PlayStation VR2 ist mein erstes VR-Headset. Hier ist, was ich denke

Bevor meine PlayStation VR2 letzte Woche vor meiner Haustür ankam, war meine Erfahrung beim Spielen in VR minimal. Ich hatte jahrelang über die Branche und ihre Spiele berichtet, aber meine tatsächliche Spielzeit in einem Headset war auf eine beschränkt Eva: Walküre Demo bei einem GameStop vor der Veröffentlichung von PlayStation VR, ein paar Demos auf Messen und eine 15-minütige Sitzung von Phantom: Verdeckte Operationen An Metaquest 2 beim Abhängen mit einem Freund.

Inhalt

  • Anschnallen
  • Spielzeit
  • Nicht ersetzen, sondern ergänzen

Trotz Behauptungen von Unternehmen wie Meta dass VR als Zukunft der Kommunikation und Unterhaltung dienen würde, die Technologie schien zu verstreut und Für meinen Geschmack unterentwickelt, da viele Konkurrenten leistungsschwache Headsets auf den Markt bringen, von denen viele ein Kabel oder Kabel benötigen zwei. Dennoch fragte sich ein Teil von mir immer noch, ob es das richtige Headset mit den richtigen Funktionen und der richtigen Spielebibliothek braucht, um das Gaming-Medium für immer zu verändern. Obwohl mich Meta Quest 2 schon seit einiger Zeit in Versuchung geführt hat, war es das

PlayStation VR2 Das hat mich endlich dazu gebracht, in den sauren Apfel zu beißen und VR anzunehmen.

PlayStation VR2-Headset auf einem PlayStation-Hintergrundbild.
Sony

PSVR2 ist teuer für 550 $, aber es gefiel mir mit seinen beeindruckenden Spezifikationen und der Tatsache, dass es nur eine Kabelverbindung zur PS5 erfordert. Das war alles, was ich brauchte, um in den sauren Apfel zu beißen. Seitdem es auf den Markt kam, habe ich mich voll und ganz auf die Technik konzentriert, um die verlorene Zeit aufzuholen, indem ich Spiele wie … ausprobiert habe Gran Turismo 7, Horizont: Ruf des Berges, Und Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Obwohl ich von der Leistung und dem Komfort des Headsets beeindruckt bin, betrachten Sie mich noch nicht als Konvertit. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es in absehbarer Zeit das traditionelle Gaming auf meiner PS5 ersetzen oder zu meinem bevorzugten sozialen Umfeld werden wird, und daher frage ich mich, wie hoch die Obergrenze für VR tatsächlich sein kann.

Empfohlene Videos

Anschnallen

Mein erster Gedanke, als ich meine PSVR2 bekam, war, dass das Paket viel kleiner und leichter war, als ich erwartet hatte. VR wirkte von außen immer groß und klobig, daher war ich von der eleganten und leicht auszupackenden Verpackung und der überschaubaren Größe des Headsets beeindruckt. Als nächstes musste ich das Headset einrichten, wovor ich als Erstbenutzer Angst hatte. Überraschenderweise ging der Einrichtungsvorgang ziemlich schnell, nachdem ich das Headset angeschlossen hatte.

Innerhalb von etwa 15 Minuten hatte ich die Ersteinrichtung abgeschlossen und war bereits mit dem Passthrough-Tool vertraut. Zum Glück bohrte es sich nicht in meinen Kopf und meine Nase, wie ich es erwartet hatte. Die wenigen Male, in denen ich andere VR-Headsets aufgesetzt habe, hatten sie immer das Gefühl, sie würden mein Gesicht drücken. Das war hier nicht der Fall, da ich das Headset problemlos nach meinen Wünschen anpassen konnte. Sogar das Gefühl des Drahtes wurde für mich schnell zu einem Nebenfaktor, je mehr ich spielte.

Eine Rückansicht der PlaySttaion VR2 mit ihrem Einstellrad.

Bevor ich es wusste, sah ich das Home-Menü der PS5 in einem virtuellen Raum und wollte ein Spiel spielen. Leider hatte ich mein Geld nicht aufgeladen Sense-Controller des Headsets bevor ich PSVR2 eingerichtet habe – ein Amateurfehler –, also habe ich mich mit dem Spielen zufrieden gegeben Gran Turismo 7 in VR mit einem normalen DualSense-Controller. Als ersten längeren Aufenthalt in einem VR-Spiel (ich habe es knapp eine Stunde lang gespielt) entdeckte ich das Herumfahren Gran Turismo 7 Rennstrecken äußerst neuartig.

Wenn ich mich während der Fahrt umsah, konnte ich die detaillierten Streckendesigns in mich aufnehmen und habe die Spiegel meines Fahrzeugs beim Spielen und Spielen viel häufiger genutzt als je zuvor überprüft Gran Turismo 7 letztes Jahr. Darüber hinaus sorgten die hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz des PSVR2 dafür, dass sich das Erlebnis realistischer anfühlte. Die schwarze Leere, die meine VR-Ansicht umgab, verschwand in meinem Kopf, während ich Runde für Runde raste. Gran Turismo 7 ist eine technische Meisterleistung, aber das Fahren im sitzenden Spielstil der PSVR2 war ein zugängliches Konzept, das einen hervorragenden Einstieg in das VR-Gaming ermöglichte.

Diese Erfahrung bestätigte meine Hoffnung, dass dies das beste VR-Headset überhaupt sein würde – und Gott sei Dank, wenn man bedenkt, wie viel ich dafür ausgegeben habe. Eine Stunde nach dem ersten Öffnen meiner PSVR2-Box genoss ich ein unterhaltsames Spiel in der virtuellen Realität. Leider brach der Zauber zusammen, als ich nach einem Rennen schließlich meine PSVR2 abnahm und sofort von einem Anfall von Übelkeit heimgesucht wurde. Zu Ehren von PSVR2 ist dies eines von nur zwei Malen, bei denen mir davon übel wurde. Man kann es auf Wachstumsschmerzen für einen VR-Neuling zurückführen.

Ein Fahrer hält ein Lenkrad in einem Auto in Gran Turismo 7 VR.

Diese leichte Krankheit hielt mich nicht davon ab, mehr zu spielen PSVR2 Nachdem ich mich ein wenig ausgeruht hatte, schnallte ich es mir wieder an, um mehr über das Launch-Gaming-Sortiment des Headsets zu erfahren und zu sehen, wie es im Vergleich zum normalen Spielen von Spielen auf meiner PS5 abschneidet.

Spielzeit

Obwohl eines der größten Probleme beim PSVR2 darin besteht, dass es zu viele davon gibt seine Spiele sind Portierungen Monate oder Jahre alte Spiele, das ist für mich kein Deal-Breaker, da ich alle diese Spiele zum ersten Mal spiele. Ich suchte eher nach zugänglichen VR-Titeln, die mir die Stärken des Spielens in VR zeigten oder als technische Vorzeigeobjekte für die Leistungsfähigkeit der PSVR2 dienten.

Zu diesem ersten Punkt: Zombieland: Headshot Fever Reloaded wurde sofort zum Favoriten. Es ist ein klassisches Arcade-Light-Gun-Spiel im Stil von Das Haus des Todes, wobei das Hauptziel darin besteht, so schnell wie möglich durch die Levels am Schießstand auf der Schiene zu kommen. Sie sparen Zeit durch präzise Doppeltipps für Kopfschüsse, was es zu einem großartigen Spiel macht, mit dem ich meine VR-Schießgenauigkeit verbessern kann. Sein Design ist vertraut, was es weniger einschüchternd macht als einige andere VR-Spiele, und seine kurzen Levels und der Fokus auf schnelles Laufen verleiten mich dazu, jedes Mal, wenn ich das Headset starte, ein Level auszuwählen und ein paar Läufe zu machen hoch.

Im Moment ist es mein meistgespieltes PSVR2-Spiel, was ich nicht erwartet hätte, als das Headset zum ersten Mal bei mir ankam. Dies zeigt, dass kürzere, Arcade-ähnliche Erlebnisse hervorragend zur Technologie passen, insbesondere in einer Zeit, in der diese Art von Spielen auf Konsolen weniger beliebt sind. Allerdings sind andere PSVR2-Spiele viel ehrgeiziger.

Zombieland Headshot Fever Reloaded-Gameplay auf PSVR2.

Ich war beeindruckt von den bewegungsgesteuerten Schwertkämpfen und den sozialen Aspekten von Altair-BrecherMit jedem Augenblick gewöhnt er sich mehr und mehr an die Sense-Controller. Obwohl ich selten zuvor einen vergleichbaren Controller verwendet habe, fand ich ihn überraschend intuitiv und war von der präzisen Bewegungsverfolgung beeindruckt. Wie robust VR-Spiele sein können, wurde mir jedoch erst klar, als ich mich entschied, den Standing-Modus auszuprobieren und die Eröffnungsstunde von zu spielen Horizont, Ruf des Berges.

Während Der Empfang erfahrener VR-Spieler ist gemischt, als mein erstes AAA-VR-Spiel, war ich überwältigt. Die farbenfrohe Welt der Horizon-Serie wurde wunderbar in VR umgesetzt und ihre großen mechanischen Kreaturen tragen zum Sinn für Größe bei. Der Kampf fühlte sich selbst mit vereinfachter Steuerung umständlich an, aber das Klettern durch diese äußerst detaillierten Umgebungen ist belebend und immersiv, wenn ich die Kletterbewegung tatsächlich mit meinen Händen ausführe und reagierende Vibrationen auf den Controllern und in meinem spüre Headset.

Als ich mich in den Umgebungen umsah und mit den Dingen interagierte, fühlte ich mich von der Erzählung losgelöst, was festigte, dass mir mehr auf das Gameplay ausgerichtete VR-Titel gefallen. Mir ging es ähnlich Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition, da mich das Gameplay und der Immersionsfaktor bei der Erkundung einer Star-Wars-Welt mehr faszinierten als die Geschichte nach Zahlen. Und wenn Spiele so gut aussehen wie auf PlayStation VR2, möchten Sie unbedingt innehalten und an den virtuellen Rosen schnuppern.

Ein roter Robotervogel greift an.

Sobald ich mich mehr an die Technologie gewöhnt habe, bin ich vielleicht mehr auf diese erzählerischen Erlebnisse gespannt. Dennoch genieße ich im Moment Spiele, die ihr VR-Gameplay auf den Punkt bringen Moss, The Last Clockwinder, Kayak VR: Mirage, Und Nach dem Sturz, eine Menge mehr. Diese VR-Spiele sind mit nichts vergleichbar, was ich bisher erlebt habe, und haben in meinen Augen den Kauf für 550 US-Dollar gerechtfertigt. Dennoch glaube ich nicht, dass dies mein Spielerlebnis auf der Konsole in absehbarer Zeit völlig beeinträchtigen wird.

Nicht ersetzen, sondern ergänzen

Ich hatte in den letzten Tagen mit der PSVR2 eine tolle Zeit, eine für mich relativ neue Technologie kennenzulernen. Es vermittelt ein Gefühl für den Ort und die Kamerasteuerung, das auf Konsolen unmöglich ist; Zum Beispiel, Städte VR Den Spielern die Möglichkeit zu geben, die von ihnen erstellten Städte in der Ego-Perspektive zu erkunden, würde außerhalb von VR nicht annähernd so gut funktionieren. Letztlich ist als VR-Neuling eine klare symbiotische Beziehung zwischen VR und Konsolenspiel möglich. Bisher hat mir ein Spiel das gezeigt: Demeo.

Demeo ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das die Brettspielthematik mit taktilen Karten, Karten und einzelnen Charakterstücken aufgreift, die der Spieler manuell bewegt. Ich habe das Spiel außerhalb von VR gespielt, bevor ich mein Headset bekam, und obwohl mir die Kernmechanik des Gameplays gefällt, wirken die Kamera- und Bewegungssteuerung auf einem Flachbildschirm schwerfälliger. Ständig blockierten Wände meine Sicht und das präzise Bewegen von Teilen war umständlich. In VR stand ich direkt über einem Spieltisch und konnte mich problemlos bequem positionieren, wodurch das Spiel noch mehr Spaß machte.

Ein Screenshot von Demeo auf PlayStation VR2.

Demeo ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie VR ein angenehmes Erlebnis ergänzen und verbessern kann, aber auf einem Standard-Controller und Fernseher nicht perfekt ist. Für bestimmte Genres und Spielideen ist es klar, dass Entwickler VR nutzen können, um das Erlebnis zu verbessern. Allerdings besteht kein Anreiz, Spiele und Apps, die nicht explizit für PSVR2 entwickelt wurden, im Headset zu verwenden.

Auch normale PS5- oder PS4-Spiele funktionieren nicht so gut mit dem Headset, da die proprietären Sense-Controller nicht mit Nicht-VR-Spielen kompatibel sind, obwohl sie alle über die gleichen Tasten verfügen. Das bestätigt, dass ich wahrscheinlich nicht den zusätzlichen Schritt wagen werde, ein Headset aufzusetzen, wenn ich nur ein neues PS5-Spiel wie z. B. spielen möchte Gott des Krieges: Ragnarok oder Ausgesprochen. Das erhöht den Druck auf die zukünftige Spielepalette und verstärkt das Gefühl, dass VR für Sony ein Nebengeschäft ist, das etwas vom Rest seiner PS5-Gaming-Bemühungen abgekoppelt ist.

Obwohl Sony diese Botschaft nicht wirklich genutzt hat, gibt es diese kulturelle Idee VR ist der Schlüssel zur Zukunft von Gaming- und sozialen Räumen (wie dem stets schlagwortreichen Metaverse). In meinem frühen Stadium als VR-Gamer sehe ich das noch nicht. Die Interaktion mit anderen Menschen in sozial VR-gesteuerten Räumen ist nett, und PSVR2 ist zweifellos recht komfortabel und bietet Spiele mit beeindruckenden technischen Spezifikationen. Allerdings orientiert sich mein Lieblingsspiel stark an einer Formel, die völlig älter als VR ist.

Die PlayStation VR2 steht auf einem Tisch neben den Sense-Controllern.

Als VR-Neuling kann das Spielen in der virtuellen Realität anstrengend sein, was zu kürzeren Spielsitzungen führt. Das Eintauchen in Welten ist erstklassig, aber die erzählerischen Spiele, die ich normalerweise mag, anzunehmen, ist eine größere Herausforderung. Und von Natur aus fühlt sich das Spielen mit einem Headset noch isolierender an, als wenn ich allein auf der Couch spiele. Wie die Beziehung zwischen Animation und Film betrachte ich VR als ein einzigartiges Medium innerhalb eines Mediums, nicht als Ersatz.

Ich glaube nicht, dass PSVR2 die Zukunft des Gamings ist, aber ich brauche das auch nicht. Ich habe bereits viele Spiele auf meinem Headset genossen, daher bereue ich meine Entscheidung, jetzt in die VR einzusteigen, nicht. Tatsächlich machen der Komfort und der einfache Einrichtungsprozess PSVR2 zu einem technischen Gerät, das ich jedem empfehlen würde, der sich fragt, ob er VR endlich einmal ausprobieren sollte. Ich gehe einfach davon aus, dass es in Zukunft ein sehr ergänzender Spielstil für mich sein wird und nicht etwas, das ich jeden Tag stundenlang machen möchte.

Es ist enttäuschend, dass VR nicht ganz das ist, was ich mir vorgestellt habe, aber ich bin dankbar, dass ich eine neue Möglichkeit habe, das Medium, das ich liebe, zu erkunden.

Empfehlungen der Redaktion

  • PlayStation Showcase 2023: So können Sie es ansehen und was Sie erwartet
  • Der Live-Support von Dreams endet – und das ist ein großer Fehltritt für PlayStation
  • Ich sehne mich bereits nach PlayStation VR2, um Half-Life: Alyx zu bekommen
  • Holen Sie sich diese 6 PlayStation VR2-Startspiele, um die Funktionen zu präsentieren
  • PlayStation VR2 erweitert sein Startangebot um noch mehr Spiele