Es war eine düstere Woche für die Welt der Computer. Wenn Sie in Bezug auf Finanzberichte nicht auf dem neuesten Stand sind (und das kann ich Ihnen nicht verübeln), lassen Sie mich Sie auf den neuesten Stand bringen. Microsoft startete die Woche mit verzeichnet einen Rückgang um 39 % in seinem Windows-Umsatz, kurz gefolgt von Intel verzeichnet einen Rückgang um 36 % für seine Client Computing Group (Consumer-Produkte). AMD und Apple geben nächste Woche ihre Gewinne bekannt, mit düsteren Prognosen, da die Nachfrage nach PCs zum Erliegen kommt.
Inhalt
- Es ist ziemlich schlimm hier draußen
- Aber was ist mit meinen PC-Spielen?
PCs sterben, oder so läuft die Geschichte bei solchen Drops normalerweise ab. Im Jahr 2015 war ein Rückgang um 5 % zu verzeichnen genug für Wired, um es zu erklären, „Nein, wirklich, der PC stirbt.“ Und im Jahr 2009, als die PC-Verkäufe um 8 % zurückgingen, John Herrman von Gizmodo schrieb: „Ich kann einfach nicht weiter so tun, als gäbe es eine Zukunft für [Desktop-PCs].“ Diese einstelligen Rückgänge reichten aus, um die Stimmung zu verwirren, also ein Rückgang zwischen 35 % und 40 %? Das sieht nach einem sicheren Tod aus.
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Aber es gibt hier einen viel umfassenderen Kontext, und für alle, die an ihrem geliebten Computer festhalten (ich eingeschlossen), keine Sorge – PCs werden nirgendwo hingehen.
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Es ist ziemlich schlimm hier draußen
Intel ist am Boden, und AMD, Apple und Nvidia werden voraussichtlich nachziehen, aber der klare Wegweiser ist Microsoft. Der Rückgang um 39 % ist auf die Einnahmen der Windows-Hersteller zurückzuführen, also auf das Geld, das Microsoft von Marken erhält, die Windows-Computer verkaufen. Es ist nicht ganz repräsentativ für den PC-Markt, aber es kommt ihm nahe.
Anfang Januar berichtete Gartner, dass die PC-Verkäufe zurückgegangen seien weltweit um 28,5 % im Vergleich zum Vorjahr, wobei mehrere Marken, darunter Lenovo, HP und Dell, historische Tiefststände verzeichneten. Mikako Kitagawa von Gartner brachte es auf den Punkt: „Ein Rückgang dieser Größenordnung tritt nur ein, wenn die Marktnachfrage tatsächlich zum Erliegen kommt.“
Es ist zum Stillstand gekommen, aber nicht, weil PCs aussterben. Kitagawa weist darauf hin, dass „da viele Verbraucher bereits über relativ neue PCs verfügen, die während der Pandemie gekauft wurden, ein Mangel an.“ Erschwinglichkeit ersetzt jeden Kaufwunsch.“ Aufgrund der Pandemie kam es im Jahr 2021 zu Rekordverkäufen bei PCs in der gesamten Branche, und das ist so herunterfallen. Wenn Sie alle paar Jahre einen neuen PC kaufen, warum sollten Sie dann das Modell, das Sie gerade im Jahr 2021 gekauft haben, aufrüsten?
Das ist die Logik, auf die hingewiesen wurde Analyse von Canalys des PC-Marktes. Tatsächlich zeigt der Bericht ein Wachstum der PC-Lieferungen im Jahr 2022 von 7 % im Vergleich zu 2019, wobei der massive Rückgang erst im Vergleich zum Boom in den Jahren 2020 und 2021 erkennbar ist. Ishan Dutt von Canalys erkannte diesen aktuellen Einbruch, sagte aber, dass es sich nur um ein kurzfristiges Problem handele:
„… die Gesamtmengen werden höher bleiben als in der Zeit vor der Pandemie im Jahr 2019.“ Sobald Unternehmen und Verbraucher den Sturm überstanden haben, gehen wir davon aus, dass verzögerte Käufe den Markt Ende 2023 ankurbeln werden, wobei die Dynamik im Jahr 2024 anziehen wird.“
Canalys weist auch auf den Unterschied zwischen hin Laptops und Desktops. Laptops gingen im Jahr 2022 um 19 % zurück, Desktops hingegen nur um 7 %. Und dieser Unterschied ist das entscheidende Element für die langfristige Lebensdauer von PCs.
Aber was ist mit meinen PC-Spielen?
Die branchenweite Analyse konzentriert sich im Allgemeinen auf die größten Anbieter, doch in einem anderen PC-Segment ist ein Aufwärtstrend zu verzeichnen: PC-Gaming. Im Oktober 2022 erreichte Steam ein Allzeithoch Spielerzahl von über 30 Millionen, aufbauend auf der bereits hohen Dynamik von 2020 bis 2021.
Darüber hinaus verzeichnen Unternehmen weiterhin ein Wachstum im Gaming-Bereich. In der Finanzoffenlegung von AMD vom November 2022 wies das Unternehmen einen Rückgang seiner Kundeneinnahmen (Verbrauchereinnahmen) um fast 40 % aus. Gaming hingegen verzeichnete ein Wachstum von 14 %. In ähnlicher Weise verzeichnete Nvidia im Vergleich zu 2021 einen Rückgang seiner Gaming-Einnahmen um 51 %, aber die Liquidität liegt immer noch auf dem Niveau der Einnahmen vor 2021 GPU-Mangel (und Nvidias massives Gaming-Wachstum) eingeschlagen.
Obwohl Intel insgesamt einen massiven Rückgang der Verbraucherumsätze verzeichnete, verzeichnete Intel im Jahr 2022 auch ein Wachstum von 8 % für seine Accelerated Computing Systems and Graphics-Gruppe (die Gruppe hinter dem). Arc Alchemist A770 und A750).
Ein Großteil des Rückgangs, den wir derzeit beobachten, ist auf „übermäßig enthusiastische Produktionsverpflichtungen“ zurückzuführen. laut Jon Peddie von Jon Peddie Research, da Hardware-Anbieter sich während der Chip-Knappheit beeilen, mehr Angebot zu produzieren. „Bei vielen Zulieferern kam es zu einem gravierenden Verlust des gesunden Menschenverstandes und der historischen Perspektive, der nun zum Stillstand kam. Wir sehen ein langsames Wachstum vor uns, aber dennoch Wachstum.“
Es besteht kein Zweifel daran, dass wirtschaftliche Faktoren enorm sind Entlassungen bei Unternehmen wie Google verdoppeln sich gegenüber einem Einbruch, der bereits als Folge der Pandemie erwartet wurde. Das heißt aber nicht, dass PCs verschwinden. Wir haben diese Geschichte im letzten Jahrzehnt ein Dutzend Mal gesehen, und PCs laufen immer noch.
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