Ich spiele zwar gelegentlich gerne Ego-Shooter, aber es ist ein Genre, für das ich mich schwer tun konnte, ein Hardcore-Fan zu werden. Für mich stagnierte es mit dem jüngsten Call of Duty und Schlachtfeld Spiele fühlen sich an wie kaum mehr als Wiederholungen des gleichen, auf schnelles Töten ausgerichteten Gameplays auf Karten, die nach einer Weile alle miteinander verschmelzen. Deshalb Die Finale' Längere Zeit zum Töten, einzigartige Spielziele und der Fokus auf die Zerstörung von Levels – all das fühlt sich wie ein Hauch frischer Luft an.
Inhalt
- Kartenchaos
- Hinterlassen Sie Ihre Spuren
DER FINALE-Closed-Beta-Trailer
Der von Embark Studios entwickelte neue Multiplayer-Shooter ist eine bemerkenswerte Abwechslung für ein stagnierendes Genre. Da es sehr anstrengend ist, einen Gegner zu besiegen, und sich die Karte dabei ständig verändert, fühlen sich keine zwei Spiele gleich an. Das kann ich nur bestätigen, denn ich habe es kürzlich ausprobiert und genau diese Erfahrung gemacht. In jedem Spiel ereigneten sich viele aufregende, aufkommende Momente, die zu einigen der unvergesslichsten Spiele führten, die ich seit Jahren in einem Ego-Shooter gespielt habe.
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Wenn Ihnen in Ihren FPS-Spielen schon immer zerstörbare Umgebungen gefallen haben und Sie Spaß an einfallsreichen Wettkampf-Shootern haben, bei denen es nicht nur darum geht, das zu jagen, was beliebt ist, dann sollten Sie es sich ansehen Die Finale.
Kartenchaos
Die FinaleDer Hauptmodus „Extraction“ ist als Spielshow konzipiert, bei der vier Teams darum kämpfen, während eines Spiels das meiste Geld zu verdienen. Dies tun die Spieler, indem sie Tresore auf einer Karte ausfindig machen, Geldkassetten besorgen und diese an einer Auszahlungsstation abgeben. Für Kills wird zusätzliches Geld belohnt und die Gesamtsumme eines Teams wird halbiert, wenn es vollständig ausgelöscht wird. Die Grundlagen des FPS-Gameplays sind für jeden zugänglich, der schon einmal ein Spiel dieses Genres gespielt hat. Allerdings hilft auch die längere Tötungszeit dieser Mission und gibt den Spielern Zeit, sich darüber im Klaren zu sein, wie reaktiv die Welt ist.
Im Geschlossene Beta Vorschau-Build, ich habe auf zwei Karten gespielt, die auf Monaco und Seoul basieren. Jedes enthält Sehenswürdigkeiten, die durch einige Innenarenen und lange Außenkorridore verbunden sind, die Sie von einer FPS-Karte erwarten würden. Aber das bleibt nur kurze Zeit so. Sobald Sprengstoff ins Spiel kommt, verändert sich die Karte, Gebäude stürzen ein und die Umgebung reagiert auf die Spieler. Dies bleibt auch so, da die serverseitige Technologie des Entwicklers Embark Studios alle Änderungen an der Karte verfolgt und berücksichtigt.
Letztes Jahr sagten die Entwickler von Embark Studios gegenüber Digital Trends, dass sie dies hoffen Technologie würde andere Entwickler in Panik versetzen. Während wir nicht denken Die Finale So weit gehen wird, kommt es sicherlich besser mit Zerstörung zurecht als andere Spiele, die versucht haben, ähnliche Stärken zu bieten, wie zum Beispiel Durchgreifen 3 oder Schlachtfeld 2042. Das ist nicht nur eine nette technische Leistung, sondern eröffnet auch viele organische Situationen, die es in anderen FPS-Spielen nicht gibt.
Als ich zum Beispiel eine Geldkassette holte und zu einer Geldausgabestation ging, stürzte gerade ein Gebäude ein. Ich stand unter Beschuss und die Rakete eines Gegners zerstörte den Weg, der mich zu dem Gebäude führte, in dem sich meine Teamkollegen befanden, völlig. Ich wusste, dass ich nicht wollte, dass das Team, das mich verfolgte, an die Geldkassette gelangte, also opferte ich mich selbst, indem ich warf Ich habe den Tresor über diese Lücke zu meinem Teamkameraden geschickt, bevor ich damit fortfuhr, die Feinde abzuwehren, während sie ihn an einen weitergaben Bahnhof.
Sogar das Grün reagiert auf den Spieler, insbesondere wenn er einen Flammenwerfer oder eine Flammengranate hat. Einmal befand sich die Station, an die mein Team lieferte, im Freien in einem Park. Andere Teams kamen aus allen Richtungen auf uns zu, also warf ich mehrere Feuergranaten und mein Teamkollege benutzte einen Flammenwerfer. Auf diese Weise setzen wir den größten Teil des Parks in Brand und zwingen unsere Gegner auf Wege, auf denen wir sie leichter erledigen können. Böden können unter Ihnen einstürzen, Treppen, die Sie zu Zielen führen, können zerstört werden und jede Menge Chaos auf der Karte hilft dabei, jedes Spiel zu definieren Die Finale.
Hinterlassen Sie Ihre Spuren
Die Finale„Zerstörung erzeugt eine fesselnde Dynamik, die dem Spieler das Gefühl gibt, die Welt zu gestalten, in der jedes Spiel stattfindet.“ Spieler können ihre Charaktere vor den Spielen und einigen anderen mit Outfits und Spezialausrüstungen anpassen Diese Optionen ermöglichen es ihnen, Sprungpads und Seilrutschen abzulegen oder einen Enterhaken zu verwenden, um sich zu verbessern Mobilität. Geschütztürme, Barrieren und Minen sind ebenfalls ausrüstbar und können verwendet werden, um den Kampffluss zu lenken und Gegner in bestimmte Abschnitte der Karte zu treiben. Ein besonders denkwürdiger Moment war, als mein Team zwei Aufzüge in Seoul anrief und feststellte, dass ein anderes Team einen Turm in einen und sich selbst in einen anderen eingebaut hatte.
Da die Spiele fließend sind und das Ziel währungsbasiert ist, ist intelligentes Teamplay viel hilfreicher Die Finale. Jemand, der davonläuft, um so viele seiner Gegner wie möglich zu töten, wird hier nicht besonders gut abschneiden. Allerdings werden diejenigen, die gut darin sind, andere Spieler zu töten, dennoch für ihr Können belohnt. Die permanente Zerstörung untermauert dies und verleiht jedem Level in jedem Die Finale eine persönlichere Atmosphäre schaffen.
Das Überleben im modernen Multiplayer-Bereich ist eine mühsame Aufgabe, insbesondere wenn die größten Franchise-Unternehmen an der Spitze bleiben, indem sie ständig dieselbe Idee wiederholen und verfeinern, im Guten wie im Schlechten. Dennoch als jemand, der Schwierigkeiten hatte, in die jüngste Vergangenheit einzusteigen Ruf der Pflicht oder Battlefield-Spiele, die unerwarteten Gameplay-Möglichkeiten Die Finale„Die beeindruckende Zerstörbarkeit wird mich zweifellos dazu verleiten, es gleich am ersten Tag auszuprobieren und es möglicherweise zu meinem besten Multiplayer-Spiel zu machen.“
Die Finale befindet sich in der Entwicklung für den PC, PS5, Und Xbox Series X. Eine Closed Beta für das Spiel findet vom 7. bis 21. März statt.
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