„Fallout 4 VR“ zum Anfassen
„Die Erkundung der Einöde in ‚Fallout 4 VR‘ fühlt sich unglaublich an, aber das Gameplay leidet beim Übergang zur virtuellen Realität.“
Vorteile
- Es ist Fallout 4 in VR
- Erstaunliches Maßgefühl
- Das Zielen von Waffen fühlt sich in VR präziser an
Nachteile
- Klobige, komplizierte Menüs
- Bewegungsoptionen können es schwierig machen, lange zu spielen
Ein traditionelles Spiel zu nehmen und es so zu formen, dass es in VR passt, ist ein heikles, risikoreiches Unterfangen. Ein Fehler oder eine minderwertige Portierung auf einem Standardspielsystem ist keine große Sache: Es wird sich trotzdem verkaufen, manche Leute werden es tun von Bugs geplagt werden, und andere werden einfach froh sein, eine neue Spielwelt betreten zu dürfen, die sie verpasst haben An. Aber ein schlecht gemachtes VR-Spiel zeichnet sich teilweise durch die Intimität aus, die das Medium ermöglicht. Durch die Entfernung der Schichten, die Spieler und Spiel trennen, werden Fehltritte umso erschütternder – und möglicherweise ekelerregender.
Fallout 4 VR ist ein Beweis sowohl für die Herausforderungen bei der Adaption traditioneller Spiele in VR als auch für den potenziellen Gewinn. Das dritte in einem Trio von VR-Spielen und Adaptionen des Herausgebers Bethesda, basierend auf seinen Kern-Franchises, Fallout 4 VR ist unglaublich ehrgeizig und bietet den Spielern ein viel tieferes Erlebnis, als wir es gewohnt sind. VR-Spiele funktionieren, zumindest im Moment, in der Regel am besten in kleineren Bereichen, die vollständig erkundet und erkundet werden können. Das postapokalyptische Setting der Fallout-Serie ist alles andere als das. Ja, die Erkundung ist im Überfluss vorhanden, aber dies sind große, weitläufige Welten, deren Erkundung viele, viele Stunden in Anspruch nimmt.
Irgendwie aber, Fallout 4macht den Übergang mühelos. Es ist ein Wunder, durch die ausgebombte Retro-Zukunfts-Tankstelle zu schlendern oder mit gefundenen Gegenständen eine eigene postapokalyptische Siedlung zusammenzuschustern. Manchmal, Fallout 4 VR ist ein tadelloser Vergnügungspark, aber wie wir in unserem Testbericht darlegen, ist er immer noch nicht die ideale Art zu spielen Fallout 4.
In VR das Ende der Welt bereisen
Ähnlich wie sein Vorgänger Fallout 4 beginnt damit, dass Sie, Ihr Ehepartner und Ihr kleiner Sohn während der nuklearen Apokalypse Zuflucht suchen. Ihr Trio wird in den Ruhezustand versetzt, woraufhin Ihr Kind entführt, Ihr Ehepartner getötet wird und Sie eine unbekannte Zeit später aufwachen und nach dem Blut der Schurken suchen, die es getan haben. Im Spiel bedeutet das, dass Sie etwa 300 Jahre nach dem Fall der Bomben durch die Ruinen von Boston schlendern.
Obwohl es klanglich etwas dissonant ist, wird Ihr Abenteuer nicht so sehr von der Handlung bestimmt, sondern vielmehr von Ihrer eigenen, persönlichen Neugier auf die Welt, in der Sie sich befinden. Das Tempo entspricht in etwa der stetigen Erkundung des Originals ohne VR Fallout 4, während Sie dennoch einige große Wows erleben, indem Sie die Möglichkeit haben, physisch in dieser Welt herumzustöbern.
Das Spiel stöbert wie ein Archäologe durch die unübersichtlichen Ruinen von Neuengland und ermöglicht es Ihnen, Ihrer Neugier freien Lauf zu lassen, indem Sie jedes noch so kleine Detail genau unter die Lupe nehmen. Fallout 4 VR, möchte Ihnen vor allem das Gefühl geben, in dieser Welt zu sein. Es klingt so einfach, aber die Fähigkeit, einen so besonderen Ort einfach zu bewohnen, fühlt sich wunderbar an.
Es ist eine Freude, Objekte zusammenzubasteln, um eine eigene postapokalyptische Siedlung zu bauen
Fallout 4 VRDer größte Sieg dürfte sein, dass es überhaupt über weite Strecken spielbar ist. VR kann am Körper getragen werden. Vor allem für diejenigen, die es nicht gewohnt sind, und das ist lange bevor wir zu den Komfortproblemen kommen. Das stundenlange physische Tragen des Headsets ist beispielsweise einfach nicht vergleichbar mit dem Faulenzen auf der Couch oder auch nur dem Schwitzen an den Stellen, die von einem Head-Mounted-Display abgedeckt werden. Fallout 4Aber es passt perfekt dazu und sorgt dafür, dass alles schön leicht bleibt.
Wie bei vielen VR-Spielen bewegen sich Spieler hauptsächlich per Point-and-Click-Teleportation: Sie markieren einen Punkt im Sichtbereich und drücken dann eine Taste auf der Vive-Fernbedienung, um sich sofort dorthin zu bewegen. Im Gegensatz zu den viel Aktiveren DOOM VFR, das ebenfalls auf diese Art von Bewegung angewiesen ist, Fallout 4 VR ermöglicht es Ihnen, sich bequem in Ihrem eigenen Tempo fortzubewegen.
Der Kampf im Spiel wirkt gedämpft, dank des Bullet-Time-Effekts der Zielmechanik der Serie, V.A.T.S., die langsamer wird Ausfallzeiten, hebt verletzliche Körperteile hervor und ermöglicht es Ihnen im Allgemeinen, ohne echtes Zielen und Schießen auf Feinde zu zielen Druck.
Fremder in einem fremden Land
Während VR die immersiven Erzählelemente von Fallout 4 verstärkt, macht das mechanischere Gameplay definitiv nicht so viel Spaß. Der Kampf gegen Bestien in der Wüste fühlt sich natürlich an, wirkt aber ablenkend. Wo einst die FPS Und Rollenspiel Obwohl die Elemente im Original ausgewogen waren, ist das VR-Pendant völlig anders, zumindest was die Art des Erlebnisses angeht, das es bietet.
Tatsächlich leidet ein Großteil des Spiels erheblich unter der Umstellung auf VR. Menüs, die scheinbar durch Magie aus dem Spiel in die Luft gezogen werden PDA-wie am Handgelenk befestigt Pip-Boy, sind optisch umwerfend, aber umständlich zu bedienen. Sie müssen Ihr Handgelenk jedes Mal nach oben richten, wenn Sie auf grundlegende Optionen zugreifen möchten. Das war selbst mit einem nicht besonders toll Smartphone Eine App, die für den Zweck in der realen Welt entwickelt wurde, aber hier ist es einfach nur langweilig.
Ebenso ist das Gespräch mit Menschen, ein zentraler Bestandteil dieses (und aller anderen) Rollenspiels, weitaus entfremdender. Ihr Avatar spricht mit einer Stimme, die nicht Ihre eigene ist. Sie haben nicht einmal Hände. Die Interaktion mit der Welt vertreibt fast immer die Magie, die das bloße Herumwandern mit sich bringt.
Die Beweggründe der meisten Charaktere – insbesondere Ihre eigenen – passen nicht ganz zur Welt von Fallout 4
Schlimmer noch, eklatante Schwächen in Fallout 4Das Quest-Design und der Text werden durch die virtuelle Gegenüberstellung noch deutlicher. Oftmals sprechen Charaktere von Dingen, von denen sie unmöglich etwas wissen können.
Die Charaktere reagieren auf unwirkliche und unmenschliche Weise und scheinen sich nicht darüber im Klaren zu sein, dass Rollenspiele wegen der Vielzahl an Möglichkeiten, mit denen Spieler Probleme angehen können, so beliebt sind. In Fallout 4 VR, das meiste davon wird auf die rudimentärsten Interaktionsmöglichkeiten reduziert. Sie können zum Beispiel nicht fragen, woher die Menschen kommen oder warum sie sich so verhalten, wie sie es tun. Die Beweggründe der meisten Charaktere – insbesondere Ihre eigenen – stimmen nicht ganz mit der Welt überein Fallout 4 versucht zu bauen. Und wenn man praktisch dabei ist, sind all diese Fehler noch frustrierender.
Das Bewohnen eines anderen Wesens, das Durchstreifen heruntergekommener Häuser und längst verlassener Straßen von Boston fühlt sich in VR viel hohler an. Wenn Ihre relative Unfähigkeit, Veränderungen herbeizuführen oder einfach nur ein Gespräch mit den Menschen zu führen, so offensichtlich ist, ist es viel schwieriger, sich einzugewöhnen. Diese Fehltritte können in einem Spiel übersehen werden, wenn Ihr Fernseher und Ihr Controller (oder Ihre Tastatur) zusätzliche Abstraktionsebenen bieten, aber die Einschränkungen des Spiels kommen Ihnen dann viel deutlicher vor Dort.
Fallout 4 VR bietet etwas Besonderes, insbesondere für Spieler, die bereits Fallout-Fans sind. Besichtigung des heruntergekommenen Ortes Nuka-Cola-Vergnügungspark oder der Küsten des Nordatlantiks verliert in dieser verstrahlten Höllenlandschaft nie ganz seinen Reiz. Allerdings ist die Tatsache, dass es überhaupt funktioniert, was weitaus mehr ist, als man von vielen ähnlichen VR-Titeln sagen kann, technisch beeindruckend.
Letzten Endes, Fallout 4 VR stolpert ziemlich oft über sich selbst. Wenn Sie jeden Anspruch aufgeben können, eine Welt zu bewohnen, ein Teil davon zu sein, dann werden Sie keine Probleme haben. Seien Sie sich nur darüber im Klaren, dass Sie eher eine Fliege an der Wand als ein Bürger sein werden.
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