Im Januar 2010 betrat der verstorbene Steve Jobs die Bühne und stellte eine Frage, die Designer, Hersteller und Entwickler für den Rest des Jahrzehnts beschäftigen sollte. Gibt es Platz für mehr? Wir haben das Smartphone. Wir haben den Laptop. Aber was ist das nächste große Ding?
Inhalt
- Der Wendepunkt des Durchbruchs
- Betreten Sie den Ring, um das nächste große Ding zu sein
- Das Tempo verlangsamen
Jobs sprach natürlich über das iPad. Doch was folgte, war ein Jahrzehnt voller möglicher Anwärter auf den Titel „nächstes großes Ding“. Tablets. Virtual-Reality-Headsets. Smarte Uhren. Intelligente Brille.
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Und doch hat zu Beginn des Jahres 2020 keines dieser Dinge den Status des „nächsten großen Dings“ erreicht. Wir verlassen uns auf Smartphones und
Laptops heute mehr als je zuvor. Also was ist passiert?Verwandt
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Der Wendepunkt des Durchbruchs

Alle großen technischen Innovationen beginnen als Spielzeug. So lautet die Prämisse, die in Clay Christensens „Disruptionstheorie“ in den 1990er Jahren eingeführt wurde: Die erste Welle der nerdigen Early Adopters geben exorbitant viel Geld für Technologie aus, die mehr Spaß macht als nützlich ist. Die Technologiebranche lebt von der Flut dieser Spielzeuge, die auf Kongressen wie der CES strömen, um zu sehen, was hängenbleibt.
Wenn sie erfolgreich sind, wird die Technologie erweitert, die Preise sinken und mit der Zeit werden Spielzeuge zu Werkzeugen, auf die wir uns alle täglich verlassen. Es ist schon einmal passiert. Warum konnte es nicht noch einmal passieren?
Im Laufe der Jahre ließen Innovationen und Investitionen nach und es wuchs der Hunger, das nächste zu finden Smartphone. Das nächste große ding.
Nun ja, das tut es. Aber in den 2010er Jahren zum „nächsten großen Ding“ gekrönt zu werden, bedeutete etwas Besonderes. Die Verbreitung des iPhones war nicht vergleichbar mit der Masseneinführung tragbarer CD-Player oder digitaler Kompaktkameras. Dank des App Stores hat sich rund um die Apps, die ihn unterstützen, eine ganze Wirtschaft gebildet. Es entstanden Unternehmen mit Dienstleistungen, die in der Vergangenheit scheinbar undenkbar waren. Uber. Google Maps. Instagram. Jaulen.
In jenen frühen Tagen des App Stores waren Erfindungsreichtum und Einfallsreichtum allgegenwärtig. „Dafür gibt es eine App“ wurde zu einem bekannten Sprichwort. Die Welt war voller Potenzial.
Aber dieses Gefühl konnte nicht ewig anhalten. Im Laufe der Jahre verlangsamten sich Innovation und Investitionen, und es wuchs der Hunger, das nächste große Ding auf der Ebene der Welt zu finden
Betreten Sie den Ring, um das nächste große Ding zu sein

Die erste Hälfte des Jahrzehnts war eine aufregende Zeit. Smartphones waren auf dem Vormarsch, Tausende von Entwicklern machten einen Riesenspaß mit Apps, und es herrschte Aufregung darüber, was als nächstes kommen könnte.
Das erste iPad wurde im Januar 2010 der Welt vorgestellt. Eine Flut von Android und es folgten Windows-Tablets aller Formen und Größen.
Zwei Jahre später, Pebble hat auf Kickstarter 4,7 Millionen US-Dollar gesammelt, wodurch die erste echte Smartwatch ins Leben gerufen wurde. Google folgte 2014 mit der Ankündigung einer ganzen Reihe von Smartwatches sowie einer Softwareplattform namens
Ähnlich verhält es sich mit VR. Im Jahr 2012 sammelte die Oculus Rift 2,5 Millionen US-Dollar auf Kickstarter, gefolgt von einer bahnbrechenden Präsentation ihres Debüts auf der CES 2013. Die Welt hatte die virtuelle Realität gesehen, und Das Eintauchen war anders als alles, was wir zuvor gesehen hatten. Seitdem sind VR-Headsets billiger, kabellos und deutlich leistungsstärker geworden.

Das vielleicht deutlichste Beispiel ereignete sich im Jahr 2013. Google Brille. Ach ja, das Projekt, das das übernehmen sollte, was wir daraus gelernt haben
Bis 2020 hätten Sie erwartet, dass eine dieser aufregenden neuen Plattformen wirklich durchstarten würde. Was ist mit all diesen Kandidaten passiert? Nun, einige von ihnen sind noch am Leben und munter. Die Apple Watch und das iPad gibt es beide, aber sie mussten sich ziemlich dramatisch von ihrem ursprünglichen Zweck abwenden. Die Apple Watch ist in erster Linie ein Gesundheits- und Fitnessgerät geworden, während das iPad vor allem als Laptop-Ersatz oder 2-in-1 verkauft wird. Die Konkurrenten dieser Produkte sind nahezu gescheitert.
In der Zwischenzeit, VR bleibt eine Nischenkategorie für Enthusiasten. Obwohl sie im Fokus der Öffentlichkeit standen und von den größten Unternehmen mit Unmengen an Bargeld finanziert wurden, ist nichts davon „als nächstes“ möglich „Große Dinge“ sind über den Status von „Spielzeug“ hinausgewachsen. Sie haben ihre Fans, aber sie haben die Massen nicht so erreicht wie ihre Enthusiasten gehofft.
Das Tempo verlangsamen

Insbesondere der Burnout von Google Glass wurde zu einer düsteren Warnung. Eine harte Lektion.
Nachdem Gruppen von Technikjournalisten und Zukunftsforschern davon überzeugt worden waren, sie auszuprobieren, begann man damit, diese Datenbrillen in die reale Welt zu integrieren.
Sie wurden strikt abgelehnt. Der Begriff „Glasshole“ wurde schnell geprägt, um die Early Adopters zu beschreiben. Eine „Stoppt die Cyborgs“-Gruppe entstand rund um die schwerwiegenden Datenschutzbedenken von Google Glass. Die Zukunft der Verbrauchertechnologie war gerade zum Gespött der Medien geworden, und das Projekt kehrte schnell wieder ans Reißbrett zurück.
Aus dem Untergang von Glass lässt sich eine einfache Lehre über die Natur des technologischen Fortschritts ziehen. In der realen Welt schreitet die Technologie nur so schnell voran, wie wir es zulassen. Technologen können nicht erwarten, dass die Welt etwas annimmt, nur weil wir es bauen können. Vor allem nicht, wenn von uns erwartet wird, dass wir es den ganzen Tag im Gesicht tragen und damit interagieren.
Wir lernen immer noch über die Wirkung von
Darüber hinaus haben wir vielleicht etwas über die Geschwindigkeit der Technologie gelernt. Vielleicht breite Akzeptanz einer so monumentalen Technologie wie der
Die reale Welt hat die letzten zehn Jahre damit verbracht, sich mit den Auswirkungen dieser Geräte auseinanderzusetzen und nicht zu versuchen, sie zu ersetzen. Wir lernen immer noch etwas über die Wirkung weit verbreiteter Maßnahmen
In zehn Jahren könnten wir am richtigen Ort sein, um den nächsten großen Technologiewandel anzugehen. Soweit wir wissen, könnte es mit den aktuellen Versionen von VR, Smartwatches oder Datenbrillen zusammenhängen. Aber wenn uns die letzten zehn Jahre etwas sagen, dann ist es, dass das „nächste große Ding“ sein Gesicht erst dann zeigen wird, wenn wir bereit sind, es zu empfangen.
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