Die Gewerkschaften 1 bis 30 waren einfach nicht genug.
Letztes Jahr gründete Sledgehammer und Visceral Games-Veteran Michael Condrey ein neues Studio bei 2K Games. Dieses Studio hat jetzt einen Namen: 31st Union, und es wird ein Originalspiel entwickeln, anstatt aktuelle Franchises zu unterstützen.
Obwohl 31st Union sein erstes Projekt noch nicht veröffentlicht hat, wird es laut Condrey „ein ehrgeiziges und inspiriertes neues Projekt“ sein Ankündigungsbeitrag. Dies wird für eine Weile sein einziges Projekt sein und das Studio hofft, dass die erwartete weltweite Expansion vielfältige Stimmen und Perspektiven hervorbringen wird.
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Das Studio hat seinen Sitz im kalifornischen Silicon Valley und wird um einen zweiten spanischen Standort erweitert.
„Unser Name und unser Studio repräsentieren den Geist Kaliforniens mit seiner reichen Vielfalt an Gedanken, Kunst, Musik, Innovation und Kultur Repräsentationen, die das aktuelle goldene Zeitalter der Unterhaltung und Technologie hier im Silicon Valley definiert haben“, fügte Condrey hinzu.
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Angesichts der jüngsten Gründung des Studios und der zweideutigen Sprache bei seiner Enthüllung wird es wahrscheinlich einige Zeit dauern, bis 2K Games bereit ist, weitere Informationen zu seinem Projekt zu veröffentlichen. Es werden Mitarbeiter in mehreren Abteilungen eingestellt, darunter Spieledesign, Animation, Produktion, Technik und Kunst.
Condreys Lebenslauf umfasst die gesamte Bandbreite an Action-/Adventure-Spielen, obwohl er vor allem für Militär-Shooter und Survival-Horror bekannt ist. Keines der beiden Genres ist Teil des aktuellen Angebots von 2K Games, aber das war nicht immer der Fall. Es veröffentlichte den Kulthit Spec Ops: Die Linie, aber das Third-Person-Shooting des Spiels war einer der größten Nachteile des Spiels. Mit Condreys Erfahrung in der Praxis würde eine neue Shooter-IP den Kampf wahrscheinlich überzeugen, sollte sich 31st Union für die Entwicklung entscheiden.
Nach Condreys Ausstieg aus Sledgehammer Games im Jahr 2019 verließ auch sein Mitbegründer Glen Schofield das Studio. Schofield wurde CEO von Striking Distance Studios, einem neuen Entwickler der PUBG Corporation. Er wird nicht daran arbeiten Die Schlachtfelder von PlayerUnknown, Aber sein Spiel spielt im selben Universum. Das letzte Spiel des Paares mit Sledgehammer war Call of Duty: Zweiter Weltkrieg
Vor der Gründung von Sledgehammer arbeiteten Condrey und Schofield bei Visceral Games und waren Mitgestalter Leerer Raum, die zwei erhielt Fortsetzungen und mehrere Ausgründungen. Das Studio war auch an der Battlefield-Reihe beteiligt und entwickelte diese Dantes Inferno bevor Visceral Games 2017 endgültig geschlossen wurde.
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