Der PlayStation 4-Starttitel enthält mehrere bewegende Teile Talent, buchstäblich. Das soll nicht heißen, dass es sich um ein besonders komplexes Spiel handelt oder dass der familienfreundliche visuelle Stil ein Trick ist. Nein. Die Hauptfigur Knack, ein Roboter, der dafür entwickelt wurde, bösartige Kobolde zu vertreiben, besteht aus vielen einzelnen beweglichen Teilen. Wie der rollende klebrige Ball Katamari Damacy, er wird größer, wenn Objekte in der Umgebung in sein Wesen aufgenommen werden. Talent Es fühlt sich in vielerlei Hinsicht wie ein normales „Beat’em Up“ an, dient aber als akzeptables Beispiel für die Verarbeitung der PS4 Stärke, während der winzige silberne Roboter zu einem gebäudegroßen Giganten erblüht, der in einen wirbelnden Dunst aus leuchtenden Steinen gehüllt ist Schutt.
Geschichte/Konzept
Krieg ändert sich nie... aber Knack schon. Goblins sind eine schlechte Nachricht. Die Menschheit kämpft in einem umfassenden Krieg mit den grünhäutigen Rohlingen ums Überleben, doch die Übermacht des Feindes schafft eine verzweifelte Situation. Wir können den bedrohlichen Kreaturen und ihren schrecklichen Kriegsmaschinen einfach nicht standhalten.
Deshalb bauen wir eines unserer eigenen. Knack tritt auf.Empfohlene Videos
Knack ist ein kleiner Roboter mit einer einzigartigen Fähigkeit: Er kann auf uralte Energiequellen in der Welt um ihn herum zurückgreifen, um seine Kraft zu steigern. Indem er verstreute „Relikte“ in sich aufnimmt, wächst Knack zu einem kleinen Automaten heran, der leicht sein könnte Wird fälschlicherweise für ein Kinderspielzeug gehalten und verwandelt sich in einen schwerfälligen Giganten, der selbst die größten Bedrohungen durch Kobolde vernichten kann. Er nutzt diese Fähigkeit, um sich der Goblin-Bedrohung im Alleingang in einem linearen Abenteuer zu stellen, das sich scheinbar gleichmäßig aus leichtem Rätsellösen und regelrechten Schlägereien zusammensetzt.
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Spielweise
Groß denken. Knack wird immer größer, während er in verschiedenen Levels die Bruchstücke zerstörter Objekte aufnimmt. Diese Objekte nehmen unterschiedliche Formen und Zusammensetzungen an, so kann es sich um die Metall- und Plastikfetzen eines zerstörten Stromgenerators in einem Stadtlevel oder um glitzernde Eissplitter in einer verschneiten Höhle handeln. Das Ergebnis ist dasselbe: Je mehr Sie absorbieren, desto größer werden Sie und desto schädlicher werden Ihre direkten Angriffe.
Absorbierte Relikte – im Grunde nur der nützliche Abfall zerstörter Objekte – vergrößern Knacks Größe nicht nur, sondern stellen auch seine Gesundheit wieder her. Es gibt auch andere Relikte, sogenannte Sonnensteine; Diese gelben Kristalle füllen eine separate Anzeige, die für die Ausführung verschiedener verstärkter Spezialangriffe verwendet werden kann, die alle die gesammelten Relikte von Jumbo Knack effektiv zu Waffen machen. Ein Angriff löst eine Explosion rund um den kleinen Roboter aus, wobei die Relikte als Granatsplitter fungieren und erheblichen Schaden anrichten. Ein weiterer Angriff erzeugt einen rotierenden Wirbel aus den Teilen von Knacks vergrößertem Körper.
Goblin-Bezwingung. Der Kampf ist einfach und zugänglich, wobei der Schwerpunkt auf schnellen Ein-Knopf-Kombinationen und schnellen Bewegungen liegt. Der rechte Analogstick des DualShock 4-Controllers wird ausschließlich zum Richtungsausweichen verwendet. Wenn Sie mit dem vertraut sind Gott des Krieges Spiele, es funktioniert so. Talent verwendet feste Kameraperspektiven, die sich dynamisch anpassen, während Sie sich durch die Welt bewegen, sodass Sie die Kamera nie bewegen müssen.
Pipsqueak-Spiel. Durch Drücken der Dreieckstaste können Sie jederzeit Knacks zweite Haut abstreifen und ihn vorübergehend in seine winzige Roboterform zurückverwandeln. Der reliktfreie Knack ist in der Lage, durch enge Räume wie Lüftungsschlitze zu schlüpfen oder frei durch Infrarot-Alarmsensoren zu schlendern, um Rätsel zu lösen. Sobald ein bestimmter Hebel gezogen oder ein Hindernis umgangen wurde, wird durch erneutes Drücken des Dreiecks schnell Ihre stärkere, mit Relikten verbesserte Haut aufgerufen. Die während unserer praktischen Demo angebotenen Rätsel waren relativ einfach und unkompliziert, nichts war komplizierter, als durch eine Lüftungsöffnung zu laufen, um einen Hebel auf der anderen Seite eines verschlossenen Tors zu erreichen.
Gemeinsame Upgrades.TalentDas Upgrade-System erweist sich als eines der einzigartigeren Features des Spiels. Versteckte Truhen sind auf der ganzen Welt verstreut, normalerweise versteckt hinter einer zerstörbaren Wand oder in einem nicht so offensichtlichen Flur. In jeder Truhe befindet sich ein Teil, das in das eine oder andere Gerät passt, Gegenstände, die Knacks Fähigkeiten verbessern. Es könnte alles Mögliche sein, von einer Gesundheitssteigerung über einen zusätzlichen Sonnenstein-Leistungsmesser bis hin zu einem anderen Skin für Knack (zugänglich, nachdem das Spiel einmal geschlagen wurde).
Der Clou an dieser Funktion besteht darin, dass Sie Teile austauschen und mit Personen auf Ihrer Freundesliste teilen können. Gefällt Ihnen nicht, was auftaucht, wenn Sie eine Truhe öffnen? Wenn Sie dies tun, wird auf dem Bildschirm eine Liste angezeigt, die zeigt, was Ihre anderen Freunde zu bieten haben, einschließlich Teilen anderer Geräte und Upgrades, gegen die Sie Ihr Gerät eintauschen können.
Präsentation
Pixar-Pixel. Wir haben nur kleine Teile der Geschichte gesehen Talent, aber es ist klar genug, dass die animierten Zwischensequenzen viele Gemeinsamkeiten mit den Werken familienfreundlicher Filmstudios wie Pixar und DreamWorks Animation haben. Unsere praktische Demo konzentrierte sich ausschließlich auf das Gameplay, aber selbst dort bekommen Sie ein Gefühl für das 3D-Cartoon-Feeling vom stilisierten Aussehen der Kobolde und der beiden Menschen, die Knack regelmäßig auf seinem Weg zu begleiten scheinen Abenteuer.
Dennoch können Sie einen Eindruck von den beeindruckenden technischen Fähigkeiten der PS4 bekommen, wenn Knack seine äußere Hülle mit zusätzlichen Relikten auffüllt. Je größer er wird, desto mehr einzelne Teile sieht man um seinen Körper herumwirbeln. Uns wurde gesagt, dass die größte Version von Knack etwa 5.000 einzelne Partikeleffekte enthält. Die Konsole lässt sich sicherlich noch weiter ausbauen, aber die visuelle Zauberei von Knacks mit Relikten durchsetzter Form ist dennoch beeindruckend anzusehen.
Wegbringen
Talent Es ist vielleicht nicht das offensichtlichste technische Beispiel für die Fähigkeiten der PS4, aber es füllt eine sehr notwendige Nische in der Startaufstellung der Konsole. Es ist außerdem ein charmantes, leicht zugängliches Spiel, das in einer wunderschönen neuen fiktiven Welt spielt. Hier gibt es viel zu versprechen für eine vollständige Franchise-Behandlung, etwas, das Sony zweifellos bereits plant, aber das Spiel scheint auch für sich allein gut zu bestehen.
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