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Tomb Raider Reloaded, ein Roguelike-Handyspiel, das auf der langjährigen Crystal Dynamics-Reihe basiert, wurde vor seiner Veröffentlichung auf iOS, Android und Netflix am 14. Februar vorgestellt.
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Tomb Raider Reloaded ist ein Top-Down-Actionspiel, bei dem die Spieler Lara Croft steuern. Sie geht von Raum zu Raum, besiegt in jedem Raum Feinde und löst Rätsel. In typischer Roguelike-Manier wird Croft mit der Zeit immer mächtiger, wenn die Spieler aufsteigen, XP-Modifikatoren erhalten, Runen und Vorteile finden, die ihre Werte steigern, und Waffen und Outfits herstellen. Lara wird von Keeley Hawes gesprochen, der sie in Spielen wie Tomb Raider: Anniversary und Lara Croft verkörperte der Tempel des Osiris, und nicht Camilla Luddington, die Lara Croft in der Neuauflage von Crystal Dynamics spielte Trilogie.
Diese Ankündigung folgt auf eine große Investition von Amazon in die Tomb Raider-Reihe. Amazon Game Studios wird das auf der Unreal Engine 5 basierende Tomb Raider-Spiel veröffentlichen, das sich bei Crystal Dynamics in der Entwicklung befindet, und entwickelt TV-Shows und Filme im Zusammenhang mit dem Spiel. Amazon ist jedoch nicht an der Veröffentlichung dieses Handyspiels beteiligt, da sich der Entwickler Emerald City Games und der zur Embracer Group gehörende Publisher CDE Entertainment darum kümmern. Ungeachtet dessen war 2023 für Lara Croft das geschäftigste Jahr seit langem.


Das Spiel wird normalerweise für iOS und Android verfügbar sein, Netflix-Abonnenten können jedoch auch eine Version des Spiels herunterladen, die keine In-Game-Werbung oder Mikrotransaktionen enthält. Die Veröffentlichung von Tomb Raider Reloaded erfolgt unmittelbar nach der Veröffentlichung von Valiant Hearts: Coming Home, einem weiteren Netflix-Handyspiel, das auf einem bemerkenswerten Konsolenspiel basiert.

Da wir uns noch im Anfangsstadium des Vorstoßes von Netflix in die Spielebranche befinden, versucht das Unternehmen immer noch herauszufinden, wie sich ein „Netflix-Spiel“ wirklich anfühlt. Wir haben Ports mit lustigen Konsolen-Beat’em-Ups und unterhaltsamen Puzzlespielen gesehen, aber ich glaube nicht, dass diese die entstehende Identität der Plattform wirklich definieren. Valiant Hearts: Coming Home hingegen schon. Als Fortsetzung eines narrativen Abenteuerspiels aus dem Jahr 2014, das während des Ersten Weltkriegs spielt, handelt es sich um eine nachdenkliche und emotionale Reise, die natürlich einige der auf Netflix verfügbaren Film- und Fernsehinhalte widerspiegelt.
Valiant Hearts: Nach Hause kommen | Offizieller Teaser-Trailer | Netflix
Es ist sowohl sehr lehrreich als auch eine solide Fortsetzung eines der am meisten unterschätzten Spiele von Ubisoft. Wie bei „Before Your Eyes“ steht die Erzählung klar im Vordergrund, ebenso wie der ausgeprägte visuelle Stil, der auch bei einer traditionellen Zeichentrickserie funktionieren würde. Netflix ist dafür bekannt, Prestige-TV weiterzuentwickeln und zu definieren, was Storytelling in einer auf Streaming ausgerichteten Serie sein könnte. Daher würde es davon profitieren, seinen exklusiven Spielen einen ähnlichen Fokus zu geben. Valiant Hearts: Coming Home ist vielleicht kein perfektes Spiel, aber es ist ein solides Beispiel dafür, wie ein erstklassiges Netflix-Spiel in der Zukunft aussehen könnte.
Kriegsgeschichten
Valiant Hearts: Coming Home ist wie sein Vorgänger Valiant Hearts: The Great War erzählerisch ausgerichtet Abenteuerspiel, das zwischen mehreren Geschichten von Soldaten (und einem Sanitäter) wechselt, die im Weltkrieg gedient haben ICH. Die Kenntnis des ersten Spiels ist hilfreich, da einige Charaktere wieder auftauchen, aber nicht notwendig, da die Fortsetzung etwas Neues erzählt Die Geschichte konzentrierte sich hauptsächlich auf die Harlem Hellfighters, eine Gruppe, die nach dem Beitritt der USA mit den Franzosen kämpfte Konflikt. Es ist eine Geschichte über die Schrecken des Krieges und die Familie und Freundschaften, die dadurch verkümmern, und konzentriert sich mehr auf menschliche Geschichten als auf die blutigen Kämpfe, die Spiele normalerweise gerne hervorheben.
Auch wenn sich die Geschichte nicht ganz so verflochten anfühlt wie die von „The Great War“, ist „Coming Home“ dennoch aufschlussreich und beleuchtet Teile des Krieges, die normalerweise nicht in Ihrem Standard-Geschichtsunterricht behandelt werden. Ich würde es sogar als guten Einstieg für Kinder empfehlen, die etwas über den Ersten Weltkrieg lernen, vor allem weil Das Spiel bietet zahlreiche Sammelobjekte und Fakten, die es den Spielern ermöglichen, mehr über die Schlacht zu erfahren. Wie die besten Inhalte auf Netflix ist es ein kreativ reichhaltiges und additives Erlebnis.
All dies geschieht mit einem minimalistischen Stil, da seine Charaktere pantomimisch sprechen und nur ein Wort sagen oder Zwei als Erzähler greift schließlich ein, um Lücken in der Erzählung zu füllen oder einen Kontext zum Zustand der Situation zu liefern Krieg. Auch wenn es respektlos erscheinen mag, einen so brutalen Krieg karikaturistisch darzustellen, so treten die schrecklichen Momente dadurch umso deutlicher hervor. Ein besonders denkwürdiges Versatzstück enthält keinen Dialog. Der Spieler läuft über den Meeresgrund und sieht, wie Leichen und Schiffe aus der Schlacht um Jütland auf den Meeresboden sinken. Es ist gleichermaßen beeindruckend und erschreckend, unterstrichen durch den unverwechselbaren visuellen Stil von Coming Home.

Die wunderschöne 2D-Kunst ist farbenfroh, sieht aus wie handgezeichnet und wirkt fast kinderfreundlich, obwohl das dargestellte Thema so ernst ist. Da Netflix die Heimat einiger großartiger Animationen ist, wäre es sinnvoll, diese Kunstfertigkeit auch auf seine Spiele anzuwenden. Was das Gameplay betrifft, ist Coming Home vergleichsweise einfach. Spieler nutzen die Touch-Steuerung, um während des Spiels einfach herumzulaufen, zu klettern und mit Objekten zu interagieren, um einfache Rätsel zu lösen. Gelegentlich peppen einige Minispiele mit einzigartigen Mechaniken, wie das Behandeln und Flicken von Soldatenwunden, das Spiel auf. Das Design ist zugänglich und nie besonders kompliziert, aber das bedeutet auch, dass das Gameplay der Erzählung und der Kunst nie im Wege steht.
Der größte Nachteil besteht darin, dass es regelmäßig durch Ladebildschirme unterbrochen wird. Auch wenn sie bei meinem Google Pixel 7XL sehr kurz waren, dämpften sie den künstlerischen und emotionalen Fluss einiger Szenen.
Was macht ein Netflix-Spiel aus?
Valiant Hearts: Coming Home ist ein wunderschönes, narratives Spiel, das sich auf Netflix wie zu Hause fühlt. Es zeigt, wie Titel mit fesselnden Geschichten auf einem Telefon genauso fesselnd sein können wie auf PC und Konsolen. Diese Mentalität passt perfekt zu einer Plattform, die sich vor allem durch serielle, storybasierte TV-Shows einen Namen gemacht hat und Filme und bietet jetzt auch Spiele mit starken Geschichten wie Desta: The Memories Between, Before Your Eyes und Immortality.

Riot Games hat seine Pläne zur Wiederbelebung seines League of Legends-Sammelkartenspiels Legends of Runeterra im Jahr 2023 dargelegt. Das Rückgrat der Roadmap ist ein wiederkehrender dreimonatiger Veröffentlichungszyklus, der sich durch die Veröffentlichung von Erweiterungen, Live-Balance-Patches und Variety-Sets dreht.
In jedem Quartal der Roadmap 2023 wird es eine Erweiterung geben, die sich laut Riot Games in erster Linie auf neue Champions und Spielmechaniken konzentrieren wird. Daher werden dies die größten Updates des Jahres sein, wobei Riot Games ankündigt, dass neben einer Überarbeitung des PvP auch brandneue und wiederkehrende Champions hinzukommen. Einen Monat nach der Veröffentlichung einer Erweiterung können Spieler mit einem großen Live-Balance-Patch von Riot Games rechnen beschreibt „spezielle Räume, in denen wir uns darauf konzentrieren, alles anzugehen, wofür Platz ist.“ Verbesserung."

Nach der Veröffentlichung einer Erweiterung und der Vornahme aller erforderlichen Anpassungen mit dem großen Live-Balance-Pfad schließt Riot Games den Zyklus mit der Veröffentlichung einer Variante ab Das Set ähnelt nach Angaben der Entwickler einem „vierteljährlichen Booster-Pack oder einer Mini-Erweiterung“, das neue Nicht-Champion-Karten sowie noch mehr Balance enthält Aktualisierung. Danach beginnt der Zyklus von neuem und stellt sicher, dass Legends of Runeterra für den Rest des Jahres 2023 jeden Monat ein bemerkenswertes Update erhält.
Zusätzlich zu diesem Zyklus veröffentlichte Riot Games auch eine übergeordnete Roadmap, die darlegt, was die Spieler im Jahr 2023 erwarten können. Die Entwickler versprechen, dass bald neue Legends of Runeterra-Champions und -Gegenstände, Aktualisierungen der Reliktbalance, eine wettbewerbsfähige PvP-Überarbeitung und neue Spielformate verfügbar sein werden. Danach werden neue Erfolge, Möglichkeiten zum Erhalt älterer Inhalte und monatliche Path of Champions-Abenteuer Teil zukünftiger Updates sein. Riot Games arbeitet auch daran, Möglichkeiten zum Spielen mit internationalen Spielern hinzuzufügen und von Spielern veranstaltete Turniere zu unterstützen, obwohl diese Aktualisierungen noch in der Zukunft liegen.
Unabhängig davon sieht es so aus, als ob 2023 ein arbeitsreiches Jahr für Legends of Runeterra wird, und Riot Games macht ziemlich deutlich, wie es alles umsetzen wird. Legends of Runeterra ist für PC, iOS und Android verfügbar; Xbox Game Pass-Abonnenten können durch die Synchronisierung ihrer Konten auch einige besondere Boni erhalten.