Ein Videospiel zu besitzen ist im Jahr 2022 viel schwieriger, als es sein sollte

Ein Spiel zu kaufen ist einfach. Behalten Im Jahr 2022 ist es schwieriger. Aus dem Handel genommene Spiele, geschlossene digitale Schaufenster und geschlossene Online-Server sind im Zeitalter des digitalen Besitzes große Sorgen. Diese bedauerliche Realität wurde diesen Sommer nach der Ankündigung deutlicher Assassin’s Creed Liberation wird sein aus Steam entfernt, zusammen mit Neuigkeiten, dass die XCOM 2, Killzone: Söldner, Und Killzone: Shadowfall Server werden im August 2022 abgeschaltet.

Inhalt

  • Bequemlichkeit und Zugänglichkeit
  • Unzugängliche Spiele und Serverschließungen
  • Ein unvermeidlicher Untergang

Die moderne Ära des Videospielbesitzes ist komplex und bringt ebenso viele Vor- wie Nachteile mit sich. Der digitale Kauf ist zwar bequem und kann günstiger sein als der physische Kauf, aber er ist es auch bringt eine Vielzahl von Problemen mit sich – insbesondere, wenn Spiele aus digitalen Storefronts entfernt werden insgesamt. Manchmal können Spieler den Zugriff auf bestimmte Spiele verlieren, selbst wenn sie diese bereits besitzen.

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Ich verwende das Wort „besitzen“ dort locker. Auch wenn wir physisch einkaufen, tun wir das wirklich eigen unsere Spiele mehr? Da viele Spiele mit dem Internet verbunden sein müssen, um zu funktionieren, bedeutet dies, dass Online-Server unweigerlich geschlossen werden und sie für alle nicht mehr spielbar sind.

Um ein klareres Bild davon zu bekommen, wie Gamer über den Besitz von Spielen denken, habe ich mit einer Vielzahl von Spielern über ihre Kaufgewohnheiten gesprochen. AObwohl die Reaktionen gemischt waren, teilten die meisten Spieler, mit denen ich gesprochen habe, eine Verachtung für die aktuelle Medieneigentumslandschaft. Auch wenn Player zu physischen Medien tendieren, spielt es nicht immer eine Rolle, ob Sie eine Disc oder eine Kassette haben.

Bequemlichkeit und Zugänglichkeit

Trotz der Probleme, die ein digitales Ökosystem mit sich bringt, ist es für einen Großteil der Spieler die bevorzugte Methode.

Tatsächlich wurden im gesamten ersten Quartal 2022 71 % der insgesamt 70,5 Millionen Spiele Die von Sony verkauften Spiele wurden digital auf der PlayStation gekauft. Das sind über 50 Millionen Spiele. Obwohl es schwierig sein kann, buchstäblich jedes verkaufte physische Spiel zu erfassen, sehen Sie Das Viele digitale Einkäufe sprechen Bände.

Aber warum entscheiden sich trotz aller Probleme so viele Spieler dafür, ihre Spiele stattdessen herunterzuladen?

Ich bevorzuge immer noch die Bequemlichkeit des digitalen Besitzes.

Andrew Stretch, Senior Content Manager bei TechRaptor, sagt gegenüber Digital Trends, dass er aus einem praktischen Grund lieber digital einkauft: Es macht den Umzug viel einfacher. „Ich besaß eine riesige Sammlung von PS2-Spielen, aber jedes Mal, wenn ich umziehen musste, musste ich auch meine Sammlung mitnehmen immer schwieriger, vor allem weil ich viele meiner Umzüge über Kontinente [und] Hemisphären hinweg verlief“, erzählt Stretch Digital Trends.

Bequemlichkeit ist sicherlich eine treibende Kraft für mehr Spieler, mit denen ich gesprochen habe, da Spieler sofort auf Spiele zugreifen können, ohne auf eine Lieferung warten oder in ein Geschäft gehen zu müssen. „Ich muss nicht in den Laden gehen und muss mir keine Sorgen machen, dass [ein Spiel] ausverkauft ist“, sagt Gamer Joe Siemsen über die Vorteile, Spiele digital zu kaufen. „Das ist mittlerweile auf PCs so weit verbreitet, dass die meisten modernen PCs nicht einmal über Laufwerke verfügen.“

Ein anderer Spieler, mit dem ich gesprochen habe, Lawal Muhammad, nennt weniger „physische Boxen“ als einen weiteren Grund, digitale Medien zu bevorzugen. zusammen mit anderen Vorteilen wie „Remote-Download, Vorab-Download und Streaming auf mehrere Geräte von“. Wolke."

Das Playstation 5-System steht aufrecht. aufrecht stehen.

Obwohl die meisten Spieler, mit denen ich gesprochen habe, es vorziehen, physisch zu kaufen, sagten viele von ihnen, dass sie digital kaufen würden, wenn der Preis stimmt. „Je billiger ein Spiel ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass ich digital spiele“, sagt Siemsen. Digitale Spiele werden häufig zum Verkauf angeboten, wobei einige Titel bereits wenige Monate nach der Veröffentlichung einen Rabatt von 50 % erhalten. Ob sie günstiger sind als ihre physischen Gegenstücke, hängt vom Glück ab, aber es ist klar, dass ein beträchtlicher Teil der Spieler es vorzieht, Spiele einfach herunterzuladen, anstatt eine Boxversion zu kaufen.

Digitale Spiele haben auch den Vorteil, dass sie leichter zugänglich sind. „Wenn ein Spiel, das ich physisch besitze, zum Beispiel auf PS Plus verfügbar wird, Red Dead Redemption 2„Ich werde die digitale Version aus einem Hauptgrund verwenden: Zugänglichkeit“, sagt Waqar, ein anderer Spieler, mit dem ich gesprochen habe. „Als jemand mit einer körperlichen Behinderung muss ich ein Familienmitglied bitten, die Disc einzulegen, und sie haben nicht immer Zeit, was einer der Vorteile des Digitalen ist. [Mit digital] muss ich nur [die] Konsole einschalten und direkt loslegen.“

Es ist leicht zu erkennen, dass digitale Spiele weitaus zugänglicher und in vielerlei Hinsicht insgesamt ansprechender sind. Zwar gibt es einen neuen modernen Standard für Spieleveröffentlichungen, dieser Ansatz führt jedoch zu Problemen, wenn Spiele aus dem Handel genommen werden.

Unzugängliche Spiele und Serverschließungen

Es kann passieren, dass ganze Spiele nicht mehr zugänglich sind, wenn sie aus digitalen Stores entfernt werden, was zu einem großen Problem wird, wenn es sich um Titel handelt, die überhaupt nicht im Einzelhandel erhältlich waren.

Avery Feyrer, leitender Autor bei TheGamer, sagt, der physische Kauf sei oft die „sicherere“ Wahl. „Ich habe immer noch die allgemeine Sorge, dass etwas passieren könnte und ich alles verliere, aber ich denke, das ist eine Angst, die ich einfach akzeptiert habe“, sagt er über den digitalen Kauf von Spielen. Bei rein digitalen Titeln haben Spieler jedoch nicht einmal eine andere Wahl, und wie die Geschichte gezeigt hat, sind viele herunterladbare Spiele heute nicht mehr spielbar.

Dan Robitzski, Autor und Herausgeber von The Scientist, weist darauf hin Warcraft III als Spiel, zu dem er völlig den Zugriff verlor, nachdem Blizzard den Stecker gezogen hatte. „Ich bin immer noch verbittert darüber, wie schlecht sie damit umgegangen sind Warcraft III," er sagte. „[Blizzard] hat die Unterstützung für das Spiel vollständig eingestellt, und da die Spiele jetzt über die Battle.net-App gestartet werden, ist es unmöglich zu spielen.“

Egoperspektive des Charakters mit Blick auf die Aussicht in Killzone: Shadowfall.

Aber so etwas ist in der Videospielbranche selbstverständlich. Eines der bekanntesten Beispiele ist die Entfernung des Stille Hügel Demo P.T., das aus der Liste genommen wurde, da die Vollversion des Spiels im Jahr 2014 eingestellt wurde. Die Demo ist immer noch spielbar, wenn sie auf Ihrer PS4-Festplatte verbleibt. Es gibt jedoch keine Möglichkeit, sie nach dem Löschen wieder abzurufen, und Sie können sie nicht mehr aus dem Store herunterladen.

Auch bei Spielen, die auf lizenzierten Franchises basieren, kommt so etwas häufig vor, da Lizenzen nur für eine begrenzte Zeit verfügbar sind. Viele Spieler, mit denen ich gesprochen habe, erwähnten die Entfernung der 2010er Scott Pilgrim vs. die Welt: Das Spiel, das bereits nach vier Jahren dekotiert wurde. Die Nachfrage, es zu spielen, war jedoch so groß, dass es zur Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2021 führte Komplette Edition, ein Remaster des Originalspiels, das es den Spielern mit einigen Verbesserungen ermöglicht, es zu erleben.

Aber nicht alle Spiele werden gleich behandelt. Im Jahr 2019 wurden viele von Activision veröffentlichte Lizenzspiele wie z Marvel Ultimate Alliance, Der unglaubliche Spiderman, Spider-Man: Shattered Dimensions, Und Totes Schwimmbadwurden ohne Vorankündigung aus den digitalen Schaufenstern entfernt. Heutzutage besteht die einzige Möglichkeit, an diese Spiele zu kommen, darin, sie physisch zu kaufen, was immer teurer geworden ist. Zum Beispiel eine physische Kopie von Spider-Man: Shattered Dimensions für PS3 gibt es ab 80 $ aufwärts Ebay, mit einem versiegelten Exemplar, das für 175 US-Dollar gelistet ist.

Dieses Problem verschärft sich für Besitzer eines reinen Digitalmodells PS5 oder das Xbox Series S-System, da sie nicht einmal Spiele nutzen können, die jetzt nur noch per Disc erhältlich sind, wie z Totes Schwimmbad Spiel.

Beim digitalen Kauf wird es schwierig, den Besitz zu besitzen, aber unabhängig davon, wie Sie Ihre Spiele erhalten, werden Online-Serverschließungen verpönt. Serverschließungen wirken sich auf alle Spieler aus, auch auf diejenigen, die physische Kopien kaufen.

„Ein paar MMOs, mit denen ich im Laufe der Jahre aufgewachsen bin – nämlich Marvel Super Hero Squad Online Und Toontown Online – wurden geschlossen, wodurch jegliche Spielbarkeit unzugänglich wurde und alle Käufe, die ich damit getätigt habe, ungültig wurden“, sagt Gamer Edwards gegenüber Digital Trends. Diese online-fokussierten Spiele geraten mit der Zeit in Vergessenheit, wenn die Entwickler sich anderen Projekten zuwenden, oder sie haben einfach nicht genug Spielerbasis, um den Betrieb der Server zu rechtfertigen.

Der Clou ist, dass Sie, selbst wenn Sie physisch kaufen, nicht unbedingt vor den Problemen geschützt sind, die mit dem Besitz von Medien einhergehen. Das liegt daran, dass viele Spiele technisch „physisch“ verfügbar sind, aber keine physische Disc/Kassette mehr enthalten. Unzählige Switch-Spiele sind im Einzelhandel erhältlich, geben Ihnen aber nur Zugriff auf einen Download-Code ohne Kassette, wie z Wolfenstein II: Der neue Koloss Und Würmer rumpeln.

Halo UnendlichIm Handel hingegen liegt zwar eine CD bei, auf der sich aber nichts befindet. Sie erhalten lediglich Zugriff auf einen Download-Schlüssel für die digitale Version. Die Zeiten, in denen man beim Kauf einer physischen Kopie alles hatte, was man braucht, sind vorbei.

Ein unvermeidlicher Untergang

Ryan Brown, Leiter der Öffentlichkeitsarbeit für Super seltene Spiele, ist der Meinung, dass das digitale Eigentum nur noch schlimmer werden wird. „Ich fürchte, wir stehen wirklich am Anfang dieses Problems, da die ersten digitalen Ladengeschäfte in den kommenden Monaten und Jahren geschlossen werden. Auf der PS3 kann man zum Beispiel vorerst noch Spiele kaufen, aber nicht mehr lange, und der Prozess ist schon ziemlich knifflig.“

Im Jahr 2021 sollten die digitalen Stores für PS3 und PS Vita schließen, doch danach gewaltige Gegenreaktion Von Spielern und Entwicklern machte Sony seine Pläne rückgängig. Dennoch ist es unvermeidlich, dass diese Storefronts irgendwann nicht mehr zugänglich sein werden, genau wie die Wii U- und 3DS-eShops, die wird schließen im Mai 2023, was den Kauf digitaler Spiele für diese Plattformen unmöglich macht.

Ein Nintendo Wii U-Gamepad flach auf einem Tisch.

Ein weiterer problematischer Aspekt digitaler Spiele ist, dass sie in der Regel an ein Konto gebunden sind. Das bedeutet, dass Sie mit einem anderen Konto nicht auf diese Spiele zugreifen können, und wenn Sie gesperrt werden, gehen diese Titel für immer verloren. Den Spielern zufolge war Nintendo in dieser Hinsicht früher besonders nervig, da ein Konto an ein 3DS- und Wii-U-System gebunden war (es sei denn, man rief den Kundendienst an). Jetzt können Spieler ein primäres Konto problemlos über mehrere Switch-Systeme übertragen, was bei der vorherigen Generation jedoch nicht der Fall war.

„Ich erinnere mich, dass es beim Kauf meiner zweiten Wii U keine richtige Möglichkeit gab, die Verknüpfung Ihres Kontos mit der vorherigen aufzuheben Daher musste ich mit dem Nintendo-Support sprechen, um meine digitalen Spiele auf das neue System zu übertragen“, so Stretch sagt. Die Kontaktaufnahme mit dem Kundensupport für die Migration eines Kontos auf ein anderes System stellte eine Hürde dar, die wahrscheinlich dazu führte, dass viele Spieler ihre 3DS- und Wii U-Spiele verloren. Nintendo ist nicht das einzige Unternehmen, mit dem Spieler Probleme hatten, da es auf anderen Plattformen manchmal schwierig ist, verlorene Konten wiederherzustellen.

Es ist klar, dass die Erhaltung von Wildtieren im Jahr 2022 in einer schwierigen Lage steckt, aber es ist nicht einfach, Lösungen zu finden. Möchten Sie ein lizenziertes Spiel herunterladen? Es könnte dekotiert werden. Möchten Sie Wii U- oder 3DS-Spiele herunterladen? Beeilen Sie sich besser, denn der eShop wird nächstes Jahr geschlossen. Diese physische Kopie von Im Krieg geboren? Es ist unspielbar.

Angesichts der Allgegenwärtigkeit digitaler Spiele und Ökosysteme ist es unvermeidlich, dass viele unserer Einkäufe irgendwann verloren gehen und der physische Kauf in vielen Fällen eher eine vorübergehende Lösung ist.

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