Beginnen wir mit der guten Nachricht: Die E3 2023 wird erneut im Präsenzformat stattfinden Diesmal nach drei langen Jahren digitaler Veranstaltungen, die durch die COVID-19-Pandemie erforderlich wurden mit ReedPop an der Spitze. Die schlechte Nachricht ist, dass Sony, Xbox und Nintendo – die „Big 3“ der Gaming-Branche – diesen Sommer möglicherweise nicht auf dem größten Branchenkongress erscheinen.
Inhalt
- Die Unabhängigkeit der Big 3 von E3
- Was jetzt?
Dies ist gem ein Bericht von IGN unter Berufung auf mehrere Quellen, die behaupteten, die Unternehmen würden weder Teil der Show sein noch in irgendeiner Weise im Los Angeles Convention Center auftreten. Ihr Fehlen bei der diesjährigen E3, insbesondere bei Nintendo, mag für die Gaming-Community ein Schock sein, ist aber keine große Überraschung, wenn man sich die letzten paar Iterationen der E3 ansieht. Schon bevor die Pandemie im Jahr 2020 alle aussperrte, veranstalteten Sony und Xbox ihre eigenen Livestreams im E3-Stil, daher war es wahrscheinlicher, dass sie es dieses Jahr ohnehin wieder tun würden. Nintendo hingegen hat es geschafft, seine kommenden Spiele über Nintendo Direct-Streams und an seinem Stand, an Konsolenkiosken und an allem zu präsentieren.
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In dem Bericht schreiben einige Fans bereits Lobreden für die E3, aber andere Gaming-Kongresse haben uns gezeigt, dass es durchaus möglich ist, eine riesige Messe ohne die größten Player zu veranstalten. Die E3 2023 wird vielleicht nicht so ein Knaller sein, wie die Fans es gewohnt sind, aber es gibt immer noch Raum für Unterhaltung Software Association (ESA), die die Veranstaltung veranstaltet, mit dem Ziel, eine Show zu liefern, die den Hunger der Fans nach Welt stillen kann Premieren.
Die Unabhängigkeit der Big 3 von E3
Zurück zu den allerersten E3-Shows, als es sich ausschließlich um eine Konferenz für Entwickler handelte Verlage wie Sony, Nintendo und Xbox waren immer auf der Veranstaltung, um für ihre kommenden Spiele zu werben Hardware. Nintendo war aufgrund seiner Erstanbieter-Exklusivprodukte und oft revolutionären Hardware eine besonders wichtige Figur in der Show. Es wusste auch, wie man eine richtige Show auf die Beine stellt, indem es zwischen seinen großen Trailern wassergekühlte Momente einwebte. Denken Sie daran, als der damalige Nintendo-Präsident Reggie Fils-Aimé und der damalige Nintendo-CEO Satoru Iwata in der Schlacht kämpften Mii-Ankündigungstrailer für Super Smash Bros. Wii U auf der E3 2014?
Nintendo war 2013 nicht auf der E3 zu sehen, und entschied sich dafür, zwei exklusive Veranstaltungen für Presse und Händler auszurichten. Anstelle einer Live-Präsentation wurde ein Nintendo Direct-Stream übertragen, um während der Dauer der Konferenz neue Spiele anzukündigen. Damals sagte Iwata, dass diese Schritte dazu beitragen würden, die Kommunikation zwischen dem Unternehmen und seinen Fans zu verbessern. Es war das erste Gaming-Unternehmen, das von Live-Konferenzen auf digitale Shows umstieg, obwohl es vor der Pandemie weiterhin auf der E3 präsent war.
Sony hat sich 2019 entschlossener dazu entschieden, „nach innovativen Möglichkeiten zu suchen, um die Community einzubeziehen“, wie das Unternehmen in einer Stellungnahme sagte Erklärung gegenüber Game Informer. Das Unternehmen hielt auf der Messe 2019 keine traditionelle Pressekonferenz ab und verzichtete lange vor der Absage auf die Messe im Jahr 2020. Stattdessen würde sich das Unternehmen dafür entscheiden, State of Play-Streams zu hosten, um in seinem eigenen Tempo neue PlayStation-Spiele und -Konsolen anzukündigen, anstatt auf die E3 zu warten.
Xbox hatte im Laufe der Jahre die engste Beziehung zur E3, aber selbst diese Bindung hat sich mit der Zeit aufgelöst. Während das Unternehmen in den letzten Jahren selbst Streams im Zusammenhang mit der E3 veranstaltete, hatte es 2018 und 2019 keinen Stand auf der E3. Allerdings tat es das 2019 eine Live-Präsentation im Microsoft Theater veranstalten.
Die Zeichen an der Wand waren bereits vor den Pandemiejahren der E3 deutlich zu erkennen. Die Top-Spieler erkannten, dass sie die Möglichkeit hatten, ihre größten Ankündigungen jederzeit zu veröffentlichen, anstatt eine Woche im Juni warten zu müssen. Wenn die Berichte stimmen und Sony, Microsoft und Nintendo dieses Jahr nicht anwesend sein werden, wäre das einfach eine logische Schlussfolgerung, die auf dem letzten Jahrzehnt der Messe basiert.
Was jetzt?
Trotz aller Bemühungen der ESA, die Messe neu zu gestalten, könnte die E3 ohne die Anwesenheit von Sony, Xbox und Nintendo – persönlich und online – ganz anders aussehen. Das lässt die Fans an der Bedeutung des Spiels als Super Bowl der Gaming-Branche zweifeln. Trotz der Befürchtungen, dass ihre Abwesenheit der letzte Sargnagel für die E3 sein könnte, ist dies durchaus möglich eine große Show ohne sie zu veranstalten, indem man sich auf AAA-Studios und Indie-Studios von Drittanbietern verlässt, die die Zügel in die Hand nehmen.
Als Digital Trends im August an der Gamescom teilnahm, war Xbox das einzige „Big 3“-Mitglied auf der Ausstellungsfläche, hatte aber im Vergleich zu anderen Verlagen einen relativ kleinen Stand. Das minimale Engagement von Microsoft auf dem deutschen Gaming-Kongress machte anderen großen Namen Platz Sega, Bandai Namco, THQ Nordic, Ubisoft und Embracer, die das Rampenlicht nutzen durften, um Spiele hervorzuheben wie Sonic Frontiers, Metall: Hellsinger, One Piece Odyssee, Und SpongeBob Schwammkopf: Die kosmische Erschütterung. Das war immer noch mehr als genug, um einen riesigen Kongresssaal zu füllen.
Sie können davon ausgehen, dass die E3 2023 eine ähnliche Zusammensetzung haben wird, wenn die Big 3 aussitzen. Die Ausstellungsfläche wird wahrscheinlich von Verlagen wie Square Enix dominiert werden, die ihre Weihnachtsveröffentlichungen vermarkten möchten. Das Machtvakuum wird es auch aufstrebenden AA-Verlagen ermöglichen, einzugreifen und sich einen Namen zu machen. Die Embracer Group könnte die Veranstaltung nutzen, um sich als neue Gaming-Supermacht zu etablieren, während Tencent den roten Teppich für seine Marke Level Infinite ausrollen könnte. In der Zwischenzeit könnten Indie-Labels hier am meisten profitieren. Verlage wie Thunderful Games hatten eine bemerkenswerte Präsenz auf der Gamescom und Unternehmen wie diese konnten auf einer weniger wettbewerbsintensiven E3 stärker hervorstechen.
Selbst wenn die Big 3 nicht auf dem Parkett sind, bedeutet das nicht, dass die E3-Woche vergeht, ohne dass sie einen Ton von sich geben. Phil Spencer, CEO von Xbox, sagt, dass das Unternehmen zwar keinen Stand auf der E3 haben wird, die Veranstaltung aber dennoch unterstützt, da es im Vorstand der ESA sitzt. Xbox bestätigte, dass es irgendwo in Los Angeles eine physische Präsentation veranstalten wird, „zu einem Zeitpunkt, an dem es hoffentlich für Presse und Verbraucher, die zur E3-Veranstaltung gehen, günstig ist.“
Erwarten Sie jedoch nicht, dass jeder in dieser Woche etwas plant. In dem Bericht von IGN wird darauf hingewiesen, dass Nintendo die Show aus diesem Grund möglicherweise überspringen wird hat nicht genug Spiele, um anzugeben abgesehen von Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs, das voraussichtlich im Mai dieses Jahres erscheinen wird. Obwohl Nintendo traditionell etwa zur gleichen Zeit wie die E3 eine Summer Direct veranstaltet, könnte diese aufgrund der Logistik des Veröffentlichungsplans dieses Jahr ausfallen.
Werden andere Spielefirmen und Studios die Lücke auf der Convention füllen oder wird ihre Abwesenheit die Bedeutung der Show schwächen? Wie auch immer die diesjährige Show aussehen wird, man kann mit Sicherheit sagen, dass die Big 3 die E3 nicht auf die gleiche Weise brauchen, wie die E3 sie braucht.
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