Beim Start einer Spielekonsole kann der Preis einer der sein Letzte Dinge Unternehmen haben es auf den Punkt gebracht, obwohl es ein äußerst wichtiger Faktor dafür ist, ob Spieler es kaufen. Gleichzeitig wurden Konsolen auf den Markt gebracht, wobei eine Version zu einem viel niedrigeren Preis angeboten wurde, und die günstigere Variante hat oft schon früh die Nase vorn. Dies ist nicht der einzige Faktor für den Erfolg einer Konsole, aber der Preis spielt eine sehr wichtige Rolle. Digital Trends blickte auf jede große Heimkonsole zurück, die seit dem Nintendo Entertainment System in Nordamerika auf den Markt kam, und untersuchte, ob der Preis zu ihrem Erfolg – oder Misserfolg – beitrug.
Inhalt
- Systeme der dritten Generation
- Systeme der vierten Generation
- Systeme der fünften Generation
- Systeme der sechsten Generation
- Systeme der siebten Generation
- Systeme der achten Generation
Systeme der dritten Generation
Nintendo-Entertainment-System
Preis zum Start: 180 $
Inflationsbereinigter Preis: 428 $
Der Nintendo-Entertainment-System hat die Videospielbranche aus einem Absturz befreit, der 1983 begann, und in Nordamerika begann es nicht mit einer breiten Veröffentlichung. Stattdessen a Die limitierte Veröffentlichung begann im Jahr 1985 mit einem größeren, der im nächsten Jahr folgt. Das anfängliche „Deluxe-Set“ enthielt R.O.B., den NES Zapper, zwei Controller und zwei Spiele. Der Preis von 180 US-Dollar war hoch, aber Nintendo führte später günstigere Alternativen ein, darunter das berühmte „Action Set“ mit dem Super Mario Bros./Entenjagd Kombipatrone.
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Das Nintendo Entertainment System und Famicom sind zwar bei der Markteinführung teuer zum Verkauf zusammengefasst mehr als 61 Millionen Einheiten. Mit R.O.B. enthalten, konnte Nintendo das NES zunächst vermarkten eher als Spielzeug als eine Videospielkonsole, ein Produkttyp, der in den letzten Jahren immer beliebter wurde.
Sega-Master-System
Master System Longplay [043] Sonic the Hedgehog (a)
Preis beim Start: 200 $
Inflationsbereinigter Preis: 467 $
Segas Versuch, vom erneuten Erfolg der Videospielbranche, dem Sega Master System, zu profitieren, war nicht besonders beeindruckend. Obwohl es bei seiner Einführung im Jahr 1986 nur geringfügig teurer war als das NES, ist es verkaufte nur einen Bruchteil dessen, was Nintendos System verkaufte gelang es.
Nintendos fester Einfluss auf die Branche und ihre Exklusivitätsrichtlinien für Entwickler hat Sega nicht zum Einstieg in die Branche verholfen, da es vielen der Top-Spielestudios gesetzlich verboten war, mit ihnen zusammenzuarbeiten. Es würde Sonic the Hedgehog brauchen, um Sega bekannt zu machen und Unternehmen für die Entwicklung des nächsten Systems zu interessieren, aber das würde erst in einigen Jahren geschehen.
Atari 7800
Preis zum Start: 140 $
Inflationsbereinigter Preis: 327 $
Wenn ein Konkurrent gegen Nintendo antritt, braucht er einen Knockout-Schlag, und das hat Atari mit dem Atari 7800-System gelernt. Es wurde 1986 für umgerechnet etwa 327 US-Dollar auf den Markt gebracht und war sicherlich erschwinglicher als seine Konkurrenten. Es bot auch Unterstützung für den viel erfolgreicheren Atari 2600, wurde aber Berichten zufolge verkauft weniger als 4 Millionen Einheiten. Das reichte jedoch nicht aus, um Atari von der zukünftigen Konsolenproduktion fernzuhalten.
Der Atari 7800 war leistungsstärker als seine Vorgänger, fühlte sich aber im Vergleich zum NES immer noch veraltet an. Ein veralteter Controller, eine schlechte Spieleauswahl und die Konkurrenz von Nintendo sorgten dafür, dass es nicht annähernd den Marktanteil erreichte, den der Atari 2600 gewonnen hatte. Auch der Ruf von Atari litt darunter, dass sein Vorgängersystem, der Atari 5200, ein völliger Fehlschlag war und innerhalb von zwei Jahren eingestellt wurde.
Systeme der vierten Generation
TurboGrafx-16
TurboGrafx-16 mini: Funktionsvideo
Preis zum Start: 199 $
Inflationsbereinigter Preis: 416 $
Als Pseudo-16-Bit-System veröffentlicht, das tatsächlich einen 8-Bit-Prozessor nutzte, war der TurboGrafx-16 ein kleiner Schritt in die nächste Generation. Der Preis machte es angesichts der höheren Leistung ziemlich konkurrenzfähig mit dem Nintendo Entertainment System, aber das war auch der Fall Markteinführung im selben Monat wie der Sega Genesis, der mit seiner auffälligeren und beeindruckenderen Optik schnell die Aufmerksamkeit auf sich ziehen würde Hardware.
TurboGrafx-16 war nicht hungrig nach Spielen, vor allem Shoot-’em-Ups, aber das System selbst hatte sehr wenig zu bieten, was die Konkurrenz nicht bieten konnte. Seitdem hat es eine Kult-Anhängerschaft entwickelt und gewinnt seinen eigenen Plug-and-Play-Konsole im Jahr 2020.
Sega Genesis
Preis bei Markteinführung: 189 $
Preis: inflationsbereinigt: 393 $
Das kommt deutlich vor dem Super Nintendo Entertainment System auf den Markt und ist zu einem etwas günstigeren Preis erhältlich Sega Genesis hatte einen langsamen Start, da es noch kein Killermaskottchen oder Systemverkaufsspiel gab, das die Leute von Nintendo abbringen könnte, und sich allein auf seinen schnelleren Prozessor verlassen musste, um attraktiv zu sein. Im Gegensatz dazu hatte Nintendo Mario, das trotz des weniger leistungsstarken NES immer noch äußerst beliebt war.
Der neue Präsident von Sega of America, Tom Kalinske, entschied sich für a Preissenkung im Jahr 1991, aber das war nicht der einzige Grund, warum die Verkäufe anzogen. Sonic the Hedgehog gab Sega endlich ein Maskottchen, das es wert war, vermarktet zu werden, und eine ganze Reihe großartiger Spiele Fantasiestern und die endgültige Version von Mortal Kombat hat dazu beigetragen, das Interesse älterer Spieler aufrechtzuerhalten. Es wurden mehr als verkauft 30 Millionen Einheiten über seine Lebensdauer.
Super Nintendo Entertainment System
Preis zum Start: 199 $
Inflationsbereinigter Preis: 414 $
Der Nachfolger einer der besten Spielekonsolen aller Zeiten, der Super Nintendo Entertainment System musste die Spielebranche nicht neu beleben, aber es musste den Erwartungen gerecht werden. Der Preis von 199 US-Dollar war 1991 nicht gerade günstig, insbesondere da Nintendo hauptsächlich für Kinder gedacht war. Aufgrund der ähnlichen Preise der Wettbewerber spielte dies jedoch weitgehend keine Rolle.
Die SNES- und Super Famicom-Systeme zusammen verkauften mehr als 49 Millionen Einheiten. laut Nintendo. Es erhielt weiterhin hervorragende exklusive Spiele, darunter Super Mario Welt Und Final Fantasy VIund bleibt eines der am meisten verehrten Systeme von Nintendo.
Philips CD-i
Preis bei Markteinführung: 700 $
Inflationsbereinigter Preis: 1.381 $
Der Philips CD-i ist eine der seltsamsten Konsolen, die jemals veröffentlicht wurden. Es war zunächst geplant für SNES-Kompatibilität ähnelt der geplanten Kompatibilität der ursprünglichen PlayStation, wurde jedoch schließlich aufgegeben und als eigene Einheit veröffentlicht. Es erhielt mehrere überarbeitete Versionen und sein Einführungspreis von 700 US-Dollar – selbst im Jahr 2020 obszön – entspricht heute fast 1.400 US-Dollar.
Darüber hinaus waren die Spiele des CD-i legendär schlecht. Es gab drei exklusive Zelda-Spiele und ein Mario-Spiel, und es sind die schlechtesten Spiele beider Serien. Eine fortschrittlichere Grafik als bei anderen Systemen konnte das schlechte Gameplay nicht ersetzen, was auch die nächste Konsole auf dieser Liste auf die harte Tour lernen würde.
Systeme der fünften Generation
3DO
Preis bei Markteinführung: 700 $
Inflationsbereinigter Preis: 1.250 $
Ähnlich wie das CD-i wurde das 3DO Interactive Multiplayer-System als Premium-System für Hardcore-Spieler vermarktet. Als sie auf den Markt kam, war sie leistungsstärker als andere Konsolen und konnte anspruchsvollere Spiele spielen, war aber aufgrund ihres Preises für Kinder und viele Erwachsene unerreichbar.
Full-Motion-Videos und Spiele wie Wing Commander III: Herz des Tigers konnte nur eine begrenzte Menge leisten, und das 3DO war eher ein interessantes Relikt als eine lohnenswerte Konsole. Es wird geschätzt, dass weniger als verkauft wurden 1 Million Einheiten.
Atari Jaguar
Preis bei Markteinführung: 249 $
Inflationsbereinigter Preis: 445 $
Der Atari Jaguar war eine Konsole, die zwar teurer als SNES und Genesis war, dafür aber zusätzliche Leistung versprach. Sie vermarktete sich selbst Jahre vor der Veröffentlichung von Nintendo 64 als 64-Bit-System. Dafür war der Preis verantwortlich, aber auch die einzigartige Architektur der Konsole nicht wirklich 64-Bit und die Spiele haben das gezeigt.
Die Spiele sahen nicht grundlegend anders aus als auf SNES oder Genesis, und im Vergleich mit der späteren PlayStation- und Nintendo 64-Bibliothek kamen sie auch nicht annähernd heran. Der Jaguar wäre die letzte von Atari produzierte Konsole und würde auf a verkauft einige hunderttausend Einheiten bevor es eingestellt wurde.
Sega Saturn
Preis bei Markteinführung: 400 $
Inflationsbereinigter Preis: 677 $
In den 1990er Jahren konnten zwei Konsolen nebeneinander existieren und erfolgreich sein, aber drei waren offenbar zu viel. Der Sega Saturn war nach seinen 32X- und Sega-CD-Peripheriegeräten der vollständige Nachfolger des Unternehmens zum Genesis und sein Preis war beträchtlich. Mit mehr als dem Doppelten des Einführungspreises des Genesis verlor der Saturn viel von seiner Attraktivität, obwohl er mit dem beeindruckenden Paket ausgestattet war Virtueller Kämpfer.
Es ist alt relativ früh relativ gut, aber der Saturn bekam bald Konkurrenz von Sonys neuer PlayStation und dem Nintendo 64. Es konnte mit keinem der beiden Systeme konkurrieren, trotz einer starken Preissenkung, und wäre das erste Anzeichen von Schwierigkeiten für Segas Hardware-Geschäft.
Playstation
Preis bei Markteinführung: 299 $
Inflationsbereinigter Preis: 506 $
Als eine der wenigen Konsolen, die trotz eines sehr hohen Einführungspreises erfolgreich waren, ist die ursprüngliche PlayStation eines der erfolgreichsten Spielesysteme aller Zeiten. Der Einführungspreis von 299 US-Dollar sank schließlich, sodass es mit dem Sega Saturn und später dem Nintendo 64 konkurrieren konnte.
Der Erfolg von Sony mit dem System ist jedoch auf seine exklusiven Spiele zurückzuführen. Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Verbogenes Metall, Und Resident Evil nur für PlayStation veröffentlicht. Sie unterschieden sich von allen Konkurrenzplattformen und Sony würde diesen Schwung in die nächste Generation mitnehmen.
Nintendo 64
Preis beim Start: 200 $
Inflationsbereinigter Preis: 329 $
Bei weitem nicht Nintendos erfolgreichstes System, aber auch kein Misserfolg. Der Preis des Nintendo 64 lag bei seiner Markteinführung im Jahr 1996 bei äußerst konkurrenzfähigen 200 US-Dollar. Im Lieferumfang enthalten Super Mario 64 und später hervorragende Exklusivprodukte wie erhalten Die Legende von Zelda: Ocarina of Time Und Super Smash Bros.Es war die perfekte Wahl für alle Altersgruppen und zeigte Nintendos Entwickler auf ihrem Höhepunkt.
Es verkaufte sich jedoch nur ca ein Drittel des Gesamtwerts der PlayStation. Der Support von Drittanbietern hatte begonnen, auf das System von Sony umzusteigen, was über Jahre hinweg anhalten sollte – auch für die nächste Konsolengeneration.
Systeme der sechsten Generation
Traumbesetzung
Preis zum Start: 199 $
Inflationsbereinigter Preis: 308 $
Hätte Dreamcast nicht so viel Konkurrenz gehabt, hätte es erfolgreich sein können. Sie erschien 1999 für nur 199 US-Dollar in Nordamerika und war damals die leistungsstärkste Heimspielkonsole mit mehreren großartigen Spielen, darunter Verrücktes Taxi Und Resident Evil: Code Veronica. Trotzdem wurde es 2001 eingestellt.
Die PlayStation 2 kam im Jahr 2000 auf den Markt und konnte deutlich mehr Aufmerksamkeit erregen. Im Jahr 2001 kamen sowohl der GameCube als auch die ursprüngliche Xbox hinzu. Der Markt war für Sega zu überfüllt und das Unternehmen verlagerte sich auf die Spieleentwicklung durch Dritte.
Playstation 2
Preis bei Markteinführung: 299 $
Inflationsbereinigter Preis: 448 $
Die PlayStation 2 war bei ihrer Markteinführung im Jahr 2000 teuer, aber nicht lächerlich teuer und entwickelte sich zur meistverkauften Heimspielkonsole aller Zeiten. Sein Preis wurde durch seinen Preis etwas ausgeglichen riesiges Startaufgebot, was beinhaltet SSX, TimeSplitters,Tekken-Tag-Turnier, Madden NFL 2001, Und Unwirkliches Turnier.
In den nächsten Jahren würde die PlayStation 2 mehrere unverzichtbare Exklusivprodukte erhalten. Diese enthielten Grand Theft Auto III, Kingdom Hearts, Und Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Sein Preis war mehrfach schneiden Während seiner gesamten Lebensdauer hielt es die Verkaufszahlen hoch und erhielt auch nach der Veröffentlichung der PS3 weiterhin großartige Spiele.
Spielwürfel
Preis zum Start: 199 $
Inflationsbereinigter Preis: 290 $
Der GameCube setzte den rückläufigen Verkaufstrend von Nintendo fort, obwohl er eine der günstigsten Konsolen von Nintendo überhaupt war. Inflationsbereinigt kostete das Unternehmen im Jahr 2001 weniger als 300 US-Dollar Luigis Villa als seine größte Exklusivität, und Super Smash Bros. Nahkampf folgte kurz darauf.
Leider konnte Nintendo im Vergleich zu Sony immer noch keine nennenswerte Entwicklung von Drittanbietern anziehen. Und da die Xbox von Microsoft nun im Fokus steht, musste sich Nintendo bei der Umstellung stärker auf seine eigenen Spiele verlassen Einheiten. Bei weniger als 22 Millionen verkaufte Systeme, der GameCube ist eine der größten Enttäuschungen von Nintendo.
Xbox
Preis bei Markteinführung: 299 $
Inflationsbereinigter Preis: 436 $
Die Original-Xbox war ein ziemlich teures System, das seinen Preis dadurch rechtfertigte, dass es mehr Leistung als seine Konkurrenten hatte. Ohne CD-i und 3DO wäre es den Weg gegangen Halo: Combat Evolved. Der Ego-Shooter revolutionierte das Genre auf Konsolen und das System verkaufte sich weiter 24 Millionen Einheiten. Nintendo gleich beim ersten Versuch zu schlagen, ist keine Kleinigkeit.
Im Jahr 2003 war Microsoft außerdem die erste Konsole, die mit Xbox Live einen umfassenden Online-Multiplayer-Modus einführte Halo 2 unterstützte es beim Start im folgenden Jahr. Ein Franchise lässt sich selten als System verkaufen, aber das war es sicherlich der Fall mit Xbox.
Systeme der siebten Generation
Xbox 360
Preis bei Markteinführung: 299 $
Inflationsbereinigter Preis: 395 $
Der Xbox 360 hatte etwas, was die meisten modernen Konsolen beim Start nicht hatten: einen Vorsprung. Die Konsole kam 2005 auf den Markt, während sowohl die Wii als auch die PlayStation 3 erst im folgenden Jahr auf den Markt kamen. Der Leistungssprung von einer Generation zur nächsten war erheblich und ein Startspiel Call of Duty 2 gab den Spielern von Anfang an einen Grund, das System zu besitzen.
Der Spiel- und Jahresvorteil trug dazu bei, die Tatsache auszugleichen, dass im Preis von 299 US-Dollar kein Speichergerät enthalten war. Die Anschaffung der Xbox 360 mit einer 20-GB-Festplatte würde weitere 100 US-Dollar kosten. Zum Glück für Microsoft schien selbst dieser Preis niedrig zu sein, als Sony seine nächste Konsole herausbrachte. Die Xbox 360 verkaufte im Laufe ihres Lebens mehr als 84 Millionen Systeme.
Playstation 3
Preis bei Markteinführung: 499 $
Inflationsbereinigter Preis: 639 $
Ein schlechter Start bedeutet nicht, dass ein System fertig ist, und das hat Sony mit der PlayStation 3 erkannt. Die Konsole wurde 2006 für 499 US-Dollar auf den Markt gebracht, wobei eine 599-Dollar-Version mit einer größeren Festplatte ausgestattet war. Zu seinen Startspielen gehörte das Excellent Widerstand: Sündenfall, aber es stand im Widerspruch zum Riesenhit von Microsoft Kriegsausrüstung.
Der Preis sank jedoch schließlich erheblich und Sony begann nach und nach, Exklusivprodukte herauszubringen, die den Spielern am Herzen lagen. Uncharted 2, Gott des Krieges III, Kleiner großer Planet, Und Metal Gear Solid 4 konnte nur auf PS3 gespielt werden, und kostenlose Spiele-Abonnementprogramme wie PlayStation Plus versüßten den Deal. Bis zum Ende der Generation würden die Verkaufszahlen der PS3 steigen einfach raus die Xbox 360.
Wii
Preis zum Start: 250 $
Inflationsbereinigter Preis: 320 $
Als die Wii auf den Markt kam, hatte Nintendo drei große Vorteile: einen niedrigen Preis, revolutionäre Technologie und Unterstützung durch Dritte. Seine Bewegungssteuerung war ein großer Anziehungspunkt, noch bevor Spiele überhaupt in Betracht gezogen wurden und mit denen auf den Markt kamen Die Legende von Zelda: Twilight Princess Und Wii-Sport machte es zur heißesten Konsole überhaupt. Günstiger als die Konkurrenzprodukte, war es auch für Eltern in den Ferien eine offensichtliche Wahl.
Die Dynamik ließ etwas nach, nachdem der Motion-Control-Trend zu Ende war und die Entwickler anfingen, bessere Spiele für PS3 und Xbox 360 zu entwickeln, aber die Wii hat bereits ihre Spuren hinterlassen. Mit mehr als ist sie nach wie vor Nintendos erfolgreichste Heimkonsole 100 Millionen Einheiten verkauft.
Systeme der achten Generation
Wii U
Preis bei Markteinführung: 300 $
Inflationsbereinigter Preis: 336 $
Nach dem Sieg der Wii erlitt Nintendo mit der WiiU einen schweren Rückschlag. Ein niedriger Preis konnte dieses System nicht retten, das durch enttäuschende Hardware und schreckliches Marketing beeinträchtigt wurde. Die Wii U kam 2012 für bescheidene 299 US-Dollar auf den Markt, und eine etwas teurere Version war im Spiel enthalten Nintendo-Land, um die Funktionen des Systems vorzuführen. Leider waren diese Funktionen nicht sehr beeindruckend und der berührungsempfindliche Controller war bei weitem nicht so revolutionär wie die Fernbedienung der Wii.
Auch die Wii U hatte wegen ihres verwirrenden Namens Probleme, was sowohl Kunden als auch Nintendo-Fans verführte Jimmy Fallon Ich glaube, es handelte sich um ein Wii-Zusatzsystem. Es ist schwer, sich davon zu erholen, und Nintendo hat das System nach weniger als fünf Jahren durch die Switch ersetzt.
Xbox One
Preis bei Markteinführung: 499 $
Inflationsbereinigter Preis: 553 $
Nintendo war nicht der Einzige, der in Ungnade fiel. Der Start der Xbox One von Microsoft war von Anfang an verpatzt. Mit einem Preis von 499 US-Dollar und Kinect als Pack-in-Zubehör in allen Paketen war die Konsole ganze 100 US-Dollar teurer als die PS4 und die Monate zuvor Bis zur Veröffentlichung gab es zahlreiche Kontroversen über die ursprünglichen Pläne des Unternehmens hinsichtlich erforderlicher Online-Spiel- und Gebrauchtspielbeschränkungen.
Trotz einer Preissenkung ist die Xbox One hat es nie geschafft, aufzuholen zur PS4. Der Mangel an exklusiven Spielen, von denen die meisten auf dem PC verfügbar sind, steht im krassen Gegensatz zu den Switch- und PS4-Bibliotheken, obwohl Microsoft später mit seinem Xbox Game Pass-Programm Erfolg hatte.
Playstation 4
Preis bei Markteinführung: 399 $
Inflationsbereinigter Preis: 441 $
Wann immer Microsoft bei der Vermarktung der Xbox One einen Fehler machte, machte Sony bei der PS4 genau das Gegenteil. Bereits als verbraucherfreundliches System vermarktet, das keine Einschränkungen hinsichtlich der Internetverbindung oder -nutzung hätte Spiele hat Sony auf der E3 2013 den Volltreffer gewagt, als bekannt gegeben wurde, dass die Konsole 100 US-Dollar weniger kosten würde als die Xbox Eins.
Sony zeigte durchweg bessere Erst- und Drittanbieter-Exklusivprodukte, die ihm einen beträchtlichen Vorsprung verschafften über Microsoft dieser Generation, selbst nachdem die Kinect-Produktion eingestellt wurde und der Preis der Xbox One dem der PS4 entsprach. Die PS4 ist eine der meistverkauften Konsolen überhaupt, übertrifft sogar die Wii.
Nintendo-Switch
Preis bei Markteinführung: 300 $
Inflationsbereinigter Preis: 316 $
Der Nintendo Switch kam mitten in einer Generation auf den Markt, als die Begeisterung für andere Systeme nachließ. Er war bei der Markteinführung erschwinglich und verfügte über ein Gimmick, dem Spieler nicht widerstehen konnten: Hybrid-Spiel. Der Wechsel zwischen der Verwendung als Heimkonsole und einem tragbaren System gepaart mit dem niedrigen Preis machten den Switch zum Erfolg Der Hit, nach dem Nintendo verzweifelt gesucht hat nach dem Scheitern der Wii U.
Mit der Veröffentlichung der noch günstigeren Nintendo Switch Lite im Jahr 2019 bleibt die Konsolenpalette von Nintendo günstig und innovativ, obwohl die Spielepreise selten sinken. Auch wenn Ende 2020 neue Systeme auf den Markt kommen, bedeutet die Neuheit der Switch, dass sie sich wahrscheinlich weiterhin ohne drastische Kürzungen verkaufen wird.
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