„Mit [3D Touch] hatten wir erst in dem Moment endlich ein Designerlebnis, bei dem wir sagen: ‚Ja!‘ Das ist es, was wir wollen“, sagte Craig Federighi, Senior Vice President für Software Engineering, im Jahr 2015. „Das ist es, was wir wollen“ ist genau der Ausdruck, den ich übersehen habe während Sie die iOS 16 Developer Beta verwenden das wurde nach Apples Keynote zur WWDC 2022 eingeführt. Es könnte an der Zeit sein, alles noch einmal zu machen. Apple hat die Formel und mit ein wenig Umsetzung kann daraus ein herausragendes Benutzererlebnis entstehen.
Inhalt
- iOS wird immer komplizierter
- Ist 3D Touch wirklich gescheitert?
- Der perfekte Zeitpunkt für ein 3D Touch-Comeback
Bevor wir fortfahren, ist es wichtig, dass Sie verstehen, was 3D Touch ist. Apple hat diese Funktion mit dem eingeführt
iOS wird immer komplizierter
Es erübrigt sich zu erwähnen, dass 3D Touch nicht der erfolgreichste technische Fortschritt ist, den Apple im letzten Jahrzehnt gemacht hat. Tatsächlich hatte es einen unvergesslichen Lauf. Aber ich glaube, es ist an der Zeit, dass die Funktion in Form von Force Touch auf iPhones zurückkehrt.
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Apples iPhone-Betriebssystem iOS, ist funktionsreicher als je zuvor, was manchmal zu einem überladenen Erlebnis führt. Die Einführung weiterer Funktionen bedeutet, dass mit den gleichen Aktionen mehr Dinge erledigt werden können. Wenn Sie beispielsweise in der Fotos-App in iOS 16 lange auf ein Bild drücken, wird entweder nach einem Lebewesen oder Text gesucht, der ausgewählt werden kann. Beides führt bei gleicher Aktion zu zwei sehr unterschiedlichen Ergebnissen.
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Da Berühren und Halten für so viele Funktionen in Fotos verantwortlich ist (es liest den Text und wählt den Betreff aus, der auf iMessage geteilt werden soll), könnte es ein guter Zeitpunkt sein, 3D Touch (von) zurückzubringen @Apfel
iPhone 7 ), um zwischen Tippen und Drücken zu unterscheiden! #iOS16#iPhone14– Prakhar Khanna (@Parkyprakhar) 7. Juni 2022
Wenn das Bild Text enthält, können Sie den Text auswählen, für den Sie ihn verwenden möchten Kopieren und Einfügen in einen Browser oder eine E-Mail. Wenn es sich hingegen um ein Lebewesen wie Ihr Haustier oder Sie selbst handelt, wählt es das Motiv aus, entfernt den Hintergrund und und lässt Sie es in iMessage einfügen. Was aber, wenn es ein Bild mit Text gibt und Sie stattdessen die Person auswählen möchten?
Sie könnten beispielsweise ein T-Shirt mit einem Zitat tragen und ein langes Drücken auf das Thema würde das System verwirren. Bei meiner Verwendung wählte iOS den Text anstelle der Person aus – obwohl ich gehofft hatte, dass es das Gegenteil bewirken würde. Dies ist ein sehr spezifisches Szenario, aber es bringt die Idee auf den Punkt, warum 3D Touch ein Comeback erleben muss. Wenn ich die Möglichkeit hätte, durch langes Drücken Text auszuwählen und durch kräftiges Drücken die Person auszuwählen, wäre das ein reibungsloses Erlebnis – etwas, das Apple schon immer angestrebt hat.
Je ausgereifter iOS wird und Apple führt weitere Funktionen ein, wird es unvermeidlich sein, dass dieselbe Aktion für zwei verschiedene Zwecke verwendet werden muss. Die Rückkehr von 3D Touch würde dieses Problem lösen, da es uns beim Drücken auf den Bildschirm zwei verschiedene Aktionen ermöglichen würde. Ta-da!
Aber warum sollte ein Unternehmen eine Funktion zurückbringen, deren Herstellung viel kostet und die innerhalb eines halben Jahrzehnts nach der Nutzung versagt?
Ist 3D Touch wirklich gescheitert?
Während viele 3D Touch für gescheitert halten, sage ich, dass der Begriff „3D Touch“ gescheitert ist. Die Technologie lebt in Form von Force Touch auf dem Trackpad des MacBook weiter.
Früher wurde die Funktion hauptsächlich verwendet, um auf schnelle Aktionen auf App-Symbolen zuzugreifen. Sie können auf einen Link oder eine Konversation drücken und das System zeigt eine schnelle Vorschau des Inhalts an. Es funktionierte für Benachrichtigungen, Telefonnummern und mehr. Wir haben eine entwickelte Version dieser Technologie auf MacBooks.
Im Jahr 2018, drei Jahre nach der Veröffentlichung von 3D Touch, beschränkte Apple die Funktion auf teurere iPhones – insbesondere das iPhone XS und XS Max. Dies lässt sich auf die Tatsache zurückführen, dass die für die Entwicklung von 3D Touch erforderliche Hardware „unglaublich hart“ war. sagte Apple-Beamter Phil Schiller. „Und wir werden ein ganzes Jahr an Entwicklung – eigentlich zwei – mit enormen Kosten und Investitionen in die Fertigung verschwenden“, fügte er hinzu. Schiller sagte dies im Jahr 2015, daher war es sinnvoll, die Funktion drei Jahre später auf High-End-Modelle zu beschränken.
Aber im nächsten Jahr entfernte Apple die Funktion vollständig. Es heißt, iPhone-Nutzer hätten nicht herausgefunden, wie man es benutzt. Laut User Experience Engineer Elix LilicObwohl 3D Touch vier Jahre lang auf iPhones präsent war, wussten die Benutzer nichts davon. Infolgedessen verloren die Entwickler das Interesse an der Unterstützung von 3D Touch und Apple gab die Funktion schließlich auf.
Der perfekte Zeitpunkt für ein 3D Touch-Comeback
Vielleicht hat Apple damals einen Marketing-Trick übersehen. Sicher, ein langes Drücken ist meistens das, was Sie brauchen. Und ein einzelnes Beispiel rechtfertigt nicht eine kostspielige Funktion. Aber ich bin hoffnungsvoll, weil Apple weiß, wie man Entwicklerunterstützung gewinnen kann die Force Touch nutzen können.
Da die iOS-Funktionen mit jeder Iteration zunehmen, benötigen wir eine Funktion, die uns mehrere Eingabeoptionen bietet, um zu unterscheiden und dem System genau mitzuteilen, was wir tun möchten. Es gibt keinen besseren Weg als Force Touch, uns mehrere Eingabemöglichkeiten zu bieten, die für bestimmte Funktionen verantwortlich sind. Darüber hinaus könnte es zu einer Funktionsparität zwischen dem iPhone und dem MacBook kommen. Wird das tatsächlich passieren? Es ist unwahrscheinlich, aber wenn Apple es wollte, wäre jetzt der perfekte Zeitpunkt dafür.
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