RTX-Waschen. Das ist unsere Bezeichnung für alte PC-Spiele, die glänzende Raytracing-Effekte erhalten haben. Es ist auf jeden Fall eine nette technische Demonstration, aber wenn Sie wie ich sind, fragen Sie sich vielleicht, ob es noch andere Vorteile gibt.
Inhalt
- Ein frischer, glänzender Anstrich
- Entwicklerabsicht und Fanerwartung
- Realismus ist nicht immer besser
- Überlassen Sie den Remix den Moddern
Für Nvidia ist klar, warum das Unternehmen in diese Spiele investiert hat. Schließlich ist der Besitz der leistungsstärksten GPU der Welt ohne einige Spiele, die davon profitieren können, nicht sehr aufregend – und ohne diese RTX-gewaschenen Spiele RTX 4090 steht vor dieser Situation.
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Wie wir jedoch schnell herausgefunden haben, helfen diese RTX-gewaschenen Spiele der Situation nicht so sehr, wie Nvidia wahrscheinlich denkt.
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Ein frischer, glänzender Anstrich
An seinem aktueller GTC-Showcase, nutzte Nvidia eine Handvoll Spiele und Demos, um sein Neues vorzustellen RTX 4090 GPU. Dazu gehörten die kommenden Cyberpunk 2077 Overdrive-Modus, der die Lautstärke erhöht Raytracing auf ein bisher unmögliches Niveau; ein unspielbares Racer RTX Demo; Und Portal RTX, eine Version von Portal überarbeitet mit Nvidias neuem RTX Remix Modding-Tool.
Alle verfügten über dynamische Beleuchtung und viele glänzende Oberflächen, und das ist alles schön und gut, wenn Sie versuchen, eine neue Raytracing-zentrierte GPU voranzutreiben. Aber keines davon sind neue Spiele. Das überarbeitete Cyberpunk, Zumindest könnte es Erstspielern eine neue Möglichkeit bieten, Night City zu genießen, aber Portal RTX ist viel mehr ein ungeheuerlicher Retcon.
Das Original Portal mag zu diesem Zeitpunkt schon relativ alt sein, aber es hat immer noch ein einzigartiges Aussehen und Gefühl. Es ist dreckig, schmuddelig, nach heutigen Maßstäben sogar ein wenig Low-Poly. Das verleiht ihm einen echten Charme, und so viele Portal Fans haben darauf hingewiesen, dieses Erscheinungsbild fehlt in den stark reflektierenden Fluren von völlig Portal RTX.
Diese Stimmung ist ein großer Teil davon Portal Überlieferung auch. "Was ist das für ein Ort?" fragt man sich, wenn man zum ersten Mal eine Prüfkammer betritt. Es ist eindeutig heruntergekommen, und wie sich im Laufe des Spiels herausstellt, hat es seit sehr, sehr langer Zeit keinen menschlichen Eingriff mehr gegeben. Deshalb sieht es so aus, wie es aussieht. Im Gegensatz, Portal RTX Um diesen Zustand spiegelnder Sauberkeit zu erreichen, hätte GLaDOS jeden Tag die Böden schrubben und polieren müssen.
Ganz zu schweigen davon, dass die portaltragenden Wände der Testkammern teilweise aus Mondgestein bestehen sollen. In Portal RTXSie haben eine neue Textur erhalten, die sie wie Keramik aussehen lässt. Aber woraus auch immer sie bestehen, es ist ganz klar, dass sie nicht aus demselben Stoff bestehen. Portal RTX ist bahnbrechend.
Portal mit RTX | Weltpremiere
Aber für Nvidia spielt das keine Rolle. Portal RTX ist kein Versuch, die endgültige Version davon zu erstellen Portal, obwohl Nvidia es auf diese Weise vermarktet. Es ist ein Versuch, ein Spiel zu entwickeln, das so anspruchsvoll ist, dass man eine RTX 4090 benötigen würde, um es wie von Nvidia vorgesehen zu spielen. Aber Sie können es nicht so spielen, wie es die ursprünglichen Entwickler beabsichtigt hatten, weil Portal RTX ist nicht Portal mehr. Es ist Nvidias Versuch, ein „Can it run Crysis?“ Erfahrung, indem Sie eine technische Demo aus den Überresten eines großartigen Spiels erstellen, um dies zu tun.
Meiner Meinung nach hinterlässt das einen sauren Geschmack im Mund – passend zu den Motten in meinem Portemonnaie.
Entwicklerabsicht und Fanerwartung
Das alles ist natürlich nichts Neues. Es wurde RTX-Raytracing hinzugefügt Beben IIDadurch sieht das Spiel weitaus moderner und „schöner“ aus als je zuvor. Für viele Beben II Fans werden jedoch feststellen, dass dadurch das Erscheinungsbild des Spiels so sehr verändert wird, dass der ursprüngliche Charme verloren geht.
Das gleiche gilt für Minecraft RTX, ironischerweise eines der anspruchsvollsten RTX-Raytracing-unterstützenden Spiele. Teil von Minecrafts Der unglaubliche Erfolg kam daher, weil es aus Hardware-Perspektive so zugänglich war und weil die Welt mit niedriger Auflösung verständlich und zugänglich war. Es ist eine Ästhetik, die sich als äußerst erfolgreich erwiesen hat, und obwohl es seit der Entstehung des Spiels Mods gab, die sein Aussehen veränderten oder verbesserten, Portal RTX geht weit darüber hinaus, indem es das Spielgefühl verändert.
Das alles stellt in dem Sinne kein Problem dar, dass die ursprünglichen Spiele mit der Zeit verloren gegangen sind, aber Nvidia reinigt diese alten Spiele per RTX, um etwas zu schaffen. irgendetwas dass sich die Grafikkarten der nächsten Generation darin festsetzen können. Es geht darum, die liebsten Kindheitserinnerungen zu nehmen und zu hoffen, dass ein Hauch von Nostalgie und ein frischer Anstrich entstehen Die Anzugfarbe von Captain Phasma wird ausreichen, um Spieler dazu zu bewegen, etwas zu kaufen, das ansonsten hübsch ist überflüssig.
Realismus ist nicht immer besser
Raytracing in Spielen kann wunderschön aussehen, dem möchte ich nicht widersprechen. Aber es sieht nicht immer so aus besser. Nehmen Sie die Die zufällige Art und Weise, wie es umgesetzt wurde Hitman 3. Während die Beleuchtung dort realistischer aussieht, verliert sie oft den filmischen Eindruck der integrierten Beleuchtung des Originalspiels. Es opfert diese Absicht des Entwicklers im Austausch für ein (RTX-)Abzeichen von Realismus, das niemand wirklich verlangt hat.
Es ist genauso Herr der Ringe Fans fühlten sich, als sie zum ersten Mal einen Blick auf die hohe Bildrate erhaschten Hobbit Filme. Was sie realistischer aussehen und wirken lassen sollte, ließ sie nur wie Seifenopern aussehen. Auf der Suche nach größerer Wiedergabetreue haben wir die Magie verloren, die Filme zu einem eskapistischen Erlebnis macht.
Nvidia macht das Gleiche und verlangt für das „Privileg“ weit mehr als eine Kinokarte.
Nicht nur, dass man für eine RTX 4000 mindestens 900 US-Dollar hinblättern muss Grafikkarte, aber Sie verlieren so viel von dem, was das Original ausmachte Portal Großartig. Zusammen mit der ungenutzten Kälte der Anlage, Portal RTX Außerdem werden einige der kleinen Lichthinweise geopfert, die Ihnen auf subtile Weise zeigen würden, wo Sie Ihre Portale platzieren sollen. Wir brauchen diese nicht, wenn wir sie haben realistisch Raytracing. Die schachbrettartigen Bodentexturen, die auf die Art von Hochgeschwindigkeitsmanöver hindeuteten, die man ausführen musste, sind ebenfalls verschwunden. Die neue (reflektierende) Glastextur auf den Bodentasten macht sie in dunklen Szenen nahezu unsichtbar und behindert so den Fortschritt des Rätsels.
Lohnt es sich, all das für ein Spiel zu opfern, das auf den ersten Blick fotorealistischer aussieht? Für Fans des Originalspiels ist es ein klares Nein.
Aber Portal RTX ist nicht die Art von Präsentation, die irgendjemanden überzeugen wird, Portal Fans oder nicht.
Überlassen Sie den Remix den Moddern
Es ist durchaus möglich, dass Nvidia gebaut hat Portal RTX wollte sein RTX-Remix-Tool testen und entschied sich einfach, es zu veröffentlichen, weil es irgendwie cool war. Was es ist, unter Berücksichtigung aller oben genannten Vorbehalte. Als Modding-Tool ist RTX Remix wirklich spannend und Modder, die das ursprüngliche Spieldesign respektieren Die Entscheidungen werden in den kommenden Jahren erstaunliche Arbeit leisten, um einige neu zu erfinden und zu revitalisieren Klassiker.
Aber ohne Flaggschiff-Spiele, um seine Fähigkeiten zu demonstrieren, warf Nvidia auf Portal RTX als einer der Hauptgründe für den Kauf einer RTX 4090. Es zeigte dies in seinen vagen Leistungsdiagrammen als Indikator dafür, wie gut die Grafikkarten der nächsten Generation waren.
In Anbetracht unserer Schlussfolgerung ist, dass die RTX 4090 ist eine riesige GeldverschwendungIch glaube nicht, dass es gelungen ist.
Aber Raytracing hat noch jede Menge Potenzial. Spiele gemacht mit
Eine Pestgeschichte: Requiem | RTX ON – Exklusiver erster Blick
Aber stattdessen bekamen wir Portal RTX, und eine Version von Cyberpunk Das kann nicht einmal auf der neuesten Hardware ausgeführt werden, es sei denn, DLSS erstellt Frames dafür. Das war eine schlechte Leistung und unterstreicht wirklich die seltsame Lage, in der sich Nvidia befindet, wo es Hardware herstellt, um Spielen etwas hinzuzufügen, von dem die meisten Leute noch nicht überzeugt sind. Das liegt offensichtlich zumindest teilweise daran, dass auch Nvidia noch nicht herausgefunden hat, wie man es verkaufen kann – obwohl das Unternehmen jahrelang Zeit hatte, das herauszufinden.
Portal RTX sieht großartig aus, aber Portal soll nicht großartig aussehen. Minecraft RTX sieht großartig aus, aber Minecraft sollte auch nicht so aussehen. Geben Sie uns ein spielbares Racer RTX. Bis wir ein paar echte neue Spiele bekommen, wird sich die RTX 4090 weiterhin wie eine Energieverschwendung anfühlen.
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