jedoch, Vorhut ist alles Show und sehr wenig Substanz. Es stellt einige Funktionen heraus und behauptet, sie seien neu, obwohl es in Wirklichkeit nur eine davon ist. Außerhalb des Mehrspielermodus VorhutSowohl der Kampagnen- als auch der Zombiemodus versuchen, ihre klassischen Interpretationen neu zu erfinden, obwohl es beiden gelingt, bei diesen Versuchen zu scheitern. Nachdem ich bisher etwa 15 Stunden mit dem Spiel verbracht habe, bin ich zufrieden, wenn ich meinen Controller weglege und weggehe Vorhut für immer.

Den Charakteren mangelt es an Charakter

Wenn ich in ein Call of Duty-Spiel eintauche, hege ich gewisse Erwartungen, da ich schon seit vielen Jahren ein Spieler bin. Ich erwarte eine unkomplizierte Kampagne, bei der Taten mehr sagen als Worte, und einen Zombiemodus, in dem ich mein Gehirn komplett abschalten und das Gemetzel mit ein paar Freunden genießen kann. Vorhut versucht, beide Erfahrungen mit einigen ziemlich radikalen Veränderungen zu vermischen, obwohl beide Veränderungen bei mir einen schlechten Geschmack hinterlassen haben.

Call of Duty®: Vanguard – Stalingrad-Demo-Durchspielen

Call of Duty: Vanguard‘s Kampagne bringt das Franchise zurück, noch einmal zum Zweiten Weltkrieg. Anstatt den Krieg jedoch durch die Linse der Kämpfer einer bestimmten Fraktion zu betrachten, werden die Spieler mit den Vanguards bekannt gemacht, einer ausgewählten Gruppe hochqualifizierter Spezialisten aus den alliierten Nationen. Jeder hat seine eigene Hintergrundgeschichte, Methodik und sogar besondere Fähigkeiten. Jedes ist ebenso schmerzlich uninteressant wie der Rest der Kampagne.

Sehr wenige davon VorhutDie kampfintensiven Begegnungen bringen das Blut in Wallung wie bei früheren Einträgen im Franchise.

Vorhut stellt seine Charaktere in den Mittelpunkt der Geschichte und nicht ihren Kampf. Es ist eine große Wende für einen Call of Duty-Titel, etwas, das besser funktionieren würde, wenn das Spiel es tatsächlich schaffen würde, mich für einen der Vanguards zu interessieren. Stattdessen wirkt die Gruppe wie ein bunt zusammengewürfeltes Team aus Stereotypen. Der Australier war immer wieder im Gefängnis und missachtet Befehle, der Amerikaner ist ein einsamer Wolfs-Pilot, der Russe ist voller Rache und das Team wird von einem rational denkenden Briten geführt. Diese Beschreibungen sind der Anfang und das Ende der Tiefe der Charaktere, in deren Fußstapfen die Spieler treten. Sie sind typische Call of Duty-Charaktere – oberflächlich und uninspiriert – aber dennoch stehen sie im Rampenlicht.

Die Action-Versatzstücke, die in einem Call of Duty-Titel normalerweise die ganze Aufmerksamkeit auf sich ziehen, sind ebenfalls etwas enttäuschend. Die meisten davon VorhutDie Missionen von „Skills“ folgen der Formel, dass der Spieler zunächst schleichen muss, bevor er in ein Feuergefecht verwickelt wird. Allerdings nur sehr wenige davon VorhutDie kampfintensiven Begegnungen bringen das Blut in Wallung wie bei früheren Einträgen im Franchise.

Krieche durch einen Dschungel in Call of Duty: Vanguard

Auf den Kopf gestellte Tradition

Wann Vorhut schafft es, Intensität zu erzeugen, und zwar mit schweren Waffen und einem fantastischen Sounddesign. Jede Waffe drin Vorhut hat sein eigenes Klangprofil, von dem jedes einzelne hypnotisierend anzuhören ist. Selbst jetzt kann ich den etwas hohlen, blechernen Klang hören, den ein MP40 beim Nachladen macht. Das Abfeuern von Waffen ist einfach eine Freude Vorhut, und die Tatsache, dass sie Deckung (oder sogar Körperteile) wegblasen können, trägt nur zu dieser Kraft bei.

Die Fähigkeiten der einzelnen Charaktere tragen nicht wesentlich zum Machttrip der Spieler bei sollen fühlen. Sie sind alle extrem einfach: Feinde hervorheben, Teamkollegen befehligen, Spielern erlauben, verschiedene Arten von Sprengstoffen festzuhalten usw. Diese Fähigkeiten zeichnen jeden Charakter während des Spiels aus, machten aber letztendlich kaum einen Unterschied.

Jede Waffe drin Vorhut hat sein eigenes Klangprofil, von dem jedes einzelne hypnotisierend anzuhören ist.

VorhutDie Kampagne stellt alles auf den Kopf, was Spieler vom Einzelspieler-Call of Duty-Erlebnis erwarten können. Es fehlen diese massiven Action-Momente, stattdessen wird die Geschichte durch charakterorientierte Zwischensequenzen erzählt. Der gleiche schnelle Richtungswechsel gilt für der Zombies-Modus des Spiels Außerdem gibt es jetzt eine ganze Reihe von Charakteren, die den Spielern Befehle zubrüllen, wenn sie ihre Ziele erreichen. Zombies zu töten ist keine sinnlose Aktion Vorhut, sondern ein zielbasierter Modus, bei dem die nächsten Schritte der Spieler gründlich überlegt werden müssen.

Wandernde Zombies in Call of Duty: Vanguard.

Die einzige Karte des Spiels, Der Anfang, platziert die Spieler in einem zentralen Bereich und leitet sie zu Portalen, die zu Zonen führen, in denen die Spieler Ziele erfüllen müssen. Einige Ziele sind so einfach wie das Töten von Zombies und das Überleben, während andere die Spieler dazu auffordern, Drops von Zombies einzusammeln und sie zu einem riesigen Obelisken zu bringen. Es macht zwar Spaß, alte Zombies-Karten noch einmal zu besuchen Ruf der Pflicht: Die Welt im Kriegszustandist Shi No Numa und hat sofortigen Zugriff auf die Pack-A-Punch-Maschine im Hub. VorhutDer Zombies-Modus fühlte sich am Ende von seinen Zielen erdrückt an und ließ mich wünschen, er wäre richtungsloser als seine vorherigen Iterationen.

Das Ziel verfehlt

Ein Call of Duty-Spiel ist definiert durch seinen Mehrspielermodus, wo fast alle Spieler einen Großteil ihrer Zeit verbringen werden. Und zwar kann ich das bestätigen VorhutDer Multiplayer ist besser als die beiden anderen Spielmodi, das ist nicht gerade ein hoher Qualitätsmaßstab. Mehrspielermodus Vorhut bietet insgesamt zufriedenstellende Schießereien, leidet aber unter viel zu vielen Balancing-Problemen, die Spieler bestrafen, die nicht bereit sind, das Spiel ein Wochenende lang durchzuspielen.

Wenn Sie einsteigen Call of Duty: VanguardIm Mehrspielermodus erhalten Sie eine Grundzuteilung an Waffen und Vorteilen. Was Ihnen das Spiel jedoch nicht sagt, ist, dass diese Waffen und Vorteile zu den schlechtesten gehören, die es gibt. Spieler mit niedrigem Level werden ständig von hochrangigen Spielern übertroffen, die Zugriff auf die besseren Waffen und Waffenzubehörteile des Spiels haben. Das STG-44, das Start-Sturmgewehr des Spiels, ist beispielsweise beim Schießen mit seinen Startaufsätzen unglaublich schwer zu kontrollieren. Aber höherstufige Spieler, die die Waffe aufgestiegen sind, können sie in einen Laserstrahl verwandeln, der Spieler augenblicklich niederschlägt.

VorhutIm Mehrspielermodus gibt es auch einige klassische Probleme im Ego-Shooter-Mehrspielermodus. Auf einigen kleineren, chaotischeren Karten des Spiels ist es nicht ungewöhnlich, vor einem Feind zu spawnen und ihm einen schnellen, kostenlosen Kill zu ermöglichen. Dieses Problem ist nicht so ungewöhnlich, dass es nicht manchmal dazu führt, dass das Ergebnis eines Matches auf Glück zurückzuführen ist oder Gegnern keinen einfachen Zugang zu ihren Killstreaks verschafft, von denen einige für sich genommen problematisch sind. Einige VorhutDie Killstreaks werfen Bomben über die Karte, und obwohl sie dir nicht immer Schaden zufügen, schicken sie dem Spieler garantiert eine Rauchwolke ins Gesicht. Es ist ein desorientierender Effekt, der dazu führt, dass ich Schießereien leicht verliere und mich generell unfair fühle.

Multiplayer von Call of Duty Vanguard.

VorhutDas größte Problem, abgesehen von seltsamen Spawns und Balancing-Problemen, ist eines, mit dem es etwas gemeinsam hat Call of Duty: Warzone. Während meiner Zeit mit dem Spiel habe ich eine Handvoll Spiele gespielt, bei denen klar war, dass ein Spieler betrogen hat. Killcams zeigten, wie sie Spieler anvisierten, manchmal durch Wände hindurch, bevor sie sie mit äußerst präzisem Feuer niedermähten. Betrüger werden irgendwann in jedem Spiel Einzug halten, aber angesichts des Wettbewerbscharakters einiger davon VorhutIn den Spielmodi „Suchen und Zerstören“ kann die Begegnung mit Betrügern eine spielzerstörende Erfahrung sein.

Während meiner Zeit mit dem Spiel habe ich eine Handvoll Spiele gespielt, bei denen klar war, dass ein Spieler betrogen hat.

Aber wenn in einem Spiel doch mal alles richtig läuft VorhutWenn sich die Dinge nicht zu unausgeglichen anfühlen und keine Betrüger anwesend sind, glänzen die Innovationen des Spiels. Das Hinzufügen zerstörbarer Umgebungen zum Spiel verleiht dem Spiel eine neue Ebene der Tiefe, da schließlich ganze Deckungsblöcke weggeblasen werden und die Karten verändern. Wände durchbrechen zu können, ist einfach ein knallharter Schachzug, wie etwas, das direkt aus einem Actionfilm der 90er Jahre stammt. Es ist bedauerlich, dass diese Funktionen dadurch in den Schatten gestellt werden Vorhutsind wichtigere Themen.

Unsere Stellungnahme

Vorhut macht das, was jeder Eintrag in der Call of Duty-Reihe zu tun versucht. Ziel ist es, die rasante Action der Serie weiterzuentwickeln und an manchen Stellen ganze Spielmodi auf den Kopf zu stellen. Aber Call of Duty: Vanguard ist ein Beispiel für Innovationen in die falsche Richtung. Es betont die falschen Teile einer Call of Duty-Kampagne und des Zombies-Modus und macht sie zu den schlechtesten Versionen ihrer selbst. Der einzige lohnende Faktor des Spiels ist sein Mehrspielermodus, der den guten alten Run-and-Gun-Spielstil beibehält, den Spieler erwarten sollten. Allerdings steckt es in seinen eigenen Problemen fest, die von Cheatern bis hin zu potenziell spielzerstörenden Spawns reichen. Diese Probleme können jedoch behoben werden und verschwinden möglicherweise, sobald sie behoben sind Vorhut als insgesamt anständiger Einstieg in das Franchise für Multiplayer-Liebhaber.

Wie auch immer, ich werde immer noch spielen 2019 Moderne Kriegsführung für ein weiteres Jahr mindestens.

Gibt es eine bessere Alternative?

Wenn Sie auf der Suche nach einem neuen Multiplayer-FPS sind, in den Sie einsteigen können, Schlachtfeld 2042 ist einfach zu empfehlen.

Wie lange dauert es?

Call of Duty: VanguardDie Kampagne vergeht schnell und dauert etwas mehr als sechs Stunden. Jeder, der alles im Multiplayer des Spiels freischalten möchte, sollte sich mit dem Spiel unterhalten können, bis im nächsten Jahr ein weiterer Call of Duty-Titel erscheint.

Sollten Sie es kaufen?

NEIN. Call of Duty: Vanguard erreicht nicht die Qualitätsmaßstäbe von 2019 Moderne Kriegsführung, was bis heute gut hält. Wenn Sie dringend neue Call of Duty-Inhalte benötigen, können Sie dies gerne tun das Spiel kaufen, aber wenn Sie mit dem Spiel der Franchise, das Sie gerade spielen, zufrieden sind, bleiben Sie dran und lassen Sie sich dieses Spiel entgehen.

Call of Duty: Vanguard Der Herausgeber Activision-Blizzard sieht sich derzeit mit Klagen wegen der angeblichen Vorgeschichte toxischen Verhaltens des Unternehmens am Arbeitsplatz konfrontiert. Wenn dies etwas ist, das Ihre Kaufentscheidung beeinflussen könnte, empfehlen wir Ihnen sich über die Situation informieren.

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