Elden-Ring wurde freigegeben breite Kritikerlob und Anbetung vor über einem Monat. Es hat bewiesen, dass offene Welten, in denen Entdeckung und Erkundung im Vordergrund stehen, die Spieler mehr fesseln und in sie eintauchen als eine Welt, die sich nur wie eine Drehscheibe für eine Checkliste mit Missionen und Sammlerstücken anfühlt. Bedauerlicherweise, Elden-Ring ist kein Spiel für jedermann, mich eingenommen, aufgrund seiner Schwierigkeit beim Brechen und einiger anderer fragwürdiger Designentscheidungen.
Inhalt
- Unter der Maske
- Entspannend, nicht anstrengend
Gott sei Dank, Elden-Ring ist nicht das einzige Spiel, das eine offene Welt enthält, die dem Spieler so viel Freiheit bietet. Die Legende von Zelda: Breath of the Wild ist der einfachste Vergleich, aber auch ein unterschätztes Indie-Spiel aus dem Jahr 2021 macht der offenen Welt von Elden Ring Konkurrenz. Das Beste daran: Es ist entspannender als
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Das fragliche Spiel ist
Zobelvon Shedworks und Raw Fury. Veröffentlicht für PC, Xbox One und Xbox Series X|S im September 2021, Zobel nutzt eine offene Welt mit immensen Freiheiten, um eine Coming-of-Age-Geschichte zu erzählen, die so lang oder kurz ist, wie der Spieler es möchte. Ob Sie ein Fan von sind Elden-Ring auf der Suche nach einem ähnlichen Spiel, in das man sich hineinversetzen kann, oder nach jemandem, der die Freiheit mag Elden Rings offene Welt, komme aber nicht an ihren Exzentrizitäten vorbei, Zobel sollte das nächste Spiel sein, das du spielst.Sable – Launch-Trailer – Jetzt verfügbar (4K)
Unter der Maske
In ZobelIn „Game of Thrones“ schlüpfen Sie in die Rolle der Titelfigur, eines jungen Mädchens vom Stamm der Steinböcke auf dem riesigen Wüstenplaneten Midden, das sich auf eine Reise um den Planeten begeben muss, um Masken zu sammeln. Wenn Sable bereit ist, kann sie ins Dorf zurückkehren und eine Maske auswählen, um zu bestimmen, was sie für den Rest ihres Lebens tun wird. Nach einem etwas beengten Anfang, in dem der Spieler lernt, in der Luft zu schweben und auch ein Hoverbike namens Glider baut, macht er sich dann auf den Weg Die riesigen Wüsten von Midden stehen dir zur freien Verfügung, um Menschen zu treffen, Aufgaben für sie zu erledigen und Rätsel zu lösen, während du Masken sammelst und etwas über die Geschichte der Wüste erfährst Welt.
Der Moment, in dem Spieler vom Steinbockstamm in die Wüste und zum japanischen Frühstück fahren Original-Lied Segelflugzeug Tritte übertrumpfen die Eröffnung beider Atem der Wildnis Und Elden-Ring um die Spieler für die Erkundung einer großen Welt zu begeistern. Kombinieren Sie das mit klaren visuellen Elementen und ausgezeichnetes Sounddesign, und Sie haben ein Spiel, das zum Anschauen und Spielen ein Genuss ist.
Obwohl der Spieler nach dem Verlassen von Sables Stamm zu einem bestimmten Dorf geleitet wird, kann er von Anfang an wählen, wohin er gehen möchte. Die Schwebefähigkeit und Ausdauer des Spielers ermöglichen es ihm, alles zu erklimmen, was ihm begegnet. Die Spieler werden langsam die Geschichte von aufdecken Sables Welt und erfahren Sie mehr über die Kulturen und Arten von Menschen, die sie bevölkern, welche Fans von Elden Rings Das praktische Geschichtenerzählen wird Ihnen gefallen. Egal wohin die Spieler gehen, sie können einen anderen umherziehenden Reisenden treffen oder eine Puzzle-Plattform-Herausforderung meistern, um eine Maske zu erhalten. Zobel ist ein Erlebnis, bei dem es ausschließlich um das Abenteuergefühl geht. Es gibt also keinen Kampf oder übermäßiges Vertrauen in die Anpassung und Verbesserung von Sables Statistiken. Auch wenn dieser minimalistische Ansatz zu einfach erscheinen mag, macht er ihn tatsächlich zu einem fantastischen Begleiter
Entspannend, nicht anstrengend
Zobel macht viele der gleichen Dinge korrekt wie die neueste Version von FromSoftware, jedoch ohne den überwältigenden – und manchmal schlecht erklärten – Schnickschnack. Spieler müssen sich keine Sorgen über schwierige Hindernisse machen, die sie dazu zwingen, etwas zu erkunden und gut zu werden. Zobel ermöglicht es den Spielern, wohin sie wollen und alles zu tun, was sie wollen, bis sie mindestens drei Masken gesammelt haben. Spieler können schlagen Zobel in nur wenigen Stunden, aber das Spiel hat genug Tiefe, um die Spieler mit der Anzahl der abzuschließenden Quests und den zu sammelnden Masken noch viel länger zu unterstützen. Das Spiel verfügt außerdem über ein Questprotokoll, sodass Sie sich trotz der minimalistischen Ästhetik und Benutzeroberfläche nie wirklich verloren fühlen werden.
Zobel zeigt, dass es nicht die Schwierigkeit ist, die ausmacht Elden-Ring So großartig; Weltdesign, das Spieler zum Erkunden ermutigt und belohnt, tut es. Spiele wie Atem der Wildnis, Sable, Und
Zobel ist ab sofort für PC, Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar. Es ist sogar an Xbox Game Pass.
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