Gunbrella hat mich in eine mit einer Schrotflinte bewaffnete Mary Poppins verwandelt

Ein guter Titel kann Ihnen in nur ein oder zwei Worten alles sagen, was Sie über ein Videospiel wissen müssen. Wenn es um Elevator Pitches in diesem Sinne geht, kann man es kaum prägnanter formulieren Gunbrella.

Gunbrella – Ankündigungstrailer – Nintendo Switch

Entwickelt von Doinksoft, dem Studio hinter dem diesjährigen nur physisch Dämonendrossel, GunbrellaDer Titel verrät einem in drei Silben wirklich alles, was man über das 2D-Actionspiel wissen muss. Du hast eine Waffe. Es ist auch ein Regenschirm. Welche weiteren Informationen benötigen Sie, um festzustellen, ob Sie dabei sind oder nicht?

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Ein so verrückter Name kann jedoch auch Schattenseiten haben, da Spieler schnell dazu neigen, etwas als „Meme-Spiel“ abzutun. Glücklicherweise ist dies hier wahrscheinlich nicht der Fall. Basierend auf einer 30-minütigen Demo, die ich gespielt habe, Gunbrella entwickelt sich zu einer weiteren würdigen Ergänzung zu Devolver Digital konsistente Auswahl an Indie-Actionspielen. Wie bei einigen der besten Veröffentlichungen des Verlags geht es bei der Action genauso um Bewegung wie um Schießen – und das alles dank der gleichnamigen Waffe.

Unter meinem Gunbrella, ella, ella

Meine Demo beginnt, als meine Figur, ein ruhiger Waldarbeiter mit brauner Melone und langem Schal, mit dem Boot am Rande einer Kleinstadt ankommt. Ein NPC am Dock trägt schnell einige Quests in mein Logbuch ein, indem er einige Geheimnisse erwähnt, die in der „Noir-Punk“-Welt des Spiels passieren. Das Faszinierendste davon betrifft die titelgebende Gunbrella, mit der ich angekommen bin und auf der sich seltsame Insignien befinden.

Von dort, Gunbrella verschwendet keine Zeit damit, mir seine Kernideen vorzustellen. Mit ihrer Standardmunition fungiert meine treue Waffe als Schrotflinte für kurze Distanzen, die einfache Feinde in einem schnellen Schuss ausschalten kann. Das ist jedoch nur einer von vielen Tricks. Wenn ich eine Richtungstaste gedrückt halte und den Regenschirm mit einem Rechtsklick öffne, flitze ich in diese Richtung. Dadurch kann ich sowohl hochgelegene Plattformen erreichen als auch Sprints ausführen.

In Gunbrella segelt eine Figur mit einem Regenschirm durch die Luft.

Es ist etwas schwierig, den Dreh rauszubekommen. Die Richtung muss gedrückt gehalten werden, bevor der Regenschirm geöffnet wird, was meiner Meinung nach gegen meinen Instinkt verstößt. Nach anfänglichem Herumfummeln hatte ich den Dreh raus und begann das Potenzial für fortgeschrittene Bewegungstechniken zu erkennen, deren Ausführung auf hohem Niveau ein Riesenspaß sein wird. Wie bei vielen von Devolver veröffentlichten Spielen stelle ich mir das vor Speedrunning-Szene wird mit all diesen Reißverschlüssen einen großen Tag haben.

Der Regenschirm fungiert auch als Schild und kann Angriffe abwehren. Wenn ich meinen Regenschirm öffne, kurz bevor ich erschossen werde, wird die Kugel auf meinen Feind zurückgelenkt. Am Ende der Demo bekam ich ein klares Gefühl für das Bullet-Ballett. Mit einem Atemzug könnte ich in die Luft springen, auf einen Feind unter mir abschießen und bei der Landung gerade noch rechtzeitig meinen Regenschirm öffnen, um den Schuss eines Geschützturms abzuwehren. Ich bin wie eine tödliche Mary Poppins, die einen Löffel voll Muscheln auf die gruseligen Kultisten dieser Welt wirft.

In Gunbrella kämpft ein Charakter gegen Kultisten.

Die Geschichte ist im Moment etwas mysteriöser. Ich habe nur einen kleinen Vorgeschmack auf ein scheinbar vielschichtiges Mysterium bekommen, das sich sowohl mit lokaler Politik als auch mit übernatürlichem Horror beschäftigt. Während ich den größten Teil meiner Demo damit verbracht habe, eine kleine 2D-Stadt zu erkunden, in der sich NPCs über den Bürgermeister beschwerten, endete sie als ich Kultisten entdeckte, die Blutopfer brachten, um etwas zu beschwören, das man wahrscheinlich am besten als fleischigen Fleischbällchen beschreiben kann Beine. Das führte natürlich zu einem Bosskampf, bei dem ich die Alternativmunition meiner Waffe (ein Impulsgewehr mit größerer Reichweite) nutzte, um sie ohne große Probleme niederzustrecken. Es gibt auch ein bisschen Meta-Humor in der Mischung, wie ein Wegweiser, der mich bittet, eine Maschine nicht mit einer Granate kaputt zu machen, indem er genau darlegt, wie ich es machen würde (ich habe es getan).

Bis jetzt, Gunbrella liefert genau das, was ich mir erhofft habe: ein unterhaltsames Indie-Actionspiel mit einem robusten Mobilitätshaken. Ich habe das Gefühl, dass meine treue Waffe zu noch mehr Tricks fähig ist, also bin ich gespannt, wie viel mehr sie in der Vollversion zu bieten hat. Auch wenn es nicht bahnbrechend sein wird, habe ich mir seinen Namen auf jeden Fall schon auf der Zunge eingeprägt.

Gunbrella soll 2023 für PC und Nintendo Switch erscheinen.

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