Demonschool greift sinnvoll das Strategie-RPG-Genre auf

Die meisten Leute denken an Feuerzeichenals Strategie-RPG-Standard, Aber Dämonenschulestellt die typische schachartige Kampferwartung auf den Kopf. Fügen Sie etwas Flair von Shin Megami Tensei, Persona und italienischem Horror hinzu und es verwandelt sich in ein eigenes, einzigartiges Abenteuer für junge Erwachsene.

Demonschool erster Trailer

Ich habe eine Demo ausprobiert Dämonenschule auf der PAX West und war beeindruckt von der rasanten Herangehensweise an die Schlachten. Es nimmt subtile Änderungen an der Strategieformel vor, die jedoch einen bedeutenden Unterschied machen, wenn es um das Tempo der Schlachten geht.

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Dämonentage

Dämonenschule Darin sind vier College-Studenten zu sehen, die in den 90er-Jahren in ihrer Universitätsstadt auf der Insel übernatürliche Geheimnisse erforschen. Kreativdirektor Brandon Sheffield stellt fest, dass es sich um eine bestimmte Wahl handelt, die sich für das Spiel richtig anfühlte, wenn man bedenkt, dass in der heutigen Zeit mehr Wert auf Technologie gelegt wird. Sie spielen als Faye, die letzte lebende Erbin einer dämonenjagenden Familie, und kämpfen an der Seite ihrer Freunde Nanako, Dustin und Knute, um Sektenführer, Dämonen und mehr zu besiegen.

Das typische SRPG Die Einheit kann sich abhängig von ihrer Geschwindigkeit eine begrenzte Anzahl von Feldern in jede Richtung bewegen. In Dämonenschulekönnen sich Charaktere vertikal oder diagonal in eine Richtung bewegen, mit einem optionalen „Seitenschritt“, der es ihnen ermöglicht, sich horizontal um ein Feld kostenlos zu bewegen. Sie können Charaktere weiter bewegen, solange Sie über „Fähigkeitspunkte“ dafür verfügen. Der erste Zug kostet für jeden Charakter einen Punkt, der zweite zwei. Jede Runde beginnt mit einer „Planungsphase“, die bestimmt, wohin sich Ihr Charakter bewegt und wen er heilt oder verletzt.

Dämonenschule ermutigt Sie, diese Fähigkeiten strategisch zu stapeln, damit Sie Feinde mit einem Schlag KO schlagen können, indem Sie sie beispielsweise schwächen und sich dann selbst verstärken, um den dreifachen Schaden zu verursachen. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie sich nicht an die Fähigkeiten Ihrer Charaktere erinnern. Sie können sie in einer Popup-Anzeige sehen, wenn Sie den Charakter auswählen, um sie über das Spielfeld zu verschieben. Wenn Sie Ihre Meinung zu einer Aktion ändern, können Sie diese auch ohne Konsequenzen rückgängig machen.

In der folgenden „Aktionsphase“ werden die Angriffe aus der Planungsphase auf „Play“ gesetzt. Anschließend sehen die Spieler die animierten Angriffe ihrer Einheiten und wie sie ihre Feinde besiegen. Dann ist es Zeit für den Angriff der Feinde. Warnung: Sie bringen oft auch neue Freunde hervor oder verbünden sich mit einem Gruppenmitglied.

Dämonenschule schneidet absichtlich überschüssige Funktionen weg, von denen ich nicht einmal wusste, dass sie Strategiespiele haben. Jeder Kampf soll kurz sein – etwa 10 bis 15 Minuten für einen Bosskampf und noch kürzer für normale Kämpfe. In der Demo hatten die Charaktere nur drei HP-Punkte im Vergleich zu den Hunderten, die sie normalerweise in einem typischen SRPG hätten. Die Kämpfe finden auch in einem kleineren Raum statt, in dem die Feinde in die Schlacht eintreten, anstatt sie aus weitläufigen Fluren zu betreten.

Dämonenschule-Skelett-Boss-Kampf
Nur ein Beispiel für einen Bosskampf in der Demo. Aber wer hat Faye und Dustin sterben lassen?

Die Welt selbst verbirgt auch Quests, die den Spielern helfen, mehr über die Charaktere zu erfahren. Bei jedem Gespräch werden abhängig von Ihren Antworten Punkte für die „Freundschaftsanzeige“ Ihrer Freunde hinzugefügt. Dämonenschule hat „Persona-ähnliche“ Elemente wie die Verabredung mit anderen Charakteren (obwohl glücklicherweise keiner von ihnen wie in seiner Inspiration Minderjährige ist, die mit Erwachsenen ausgehen).

Bis jetzt, Dämonenschule ist ein vielversprechendes SRPG, das die Taktiken des Genres auf schnelle und zugängliche Weise neu erfindet. Der einzige Nachteil, den ich beim Kampf erkennen kann, ist die Benutzeroberfläche während Bosskämpfen. Einige visuelle Elemente machen es schwieriger, genau zu erkennen, wo der Boss bei bestimmten Angriffen zuschlagen wird, und die Karte ist leicht mit ankommenden Feinden und den Gliedmaßen des Bosses überfüllt. Daran arbeitet das Team jedoch offenbar.

Dämonenschule ist ein Merklistenpunkt für SRPG-Fans, die sich ein wenig Würze vom Genre wünschen und den Zeitaufwand für jede Schlacht hassen. Es dürfte auch diejenigen ansprechen, die übernatürliche Geschichten für junge Erwachsene mögen.

Dämonenschule kommt zu PlayStation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, PC und Steam Deck im Jahr 2033.

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