Im Film von 1983 Kriegs SpieleDer junge Matthew Broderick spielt einen Hacker im High-School-Alter, der unabsichtlich von seinem Schlafzimmer aus in einen Supercomputer des US-Militärs einbricht. Brodericks Charakter glaubt, er habe einige unveröffentlichte Computerspiele zum Spielen gefunden, darunter vielversprechende Titel wie „Global Thermonuclear War“ und „Theaterwide Biotoxic and Chemical“. Krieg." In Wirklichkeit hat er auf ein Kriegssimulationsprogramm zugegriffen, das nahe daran ist, einen Konflikt mit der Sowjetunion herbeizuführen, der in einer gegenseitig zugesicherten Atomkraft münden würde Vernichtung.
Inhalt
- Bug-Bounty für die Marine
- Kurze Haare, Liegestütze und Algorithmen
Springen Sie den größten Teil von 40 Jahren vorwärts, und Benutzer können dies selbst tun (na ja, irgendwie) – und das ist zum Teil einem Mann namens Zac Staples zu verdanken. Staples diente seinem Land 22 Jahre lang in der Marine der Vereinigten Staaten als Überwasseroffizier mit besonderem Interesse an Cyberkriegsführung. Im Dezember 2017 ging er in den Ruhestand, nahm sich genau zwei Tage frei und gründete dann ein Technologieunternehmen namens „
Ergründen5. Auf der Website des in Austin, Texas, ansässigen Unternehmens wird seine Arbeit als „Aufbau sicherer Pipelines und Tools für industrielle Technologieanwendungen bei gleichzeitiger Reduzierung der Cyber-Schwachstelle“ beschrieben.Empfohlene Videos
Mit der Genehmigung und Finanzierung der US-Marine startete Fathom5 einen Hackathon namens „ HACKdieMASCHINE, eine Veranstaltung, die einzelnen Hackern und kleinen Startups die Möglichkeit geben soll, um Preisgelder und Militäraufträge zu konkurrieren, indem sie unter anderem die Marineinfrastruktur hacken.
„Wenn man sich [die heutige Cybersicherheitslandschaft] anschaut, hat man es mit Advanced Persistent Threats – APT – zu tun So etwas wie die Cyber-Community spricht für russisches und chinesisches Hacking, das staatlich finanziert wird“, sagte Staples gegenüber Digital Trends. „Dies sind potenzielle Konkurrenten in der globalen Landschaft, die aktiv offensive Cyber-Teams finanzieren. Wir müssen proaktiv darüber nachdenken, wie wir uns dagegen wehren können. Wir haben ein paar Mal gesehen, wie Russland Cyberangriffe als Vorstufe für kinetische Operationen einsetzte, unter anderem bei der Invasion der Ukraine [und] der Krim. Ich glaube nicht, dass es in der Zukunft einen Kampf geben wird, der nicht entweder mit Cyber beginnt oder durch Cyber ermöglicht wird, selbst wenn es nur um eine Möglichkeit zur Spionage geht.“
Bug-Bounty für die Marine
Viele Technologieunternehmen verfügen heute über sogenannte „Bug Bounties“. Apple zum Beispiel zahlt bis zu 1 Million US-Dollar für jeden, der dazu in der Lage ist Finden Sie eklatante Sicherheitslücken in Geräten wie dem iPhone. Während Apple in einer idealen Welt wahrscheinlich nicht möchte, dass Cybersicherheitsforscher herumstochern Innerhalb seiner Software möchte es lieber, dass die Leute, die sich dazu gezwungen fühlen, dies auf Apples tun Namen. Alle gefundenen Fehler können dann beseitigt werden, bevor sie von Bösewichten ausgenutzt werden.
HACKtheMACHINE ähnelt in gewisser Hinsicht diesem. „Wir streben zu 100 % nach aussagekräftigen Erkenntnissen, die zwei Ergebnisse ermöglichen: Den Vereinigten Staaten zu ermöglichen, die Dinge zu identifizieren, die sie benötigen zum Schutz in ihren Kriegsschiffen und U-Booten und zur Validierung von Technologien, deren Einsatz sie möglicherweise in Erwägung ziehen“, so Staples sagte.
Das Setup für #HACKtheMACHINE ist auf einem guten Weg!
Das Team arbeitet hart und wir freuen uns auf den Start.
Es ist noch nicht zu spät, sich anzumelden! https://t.co/js7KxyuD6j#maritim | #Cyber Attacke | #Internet-Sicherheit
| #Datenwissenschaft | #3d DruckenAngetrieben von @BoozAllen & @Fathom5_co. pic.twitter.com/wOyleYrMmw
— HACKtheMACHINE (@HACKtheMACHINE) 21. März 2021
Die Herausforderung besteht aus verschiedenen Teilen und läuft vom 23. bis 26. März. Ein Teil besteht aus zwei „Spielen“ namens „Grace Maritime Cyber Testbed“ und „Crash“. (So weit so Kriegs Spiele.) Im ersteren Fall müssen Spieler „aus der Cloud in das Grace Maritime Cyber Testbed hacken“. Das Setup umfasst eine „vollständige Brückennavigationssuite und ein Fly-by-Wire“. Antriebssystem läuft auf NMEA2000.“ Bei Letzterem müssen die Spieler „eines der Tools testen, die die US-Marine für eine Cybersicherheitsüberwachungsumgebung in Betracht zieht“. Mit einer Dringlichkeit, die direkt einem Hollywood-Blockbuster-Drehbuch entstammt, heißt es in der Präsentation: „Die US-Marine braucht Sie, um sie zum Absturz zu bringen und alle Schwachstellen aufzudecken, bevor sie abstürzt.“ live!"
Staples gab zu, dass „was wir nicht tun, darin besteht, einen vollständig repräsentativen Satz von Kontrollsystemen für Kriegsschiffe über die gesamte Welt zugänglich zu machen.“ Internet." Er sagte jedoch, dass dies weitgehend auf einer echten Marineinfrastruktur beruhe, die die Hacker „hervorheben“ würden prüfen."
Ein weiterer Teil des Wettbewerbs fordert die Teilnehmer auf, Algorithmen zu entwickeln, die zur Unterstützung einer fundierten Entscheidungsfindung verwendet werden können. Ein anderer bittet sie, eine 3D-druckbare Komponente zu entwerfen, die als Prototyp hergestellt und getestet werden kann. Die Preise reichen von Geldprämien bis hin zu einem echten Beschaffungsvertrag des Verteidigungsministeriums im Falle einer Herausforderung.
Kurze Haare, Liegestütze und Algorithmen
Staples bezeichnet HACKtheMACHINE als „Blaue Engel für Geeks“ und bezieht sich auf die Flugvorführungsstaffel, die jedes Jahr bei Dutzenden von Flugshows auftritt. Das heißt, das Unterfangen hat eindeutig einen PR-Ansatz. Konkret geht es darum zu zeigen, dass die Marine mit den Programmierern durchaus fertig werden kann.
Das scheint eine zu weit gefasste Mission zu sein, wenn man nicht die Fakten bedenkt: Das Verteidigungsministerium möchte, dass kluge Leute dafür arbeiten. Aber wie man jedes Mal sehen kann, gibt es Widerstand seitens derjenigen, die in der Technik arbeiten, gegen einen Militärvertrag irgendeiner Art (denken Sie an die Trennung von Google und dem Verteidigungsministerium). Projekt Maven), stolpern viele im Technologie- und Ingenieurwesen nicht unbedingt über sich selbst, wenn sie sich für solche Initiativen anmelden. Angesichts der Tatsache, dass dadurch möglicherweise einige der klügsten Köpfe des Landes außer Acht gelassen werden, sind das schlechte Nachrichten.
„Wenn man nicht beim Militär ist und nicht viel darüber weiß, denkt man, dass das Militär kurze Haare und Liegestütze bedeutet“, sagte Staples. „[Sie brauchen] jemanden, der Ihnen zeigt, dass es [auch um] faszinierende Datenwissenschaftsprobleme geht, es ist Telemedizin, es geht darum, herauszufinden, wie man Menschen, die von Hurrikanen verwüstet wurden, mit Lebensmitteln versorgen kann.“ Sie können alle Nichtregierungsorganisationen der Welt zusammenfassen. Aber wenn es einen Ort wie Haiti gibt, der von einem Hurrikan komplett überrollt wurde, bringt niemand mehr Hubschrauber mit als das U.S. Marine Corps.“
Staples weist darauf hin, dass das Silicon Valley traditionell eng mit der Verteidigungsgemeinschaft verbunden war. „Es ist eine wenig bekannte Tatsache, dass fast 90 % der gesamten Technologie im ursprünglichen iPhone ursprünglich als vom US-Verteidigungsministerium finanzierte Projekte ins Leben gerufen wurden“, sagte er. „Es nutzt zum Beispiel das Internet – das das Verteidigungsministerium mit dem ARPANET finanzierte, das zum Internet wurde. Die ursprüngliche Komprimierungstechnologie für Mobiltelefone, aus der 3G wurde, wurde vom Army Research Laboratory erfunden. Corning Glass wurde eigentlich entwickelt, um kratzfeste Gewehroptiken herzustellen. Das Militär hat GPS erfunden, damit U-Boote überall auf der Welt auftauchen und genau wissen können, wo sie sich befinden.“
Kann ein Hackathon der Marine nicht nur einige der Werkzeuge an die Hand geben, die sie zur Lösung großer Probleme benötigt, sondern auch als Rekrutierungsplattform für die Tech-Startups und Stars von morgen dienen? Das bleibt abzuwarten. Mit dieser Frage mussten sich Matthew Broderick und Ally Sheedy nicht auseinandersetzen Kriegs Spiele, das ist sicher.
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