Ein detaillierter Blick auf die Konzeptkunst von Destiny

Schauen Sie sich die folgenden Galerien an, um zu sehen, wie sehr sich der Science-Fiction-Titel seit seiner Einführung vor fast sieben Jahren weiterentwickelt hat. Unnötig zu erwähnen, dass das Spiel, das wir jetzt spielen, nicht genau das ist, was sich die Leute bei Bungie ursprünglich vorgestellt hatten.

Fantasy-Ursprünge

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Ob Sie es glauben oder nicht, aber Bestimmung begann sein Leben mit einem viel stärkeren Fantasy-Einfluss als das, was es letztendlich mit sich brachte. Während einige dieser frühen Konzepte Science-Fiction-Elemente wie Raumschiffe und High-Tech-Ruinen enthielten, waren in der Kunst auch Krieger zu sehen, die Speere, Schwerter und alle möglichen Fantasy-Waffen trugen. Auch Feinde wie Kobolde und Riesenbestien sind vorhanden, was an ikonische Fantasy-Werke wie z Herr der Ringeund der Kunststil von Frank Frazetta. Obwohl das Spiel immer noch mehr Science-Fiction als Fantasy enthält, hat Bungie diese Ideen nicht vergessen: Bestimmung's Erweiterung 2015,

Der Besessene König, einige dieser Fantasy-Aspekte wieder in das Spiel eingeführt, darunter Schwerter, magische Hämmer und Langbögen.

Verschiedene außerirdische Fraktionen

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Irgendwann in der Entwicklung Bestimmung begann sich in Richtung „mythischer Science-Fiction“ zu bewegen, wie Bungie es beschreibt. In seiner endgültigen Form ähnelt die Welt des Spiels beliebten Weltraumepen wie Star Wars und Mass Effect. Das Universum von Bestimmung steckt voller außerirdischer Ruinen, Raumschiffe und fantasievoller Kreaturen: Schon in der Konzeptphase Schicksal Feind- und Kreaturendesigns zählen zu den interessantesten des Genres. Die feindlichen Fraktionen des Spiels – auch bekannt als Fallen, Vex, Hive und Cabal – hatten alle unterschiedliche Rüstungen, Farbschemata und Körperbau. Diese Designs sind im Spiel gut eingefangen und geben Aufschluss darüber, wie unterschiedlich die einzelnen gegnerischen Fraktionen im Vergleich zueinander kämpfen und sich bewegen.

Das „Vertraute“ in einer Science-Fiction-Welt finden

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Während Bestimmung weist immer noch eine gesunde Menge an Science-Fiction- und High-Fantasy-Einflüssen auf, ist in unserem Sonnensystem verankert und konzentriert seine Geschichte rund um die Erde. Machen Sie eine Routinepatrouille durch die Ruinen des alten Russland und Sie werden die verrosteten Flugzeugrümpfe sehen, die auf den Feldern dazwischen liegen ausgebombte Gebäude, die dank des Kunstdesigns, das sich direkt an realen Objekten orientiert, unheimlich vertraut sind Standorte. Diese Vertrautheit erstreckt sich auch auf andere Schauplätze und Objekte im Spiel, einschließlich der Waffen und Fahrzeuge. Trotz der Tatsache dass Bestimmung spielt Hunderte von Jahren in der Zukunft, ist im Kern immer noch ein Ego-Shooter und jeder gute Shooter braucht gute Waffen. Das Spiel bietet außerdem jede Menge interessante Schiffe und Fahrzeuge zum Steuern. Während niemand ein Raumschiff aus Destiny als etwas aus der realen Welt erkennen wird, wird er auch erkennen, dass es sich tatsächlich um ein Raumschiff handelt.

Ikonisches Charakterdesign

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In Bestimmung, Spieler erschaffen ihren eigenen Krieger – einen sogenannten Wächter – aus drei verschiedenen Rassen und Klassen. Indem du dich mit Bergen prachtvoller Beute ausrüstest, darunter mehrere Rüstungstypen, Accessoires und Shader. Das ist alles schön und gut, und das Finden neuer Gegenstände mit besseren Statistiken ist an sich schon eine lustige Erfahrung, aber das wäre es nicht Es wäre so beeindruckend, wenn es nicht so cool anzusehen wäre: Spieler können ihren Charakter anpassen und ihm ein einzigartiges Aussehen verleihen sehen.

Atemberaubende Landschaften

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Die Charaktere, Kreaturen, Waffen und Gegenstände von Bestimmung sind oft einfach nur cool anzusehen, aber Bestimmung Es gibt auch jede Menge Umgebungen zu erkunden. Von den verschneiten Feldern des alten Russland bis zu den verlassenen Ruinen der Venus, BestimmungDas Sonnensystem hat einige wirklich atemberaubende Ausblicke zu bieten. Während Bestimmung Obwohl sich das Spiel seit seiner Einführung vor zwei Jahren dramatisch verändert hat, spiegeln viele seiner Umgebungen immer noch die Essenz seiner Konzeptkunst wider. In den meisten Fällen dienen Konzeptzeichnungen für Spiele als Leitfaden für Designer bei der Gestaltung ihrer Welten. In BestimmungBungie hat bei der Umstellung von Standorten von 2D-Gemälden und Renderings auf 3D-Räume großartige Arbeit geleistet.

Bescheidenen Anfängen

Destiny-Original-Konzeptkunst

Hier ist es, das Bild, mit dem alles begann. Dies war das erste Konzeptkunstwerk, das für veröffentlicht wurde Bestimmung im Jahr 2010, bevor Bungie detaillierte Informationen über das Spiel veröffentlicht hatte. Sogar der Name musste noch öffentlich ausgesprochen werden. Damals gab es Gerüchte, dass Bungie ein damals noch unbenanntes Science-Fiction-MMORPG entwickeln würde, und dieses Bild von einem Der erste Blick auf das Spiel war eine sandige Gegend, die durch zerstörte Windmühlen und schneebedeckte Gipfel akzentuiert wurde Welt. Sie können das Bild zwar nicht sofort mit einem bestimmten Ort in verbinden Bestimmung, können Sie den Ton des Spiels sehen'S Die Welt taucht in einer ruhigen, zerstörten Landschaft auf. Wie bei den vielen oben genannten Bildern macht es Spaß, sich vorzustellen, wie diese frühen Konzepte die Entwicklung vorangetrieben und zur Gestaltung beigetragen haben Bestimmung in das Spiel, das die Spieler heute kennen und lieben.

Brendan hat über eine Vielzahl von Themen geschrieben, darunter Musik, Fitness und Ernährung sowie Popkultur, aber Technologie war…

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Remnant 2 ist eine Meisterklasse im großartigen Shooter-Boss-Kampfdesign

Der Mother Mind-Bosskampf von Remnant II

Je mehr sich Shooter RPG-Elemente zu eigen machen, desto schlimmer werden ihre Bosskämpfe. Anstatt unvergessliche Begegnungen zu bieten, die die Fähigkeiten der Spieler auf die Probe stellen und Spielelemente auf aufregende Weise neu kontextualisieren, Viele Bosse in Spielen wie Outriders fühlen sich wie Kugelschwämme an, die jeder Spieler besiegen kann, solange er gut genug ist Waffe. Ich habe seit einiger Zeit keinen wirklich fantastischen, denkwürdigen Bosskampf in einem Shooter mehr erlebt, daher schockierte mich Remnant II, als es in nur wenigen Spielstunden drei lieferte.

Die Soulslike-Shooter-Fortsetzung von Gunfire Games zum Sleeper-Hit Remnant: From the Ashes aus dem Jahr 2019 baut auf der Formel des Vorgängers auf, sodass Fans des ersten Spiels hier viel Spaß haben werden. Anfangs hatte ich Schwierigkeiten, mich auf einen scheinbar mittelmäßigen Third-Person-Shooter mit einigen krassen, farbenfrohen Levels einzulassen. Aber nach ein paar erstaunlichen Bosskämpfen komme ich langsam mit Remnant II klar.
Bessere Chefs
Für diejenigen, die Remnant II noch nicht gespielt haben: Die Spieler kämpfen sich im Wesentlichen durch eine Reihe von Dungeons, die über multiversale Reiche verteilt sind. Am Ende jedes Bereichs lauern oft große böse Bosse, die mit der Mechanik des Third-Person-Shooters herumspielen. Zu Beginn meiner Remnant II-Kampagne wagte ich mich durch ein Reich namens Yaesha und traf meinen ersten denkwürdigen Boss an einem Ort namens The Twisted Chantry.

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Die besten Rollenspiele für die Nintendo Switch

Marth leuchtet blau.

Der Nintendo Switch ist ein Volltreffer mit einer umfangreichen Bibliothek an Titeln aller Genres, daher sollte es nicht überraschen, dass er eine Fülle großartiger Rollenspiele zusammengetragen hat. Viele davon sind Portierungen von Titeln, die zuvor auf PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurden, andere jedoch auch exklusiv für Nintendos Hybridsystem – wie Xenoblade Chronicles 3 und Pokémon Scarlet und Violett.

Egal, ob Sie nach einem rundenbasierten Klassiker oder etwas Neuem mit einer riesigen offenen Welt suchen, die tragbare Konsole bietet alles. Hier sind die besten Rollenspiele für Nintendo Switch.

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Die besten Einzelspieler-Nintendo Switch-Spiele

Link und andere Charaktere aus Tears of the Kingdom.

Dank seines tragbaren Designs und seiner Möglichkeit, auf einem Fernseher gespielt zu werden, dominiert der Nintendo Switch weiterhin die Welt der Videospiele. Darüber hinaus beherbergt die Switch eine der besten Spielereihen der Geschichte, die von Multiplayer-Erlebnissen bis hin zu solchen, die alleine gespielt werden können, und einigen dazwischen reicht. Während Multiplayer- und Online-Titel ein großes Publikum haben, sind Einzelspieler-Spiele seit Beginn des Mediums ein fester Bestandteil von Videospielen – und haben zu unvergesslichen Erlebnissen geführt.

Vor diesem Hintergrund haben wir uns entschieden, einen Blick auf die besten Einzelspieler-Spiele für Nintendo Switch zu werfen. Diese Liste besteht aus Spielen, die offline gespielt werden können, auch wenn einige über eine Multiplayer-Komponente oder Online-Funktionalität verfügen. Wir werden viele verschiedene Genres abdecken – von Rollenspielen über Plattformspiele bis hin zu Puzzlespielen – sodass hoffentlich für jeden etwas dabei ist.

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