Marvel Snap ist zweifellos eines der besten kostenlosen Handyspiele auf dem Markt. Mit über 14 Millionen Downloads, Tendenz steigend, ist klar, dass sowohl die Qualität als auch die Freizeit- und Kartenspielcharakter des Titels leisten hervorragende Arbeit, um das Interesse der Spieler nachhaltig aufrechtzuerhalten.
MARVEL SNAP | Gameplay-Trailer
Mit zunehmender Beliebtheit erlebt das beliebte Kartenspiel jedoch eine Wende. Marvel SnapDie einst niedrige Eintrittsbarriere ist seit der Einführung schrittweise gestiegen, ebenso wie das Mikrotransaktionsmodell schuf ein unbestreitbares Pay-to-Win-Problem in einem Spiel, das zunächst dafür gefeiert wurde, dass es sich dagegen wehrte Trend.
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Bezahle
Marvel Snap ist ein digitales Sammelkartenspiel im gleichen Stil wie Hearthstone Und Magie: Die Versammlungsarena. Der Trumpf im Ärmel war jedoch, dass es sich um ein besonders einsteigerfreundliches Kartenspiel handelte, bei dem der Schwerpunkt auf kleineren Decks und leicht verständlichen Interaktionen lag. Ich glaube, es ist der perfekte Einstieg für digitale und physische Sammelkartenspiele … oder zumindest habe ich das getan, bevor mir die zugrunde liegenden Probleme aufgefallen sind, die sich im Laufe der Zeit entwickelt haben.
Um das Problem zu verstehen, müssen wir einen Blick auf die Grundlagen werfen Marvel SnapKartenerfassungssystem. Das Spiel basiert darauf, vier verschiedene Dinge aufzuleveln: Sammlungslevel, Spielerrang, eigene Karten und, falls vorhanden, der Battle Pass der Saison.
Durch das Leveln des Battle Pass und das Erreichen verschiedener Ränge erhalten die Spieler die beiden Währungen des Spiels: Gold und Credits. Gold kann mit echtem Geld gekauft werden und dient zum Kauf von Kartenvarianten und mehr Credits. Credits werden verwendet, um Karten zu verbessern, was wiederum die Sammlungsstufe eines Spielers erhöht. Alle vier Level haben Spieler die Chance, Gold, Credits, Spielersymbole, Titel und Token für den Token zu erhalten Shop, der alle paar Stunden eine neue zufällige Karte bereithält, Booster, die das Leveln von Karten ermöglichen, und Karten sich.
Darin liegt das Problem. Wie bei jedem Kartenspiel gibt es immer welche stärkere Decks als andere, und diese höherstufigen Decks erfordern spezielle Schlüsselkarten. Im Gegensatz zu physischen Sammelkartenspielen gibt es keinen Shop, in dem man lose Karten kaufen kann Marvel Snap ein Geduldsspiel, wenn es darum geht, sie freizuschalten und so zu spielen, wie man möchte.
Dieses Problem wird durch das Matchmaking-System des Spiels verschärft, das Spieler mit Spielern in oder nahe ihrem Rang zusammenbringt. Die Spielerrangliste ist nicht gleichbedeutend mit der Sammlungsstufe, daher haben einige Spieler stärkere Decks mit besserer Synergie, obwohl sie die gleiche „Fähigkeitsstufe“ wie ihr weniger hochstufiger Gegner haben. Dieses Problem wird noch schlimmer, wenn die Spielerrangliste jede Saison zurückgesetzt wird.
Das Machtungleichgewicht wirkt sich auch auf den Battle Pass aus, da jeder normalerweise eine sehr mächtige, manchmal metaverändernde Karte enthält. Dadurch wird das Spiel von einem Free-to-Play-Erlebnis zu etwas, das dem Play-to-Win-Erlebnis umso ähnlicher wird, je höher die Fähigkeitsgrenze steigt. Neue Spieler, die nach Abschluss früherer Battle Passes beigetreten sind, haben eine Karte verpasst, die ihre Spielweise völlig verändern kann.
Natürlich können viele Karten gespielt werden, die genauso stark sind wie die im Battle Pass, aber Das würde bedeuten, monatelang zu spielen und zu beten, dass sie durch das zufällige Sammellevel freigeschaltet werden. Der langsame Fortschritt in dieser Größenordnung führt dazu, dass Spieler – beschämenderweise auch ich – aufgeben und schließlich etwas Geld in Gold investieren, um Credits freizuschalten. Nur so kann ich ab einem gewissen Punkt mit meinen Gegnern mithalten.
Entwickler Nuverse hat versucht, Spielern eine andere Möglichkeit zu bieten, Karten freizuschalten, die sie unbedingt haben möchten über einen Token-Shop. Mit 1.000 bis 2.000 Token können Spieler verschiedene Karten freischalten, die alle paar Stunden im Shop wechseln. Derzeit sind diese Token jedoch rar gesät. Darüber hinaus sind sie mit den Sammellevel-Belohnungen vermischt, was bedeutet, dass Karten und Credits nicht mehr so häufig freigeschaltet werden wie früher. Das Update, das diese Probleme mit dem langsamen Fortschritt bekämpfen soll, verschlimmert das Problem unbeabsichtigt noch etwas, da es weniger Möglichkeiten gibt, kostenlos Credits zu verdienen.
Mit jedem Update, Marvel Snap scheint sich immer weiter von dem zu entfernen, wofür es ursprünglich gelobt wurde. Es hat sich von einem anfängerfreundlichen Erlebnis, bei dem niemand einen Cent ausgeben muss, zu einer weiteren Geldsenke entwickelt, die diejenigen belohnt, die früh einsteigen und mit dem Ausgeben beginnen. Auch wenn es weiterhin beliebt zu sein scheint, befürchte ich, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis die Spieler es satt haben, ihr Portemonnaie zu leeren und weiterzumachen.
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