Eine neue Android-Version des Backbone One – PlayStation Edition ist jetzt verfügbar. Der mobile Controller bringt die Ästhetik von Sonys DualSense auf Android-Telefone.
Backbone One – PlayStation Edition, ein mobiler Gaming-Controller, der die Ästhetik des DualSense der PS5 kopiert, wurde erstmals im Juli 2022 vorgestellt und veröffentlicht. Zu diesem Zeitpunkt war jedoch nur eine iOS-kompatible Version des mobilen Gaming-Controllers verfügbar. Jetzt können Android-Benutzer eine Version des PS Backbone One erwerben, die mit ihren Telefonen funktioniert. Da Aussehen und Funktionalität in nahezu jeder Hinsicht mit der iOS-Version identisch sind, ist es keine Überraschung, dass die Backbone One – PlayStation Edition für Android ebenfalls 99 US-Dollar kostet.
Sony hat neue Details zu seinem PlayStation 5 Accessibility Controller bekannt gegeben, der von Project Leonardo in Access Controller umbenannt wurde. Ein neuer Blog-Beitrag beschreibt, was mit dem Controller geliefert wird, und bietet einen Einblick in die Benutzeroberfläche, die Spieler verwenden werden, um ihn auf der PS5 anzupassen.
Überraschenderweise stellte Sony Anfang des Jahres auf der CES sein „Projekt Leonardo“ vor (Digital Trends kürte es zur besten Gaming-Technologie der Messe). Das kreisförmige Pad verfügt über ein einzigartiges Design, das es Menschen mit Behinderungen erleichtern soll, die Bedienelemente an ihre Bedürfnisse anzupassen. Obwohl es noch keinen Preis oder ein Erscheinungsdatum gibt, hat Sony eine neue Website für seinen neu umbenannten Access Controller eröffnet und neue Details dazu bekannt gegeben.
Während PlayStation dank Spielen mit großem Budget wie God of War Ragnarok weiterhin floriert, zeigen zwei aktuelle Ereignisse, wie sehr sich Sonys Videospielmarke verändert. Der erste kam, als das Sony-eigene Studio Media Molecule den Support für Dreams einstellte Exklusives PS4-Erlebnis-Erstellungstool, mit dem Spieler Spiele erstellen und miteinander teilen können. später in diesem Jahr.
Kurz nach dieser Nachricht gab PixelOpus – ein weiteres Sony-eigenes Studio – bekannt, dass es am 2. Juni schließen werde, nachdem nur zwei Titel veröffentlicht wurden: Entrwined im Jahr 2014 und Concrete Genie im Jahr 2019. In seinem Tweet erklärte PixelOpus: „Liebe Freunde, unser PixelOpus-Abenteuer ist zu Ende.“ Während wir in eine neue Zukunft blicken, möchten wir uns ganz herzlich bei den Millionen leidenschaftlicher Spieler bedanken, die uns und unsere Mission, schöne, fantasievolle Spiele mit Herz zu entwickeln, unterstützt haben. Wir sind so dankbar!"