Mario war schon immer ein liebenswerter, sorgloser Charakter, der selbst seinen größten Widersachern nie einen Groll entgegenbringt. Er ist immer bereit, eine Runde Golf zu spielen, Tennis zu spielen, über die Rennbahn zu rasen und mit Freunden und Feinden zu feiern. Die Mario Party-Serie war der Auslöser für diesen Trend, bei dem die Mario-Besetzung zusammenkam, um an einem Wettbewerb im Brettspiel-Stil teilzunehmen. Während es wie eine seltsame Abkehr schien, als das erste Spiel für eine Serie herauskam, die so sehr auf Laufen und Springen ausgerichtet war, als Spin-off in ein rundenbasiertes Spiel mit Würfeln verwandelte, erwies es sich als eines der erfolgreichsten Zeitvertreibe, die der italienische Klempner je hatte gemacht.
Inhalt
- 1. Mario Party Superstars Trailer 80 % 4/5 E-Plattformen Nintendo Switch Genre Karten- und Brettspielentwickler Nintendo, NDCube Publisher Nintendo-Veröffentlichung am 28. Oktober 2021. Lesen Sie unsere vollständige Rezension zu Mario Party Superstars. Lesen Sie mehr zu Mario Party Superstars – Ankündigungstrailer | E3 2021
- 2. Mario Party 2
- 3. Mario Party 3
- 4. Mario Party 4
- 5. Super Mario Party
- 6. Mario Party 8
- 7. Mario Party 6
- 8. Mario Party 7
- 9. Mario Party 5
- 10. Mario-Party
- 11. Mario Party DS
- 12. Mario Party 10
- 13. Mario Party 9
- 14. Mario Party: Die Top 100
- 15. Mario Party: Inseltour
- 16. Mario Party Advance
- 17. Mario Party: Star Rush
- 18. Mario Party-e
Seit dem Debüt auf dem N64 sind Mario Party-Spiele seitdem auf fast jeder Nintendo-Konsole erschienen. Einige Fortsetzungen ähneln eher der ursprünglichen Formel, eine Karte mit Würfeln zu durchqueren und Münzen und Gegenstände zu sammeln. Minispiele spielen und Sterne kaufen, um den Gewinner zu ermitteln, während andere nur vage dem beliebten ähneln Struktur. In den über zwei Jahrzehnten, seit wir zum ersten Mal zu dieser verrückten Party mit Mario und seinen Freunden eingeladen wurden, wurden fast 20 verschiedene Mario Party-Spiele veröffentlicht. Während einige sehr hohes Ansehen genießen, gibt es nicht wenige, die als geradezu abscheulich gelten. Hier erfahren Sie, wie wir die besten Mario Party-Spiele vom besten zum schlechtesten bewertet haben.
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Weiterführende Literatur
- TDie besten Mario-Spiele aller Zeiten
- Die besten Nintendo Switch-Spiele für 2021
- Die besten Multiplayer-Spiele auf Nintendo Switch
1.
80 %
4/5
E
Plattformen Nintendo-Switch
Genre Karten- und Brettspiel
Entwickler Nintendo, NDCube
Herausgeber Nintendo
Freigeben 28. Oktober 2021
Lesen Sie unsere vollständige Rezension zu Mario Party Superstars
Mario Party Superstars – Ankündigungstrailer | E3 2021
80 %
4/5
E
Plattformen Nintendo-Switch
Genre Karten- und Brettspiel
Entwickler Nintendo, NDCube
Herausgeber Nintendo
Freigeben 28. Oktober 2021
Mario Party Superstars – Ankündigungstrailer | E3 2021
Das einzige Spiel, das selbst die nostalgischsten Mario-Party-Fans, die das N64 lieben, in den Schatten stellen könnte Klassiker vor allen anderen ist derjenige, der das Beste von allen in einem neuen und modernen vereint Paket. Nach Super Mario Party kam dem Gefühl des traditionellen Brettspielstils nahe, der die älteren Spiele zu den Hits machte, die sie waren, und Mario Party: Die Top 100 Dieser Titel bringt die besten Minispiele zurück, verzichtet aber überhaupt auf dieses Element und vereint schließlich die besten Ideen dieser beiden Spiele in einem Traumpaket.
Dieses Spiel hätte schon vor Jahren stattfinden sollen, aber besser spät als nie. Mario Party Superstars macht, was die Fans seit Jahren verlangen, und verzichtet auf all die seltsamen Spielbrett-Gimmicks, verschiedenen Würfeltypen, und stinkende Minispiele und blickt zurück auf all die großartigen, die sie gemacht haben, und bringt sie auf den Weg Schalten. Bretter aus der ursprünglichen Trilogie und Spiele aus der gesamten Serie werden alle aus der gesamten Serie hierher zurückgebracht Franchise, aber jetzt mit dem Vorteil einer deutlich verbesserten Steuerung, Online-Spielen und einer großen Auswahl an Mario-Charakteren spielen als. Egal, ob Sie ein Old-School-Fan oder ein Neuling in der Serie sind, es gibt keinen besseren Weg, das Beste zu erleben, was Mario Party zu bieten hat.
Lesen Sie unsere vollständige Mario Party Superstars Rezension
2. Mario Party 2
Nintendo ist ein Unternehmen, das nicht gerne zweimal dasselbe macht. Dies ist eine Methode, die zu einigen der besten Spiele führen kann, die das Unternehmen produziert hat, aber auch zu einigen der schlechtesten. Im Fall von Mario Party 2, Sie haben gegenüber dem Rohentwurf des ersten Spiels nur das Wesentliche geändert und so ein Meisterwerk aller Zeiten geschaffen. Trotz weniger als einem Jahr Entwicklungszeit wusste diese Fortsetzung irgendwie, welche Probleme das erste Spiel hatte, wo es erweitert werden konnte und welche neuen Funktionen am meisten Spaß machen würden. Im Grunde wurde in diesem Spiel alles eingeführt, was Fans an der Serie lieben.
Vorher Mario Party 2, Es gab keine Gegenstände, keine Duell- oder Kampf-Minispiele und weniger abwechslungsreiche und dynamische Spielbretter. Darüber hinaus hat jeder Charakter ein einzigartiges Outfit, das zum Thema des gespielten Bretts passt, was sträflich an dieses eine Spiel gebunden ist. Möchten Sie den Cowboy Donkey Kong oder den Piraten Yoshi sehen? Dies ist das einzige Spiel, das dies tut. Die Gegenstände fügten dem Spiel ein wenig Geschick und Planung hinzu, ansonsten wurde es größtenteils vom Würfelwurf bestimmt, und die Auswahl an Minispielen war nicht nur groß, sondern auch äußerst kreativ. Viele der bekanntesten Spiele stammen von hier, und es gibt kaum ein schlechtes davon.
3. Mario Party 3
Einige denken darüber nach Mario Party 3 der eigentliche Höhepunkt der klassischen Spiele, und da gibt es sicher ein Argument, das man vorbringen kann. Es handelt sich um eine weitere Wiederholung der Formel, jedoch eher im Hinblick auf Verfeinerung als auf tatsächliche Innovation. Im Grunde ist es so Mario Party 2, aber mehr. Klar, es gibt neue Minispiele, wie es in jedem Spiel der Fall sein wird, neue Spielbretter, mehr Gegenstände und eine leicht verbesserte Grafik. Oh, und es ist auch das Debüt von Waluigi in der Besetzung, das allein könnte es also zum Topspiel für Sie machen.
Welche neuen Funktionen es hinzufügt, ist größtenteils zweitrangig im Vergleich zu dem, was wir alle von einem Mario Party-Spiel erwarten. Ein Einzelspieler-Story-Modus ist ein nettes Feature, aber wer möchte dieses Spiel wirklich alleine gegen KI spielen? Der Duellmodus ist besser und bietet ein individuelleres Erlebnis, wenn Sie nur einen anderen Freund zum Spielen haben. Die herausragenden Gegenstände hier sind die Glückslampe, die die Position des Sterns auf dem Spielbrett zufällig verschiebt, und der Umkehrpilz, mit dem Sie zurückgehen können. Diese verbessern die Strategie, ohne zu komplex zu werden oder den Chaosfaktor zu beseitigen, den wir alle an der Serie lieben (hassen).
4. Mario Party 4
Unser letzter chronologischer Eintrag ist der erste Mario Party, der für die nächste Generation von Nintendo-Konsolen, den GameCube, veröffentlicht wurde. Die Bilder in Mario Party 4 allein setzte den Standard dafür, wie die Serie in den kommenden Jahren mehr oder weniger aussehen würde. Allerdings spielt das Aussehen bei den meisten Nintendo-Spielen, insbesondere bei Mario Party, nur eine untergeordnete Rolle. Dieser Eintrag erschüttert das Boot immer noch nicht allzu sehr, aber im Guten wie im Schlechten. Die neuen Minispiele machen auf jeden Fall Spaß und bieten immer noch neue Wettbewerbsmöglichkeiten, an die die Leute gerne zurückdenken, aber sie sind nichts Bahnbrechendes. Aus Gameplay-Perspektive ist dies mit Sicherheit das flüssigste und raffinierteste und kontrolliert wohl das Beste aller bisherigen Spiele.
Wo Mario Party 4 Ins Stocken geraten einige der neuen Mechaniken, die es einführt, sowie das Design und die Auswahl des Boards. Die wichtigsten neuen Mechaniken sind die Mini- und Mega-Pilze. Man verkleinert Ihren Charakter, begrenzt die Würfelanzahl auf nur 1 bis 5 und lässt Sie sehr situative Minipfade auf der Karte durchlaufen. Bei Megapilzen ist es genau umgekehrt: Man wird groß und wirft zwei Würfelblöcke. Wenn Sie andere Spieler überholen, während Sie groß sind, stehlen Sie 10 Münzen. Aber Sie können nicht mit irgendwelchen Board-Events interagieren, auch nicht mit Stars. Die Board-Designs selbst sind ziemlich langweilig, weisen nicht viel Einzigartigkeit auf und sind eigentlich ziemlich klein.
5. Super Mario Party
Wir sprangen weit in die Zukunft (sehen Sie, was wir dort gemacht haben?) und trafen Super Mario Party für die Nintendo Switch. Dies schien die perfekte Gelegenheit für Mario Party zu sein, nach einer Reihe absolut miserabler Einträge im Vorfeld ein Comeback zu feiern. Der Switch fühlte sich so an gemacht Wenn Nintendo für „Mario Party“ nur zu dem zurückkehren würde, was die Serie überhaupt so beliebt gemacht hat. Am Ende wir Art Wir bekamen das Spiel, auf das wir gehofft hatten, aber in Wirklichkeit fühlte es sich wie eine halbe Sache an. Nachdem die Serie zehn Jahre lang nicht mehr den klassischen Spielen ähnelte, akzeptierten die meisten diesen Versuch, zur alten Form zurückzukehren.
Super Mario Partyentfernt die meisten Gimmicks, die die Fans in den letzten paar Einträgen gehasst haben, und liefert uns ganz ordentlich das, was wir wollten. Gleichzeitig fühlt es sich, obwohl es das neueste Spiel der Reihe ist, in vielerlei Hinsicht fast wie das erste an. Es gibt eine erschreckend kleine Anzahl an Spielbrettern, die alle ziemlich klein sind, und erst Jahre später wurde in einem Update das Online-Spiel hinzugefügt. Die meisten hofften, dass später weitere Boards hinzugefügt würden, aber das geschah nie. Die Balance ist auch nicht besonders gut, da die Preise für Sterne gesenkt wurden und jeder Charakter seine eigene hat eigener Würfelblock, plus die Möglichkeit, Gefährten zu bekommen, die den Ausschlag für einen Spieler wirklich geben können favorisieren. Es macht durchaus Spaß, hat aber nicht die dauerhafte Kraft, die wir uns von einem Spiel wie diesem wünschen.
Lesen Sie unsere vollständige Super Mario Party Rezension
6. Mario Party 8
Vielleicht noch mehr als die Switch schien die Nintendo Wii ein Volltreffer für einen Mario Party-Titel zu sein. Die Bewegungssteuerung eröffnete einen völlig neuen Gestaltungsspielraum für kreative und unterhaltsame Minispiele. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die die Bewegungssteuerung der Wii verwenden, erfüllte es das Minispielformat tatsächlich perfekt, da kein Spiel lange genug lief, als dass sich die Spieler langweilen oder mit der Steuerung frustriert wären. Außerdem hatten sie immer noch die Möglichkeit, traditionellere Steuerelemente zu verwenden, um noch mehr Abwechslung zu schaffen. Leider erwiesen sich nicht alle dieser Minispielideen als so unterhaltsam, wie sie sein sollten.
Auch die Bretter waren eine bunte Mischung. Auf der einen Seite haben wir richtig Spaß und verschiedene Board-Typen wie Koopas Tycoon Town, wo man investiert Ihre Münzen in Hotels, um Sterne zu verdienen, aber wenn ein anderer Spieler mehr investiert als Sie, gehören die Sterne dazu ihnen. Diese Wendung war wahrscheinlich die beste Idee Mario Party 8 Dies gab den Spielern viel mehr Kontrolle, um tatsächlich zu planen und zu spielen, wann der beste Zeitpunkt zum Investieren wäre oder nicht. Auf der anderen Seite gibt es Goombas Booty Boardwalk, eine buchstäblich gerade Linie eines Bretts. Es ist ein anständiger Einstieg, aber mit einigen Fallstricken, die ihn davon abhalten, das Potenzial auszuschöpfen, das ein Wii-Mario-Party-Spiel hätte erreichen sollen.
7. Mario Party 6
Irgendwie hat der GameCube insgesamt vier Mario Party-Spiele, das vorletzte war Mario Party 6. Hier beginnen Gimmicks, den Kern der zukünftigen Spiele zu beeinflussen, aber sie sind noch nicht übermäßig aufdringlich. Das in diesem Spiel eingeführte System ist ein universeller Tag- und Nachtzyklus für alle Spielbretter. Das gab es schon einmal, aber es war Board-spezifisch. Je nach Tageszeit gab es auf den Spielbrettern unterschiedliche Ereignisse, Wege und Räume, um die Spieler auf Trab zu halten. Je nachdem, wie das bei Ihnen ankommt, könnte es Ihr persönliches Ranking verbessern oder senken, denn der Rest des Spiels ist ein solider Einstieg.
Während es tut Die Verwendung des GameCube-Mikrofons ist zwar möglich, wir kannten aber nie jemanden, der eines hatte, und die Minispiele selbst erfordern es auch nicht. Auch hier ist die Auswahl solide. Nichts, woran man sich gerne erinnert, aber auch nichts, was die Leute verabscheuen. Eine interessante mechanische Wendung bezog sich darauf, dass es sich bei den Gegenständen nun um Kugeln handelte, die Spieler werfen konnten, um Fallen auf dem Spielfeld zu platzieren. Das hat den Dingen eine gewisse Würze verliehen, die perfekt zur Serie passte und ein willkommenes Feature als Standard wäre. Die Bretter blieben solide, und der Tag- und Nachtzyklus gab ihnen etwas mehr Platz, um sie mehrschichtig zu gestalten, aber sie sind nicht besonders genug, um in unserer Erinnerung hervorzustechen.
8. Mario Party 7
Die finale Mario Party für den GameCube ist auch der leider schwächste der vier Titel. Es wurde erneut mit dem Mikrofon herumgespielt, aber wiederum ohne wirkliche Konsequenzen. Wenn es eine Sache gut macht, liefert es Ihnen eine Menge Inhalte. Im Ernst, dieses Spiel steckt voller Dinge, die es zu tun gibt, und wenn das alles ist, was Sie suchen, dann ist dieses Spiel keine schlechte Wahl. Andererseits gibt es zu diesem Spiel eigentlich nicht viel zu sagen. Es macht einfach nichts besonders Bemerkenswertes. Klar, zwei der Bretter waren irgendwie cool in der Art und Weise, wie sie sich verändert haben, aber als Paket ist es ein bisschen wie eine Tüte Chips. Es ist in Ordnung, aber keine zufriedenstellende Mahlzeit, an die man sich gern erinnert.
Abgesehen von einer riesigen Liste an Minispielen, Mario Party 7 Ich habe eine kleine Innovation mit einem Acht-Spieler-Modus ausprobiert, aber wahrscheinlich auf die schlechteste Art und Weise, die möglich war. Da Nintendo die Dinge auf seine eigene Art und Weise angeht, hat man sich entschieden, diesen Acht-Spieler-Modus so zu gestalten, dass sich zwei Spieler einen einzigen Controller teilen. Auch das Einzelspieler-Angebot ist beleidigend langsam und langweilig. Es gibt viele Inhalte, die man freischalten kann, indem man es über einen Shop spielt, der es einem ermöglicht, Figuren freizuschalten, aber es macht einfach keinen Spaß, das zu tun. Apropos kein Spaß: Das Gimmick hier im Party Cruise-Modus ist Bowser Time, das alle fünf Runden ausgelöst wird. Wenn dies der Fall ist, erscheint Bowser und führt eine zufällige Aktion aus, um einen oder alle Spieler zu verarschen. Bowser ist ein lustiger Knaller, wenn er nur ein einziges Feld auf dem Spielbrett ist, aber viel zu frustrierend, wenn er alle fünf Runden auftaucht.
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9. Mario Party 5
Wir sind ungefähr in der Mitte der Liste, was ein passender Platz dafür ist Mario Party 5. Dieses Spiel ist einfach da. Es macht nichts spektakulär Schlimmes, aber es macht auch nichts Besseres als der Durchschnitt. Es ist einfach mehr Mario Party, was in Ordnung ist, aber wenn Sie auch nur den letzten Eintrag gespielt haben, wird Ihnen dieser sehr oberflächlich vorkommen. Das einzige, womit experimentiert wurde, war ein Nebenmodus namens Super Duel Mode. In diesem Modus kämpfen zwei Spieler gegeneinander, indem sie anpassbare Fahrzeuge, sogenannte Maschinen, bauen, indem sie Teile mit Punkten kaufen, die sie in Minispielen verdienen. Für ein oder zwei Runden macht es Spaß, es mangelt aber an wirklicher Tiefe.
Die Boards sind dieses Mal uninspiriert und unattraktiv anzusehen, die Liste ist fast identisch mit Mario Party 4, und die meisten Minispiele sind ebenfalls aus dem vorherigen Spiel übernommen. All dies führt zu einem Spiel, das sich wie eine Belastung anfühlt. Im Grunde genommen gibt es keinen Grund, dieses Spiel gegenüber dem vorherigen Spiel oder der nächsten Folge zu spielen. So etwas wie ein Lazy-Spiel gibt es nicht, aber dieser Eintrag fühlt sich einfach so an, als ob man ihnen gesagt hätte, sie sollten eine neue Mario-Party machen, und sie hatten weder den Funken noch die Ideen, die sie dazu gebracht hätten, es tatsächlich zu wollen.
10. Mario-Party
Schließlich kommen wir zum Original. Man muss dem ersten Spiel der Serie Anerkennung dafür zollen, dass es dieses lächerliche Konzept so auf den Weg gebracht hat, dass es Erfolg hatte lange genug, um die Höhen zu erreichen, die wir bereits zurückgelegt haben, aber gleichzeitig lässt sich nicht leugnen, wie schwer es ist, zu diesem klapprigen alten Zustand zurückzukehren Spiel. Für einen ersten Ausflug, Mario-Party Legen Sie den Standard für die Grundformel fest, die die besten Spiele verbessern würden. Wir haben das brettbasierte Gameplay, das Würfeln, einige Gegenstände, Minispiele und viele der ikonischen Räume. Allerdings kann das Spielen manchmal (im wahrsten Sinne des Wortes) schmerzhaft sein. Es gibt hier kaum einen Gleichgewichtssinn, der in der Serie immer eine heikle Gratwanderung ist, aber die Tatsache, dass man es kann verlieren Allein das Sammeln von Münzen während der Minispiele war eine schreckliche Wahl.
Dann gibt es noch die Minispiele. Einige wurden zu absoluten Favoriten, wie zum Beispiel Bumper Balls und Mushroom Mix-Up, aber auch andere Letztendlich musste Nintendo spezielle Handschuhe liefern, um zu verhindern, dass Spieler sich die Haut an den Handschuhen aufreißen Palmen. Es gab einen Einzelspielermodus, aber dieser lief darauf hinaus, einfach jedes Minispiel gegen die KI durchzuspielen. auf eine festgelegte Anzahl von Leben. Es gibt auch keine Abwechslung bei den Minispielen – sie sind alle im Free-for-Jeder-Stil für vier Spieler – und die acht Spielbretter sind zwar kreativ, aber es ist uninteressant, sie tatsächlich durchzugehen. Es gibt einfach keinen Grund, zu diesem zurückzukommen.
11. Mario Party DS
Hier geben wir den Ausschlag für die schlechte Seite der Mario Party-Spiele. Die Formel ist hier nicht völlig gebrochen, aber dieses Spiel hat seinen Fokus eindeutig auf die falschen Bereiche gelegt. Mario Party DS war die einzige Iteration für die Konsole und hatte vielleicht noch mehr Potenzial als die Wii. Zum einen verfügte der DS über zahlreiche Interaktionsmöglichkeiten, die mithilfe des Touchscreens, des Dual-Screens und des eingebauten Mikrofons völlig einzigartige Minispiele ermöglichen konnten. Die wirkliche Chance bestand hier jedoch im Online-Spielen. Der DS konnte als Handheld natürlich keinen lokalen Mehrspielermodus unterstützen, wie es die Konsolenspiele konnten, aber die Idee, online zu gehen und eine Runde Mario Party zu spielen, schien perfekt zu passen.
Technisch, Mario Party DS habe die meisten dieser Dinge getan. Es wurden eine Reihe neuer Minispiele erstellt, insgesamt 73, die die Konsolen nutzten einzigartige Funktionen und konnte drahtlos mit bis zu vier Freunden gespielt werden, auch wenn nur einer das Spiel besaß selbst. Allerdings hatte das Spiel eine enttäuschende Anzahl an Spielbrettern und war eher auf das Einzelspieler-Angebot ausgerichtet, wobei Erfolge freigeschaltet werden mussten. Vielleicht sollte das die Tatsache ausgleichen, dass es viel schwieriger war, ein Spiel zum Laufen zu bringen, wenn jeder Spieler seine eigene Konsole besitzen musste. Für einen Handheld-Versuch hat es jedoch zumindest den Kern größtenteils richtig gemacht.
12. Mario Party 10
Trotz all der Probleme, die es mit der WiiU gab, und Junge, da gab es eine Menge Probleme, das einzige Problem sollte nicht Ich hatte ein schlechtes Mario Party-Spiel. Genau wie die Wii und der DS zuvor eröffnete das Touchpad der WiiU nahezu endlose Möglichkeiten für Minispiele, die vorher nie möglich gewesen wären, und doch hat Nintendo selbst das verschenkt. Bevor wir überhaupt darauf eingehen, das Hauptproblem mit Mario Party 10 ist ein Überbleibsel aus dem ebenfalls geschmähten Mario Party 9, das Autosystem. Wir werden im nächsten Eintrag ausführlicher darauf eingehen, wissen aber, dass es genauso frustrierend und kontraintuitiv ist wie eh und je.
Die eine Sache Mario Party 10 hat oben 9 ist der Bowser-Partymodus. Dies ist der einzige Modus, der das Gamepad wirklich in großem Umfang nutzt und … einfach in Ordnung ist. Dadurch wird das Spiel zu einem 1-gegen-4-Spiel, bei dem die vier normalen Spieler immer noch alle zusammen in einem dummen Auto festsitzen, während der andere Spieler Bowser ist, der sie verfolgt. Anstatt dass es sich um ein Spiel handelt, bei dem es um das Sammeln von Sternen geht, besteht das Ziel der regulären Spieler einfach darin, bis zum Ende der Karte zu überleben, während Bowser versucht, ihre kollektiven Herzen zu erschöpfen, bevor sie es tun. Technisch gesehen passt dies besser zum Autosystem als ein normaler Partymodus, und wenn es der einzige Ort wäre, an dem das Autosystem implementiert wäre, wäre es tatsächlich ein guter Nebenmodus. Stattdessen behielten sie das Auto als primäres Spielmittel bei und trieben dieses Spiel in die Tiefe.
13. Mario Party 9
Das ist es. Dies ist das Spiel, das für die verblüffend dumme Entscheidung verantwortlich ist, im Wesentlichen die Hälfte dessen zu nehmen, was „Mario Party“ unterhaltsam und interessant gemacht hat – sich auf den Spielbrettern zu bewegen – und es auszuweiden. Vielleicht lag das daran Mario Party 9 Es ist das erste Spiel, das von NDcube entwickelt wurde, während jedes andere Spiel zuvor von Hudson Soft gemacht wurde, aber So oder so hätte Nintendo dieses Spiel niemals mit einem Pitch wie dem Auto über das Konzeptstadium hinausgehen lassen dürfen System. Offensichtlich würde eine so drastische Änderung der Formel bedeuten Mario Party 9 konnte nicht wie die vorherigen funktionieren, eigentlich taten es gute Spiele.
Mit dem Auto bewegte sich kein Spieler selbstständig auf dem Spielfeld. Alle rückten gemeinsam vor und verloren jeglichen Sinn für Strategie und Positionierung. Das bedeutete, dass sich auch die Art und Weise, wie Sterne gesammelt wurden, ändern musste und durch sogenannte Mini-Sterne und Mini-Ztars ersetzt wurde. Im Grunde waren dies die Münzen in früheren Spielen, wobei Ztars Ministerne von Ihrer Gesamtsumme abzogen. Wer die meisten Ministerne hatte, als das Auto das Ende der Tafel erreichte, gewann. Aber weil andere Spieler einen auf dem Spielfeld hin und her bewegten und umgekehrt, gab es keine Möglichkeit, irgendetwas zu planen oder Strategien zu entwickeln. In diesem Spiel sind einem einfach Dinge passiert, und es hat sich nie so angefühlt, als wäre Gewinnen oder Verlieren verdient.
14. Mario Party: Die Top 100
Als Konzept Mario Party: Die Top 100 Klingt nach einem einfachen Slam Dunk. Nehmen Sie den 3DS und packen Sie die 100 besten Minispiele aller Zeiten aus der Serie ein, sodass es die höchste Anzahl an Minispielen hat, die es jemals in einem Spiel der Serie gab. Wie vermasselt man das? Nun, sie haben sicherlich einen Weg gefunden. Das Spiel verfügt über drei Hauptmodi: 100 Minispiele, Minispiel-Insel und Minispiel-Match, und nur einer davon nutzt eine Brettspielstruktur. 100 Minigames ist im Grunde nur ein Menü, in dem Sie die vorgestellten Minispiele einzeln spielen. Es gibt keinen Fortschritt, keine Sterne, nur das Spiel für sich. Minigame Island klingt vielversprechender, ist aber nur für Einzelspieler geeignet. Hier spielst du mit einer KI. gegen ein weiteres Paar A.I. in 2v2-Spielen.
Bleibt nur noch Minigame Match, der einzige Modus, in dem Sie einen Blick auf ein traditionelles Brett werfen können. Aber diese Boards sind klein, und das meinen wir klein. Auch wenn Sie dachten, Sie würden zumindest im traditionellen Brettspielstil spielen, raten Sie noch einmal. Anstatt Spiele zu gewinnen, Münzen zu verdienen und Sterne an einem ausgewählten Punkt auf dem Spielbrett zu kaufen, müssen Sie Sternballons platzen lassen, um Sterne zu sammeln. Diese sind auf der Karte verteilt und machen die zugegebenermaßen großartigen Minispiele für das Gesamtspiel selbst unbrauchbar. Minispiele allein können keine großartige Mario-Party ergeben, und Mario Party: Die Top 100 ist der Beweis dafür.
15. Mario Party: Inseltour
Es dauerte sechs Jahre, bis Nintendo Mario Party danach noch einmal auf dem Handheld ausprobierte Mario Party DS, und die einzige Lektion Mario Party: Inseltour Der Vorteil dieses ersten Versuchs bestand darin, dass nur eine Person das Spiel besitzen musste, damit eine Gruppe es spielen konnte. Zum Glück kehrt es zur brettbasierten Struktur zurück, aber im Grunde hatten alle Bretter irgendeinen Trick, der das Glück jeglichen Spaß verderbte. Ein Brett machte den letzten Spieler, der das Ende erreichte, zum Gewinner, was nicht gerade ein Element ist, das unter Ihrer Kontrolle steht. Ebenso tappten die meisten Minispiele in die Falle, nur blindes Glück zu belohnen.
Da es sich ebenfalls um ein Handheld-Spiel handelt, Mario Party: Inseltour ist als viel kürzeres Spiel konzipiert. Das Gewinnen von Minispielen macht auf den meisten Brettern keinen großen Unterschied, und obwohl sie es tun, versuchen sie tatsächlich, die einzigartigen Steuerungsoptionen des 3DS zu nutzen kontrollierend Viele der Minispiele fühlen sich einfach nicht gut an oder reagieren nicht. Beheben Sie das immer wiederkehrende Problem, dass vier Konsolen erforderlich sind, damit eine vollständige Gruppe spielen kann, und Mario Party: Inseltour ist kein Tag am Strand.
16. Mario Party Advance
An diesem Punkt macht es keinen Sinn, viel Zeit mit diesen fast objektiv schlechten Spielen zu verbringen. Mario Party Advance war das allererste Handheld-Mario-Party-Experiment und hätte wahrscheinlich auch das letzte sein sollen. Der Hauptmodus heißt Shroom City. In diesem Modus müssen Sie sich auf der Karte bewegen, um Ziele zu erreichen und Minispiele und Dinge, die in anderen Modi als Gadgets bezeichnet werden, zu sammeln. Es gibt einen größtenteils traditionellen Partymodus mit Brettern, Würfeln, Minispielen und allem, aber mit einem großen Fehler: Drei andere Freunde mit GBAs finden, Mario Party Advance, Und Verbindungskabel. Das bedeutete, dass das Spiel erneut in die Falle tappte, sich zu sehr auf Einzelspieler-Inhalte zu konzentrieren. Da Minispiele auf diesem Gerät so einfach sein müssen, gibt es nicht viel zu feiern.
17. Mario Party: Star Rush
Der letzte 3DS-Eintrag für die Serie auf unserer Liste ist Mario Party: Star Rush. Wenn Sie vermutet haben, dass dieses Spiel gegen die Grundregel verstoßen würde, das Brettspiel-Setup aufzugeben, haben Sie selbst einen Stern verdient. Der hier angebotene Hauptmodus heißt Toad Scramble und beinhaltet keine Runden. Die Spieler bewegen sich alle gleichzeitig, was zu einem völligen Durcheinander führt. Um Sterne zu verdienen, müssen Sie Boss-Minispiele gewinnen, indem Sie auf den Feldern vor ihnen auf dem Spielbrett landen, wobei bis zu fünf gleichzeitig vorhanden sein dürfen. Auch hier gilt: Wenn dies ein Nebenmodus wäre, wäre das in Ordnung oder sogar eine nette Ablenkung. Stattdessen haben wir das und ein halbes Dutzend anderer einfacher Modi, die sich alle unausgegoren anfühlen. Apropos schlicht: Dieses Spiel hat nur 53 Minispiele, das sind nur drei mehr als das Original Mario-Party.
18. Mario Party-e
Es gibt eine uralte Frage: Ist ein Mario Party-Spiel wirklich schlecht, wenn fast niemand da ist, um es zu spielen? Die Antwort ist ja. Mario Party-e ist wahrscheinlich ein Spiel, von dem die meisten Leute nie etwas gehört haben und ohne diese Liste auch nie etwas hören würden. Wir sind wieder beim GBA, also einer anderen Handheld-Situation, aber mit dem zusätzlichen Vorteil, dass es exklusiv für den E-Reader-Aufsatz ist. Dieses Spiel – und es ist fast eher ein traditionelles Spiel als ein Videospiel – wird mit einem Kartenspiel mit 64 Karten und einer Spielmatte geliefert. Ihr Ziel ist es, drei Superstar-Kleidungsaccessoires und dann den Superstar zu sammeln. Eigentlich läuft es darauf hinaus, dass Sie im wirklichen Leben ein Kartenspiel spielen und gelegentlich Ihren GBA in die Hand nehmen, um ein Minispiel mit einer Karte zu spielen. Zu diesem Zeitpunkt hätten sie genauso gut ein echtes Brettspiel entwickeln können.
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