Ich hatte ungefähr eine Woche Zeit mit einer Demoversion von Square Enix kommendes Action-JRPG Walküre Elysium. In dieser Zeit fehlten mir die Worte. Ich meine das nicht mit einem „Wow, das ist großartig!“ oder „Wow, das ist scheiße!“ Art des Weges. Es ist eher eine „Ich habe bisher überhaupt nicht viel dazu zu sagen“-Situation.
Inhalt
- Den Kampf richtig hinbekommen
- Versprechen zeigen
Valkyrie Elysium – Trailer zum Erscheinungsdatum | PS5- und PS4-Spiele
WalküreElysium übernimmt die Gleichung, die das klassische JRPG gemacht hat Walkürenprofil und seine Fortsetzungen sind so unvergesslich und versuchen, ihm das zu geben Final Fantasy 7 Remake Behandlung. Es versucht, die Serie für neue Spieler zu öffnen, die ein noch interaktiveres Gameplay wünschen, als es in der klassischen Combo-JRPG-Formel der Vorgänger zu finden war. Mein Problem nach den ersten zweieinhalb Stunden ist nicht, dass versucht wird, die Serie zu aktualisieren. Es ist ein spielentscheidendes Rezept, aber es mangelt ihm dramatisch an dem Herz und der Eleganz, mit denen es all die Jahre prahlte vor.
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Den Kampf richtig hinbekommen
Wenn Sie in dieser vergangenen Ära dabei wären Gott des Krieges war der letzte Schrei und inspirierte eine Menge lebloser Nachahmer, dann können Sie wahrscheinlich einige meiner Probleme erkennen Walküre Elysium bereits. Das Spiel ist nicht mühelos, aber es ist noch nicht so lebendig, wie es sein sollte, was schade ist, weil es so viel Potenzial bietet.
Wie in den klassischen Einträgen der Franchise schlüpfen Sie in die Rolle einer Walküre, deren Aufgabe es ist, eine Welt am Rande von Ragnarök zu retten. Dazu bereist du die Welt auf der Suche nach verlorenen und kürzlich verstorbenen Kriegerseelen, um ein Team von Einherjar aufzubauen. Im Gegensatz zu den älteren Titeln ist dies ein Action-JRPG, das eher an Devil May Cry erinnert, aber viel weniger auffällig ist. Du hast Sprungabbrüche, BayonettaAusweichen in der Hexenzeit, verschiedene Angriffsarten, Spezialangriffe und Assistenzangriffe die ähnlich funktionieren wie die in Scharlachroter Nexus um die alten Einherjar-Parteimitglieder zu ersetzen. Das Problem besteht darin, wie das Spiel die Aktion steuert und begrenzt.
Die Hauptfigur von Walküre Elysium, die Walküre Maria, beherrscht wie ein Fels. Ihre Angriffe sind langsam, es gibt keine Möglichkeit, die Angriffsstränge abzubrechen, bis sie abgeschlossen sind, und es gibt keinen echten Sprung Kombos abbrechen, um Gegner längere Zeit in der Luft zu halten, und Assists helfen bei coolen Jonglieren nicht viel entweder. Das macht das Spiel zu einem Mash-Fest, bei dem ich nur über die Schwächen der Gegner nachdenken musste, was in den meisten Fällen nicht einmal nötig war. Es ist eine trockenere Erfahrung als ein schlechtes Dynasty Warriors-Spiel, und das sagt viel aus.
Es beeinträchtigt nicht nur den Spaßfaktor des Spiels. Aufgrund der langsamen Geschwindigkeit und der fehlenden Fähigkeit, die Saiten aufzuheben, ist es mühsam, sich gegen mehrere Feinde und Bosse zu verteidigen. Ich habe so oft versucht, es so zu spielen Bayonetta oder Scharlachroter Nexus, wo ich angreife und auf Angriffe reagiere, um die Verlangsamung zu erreichen und Schaden anzurichten. Aufgrund dieser Einschränkung blieb ich jedoch einfach in der Animation stecken, bis ich erneut getroffen wurde. Das Spiel endete damit, dass ich nur aufgefordert wurde, auf einen Angriff zu warten, auszuweichen und dann eine schnelle und langweilige Kombination auszuführen, um den Kill zu erzielen. Der Spaß ist einfach noch nicht ganz da, und das ist ärgerlich, wenn das Spiel so etwas verspricht Scharlachroter Nexus oder Geschichten von Arise.
Versprechen zeigen
Die Erkundung ist ein weiterer Bereich, in dem ich bisher gemischte Gefühle habe. Die Welt von Walküre Elysium ist wunderschön. Nachdem ich den Doppelsprung erreicht hatte, hatte ich Spaß daran, durch Waldgebiete und zerstörte Burgen zu rennen, die jetzt von dämonischen Untoten geplündert wurden. Mein Problem ist, wie leer alles ist. Abgesehen davon, dass es eine Augenweide ist (dank der Welt, die wie ein lebendiges Gemälde aussieht), gibt es nicht viel zu tun. Sie können Gegenstände von Feinden und Truhen sammeln oder zu Blumen gehen, wo Sie die Gedanken kürzlich Verstorbener lesen können nach Erlösung oder Glück im Jenseits, aber nichts davon fühlt sich zu erfüllend an, wenn der Kampf, es zu erreichen, nicht gewachsen ist Par.
Ich hatte große Hoffnungen Walküre Elysium Als ich die erste Enthüllung gesehen habe, gehe ich mit verhalteneren Erwartungen auf die vollständige Veröffentlichung zu. Walkürenprofil In Richtung eines Action-JRPGs für eine neue Generation zu gehen, ist eine große Selbstverständlichkeit, aber das Spiel braucht dringend mehr Feinschliff im Kampf, wenn es dem Vermächtnis des Originals gerecht werden will die Fortschritte im Genre das haben wir in so vielen modernisierten Remakes, Fortsetzungen und Remastern gesehen.
Zum Glück versetzt Sie die Demoversion des Spiels, das ich gespielt habe, in frühere Momente des Spiels. Das erste Tutorial und diese frühen Level haben mich vielleicht nicht beeindruckt, aber sie sind durchaus vielversprechend. Der Gedanke an mehr Hilfen für verschiedene Situationen begeistert mich und die Tatsache, dass Sie dazu in der Lage sein werden Waffen mit unterschiedlichen Kombinationssträngen zu führen, lässt mich später auf mehr Kampftiefe und Optionen hoffen An. Da das Spiel so bald erscheint, erhoffe ich mir keine massiven Feinschliffänderungen, aber ich glaube, dass Square Enix das könnte Fügen Sie weitere Angriffsoptionen hinzu, z. B. die Möglichkeit, rechtzeitig zum Loslassen oder rechtzeitig aus den Saiten auszuweichen und zu springen Patch.
Ich wünsche mir nichts sehnlicher, als dass dieses Spiel erfolgreich ist, also hoffe ich, dass Square Enix es bis dahin hinbekommt Walküre Elysium erscheint am 29. September für PS4, PS5, und PC.
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