Während die E3 vielleicht die Gaming-Version des Super Bowl ist, macht es mir immer mehr Spaß, die Game Developers Conference zu erkunden. Die Show ist der beste Weg, den Stand der Spiele zu verstehen, da sie Entwicklern und Fans gleichermaßen Zugang zu aufschlussreichen Panels und einer Ausstellungsfläche voller Spiele zum Ausprobieren bietet. Für die Presse ist die Veranstaltung sogar noch größer. Zusätzlich zu den Demos auf der eigentlichen Messe strömen Entwickler aus der ganzen Welt herbei, um ihre Spiele in Hotelsuiten rund um San Francisco zu zeigen. Die ganze Stadt verwandelt sich in ein Paradies für kreative, unabhängige Spiele.
Inhalt
- Sucher
- Crash Team Rumble
- Pixel zerrissen 1978
- Planet von Lana
- Die gemeine Fleischmaschine von Dr. Fetus
- Schleimhelden
- Weltlos
- Escape Academy: Turnier der Rätsel
- Venba
- El Paso, anderswo
Wie jedes Jahr habe ich versucht, so viele Demos wie möglich einzupacken, um einen Eindruck davon zu bekommen, was im Jahr 2023 und darüber hinaus kommen wird. Ich betrat die Veranstaltung, ohne eine klare Vorstellung davon zu haben, was auf mich zukommt, verließ sie aber mit einer riesigen Liste von Titeln, die ich zu meinen Wunschlisten hinzufügen konnte. Ich habe hier eine Liste mit 10 meiner Favoriten zusammengestellt, aber selbst das kratzt kaum an der Oberfläche. Spiele wie
Mina die Hollower, Najade, Bomb Rush Cyberfunkund mehr sorgten für eine vielseitige Woche voller Überraschungen. Diese Liste spiegelt dies wider, da hier keine zwei Spiele ganz gleich aussehen werden.Empfohlene Videos
Sucher
Sucher war gut drei Jahre lang auf meinem Radar gewesen, bevor ich mich auf den Weg zur GDC machte, aber selbst dann war ich noch nicht darauf vorbereitet, wie sehr es kommen würde Puste mich weg. Bei dem Indie-Puzzlespiel platzieren Spieler 2D-Fotos auf der Weltspitze und verwandeln sie so in vollständig erforschbare 3D-Räume. Dass man sich vorher Trailer dazu angesehen hat, konnte immer noch nicht vermitteln, wie magisch sich der Trick in der Praxis anfühlte. Aber auch darüber hinaus Sucher Es hat mich einfach als cleveres Puzzlespiel beeindruckt, das mehrere kreative Lösungen unterstützt. Fünf Tage später kann ich nicht aufhören darüber nachzudenken.
Crash Team Rumble
Crash Team Rumble gab mir meine größte Überraschung der Woche. Ich ging zu meinem Termin und hatte keine Ahnung, was mich erwarten würde, da Multiplayer-Spinoffs großer IPs ein ziemlicher Mist sein können. Ich hatte nicht damit gerechnet, dass ich das einfallsreiche Crash Bandicoot-Spiel lieben würde, das sich so frisch anfühlt, dass ich ihm kein richtiges Genre zuordnen kann. Es handelt sich um ein 4v4-Früchtesammelspiel, das sich wie eine Mischung aus einem Sportspiel, einem MOBA und einem anderen Spiel abspielt Schicksalsgambit, aber mit Overwatch Charakterrollen. Das hört sich vielleicht verwirrend an, aber in der Praxis ist es viel einfacher zu verstehen und macht mit einem rüpelhaften Team aus Trash-Talkern unglaublich viel Spaß.
Pixel zerrissen 1978
Die Pixel Ripped-Serie ist das bestgehütete Geheimnis von VR, aber das könnte sich ändern, wenn Pixel zerrissen 1978 startet. Wie die vorherigen Teile taucht das Abenteuerspiel tief in eine wichtige Ära der Videospielgeschichte ein. Anstatt nach Pixel Ripped 1995 weiterzumachen, geht die Fortsetzung zurück in das goldene Zeitalter von Atari. Spannend ist jedoch, dass Atari das Projekt tatsächlich selbst veröffentlicht und dem Entwickler Arvore Zugriff auf seine Bibliothek klassischer IP gewährt. In meiner Demo würde ich eine Runde spielen Ausbrechen auf einem Vintage-Video-Flipper-Schrank, dann ein von ihm inspiriertes 2D-Abenteuerspiel Falle!, und betreten Sie tatsächlich eine Videospielwelt voller verschiedener Atari-Referenzen. Es ist ein liebenswertes kleines Stück Spielgeschichte, das mir einen guten Grund gibt, meine PSVR2 anzuwerfen.
Planet von Lana
Jedes Mal, wenn ich es sehePlanet von Lana, es sieht immer besser aus. Der 2D-Plattformer folgt einem Mädchen und ihrer katzenartigen Kreatur, die eine üppige Landschaft voller Maschinen erkunden. Ich habe mein Wissen darüber bewusst eingeschränkt, um die geheimnisvolle Geschichte zu bewahren, aber das neue Stück, das ich gespielt habe, gab mir ein besseres Gefühl für die rätselhafte Umgebung und die Dynamik der Katzenführung. Obwohl hier nichts Revolutionäres im Spiel ist, bin ich immer mehr von der entspannten Atmosphäre und dem schönen Kunststil begeistert. Da der Veröffentlichungstermin scheinbar unmittelbar bevorsteht, freue ich mich darauf, so bald wie möglich wieder in diese Welt einzutauchen.
Die gemeine Fleischmaschine von Dr. Fetus
Ich weiß nicht, dass ich jemals ein so wirklich böses Spiel gespielt habe Die gemeine Fleischmaschine von Dr. Fetus. Der super Fleischjunge Spin-off greift die bestrafende Philosophie des Plattformspiels auf und wendet sie auf ein traditionelles 4-Gewinnt-Puzzlespiel an. Es spielt sich wie ein Puyo-Puyo-Spiel ab, bei dem die Spieler farbige Fleischstücke in einer Mulde zusammenlegen. Der Clou ist, dass die Level voller Hindernisse sind, die diese Aufgabe zur Hölle machen. Es ist ein wirklich unhöfliches Puzzlespiel, das Ihre Geduld auf die Probe stellt, und ich liebe diese sadistische Ader bereits aufgrund der wenigen Level, die ich gespielt habe.
Schleimhelden
Was mir an einer Convention wie der GDC am besten gefällt, ist, mich mit einem Spiel zusammenzusetzen, von dem ich noch nie gehört habe, und eine angenehme Überraschung zu entdecken. Das war genau der Fall, als ich ein bisschen gespielt habeSchleimheldenaus einer Laune heraus und ging erfreut weg. In dem Zelda-ähnlichen Abenteuerspiel steuern die Spieler einen Dragon Quest-ähnlichen Schleim, der sich auf seine eigene Reise begibt. Abgesehen von seinem bezaubernden Ton sticht vor allem sein Fähigkeitensystem hervor, mit dem Spieler Kräfte kombinieren können Kirby 64: Die Kristallsplitter. Es ist ein zufriedenstellender kleiner Kampfhaken, der mich dazu motiviert hat, mit jeder Fertigkeit, die ich mir angeeignet habe, zu experimentieren. Außerdem können Spieler ihren Schleim individuell gestalten und mit Hüten ausstatten. Und wer liebt nicht kleine Hüte?
Weltlos
Weltlos ist die Art von Spiel, die man einfach bewundern kann. Das Indie-Spiel Metroidvania bringt das Genre auf den Punkt und nutzt einen minimalistischen Kunststil, der sofort meine Aufmerksamkeit erregte. Es ist fast so, als würde man eine strukturalistische Version von spielen Ori und der blinde Wald das sich auf das Kernbewegungsgefühl und die allgemeine Atmosphäre konzentriert. Darüber hinaus verfügt es über ein faszinierendes rundenbasiertes Kampfsystem, bei dem die Spieler zwischen Angriffen und zeitbasierten Blockaden wechseln. Es ist sicherlich ein seltsames Projekt, aber genau die Art von Seltsamkeit, die ich bei GDC suche.
Escape Academy: Turnier der Rätsel
Indie-Puzzlespiel Fluchtakademieist seit seiner Veröffentlichung durch zusätzliche DLCs nur besser geworden, aber es kommt Turnier der Rätsel DLC ist ein echter Fortschritt. Im Zwei-Spieler-Modus treten Freunde in einem Rennen gegeneinander an, um zuerst einen Escape Room zu lösen. Der Modus nutzt prozedurale Generierung, um jedes Mal neue Rätsel einzutauschen und so dem Spiel ein dringend benötigtes Zufallselement hinzuzufügen. Die einzige Runde, die ich gespielt habe, war ein spannender Kopf-an-Kopf-Kampf, der meine logischen Fähigkeiten in einem rasanten Duell auf die Probe stellte. Das könnte dazu beitragen, einem bereits großartigen Puzzlespiel eine Portion Wiederspielwert zu verleihen, der seit der Veröffentlichung gefehlt hat.
Venba
Ich hatte das Vergnügen, es auszuprobieren Venba, ein narratives Indie-Spiel über das Kochen, beim letztjährigen Tribeca Fest. Ich war beeindruckt von dem Slice, das ich damals gespielt habe und bei dem ich gelernt habe, ein indisches Familienrezept zuzubereiten, aber ich bin noch aufgeregter, nachdem ich eine frischere Version davon gesehen habe. Es sieht aus wie eine liebenswerte Coming-of-Age-Geschichte über eine Kultur, die in Spielen selten vertreten ist, und die farbenfrohen Bilder ziehen mich immer wieder in ihren Bann. Da der Veröffentlichungstermin im Sommer geplant ist, freue ich mich darauf, nach so vielen leckeren Häppchen die volle Mahlzeit zu bekommen.
El Paso, anderswo
Mehr als alles andere, was ich während der GDC gespielt habe, El Paso, anderswoIch wünschte, ich müsste nicht aufhören zu spielen – die PR-Leute mussten mich fast von meiner Demo abhalten. Der Neo-Noir-Shooter spielt sich wie ein PS1-Remake von Max Payne, indem er seine „Bullet-Time“-Schießmechanik übernimmt und sie in eine Vampirjagdgeschichte einfügt. Die Action allein ist zufriedenstellend und fühlt sich an wie eine 3D-Version von Hotline Miami Manchmal möchte ich aber unbedingt tiefer in die Geschichte eintauchen, in der es um Rasse, Sucht und mehr geht. Es ist in jeder Hinsicht verwirrend.
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